一、前言



9000-10000

上方數字就是使用的分數區間,空缺分段則是調整構築的時候,構築大致上就這三種,不過都是細部調整。這套自然教看起來或許跟市面上流通的不太一樣,勝率大致上約6成,打起來體感在T2中段,上GM時總計222勝老實說,有點多。選用牌的部份會說明選用理由與使用方法,至於固定班底就不多說了。
主教:主要分盾跟潔凈。盾教的話,28開,爬分最不想遇到的東西。起手最好有雙砲跟伐罪,伐罪扣著消盾哥雙砲。先手能打快就打快,打太慢優花梨會教你做人,而且後期的盾不是拿頭解就是根本過不去。另外。雙砲要跳出來前能打護符就打護符,或者拍拉,鋪完場被掃會直接去世。

還有撐了三張優花梨的這樣。
就像這樣……不過還是有反面例子啦,例如



自然教——曾經環境的王者,於VEC版本登場即碾壓各類牌組,黃金接單消、喵魯貼光輝、以及當時令人忿恨的045疾馳——復仇白刃阿尼耶絲。即使重傷兩刀仍然在T1之列,那套曾經輝煌過的牌組,在UCL改版後卻逐漸沉寂、乏人問津……
而在退環境的前一刻,自然教獲得了更多的補強,一卡三解、過盾終端、強力結晶、續戰能力。於環境初期改良牌型時有不錯的戰績,腦中遍浮出一個想法:不如用純自然教登上GM如何?
於此,挑戰開始了。
二、牌組與單卡解析
0-4000

5000-8800

9000-10000

上方數字就是使用的分數區間,空缺分段則是調整構築的時候,構築大致上就這三種,不過都是細部調整。這套自然教看起來或許跟市面上流通的不太一樣,勝率大致上約6成,打起來體感在T2中段,上GM時總計222勝老實說,有點多。選用牌的部份會說明選用理由與使用方法,至於固定班底就不多說了。
選用單卡&新卡解析:
伐罪狙擊手:本次追加卡片中,我認為最契合自然教的卡片,於中期可以達成一卡雙解甚至三解的效果,後期則是自然教的終端。入場曲第一解能化解武士的能力無效,後期則是解萊茵哈特的最後希望;進化第二解為消失,可以有效應對武士、格爾德、造物仇、維爾伯特甚至雙砲等擁有麻煩謝幕曲或與墓地從者連動有關的卡片與牌組;最後的第三解則是肉搏,擁有的守護也能縮短雙砲的倒數,自然教的滿分神卡。
育幼院之主•咲戀:媽媽是最後幾個選擇才加入的,不過實際使用過後感覺出乎意料的好,因此最後投入兩張。主要是能省進化與加速雙砲,因為是舊卡了使用方法就不再贅述不然這篇真的會太長。
熾熔霜糖•聖里奈:把護符體系拉起來的女人,投入原因有三——其一為加速雙砲降臨的回合,前期接在老鷹後面可以4費雙解讓其他生物繼續走傷害;其二則是能力條件對於有常駐護符的自然教較為簡單;其三則是讓老鷹結晶在後期也能安心拍下不卡手,後期在一回合內搭配場上的結晶雙砲與大樹能空場打到超過8點以上的爆發,同時製造不小的場面壓力,更甚者直接搭配拉&伐罪的爆發傷害帶走一局,防不勝防。

光輝顯現•拉:也算舊卡了就不多說,無腦直傷來源。由於費用太高與第二張以後會卡手所以投入數量為2。
雙砲神罰•安維特:結晶可以提供雙護符常駐,使媽媽咲戀、老鼠、聖里奈能更輕鬆發動效果。出來之後帶掃場直傷還有56守護的優異體質,神卡一張,滿編。甚至能做出下面這種不像是幹頭牌該有的場面。


左輪槍獵鷹:綽號老鷹,主要使用結晶,使用時機為3費裸下、7或8費搭配聖里奈做爆發。比較需要注意的地方例如2費喵魯3費老鷹車會被喵魯騎走導致聖里奈的護符數量-1,因此要選擇好護符爆開的時間。
前面分段的選用牌:
著魔的聖戰士&洞窟聖堂:前者抽濾;兩者皆能加速雙砲,甚至可以做到精準的控制。不過洞窟聖堂使用上需要非常小心,極容易卡場。
《世界》•捷爾迦內亞:打潔凈教必放的一張牌。單解+補血+抽濾,10費跳出來能補傷害基本上跳不出來,很難打到那時候,而且抽濾太強容易兩張上手。不過隨著分段上升對手控血跟牌組攻擊性強與世界相性不佳還有潔凈教消失等原因忍痛拔除。
起手留換:
必留:雙砲、喵魯、領路人、老鷹、老鼠、拉。以上各1即可,除非1雙砲2老鼠3樹老鼠等觸發異能情況才留雙老鼠。天胡的情況是1雙砲2領路3老鷹4聖里奈。
看情況:打妖仇教皇能留伐罪,有樹留博愛、有雙砲或老鷹留聖里奈,阿尼耶絲先手可賭留1,後手可賭留2,打皇死特別要留。記得不要打太慢掉入對方節奏。
玩過自然教的人應該不多大概都退了不然就是太久沒玩忘記細節,因此,這裡有一些小撇步。
首先0樹不抽,在不急著過牌的時候,場上沒靈鼠、手上沒白刃不用急著丟0樹。而正義馬納5費之後如果要進化博愛記得先開。
再者管控手牌,爆能蜜爾菲在7張手牌時樹是能全拿的,不過要記得有沒有開過聖祝射擊,假設丟完剩8張+聖祝射擊會導致爆牌。
三:對局解析
妖精:基本上就套索妖,對局數太少不確定多少開。被先手雪肛惡徒優勢換有機會被車死,爆發解不掉也會直接死亡。不過對面要胡也很難,有伐罪在手解對面爆發時會很容易很多,基本上還是很好打。エルフカス。
皇家護衛:只有進化皇,這個對局的優開與否完全取決於雙方的手牌還有猜拳結果,不過只要對方拍萊茵哈特解不掉就是010開。自然教的惡夢,狗干卡一張。起手最好有雙砲跟拉,如果都沒有找plan B的白刃,要搶快的對局;前期打臉,4費開始決定該不該控世界,基本上5費必拍拉,除非*聖里奈條件湊好,打進化皇基本上都會賣血,更不用說對面防那個在有跟沒有之間的世界你更賺。
*5費聖里奈是超級特別的狀況,例如你場上是樹+雙砲,然後老鷹4費才進,對面可能剛死景光跟兩隻11這種威脅性不大的場才能這麼做,不然老鷹+聖里奈通常都留到7費以後做爆發。
死靈:分版本初期的快死跟葬送死,先說快死:自然教就是快死的老大哥,有抽濾有補血有0費疾走有解場有消失有大量直傷有守護,除非被拿到先手還滿節奏不然我真的想不到怎麼輸,後手就乖乖做交換。不過現在拔掉世界了也不好說,遇到太多可以放世界回來。
葬送死,小優開。前期場面不大還會自炸,補血還少的可憐。起手抓好白刃當快攻走死,對面跳格的下一個回合之前沒斬掉大概就死了。不過現在有用妙廚拉狗+王墓&戀人換世界的構築,這個剛好是我爬上GM後出現的東西,預估可能會變55甚至46開。
主教:主要分盾跟潔凈。盾教的話,28開,爬分最不想遇到的東西。起手最好有雙砲跟伐罪,伐罪扣著消盾哥雙砲。先手能打快就打快,打太慢優花梨會教你做人,而且後期的盾不是拿頭解就是根本過不去。另外。雙砲要跳出來前能打護符就打護符,或者拍拉,鋪完場被掃會直接去世。
潔凈教,通稱上分材料。有世界的構築打起來可以到82開,可以搶快,也能減速。反正9T沒開優花梨就是吃雙伐罪;前期上限牌沒來就乖乖等伐罪加拉的OTK,可以利用守護跟生物解場、世界等卡片撐到優花梨數組結束。


例如這樣

還有撐了三張優花梨的這樣。
復仇者:分造物跟空過末日仇。先說造物,標準的先手EZ win後手拳頭硬的對局,後手有機率被車死,而且還得思考要不要控世界。雙砲白刃有直接抓,打太慢會吃到虛象峰銳+進化奶11血這種奇怪噁心的東西不過那場好像還是贏了,畢竟沒謙恭ㄏㄏ,雙砲基本上會被消,不過有觸發聖里奈或老鼠效果就夠了。
末日仇:直接硬幹,對面沒有主動性,所以只能當解題者;世界掛滿、沒放境界線生成,加上第一點所以5T也不用防了,因為光是前面偷的血可能就打到14以下了。假設牌不好還被控住就沒辦法了。最後就是小心命運之輪。


巫師:除了秩序法先手有機會被車死。基本上都是優開,增幅跟秩序的發力點太慢,尤其是增幅較難應對自然教這種快攻牌型;而賓森特的沉默對於自然教毫無作用,兩者都只要持續進攻就會不支倒下,不算難打。
龍族:樣本數有點少,面對鳳凰棄牌龍要是運轉不順會很艱苦,注意對方的斬殺爆發,小心為妙;而跳費庭園龍則是盡量在前期走傷害,看到庭園樹請直接抽濾,越快濾出各種傷害牌越好。
血鬼:主要為芭力吸,享樂幾乎遇不到了。誰先手誰大哥,白刃抓著盡情沖臉,自然教的兇狠程度不輸芭力,持續進攻對方也會轉為防守的;後手就乖乖交換,沒了世界血線會變很抖,不過現在芭力也少了,大部分都是四大職業現在皇家好像被抓下去就是了。
四、結語
由於真的不知道該打什麼了,容我放上這個代替結語。
蜜爾菲,然教越來越樂觀
Q&A:
Q1:聖里奈打的時機?
A:兩個護符以上。當然不是說有兩個護符就能打,太早開容易導致爆能蜜爾菲爆牌,而且也要顧慮手牌讓效果最大化,請斟酌使用。
Q2:前期博愛該不該複製雙砲?
A:有少數幾次複製過,更多次是不複製,只不過複製過通常都能贏。判斷要件為手牌能加速的程度。
Q3:連敗怎麼辦?
A:去給阿靈師改運,這套牌上下限差距極大,銀也連敗好幾次有一部分是因為盾教就是了。而且有一點細節要顧慮,建議在頭腦清醒的時候玩。
Q4:銀是不是然教廚?
A:銀廚很多自然牌,自然法教死都玩過。
Q5:樂觀文裡面的巨鼠是三小?
A:

如果各位能看到這裡也是我的榮幸,有問題或需要解說也能詢問,希望排版不會太傷眼。這次就先到這邊,ㄐㄐ。