【攻略】不负责任的新手教学~ 持续更新中

前言:
这里没有职业推荐 ~ 选有爱的玩就好了
如果有玩过pc或守爱的玩家,要把这款当成新游戏玩喔~因为很东西都不一样
一 游戏系统
MVP机制
想必很多人关心的是这个,MVP的奖励分为>首刀 尾刀 参与 稀有 伤害排名,每天各三次,
稀有奖是伤害前七名的队伍抽人,机率都一样,首刀 尾刀 参与 伤害排名都是给MVP/MINI币,币可以抽转蛋
MVP可分为 昼 夜 冥 一出现的时间而定,会掉的卡都不一样。
MVP等级会随着游戏时间越来越高 MVP也是在练等的~~

时间机制
点开地图后会看到上面有4个时间,左边的几点几分为现实时间,右边则为游戏内的时间天气

活力值/奥丁
奥丁:打怪经验掉率加倍,大型消耗3,中型消耗2,小型消耗1,消耗的奥丁值会等比加到活力,奥丁值透过主城挂机(每天600) 看板任务(每天1400)恢复
活力:进行生活项目时会消耗,透过活力药水 奥丁恢复

生活
生活可分为>采矿 钓鱼 冶炼 园艺 料理 制作(铁匠专属)
进行生活的时候都会消耗一定的活力

交易所
玩家交易的地方

仓库
没有共仓~

job50才能2转喔~~~


二 货币
这游戏货币分为:  Z币 水晶 钻石
Z币 来源>打怪掉落 卖不要的东西给NPC
       用途>游戏内NPC购买水 矿镐 鱼饵等
水晶 来源>嘉年华 交易所卖东西 钻石换水晶(1:10)
        用途>交易所购买 游戏内水晶商人 拆卡
钻石 来源>课 交易所购买(比值视卖家)
        用途>购买通行证 交易所

三 装备

这游戏得装备分为 白>蓝>金
白装来源: 副本 交易所购买(水晶)
蓝装来源: 自己制作(材料副本掉落or交易所)  交易所购买(水晶)
金装来源: MVP掉落 交易所抢拍(钻石)
装备选择方面 本人只能给意见 至于要不要采纳还是看各位大大
首先推荐无课玩家>
全白套
or
蓝三套(衣 披 鞋)+白武+白饰
.并且如果你够欧洲吸到了金装~那我建议你还是卖出去 这部分我后面会解释
小课中课玩家>
蓝武+蓝三套+白饰
or
蓝武+蓝三套+金饰 白饰
小课玩家的部分一样建议将吸到的金装卖出
中课可自行决定
大课长级玩家>
金武+紫三套+金饰
or
金武+蓝三套+金饰

紫套跟蓝套差别在于 套装效果及精炼效果
自行决定啰
强化及精炼
强化系统
强化会衣强化等级分为阶段
武器>1-20为0阶 21-60为一阶 61-100为二阶
衣披鞋>1-10      31-50       51-70
饰品>    1-5        6-15        16-25
0阶材料>强化金属
一阶材料>强化xx金属l  (xx为部位)
二阶材料>强化xx金属ll
后面还有更高等级 但现阶目标先以武器到100>饰品到25
精炼系统
精炼1~4不会坏掉 但是成功机率会越来越低,4以上有机率爆装,有保护石可用
随着精炼等级 所需数量也会加倍

白装 蓝装 金装 所需材料都不同 给的素质也不同
金装要的数量是蓝装两倍
蓝装要的数量是白装两倍

但是同精炼等级给的效果 金>蓝>白
基于所需数量,没有一定财力是养不起金武的,并且成功机率不是100%,因此才会建议无课及小课玩家将金装售出,效益会更大,因为精炼不起来的金装也是输白蓝装的
继承
强化继承只看类型不看颜色  
ex:白双手剑可以继承到金双手剑

精炼继承要看类型和颜色     
ex:40等 精炼l 白双手剑可继承到50等双手剑

四生活

采矿:
矿镐分为
普通>杂货商人购买 使用地方矿脉
高级>杂货商人购买  采集速较普通快 使用地方矿脉
合金>水晶商人购买  一次获得非常多的资源 但消耗活力也多 使用地方在富集矿脉
如果找不到地方可以按 生活>采矿>右边的矿脉/富集矿脉   就会自动寻路了
冶炼:
强化 精炼 附魔 制作装备 材料的来源
一次消耗10活力

钓鱼:
先看好你要钓什么鱼  接着打开生活>钓鱼>点你要钓的鱼   你会看到常见水域,那就是你要去钓的地方,以及推荐鱼饵,那就是你要用的鱼饵
鱼饵请找>艾尔贝塔 鱼饵商人购买
一定要在对的地方用对的鱼饵钓
一定要在对的地方用对的鱼饵钓
一定要在对的地方用对的鱼饵钓
不要再说为什么都钓不到了

园艺:
这部分本人尚未接触
但是一样是要在对的时间跟地方进行
可以点开>生活>园艺>点你要采的作物查看

五 角色素质
力量>近站物功 负重
敏捷>功速 闪避
体质>HP 物防
智力>SP 魔功 魔防
灵巧>远程物攻 急速 命中
幸运>物攻 爆击 爆击防御

功速>普攻的速度 目前游戏基础为2S一下 最终功速最高可到1000%可到1S五下
EX:你最终功速为200% 那你1S可打1下(应该是拉哈哈)
急速>技能冷却减少 一个 技能冷却分为 可变冷却跟固定冷却 可变就是可以减少的 固定则为不能减少  
EX:有个技能可变10S固定2S 那么他的总冷却为12S 而你最多只能减到剩2S

素质可分为基础和最终,基础会随着越来越高给的最终也会递减
EX:120爆击给你最终5%爆击 那240爆击并不是10%喔 有可能是8% 这只是我假设的素质 不代表真实喔
点开角色>详细信息>点一下你要看的素质 就可以看到他给的最终喔 再加上下面的高级属性就是总和啰~
而效果都是看最终喔
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