一、前言
9000-10000
上方数字就是使用的分数区间,空缺分段则是调整构筑的时候,构筑大致上就这三种,不过都是细部调整。这套自然教看起来或许跟市面上流通的不太一样,胜率大致上约6成,打起来体感在T2中段,上GM时总计222胜老实说,有点多。选用牌的部份会说明选用理由与使用方法,至于固定班底就不多说了。
主教:主要分盾跟洁净。盾教的话,28开,爬分最不想遇到的东西。起手最好有双砲跟伐罪,伐罪扣着消盾哥双砲。先手能打快就打快,打太慢优花梨会教你做人,而且后期的盾不是拿头解就是根本过不去。另外。双砲要跳出来前能打护符就打护符,或者拍拉,铺完场被扫会直接去世。
还有撑了三张优花梨的这样。
自然教——曾经环境的王者,于VEC版本登场即碾压各类牌组,黄金接单消、喵鲁贴光辉、以及当时令人忿恨的045疾驰——复仇白刃阿尼耶丝。即使重伤两刀仍然在T1之列,那套曾经辉煌过的牌组,在UCL改版后却逐渐沉寂、乏人问津……
而在退环境的前一刻,自然教获得了更多的补强,一卡三解、过盾终端、强力结晶、续战能力。于环境初期改良牌型时有不错的战绩,脑中遍浮出一个想法:不如用纯自然教登上GM如何?
于此,挑战开始了。
二、牌组与单卡解析
0-4000
5000-8800
9000-10000
上方数字就是使用的分数区间,空缺分段则是调整构筑的时候,构筑大致上就这三种,不过都是细部调整。这套自然教看起来或许跟市面上流通的不太一样,胜率大致上约6成,打起来体感在T2中段,上GM时总计222胜老实说,有点多。选用牌的部份会说明选用理由与使用方法,至于固定班底就不多说了。
选用单卡&新卡解析:
伐罪狙击手:本次追加卡片中,我认为最契合自然教的卡片,于中期可以达成一卡双解甚至三解的效果,后期则是自然教的终端。入场曲第一解能化解武士的能力无效,后期则是解莱茵哈特的最后希望;进化第二解为消失,可以有效应对武士、格尔德、造物仇、维尔伯特甚至双砲等拥有麻烦谢幕曲或与墓地从者连动有关的卡片与牌组;最后的第三解则是肉搏,拥有的守护也能缩短双砲的倒数,自然教的满分神卡。
育幼院之主•咲恋:妈妈是最后几个选择才加入的,不过实际使用过后感觉出乎意料的好,因此最后投入两张。主要是能省进化与加速双砲,因为是旧卡了使用方法就不再赘述不然这篇真的会太长。
炽熔霜糖•圣里奈:把护符体系拉起来的女人,投入原因有三——其一为加速双砲降临的回合,前期接在老鹰后面可以4费双解让其他生物继续走伤害;其二则是能力条件对于有常驻护符的自然教较为简单;其三则是让老鹰结晶在后期也能安心拍下不卡手,后期在一回合内搭配场上的结晶双砲与大树能空场打到超过8点以上的爆发,同时制造不小的场面压力,更甚者直接搭配拉&伐罪的爆发伤害带走一局,防不胜防。
光辉显现•拉:也算旧卡了就不多说,无脑直伤来源。由于费用太高与第二张以后会卡手所以投入数量为2。
双砲神罚•安维特:结晶可以提供双护符常驻,使妈妈咲恋、老鼠、圣里奈能更轻松发动效果。出来之后带扫场直伤还有56守护的优异体质,神卡一张,满编。甚至能做出下面这种不像是干头牌该有的场面。
左轮枪猎鹰:绰号老鹰,主要使用结晶,使用时机为3费裸下、7或8费搭配圣里奈做爆发。比较需要注意的地方例如2费喵鲁3费老鹰车会被喵鲁骑走导致圣里奈的护符数量-1,因此要选择好护符爆开的时间。
前面分段的选用牌:
着魔的圣战士&洞窟圣堂:前者抽滤;两者皆能加速双砲,甚至可以做到精准的控制。不过洞窟圣堂使用上需要非常小心,极容易卡场。
《世界》•捷尔迦内亚:打洁净教必放的一张牌。单解+补血+抽滤,10费跳出来能补伤害基本上跳不出来,很难打到那时候,而且抽滤太强容易两张上手。不过随着分段上升对手控血跟牌组攻击性强与世界相性不佳还有洁净教消失等原因忍痛拔除。
起手留换:
必留:双砲、喵鲁、领路人、老鹰、老鼠、拉。以上各1即可,除非1双砲2老鼠3树老鼠等触发异能情况才留双老鼠。天胡的情况是1双砲2领路3老鹰4圣里奈。
看情况:打妖仇教皇能留伐罪,有树留博爱、有双砲或老鹰留圣里奈,阿尼耶丝先手可赌留1,后手可赌留2,打皇死特别要留。记得不要打太慢掉入对方节奏。
玩过自然教的人应该不多大概都退了不然就是太久没玩忘记细节,因此,这里有一些小撇步。
首先0树不抽,在不急着过牌的时候,场上没灵鼠、手上没白刃不用急着丢0树。而正义马纳5费之后如果要进化博爱记得先开。
再者管控手牌,爆能蜜尔菲在7张手牌时树是能全拿的,不过要记得有没有开过圣祝射击,假设丢完剩8张+圣祝射击会导致爆牌。
三:对局解析
妖精:基本上就套索妖,对局数太少不确定多少开。被先手雪肛恶徒优势换有机会被车死,爆发解不掉也会直接死亡。不过对面要胡也很难,有伐罪在手解对面爆发时会很容易很多,基本上还是很好打。エルフカス。
皇家护卫:只有进化皇,这个对局的优开与否完全取决于双方的手牌还有猜拳结果,不过只要对方拍莱茵哈特解不掉就是010开。自然教的恶梦,狗干卡一张。起手最好有双砲跟拉,如果都没有找plan B的白刃,要抢快的对局;前期打脸,4费开始决定该不该控世界,基本上5费必拍拉,除非*圣里奈条件凑好,打进化皇基本上都会卖血,更不用说对面防那个在有跟没有之间的世界你更赚。
*5费圣里奈是超级特别的状况,例如你场上是树+双砲,然后老鹰4费才进,对面可能刚死景光跟两只11这种威胁性不大的场才能这么做,不然老鹰+圣里奈通常都留到7费以后做爆发。
死灵:分版本初期的快死跟葬送死,先说快死:自然教就是快死的老大哥,有抽滤有补血有0费疾走有解场有消失有大量直伤有守护,除非被拿到先手还满节奏不然我真的想不到怎么输,后手就乖乖做交换。不过现在拔掉世界了也不好说,遇到太多可以放世界回来。
葬送死,小优开。前期场面不大还会自炸,补血还少的可怜。起手抓好白刃当快攻走死,对面跳格的下一个回合之前没斩掉大概就死了。不过现在有用妙厨拉狗+王墓&恋人换世界的构筑,这个刚好是我爬上GM后出现的东西,预估可能会变55甚至46开。
主教:主要分盾跟洁净。盾教的话,28开,爬分最不想遇到的东西。起手最好有双砲跟伐罪,伐罪扣着消盾哥双砲。先手能打快就打快,打太慢优花梨会教你做人,而且后期的盾不是拿头解就是根本过不去。另外。双砲要跳出来前能打护符就打护符,或者拍拉,铺完场被扫会直接去世。
洁净教,通称上分材料。有世界的构筑打起来可以到82开,可以抢快,也能减速。反正9T没开优花梨就是吃双伐罪;前期上限牌没来就乖乖等伐罪加拉的OTK,可以利用守护跟生物解场、世界等卡片撑到优花梨数组结束。
例如这样
还有撑了三张优花梨的这样。
复仇者:分造物跟空过末日仇。先说造物,标准的先手EZ win后手拳头硬的对局,后手有机率被车死,而且还得思考要不要控世界。双砲白刃有直接抓,打太慢会吃到虚象峰锐+进化奶11血这种奇怪恶心的东西不过那场好像还是赢了,毕竟没谦恭ㄏㄏ,双砲基本上会被消,不过有触发圣里奈或老鼠效果就够了。
末日仇:直接硬干,对面没有主动性,所以只能当解题者;世界挂满、没放境界线生成,加上第一点所以5T也不用防了,因为光是前面偷的血可能就打到14以下了。假设牌不好还被控住就没办法了。最后就是小心命运之轮。
就像这样……不过还是有反面例子啦,例如
巫师:除了秩序法先手有机会被车死。基本上都是优开,增幅跟秩序的发力点太慢,尤其是增幅较难应对自然教这种快攻牌型;而宾森特的沉默对于自然教毫无作用,两者都只要持续进攻就会不支倒下,不算难打。
龙族:样本数有点少,面对凤凰弃牌龙要是运转不顺会很艰苦,注意对方的斩杀爆发,小心为妙;而跳费庭园龙则是尽量在前期走伤害,看到庭园树请直接抽滤,越快滤出各种伤害牌越好。
血鬼:主要为芭力吸,享乐几乎遇不到了。谁先手谁大哥,白刃抓着尽情冲脸,自然教的凶狠程度不输芭力,持续进攻对方也会转为防守的;后手就乖乖交换,没了世界血线会变很抖,不过现在芭力也少了,大部分都是四大职业现在皇家好像被抓下去就是了。
四、结语
由于真的不知道该打什么了,容我放上这个代替结语。
蜜尔菲,然教越来越乐观
Q&A:
Q1:圣里奈打的时机?
A:两个护符以上。当然不是说有两个护符就能打,太早开容易导致爆能蜜尔菲爆牌,而且也要顾虑手牌让效果最大化,请斟酌使用。
Q2:前期博爱该不该复制双砲?
A:有少数几次复制过,更多次是不复制,只不过复制过通常都能赢。判断要件为手牌能加速的程度。
Q3:连败怎么办?
A:去给阿灵师改运,这套牌上下限差距极大,银也连败好几次有一部分是因为盾教就是了。而且有一点细节要顾虑,建议在头脑清醒的时候玩。
Q4:银是不是然教厨?
A:银厨很多自然牌,自然法教死都玩过。
Q5:乐观文里面的巨鼠是三小?
A:
如果各位能看到这里也是我的荣幸,有问题或需要解说也能询问,希望排版不会太伤眼。这次就先到这边,ㄐㄐ。