【心得】太陽&月亮,星星是什麼我不知道 (拳皇、星帝) 20201015 [施工中]

退坑了大概5~6年左右,前陣子剛剛回鍋來玩RO,選了一個我非常喜歡的職業「跆拳道」,以前玩的時候每天上線就是住旅館刷怪物打點數(太拳任務),為了不讓自己從那前10菁英掉出來而努力著。畢竟3倍Hp、Sp還是很誘人的,不過重點還是在於可以無限踢技接技,那種爽快的打擊感真的讓人難以忘懷(手會很酸就是了)。

現在這年頭不會有人想要玩那一轉職業了,畢竟等級只有99等素質點數也會因次局限許多,當然玩個歡樂也不失是一個選擇就是,但想到那個太拳任務時常出現的妖魔鬼怪,還是會讓有愛的人想放棄,即使你成功肝進了排名有了3倍的血量,許多怪物還是會因為命中問題讓你傷透腦筋。

有沒有什麼辦法可以讓人在3轉也體驗跆拳道的連技暢快感受呢?
答案是有的!
現在正受雅典娜的感召,等待著各位日月勇士的到來~~
接下來的介紹,會依照拳皇的各流派的素質配點、優缺點、技能、裝備,以及最重要的延遲問題來做深度講解。
目錄:
一、素質需求說明
二、跆拳、拳聖、拳皇技能說明及應用
三、流派簡介 (施工中)
四、場中 (施工中)
五、日月流 (施工中)
六、純日流 (施工中)


一、素質需求說明
首先下面這一張是一張隨處可見的素質表,也是我本人自己的配置(被你們看光了>///<)
Str拳皇爆炸性輸出的來源之一,影響部分裝備的穿搭以及憤怒系被動技能的倍率成長
Agi:影響迴避率、Aspd(人物的動作延遲)、及最重要的「連技延遲
Vit:主要拿來撐血量用的,死人沒有Dps一直是我玩拳皇的信條,如果喜愛玻璃大砲的人請自
    己配置他處。
Int:點數很吃緊了,不要浪費點數在這上面,有殘餘點數再考慮點這個。想回魔速度比較快的人
    ,你自己再點,反正我是極不推薦。
Dex拳皇爆炸性輸出的來源之一,還有影響命中率、憤怒系被動技能的倍率成長及最重要的「
    技延遲」。
Luk拳皇爆炸性輸出的來源之一,Atk、Hit、Flee…微幅提升、憤怒系被動技能的倍
    率成長。
素質影響的層面很廣泛,這邊只針對日月系拳皇通常的需求來做講解。
如果在這部分有看不懂的名詞,先不要急,後面在各部份會有詳細說明。

二、跆拳、拳聖、拳皇技能說明及應用
跆拳道一路到拳皇這三階段技能,沒玩過人會覺得怎麼這麼複雜,尤其是拳聖時期的技能,還要看日子挑怪物的來做選擇,技能說明到底是在寫三毀有看沒有懂。會有這樣的想法的人,罰你再去多看10遍,語文能力這麼差也敢來報名聖鬥士。
大家放心,下面帶大家一一來看這些「主要」會用到的技能:
〈跆拳道 技能〉
 跑步
Lv 10 ( Sp : 10)
因應技能提高消耗越低,點滿可以在空手狀態時多出100的威力,空手時快速施放兩次跑步可以觸發衝刺狀態 ,狀態時提升10點STR。跑步本身除了是代步工具外,在尚未拳皇的時期也提供了許多的傷害加成。
(偷懶不想慢慢走得時候很好用,但是在狹窄或地形不熟的地方,會撞到頭破血流)
平安的休息
Lv 10 被動技能
簡單來說,就是你在為負重不動的時候提高回復量的技能。除了是重要技能加油的前置外,與影子跆拳神盾拳聖石(頭上)有很大的相關影響輸出,所以點滿它吧!
(技能效果本身被裝備效果取代,可憐哪!)
加油
Lv 5 被動技能
隊友的數量愈多,輸出的傷害量提高。不啰嗦,直接點滿。
※每多1名隊友輸出多10%輸出,組滿12名隊友(含自己),相當於多110%的輸出
(你的隊友是你最好的裝備,)
溫暖的風
Lv 7 ( Lv1~4 Sp : 20,Lv5~7 Sp : 50) [地、風、水、火、念、暗、聖]
全段Atk轉屬的OP技能,給604用根本太誇張
每個等級對應不同的屬性,前期練功地圖屬性較單一針對屬性切換即可輕鬆應對,還省了一大筆肯貝特的錢。
遇到繁雜屬性的地圖狀況,以我個人來說會比較傾向全方面打點來決定屬性,這部分會依照個人裝備和憎惡對象來考量。
舉例而言,幻影迷藏森林怪物屬性多種族雜,依照我自己的裝備我會把憎惡對象給小巴風特和波波利來達到一發太陽爆炸秒殺,然後使用暖風(火)來針對螳螂系列。
通常會用地圖上較不會有怪物是弱打屬性來考慮即可!!
※全段Atk,一般變更屬性只會有後Atk做變動而前Atk維持無屬性,暖風是前後都會變更屬性。
飛腳踢
Lv 7 ( Sp : 10)
因應技能提高消耗越低,PG效果這邊不談,因為我不熟悉XD。
飛腳踢在技能跑步途中使用時威力會上升大概7.2倍左右,如果在有衝刺狀態 空手跑步時踢出飛腳踢,威力會再多2倍,實際上輸出會比直接使用飛腳踢多14.4倍左右,以拳皇前的練功上是非常好用的攻擊手段。
拳皇時期以後,飛腳踢大多做為接近怪物的手段,尤其是以太陽爆炸作為攻擊手段的流派更是如此,以減少攻擊切換怪物時的間隔時間,還可以降地太陽爆炸的炸空狀況。
(衝刺飛腳踢用不好就是一直撞牆啦!每次這時候旁邊有人,我都會想他是不是覺得我有病一直撞牆)

落法

Lv 7 ( Sp : 1) 準備型狀態技能
有20%機率迴避來自遠距離的攻擊,成功時角色會彎腰停住,此時如果使用飛腳踢的話,會有較高的飛腳踢傷害。
這招很厲害是沒錯,無庸置疑的20%機率無效來自遠距離的攻擊,但是我練功的時候通常不會使用。理由在於常見的練功地圖大多是一大群怪物圍著你,這時候你一個落法傻在原地,就會讓自己產生很大的空隙,因而錯失更好的攻擊機會。二者,處於落法狀態時使用飛腳踢這點,在拳皇以前很好用,畢竟省魔又能有高輸出,但在後面練功地圖一大團怪物時,你可能本想先處理眼前貼近自己的怪物,此時用飛腳踢想進場接太陽爆炸,突然一個落法你就不知道飛去哪邊了,又錯失好的攻擊機會,更別說如果有一堆遠距離射手,你的飛腳踢就是會因為落法飛來飛去。
(打王再開,平常沒事別拿來用,不能控制的飛來飛去煩都煩死,開了反而噴更多的血)
跳高
Lv 5 ( Sp : 50)
跟跑步一樣是優秀的代步工具,建議點滿。美中不足的是副本不能使用。(可惡)
跳高也可以當作一種接近怪物的手段,比飛腳踢有優勢的地方在於可以跳到怪物附近以月亮系來做輸出,會比飛腳踢直接撲向怪物懷抱當中更具生存力,不過礙於難以控制落點在太過狹隘的地方就不宜使用。此技術成分過高,請使用不好的夥伴們還是乖乖用飛腳踢就好(說我自己)
(有時候跑圖用跳高很快,魔耗量也很快!)
各式踢技&準備
不建議點,乖乖用普攻踢到拳皇才是上策,真的有興趣要玩排名跆拳在考慮。
你還是聽不進建議的話,那我建議你選用還及踢,理由在於觸發機率最高加上又是必中技能;如果是要玩樂性質高的可以選用迴旋踢或著轉身踢。
那如果是要玩排名跆拳,這邊有些以前的接技口訣記住就好,這邊不多說明:砸轉、還回。
〈拳聖 技能〉
太陽和月亮和星星的感覺
Lv3 (Sp : 100)
通常我會依照當天「日期」來決定用什麼感覺來記錄場所。
太陽日:偶數日 (2, 4, 6, 8, 10)
月亮日:奇數日 (1, 3, 5, 7, 9)
星星日:沒用日5的倍數日 (5, 10, 15, 20, 25) (又稱鑽石日,五倍的祝福)
紀錄場所的目的是為了觸動後面各式日月星技能
這個技能拳聖時期我只拿來記錄兩張地圖
石波地圖(用Lv1月亮記錄)和岩波地圖(用Lv2太陽記錄),單純為了練功需要。
1. 石波地圖用月亮紀錄可以搭配[月亮的平安感]提高迴避率減少來自捕蟲草的傷害
2. 岩波地圖用太陽紀錄是如果有憎惡怪物(岩漿波利)搭配[太陽的祝福]的話,可以有更好的經驗
    值。
拳皇以後可以用[太陽和月亮和星星的紀錄]重置地圖的紀錄就隨意亂記錄了。
(記憶法:一個圓有兩個半,太陽是兩個半圓組成、月亮是一個半圓組成)
  太陽和月亮和星星的憎(ㄗㄥ)惡
Lv3 (Sp : 100)
依照怪物的「體型」和「血量」來決定紀錄的怪物。通常只看體型就好
太陽怪:小型怪
月亮怪:中型怪、MaxHp 6000 以上
星星怪:大型怪、MaxHp 20000 以上
紀錄怪物的目的是為了觸動[日月星的憤怒]、[日月星的祝福]這兩套技能的效果
日月星的憤怒
Lv3 被動技能
必須搭配[太陽和月亮和星星的憎惡]才有效果
這技能可以讓自身攻擊被記錄的怪物時的傷害提高,增福的公式如下:
太陽怪:( BaseLv + Dex + Luk ) / 3 %
月亮怪:( BaseLv + Dex + Luk ) / 3 %
星星怪:( BaseLv + Dex + Luk + Str ) / 3 %
※ 以總輸出傷害乘算
以二轉拳聖時期,你可以有以下記錄方法考慮,畢竟機會基本上只有一次,請慎選練功路線
1. 太陽:岩漿波利 / 月亮:捕蟲草或吃人草
2. (打80周副本) 太陽:80周副本裡面的蝙蝠或岩漿波利 / 月亮:捕蟲草或吃人草
3. (打100周副本) 太陽:100周副本裡面的蝙蝠 / 月亮:100周副本裡面的邪骸戰士或腐屍
有人就想問為什麼第2條路月亮怪不記錄副本裡面的怪呢,因為這兩個怪物TMD血量沒有6000啊!
我第一次打的時候還在那邊記老半天,想說是不是Bug啦!後來才想到有血量的問題。
  日月星的祝福
Lv3 被動技能
特定怪物增加經驗值的技能
必須搭配[太陽和月亮和星星的憎惡]及「當天日期」才有效果
舉例來說:
設置[太陽和月亮和星星的感覺] Lv1:岩漿波利練功區
設置[太陽和月亮和星星的憎惡] Lv1:岩漿波利
今天是10月16日,恭喜你獲得殺死岩漿波利時的經驗加成。(只有岩漿波利喔!)
如果今天是10月15日,因為太陽日是偶數日15日不符合條件,故沒有經驗值加成。

簡單來說,怪物、日期缺一不可

現在練功很好練,有沒有點祝福其實我覺得影響不大,也有可能我是休閑練功的緣故吧!

然後這技能在組隊的情況,經驗的加成是依據是否為祝福技能當事人所殺的怪物來決定。

(複習:太陽日是偶數日、月亮日是奇數日、星星日是鑽石日)
日月星的平安感
Lv3 輔助技能
必須搭配[太陽和月亮和星星的感覺]及「當天日期」才有效果
太陽的平安感:( BaseLv + Dex + Luk ) / 2 減少傷害值
月亮的平安感:( BaseLv + Dex + Luk ) / 10 增加 Flee
星星的平安感:( BaseLv + Dex + Luk ) / 10 % 增加攻擊速度 (攻擊後延遲 – X%)
說實話,只有[月亮平安感]有用,其他沒什麼用。
[太陽的平安感]我覺得是廢技,不用點都可以。
    Ex, (185+180+180) / 2 = 272.5 想像一個素質極致的狀態,假如你被打3000傷害
          就是 3000 – 272.5 =  2727.5。 (待查證)
[星星平安感],我的純太陽玩法連點都沒點,Aspd隨隨便便就可以193了,這技能已成為時代眼淚。
太陽和星星要不要點看個人,反正點數很充裕。
日月星的溫暖
Lv3 (Sp : 20 / 每次攻擊消耗 2 Sp)
必須搭配[太陽和月亮和星星的感覺]才有效果
使用後身體會發紅,然後碰到的一般階級的怪物會被彈開。
這個技能除了拿來打王增加輸出及抽日月星奇蹟的功能外,還有一個我自己滿常用的小撇步。
玩日月連技流派的玩家最容易遇到的一個問題就是Sp很容易燒乾的問題,即使是有吸收魔的+9戰魂頭也還是會遇到這樣的狀況。
這時候你可以考慮開啟你的溫暖,透過飛腳踢試著把怪物卡牆壁,你就會發現Sp瞬間滿(干)了。
當然,前提是你要有吸收的裝備,至少我自己成功率是滿高的,很少會有失敗魔乾的狀況。
※大概在Sp剩下1/4的時候考慮使用,然後如果練功時被人說是在摸魚,本人我不負任何的責任!
太陽和月亮和星星的知識
必須搭配[太陽和月亮和星星的感覺]才有效果
使用後要先將角色下線然後再上線才有攜帶量提升的效果喔!
除了是[太陽和月亮和星星的融合]的前置技能外,拳聖石(頭下)也會因為此技能等級提升,進而增加攻擊速度,所以就點滿它吧!
太陽和月亮和星星的惡魔
廢技,點滿才增加10%攻擊速度,然後副作用眼睛會瞎掉。(點數多也不會考慮這技能)
太陽和月亮和星星的朋友
廢技中的廢技,誰跟你是朋友了。(點數多也不會考慮這技能)
太陽和月亮和星星的融合
這是一招需要悟靈士(獵靈士)所施放的[拳聖的靈魂]狀態下,才能使用的技能。
效果:
    1. 移動速度像吃了果凍一樣的超加速。
    2. 所有的攻擊(普通攻擊、技能)無視迴避
    3. 所有的傷害(普通攻擊、技能)都支持暴擊傷害
    4. 使用途中每一段攻擊的輸出就扣自身2%血量,血量低於20%時直接暴斃
        (飛腳踢有3段輸出會扣6%)
    5. Hp、Sp 不會自然回復
    6. 恢復類技能、恢復類物品效果剩下1/4
爆炸性輸出專用,即使你的裝備沒有增加暴擊傷害,還是有基本的1.4倍因應暴擊的威力提高,然後無視迴避還可以能應付那些敏升的Boss。
缺點很明顯就是消耗大幅度的提高,用了以後基本上[日月星的溫暖]就沒辦法開了,走星星流派的玩家還能夠習得新技能[秒7大包子]
※還有一點很重要,就是 
沒有無視物理防禦,沒有無視物理防禦沒有無視物理防禦
《隱藏技能》太陽和月亮和星星的奇蹟 (聖鬥士覺醒的第七感)
打怪的每一下攻擊都有極低的機率會觸發,觸發後畫面會變暗,維持時間60分鐘
效果:
    1. 不分日期可以使用所有的[日月星溫暖]和[日月星平安感]
    2. 該場域所有的怪物視同[太陽和月亮和星星的憎惡]Lv3星星的憎惡
    3. 如果有點[星星的憤怒]會依照此公式針對該場所所有對象提高攻擊。
    4. 如果有點[星星的祝福]會依照此公式針對該場所所有對象被擊殺時,給與經驗值加成。
    5. 死掉效果依然存在。
    6. 更換地圖後效果會消失。
(個人體感機率大概跟卡片掉落率0.01%差不多吧!)
〈拳皇技能〉
技能設計無聊至極,體系明確玩太陽的人就把太陽整條點滿,玩月亮的人就把月亮整條點滿,星星亦然。然後朔月腳必點,是一個可以隱身的優秀技能,宇宙英姿基本上也是必點技能,就算是玩純日流派我也覺得不虧就是,最旁邊那一條PG技能就不是我專業了。
三轉技能的部分就我就爛帶過吧XD,反正後面提到流派的時候也會順便講解。
雖然技能好像很多人講過了,我其實也不太想講,只是常常在龍蛋區踢就很常被人問。
怕大家等太久我有先做個GIF讓大家能期待期待,有興趣看我寫下去的人也麻煩給個支持~~
我是一個很喜歡拳皇的玩家,也不吝嗇分享我的發現,如果有發現我寫錯的地方也歡迎糾正。
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