1.流派來源:
本流派參考貼吧作者cong2100532的文章
並在攻擊與防禦上加強以便更容易在高層生存
2.技能、專精與流派機制:
風之遊俠:
主要是點出樹人守衛,流派核心
因為同伴也會吃地牢的怪物屬性加成(圖為800層樹人血量)
復仇同伴(符):同伴獲得其生命300%的荊棘
生機森林(符):再多一隻樹人,樹人傷害與荊棘增加500%
劇毒之樹(符):樹人以500%效果觸發倒鉤孢子(受傷時產生荊棘數值的孢子)
孢子爆發(符):蘑菇引爆立刻引爆孢子產生的蘑菇並傷害增加150%
這一串下來根本就是作者故意做球吧www
德魯依:
蘑菇引爆(讓樹人產的蘑菇爆炸)、幼蛛(78%毒抗光環+專精 超強回血機制之一)
風暴蘑菇(另外的傷害來源)、過度生長(終極技,催熟、增加範圍與降低冷卻時間)
風暴召喚者:
風暴使徒(搭配主宰套裝,每秒回血60% 超強回血機制之一)
寒冬先驅:
主要是點出冰箭(達成霜墓觸發的條件之一,增加冰霜技能擊中次數)
基礎技能除了可解決回魔問題,射術可以搭配寧靜祥和(符)增加基礎攻速100%。
寒冬顫慄建議點1,達成絕望護符(符)的條件就好
因為本流派需要敵人多多攻擊樹人,所以控場效果越少越低越好(重要)
遊俠專精第5個可能有人會問為什麼不選鋒利倒鉤
因為守望者本身不撐荊棘,就算撐了荊棘,對比一下樹人血量(3.3億)
提升很微小,不如選活力根須,把15%傷害轉移給樹人且樹人拿到回血前綴
德魯依專精第5個生命鏈接,幼蛛造成的傷害1%轉為守望者生命值
不要小看這1%,幼蛛可以打到300~500萬傷害,一次回血就是3萬~5萬
同伴也會繼承玩家的攻速,而且幼蛛有4隻!
另外請注意,因為有符文效果,所以不用點出倒鉤孢子
風暴專精第5個活力光環,增加守望者生命值39%
寒冬專精不點冬日擁抱跟冰封大地,就是前面說過的減少控場
3.裝備與附魔選擇:
主宰煉戒套裝:讓樹人變成精英,生命值也變2倍,風暴使徒(每秒回血12%變成60%)
絕望護符(符):對減速的敵人增加傷害40%
生命守衛:提供大量的傷害減免
源質(符):有幼蛛的毒抗光環,撐抗很方便
若使用王之岩(符):樹人血量可以達3.69億
但我覺得用絕望護符(符)增傷幅度比較大
1.4 x 3.35/3.69 = 1.27,還有27%的增傷幅度
雖然防禦面(閃避、生命值)稍微下降,我覺得這流派已經非常坦了
拿一點點去換27%的增傷比較好
附魔選擇(攻擊面)
1.同伴生命值
2.擊殺爆炸
3.暴擊100%、抗性穿透100%、暴擊傷害
4.冷卻時間(讓蘑菇引爆低於1秒,有25%機率二次施法)
5.效果範圍(提高冰封命運、寒冰屍爆範圍)
附魔選擇(防禦面)
1.減少傷害
2.傷害緩衝
3.全抗性滿
4.閃避、生命值
4.狀態數值:
基本上有52%閃避、66%傷害減免、80%傷害緩衝
加上兩種超強的回血機制,還有樹人守衛會放嘲諷
除非是吃一堆地板招式,不然站在一群怪中間掛機都死不了
玩了全部職業一輪,就只有守望者有這麼誇張的防禦機制= =
原先貼吧用我為人人套裝打得戰戰兢兢
換了主宰套裝秒回60%血量,可以直接拉好幾群怪來打,效率差蠻多的
熱門的幾個高層流派(除了蠕動之血、九頭蛇bug)
無盡600:快速疊Q傷 or 霜墓
無盡700:兩者都要
無盡800:快速疊10Q以上+霜墓+超硬防禦機制