前言:
此文大概分享一些小弟自己打公会战的心得跟影片分享 自从公会战在4月更新后(没错亚服那时候还没出生) ,打法有很大的不同 大概在这边分享一下自己的心得 跟解惑一些迷思(?
(本文会提到一些数据上的对比 但是不会提供算式因为我懒)
人权:
要玩就要玩到最强 其实这只是我之前在11点抢先打的时候的排名
真·人权:
(大概抓个排名而已其实现在有插件排名也不准)
壹· 通用概念faq
a.杀手²环的必要性?
答:杀手²环在公会战的加成很高 不管是灵压角还是攻击角都建议带一个(所以推荐至少留一个攻击跟一个灵压)
b.异常状态推荐?
答:毋庸置疑 弱体>冰冻=麻痹>>>>裂伤>>>>>>>其他
基本上前三个以外的异常状态都没什么用(有跟没有都一样) 弱体因为有伤害up所以最为推荐 麻痹冰冻就是定boss让他无法无限放那该死的强攻
c.主手选择?
答:最好还是推荐用灵压角(普攻角的话会需要慢慢砍小怪 而且必杀基本上没作用 风险很高) 尤其推荐自带弱体/冰冻/麻痹的角 只要你有心重开 基本上你是不会死的(当然能不能通关还是要看整体伤害
)基本上个人推荐强攻角>必杀角(除非你必杀角可以开必杀就收工不然强攻没什么输出 不推荐)
d.副手选择?
答:要稳定通关的话当然是建议普攻角 再加上只要你的队伍能够控boss(冰冻/麻痹/弱体异常 或是设置技) boss就是站着让你乖乖打而已
如果是要拼速度的话 副手其实也可以带强攻角(不过练度要蛮高 甚至推荐是紫的)
e. 开满眼(下称紫角)没杀手伤害加成 vs 1眼有杀手伤害加成?
这应该是很多角色不足的人会有的问题
直接上结论:1眼有杀手伤害加成>紫角没杀手伤害加成
根据我以前没有记录到的算法 基本上紫角没杀手伤害加成=200等绿字(没继承没开眼)有杀手伤害加成(3倍加成的情况)
所以只要你有开眼哪怕是1格(最少5等以上左右)+满继承 伤害都是>紫角没杀手伤害加成的 除非你的紫角有特殊用途(比如强化技) 不然能不带就不带(有时候强化技反而不一定有效 详见f)
f.强化技必要性?
答:按照个人经验 最好别带没什么练度的强化技角 干脆带别的练度高的角 输出方面更为有效
g.角色插件选择
答:稳定通关不求秒数的话 其实灵压角配短缩也可以 不过一般上就推荐“满血全伤害up”的插件(当然能吃到继承最好) 只要你会闪招 基本上那个伤害加成效益会很高
顺序大概是:25%吃继承>20%+20%强攻伤害(穿界门蓝染)吃继承>一般20%吃继承>20%+20%强攻伤害(穿界门蓝染)没吃继承>其他
至于普攻角就推荐普攻插件(甚至用25%的“满血全伤害up”插件或是有吃到继承效果的20%版本都可以)
(不推荐放“致死生存” 插件 详见c)
h. 紫角第六眼推荐?
这个基本上不算是公会战的问题 不过还是说明一下
灵压角:灵压500>会心1000>灵压250>攻击500>会心500>攻击250…..
攻击角:攻击500>会心1000>攻击250>会心500…..
e. 装备推荐配置
极限输出配置的话 主打手强攻角的范例是这样:
基本上顺序为:
杀手²环>50%灵压装>滋养>强攻20%装>虚饵>帽子(没开眼会心)
杀手²环>50%灵压装>滋养>虚饵>强攻20%装>帽子(有开眼会心)
(主打手的话 请自动把转神放第一)
杀手²环>50%灵压装>滋养>强攻20%装>虚饵>帽子(没开眼会心)
杀手²环>50%灵压装>滋养>虚饵>强攻20%装>帽子(有开眼会心)
(主打手的话 请自动把转神放第一)
(以上全都是第二属性灵压30)
至于普攻角就是这样:
(自动忽略属性x2)
基本上顺序为:
金兔棒>杀手²环>>普通兔棒>虚饵>普攻20%装
(以上全都是第二属性攻击30)
(别问什么有攻击30的杀手²环给灵压角用的效益这种问题 我只会建议去洗到灵压30或者抽多一个)
金兔棒>杀手²环>>普通兔棒>虚饵>普攻20%装
(以上全都是第二属性攻击30)
(别问什么有攻击30的杀手²环给灵压角用的效益这种问题 我只会建议去洗到灵压30或者抽多一个)
贰· 影片示范
以下提供部分周回打法(会尽量补上缺少的)
赤·虚周:
青·死神周:从缺
赤·破面周:从缺
队长周:
青·虚周:
赤·死神周:
青·破面周:
十刃周:
无所属周:
以上 有错误欢迎指正
有想补充的也欢迎留言 会不定期补充(之后也有个公会战专用装备会尽快写)
有想补充的也欢迎留言 会不定期补充(之后也有个公会战专用装备会尽快写)