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【心得】守望者 – 无尽800 霜墓蘑菇 版本1.00.6

无尽800层打王 05:48、装备技能 06:18

1.流派来源:
本流派参考贴吧作者cong2100532的文章
并在攻击与防御上加强以便更容易在高层生存

2.技能、专精与流派机制:

风之游侠:
主要是点出树人守卫流派核心

因为同伴也会吃地牢的怪物属性加成(图为800层树人血量)
复仇同伴(符):同伴获得其生命300%的荆棘
生机森林(符):再多一只树人,树人伤害与荆棘增加500%
剧毒之树(符):树人以500%效果触发倒钩孢子(受伤时产生荆棘数值的孢子)
孢子爆发(符)蘑菇引爆立刻引爆孢子产生的蘑菇并伤害增加150%
这一串下来根本就是作者故意做球吧www

德鲁依:
蘑菇引爆(让树人产的蘑菇爆炸)、幼蛛(78%毒抗光环+专精 超强回血机制之一)
风暴蘑菇(另外的伤害来源)、过度生长(终极技,催熟、增加范围与降低冷却时间)

风暴召唤者:
风暴使徒(搭配主宰套装,每秒回血60% 超强回血机制之一)

寒冬先驱:
主要是点出冰箭(达成霜墓触发的条件之一,增加冰霜技能击中次数)
基础技能除了可解决回魔问题,射术可以搭配宁静祥和(符)增加基础攻速100%。
寒冬颤栗建议点1,达成绝望护符(符)的条件就好
因为本流派需要敌人多多攻击树人,所以控场效果越少越低越好(重要)


游侠专精第5个可能有人会问为什么不选锋利倒钩
因为守望者本身不撑荆棘,就算撑了荆棘,对比一下树人血量(3.3亿)
提升很微小,不如选活力根须,把15%伤害转移给树人且树人拿到回血前缀

德鲁依专精第5个生命链接,幼蛛造成的伤害1%转为守望者生命值
不要小看这1%,幼蛛可以打到300~500万伤害,一次回血就是3万~5万
同伴也会继承玩家的攻速,而且幼蛛有4只!
另外请注意,因为有符文效果,所以不用点出倒钩孢子

风暴专精第5个活力光环,增加守望者生命值39%

寒冬专精不点冬日拥抱冰封大地,就是前面说过的减少控场

3.装备与附魔选择:

主宰炼戒套装:让树人变成精英,生命值也变2倍,风暴使徒(每秒回血12%变成60%)
绝望护符(符):对减速的敌人增加伤害40%
生命守卫:提供大量的伤害减免
源质(符):有幼蛛的毒抗光环,撑抗很方便

若使用王之岩(符):树人血量可以达3.69亿
但我觉得用绝望护符(符)增伤幅度比较大
1.4 x 3.35/3.69 = 1.27,还有27%的增伤幅度
虽然防御面(闪避、生命值)稍微下降,我觉得这流派已经非常坦了
拿一点点去换27%的增伤比较好

附魔选择(攻击面)
1.同伴生命值
2.击杀爆炸
3.暴击100%、抗性穿透100%、暴击伤害
4.冷却时间(让蘑菇引爆低于1秒,有25%机率二次施法)
5.效果范围(提高冰封命运寒冰尸爆范围)

附魔选择(防御面)
1.减少伤害
2.伤害缓冲
3.全抗性满
4.闪避、生命值

4.状态数值:

基本上有52%闪避、66%伤害减免、80%伤害缓冲
加上两种超强的回血机制,还有树人守卫会放嘲讽
除非是吃一堆地板招式,不然站在一群怪中间挂机都死不了

玩了全部职业一轮,就只有守望者有这么夸张的防御机制= =
原先贴吧用我为人人套装打得战战兢兢
换了主宰套装秒回60%血量,可以直接拉好几群怪来打,效率差蛮多的

热门的几个高层流派(除了蠕动之血、九头蛇bug)
无尽600:快速叠Q伤 or 霜墓
无尽700:两者都要
无尽800:快速叠10Q以上+霜墓+超硬防御机制

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