【攻略】現版本染血近戰玩法推薦

文長注意

這裡主要說現版本的染血近戰如何玩得好又不會輕易的幹掉,讓想接觸染血近戰的人有個方向可以選擇。

1. 技能點法
附圖 上面是我玩近戰的點法。接下來就做個解說。當然也是僅供參考,若有更好的想法歡迎留言討論(・∀・)
力量:鐵拳的部分可以依你玩的流派去做更改。格擋本能在打巨溫或女王時是一個很重要的保命技能,有放跟沒放決定你在受到巨溫臭腳踩踏或女王的翅膀攻擊能否活命。

感知:感知的部分是用折射鏡,當然就是為 了撐能防。平常沒事亂逛的時候可以換解鎖卡、屠夫贈禮、植物高手。

耐力:耐力的鐵甲衣為了撐防禦不多說。輻射酷平常玩其他壓血流派為了加負重而在玩近戰方面就有增傷的效果。也推薦防火,不怕變種人來阿拉花瓜或被安康魚做成烤肉。

魅力:這裡決定你要當團隊坦克或獨行俠,若要組隊那多多益善是一定要的,若要不組隊那就放獨行俠。其他的就隨便,不管是要放激勵、殺千刀、慷慨過頭,更甚至你想拿烤肉刀砍隊友幫補血都行。

智力:因為是玩染血近戰,所以忍無可忍必備。急救箱就可有可無,但主要是為了下面的天生長命做搭配增加回血量。臨時戰士這就不多說了。
敏捷:也是玩好近戰重要的一環。現版本的近戰仰賴開V觸發傳奇卡效果做額外的輸出,所以我選擇行動派男孩來加速AP的回復。忍者,潛行近戰增傷三倍點好點滿。迴避效果跟野蠻人那些增加防禦的卡一樣。天生長命要看個人,如果習慣把血量壓到20%一下就不用,可換成食物飲料減重。逃脫大師不多說,潛行必備卡。白騎士比較特殊,因為若遇到像每日一樣無法潛行或巨溫的高感知勢必要硬幹,會受到比一般遠程還猛烈的攻擊,護甲的耗損速度會比其他遠程流派還來得快速,所以白騎士這張技能會幫助你不用時常修裝甲。
運氣:意外收穫是玩近戰大幅增加存活率的技能,不多說。頂級怪咖、刻板基因,有突變必裝,不多說。近戰流需用到大量食物來做增傷,食物的保鮮就特別重要,所以金玉良鹽必備。而跳蛋,不對,是跳彈,這就要看個人,點滿18%我是覺得不好用而且我沒記錯好像只限實彈,所以pass。但如果空間夠的話也是可以考慮。
2. 傳奇卡


傳奇能力就不多說了,為了就是塞一堆有的沒的卡片下面就對其他傳奇卡來做解說,犧牲小我橫掃千軍、還有那隻醜八怪

犧牲小我:硬幹必備卡,補回潛行的額外增傷,雖然傷害不會比潛行時高,但隊友也同樣會有效果。(疑似有bug可以跟其他人帶的不同等級犧牲小我疊加傷害)

橫掃千軍:現在玩近戰最重要的卡片,觸發時除了周圍敵人也會受到影響,被你開v命中的敵人也會受到額外傷害,大概1.5~2倍,傷害會因手上的武器而有所變動。額外傷害不會顯示出來,這點跟殺千刀很像。
一定要點滿,一定要點滿,一定要點滿
附註:本人已經點滿了,上面是舊照片
爆烈掌心:接下來就說說這沒用的醜八怪,說他沒用是因為雖然跟上一個死爪大哥有一樣爆炸的範圍效果,但傷害實在低的可憐,依個人可以換成拳擊手輻射蠍、口臭青蛙或覺得木頭裝甲不會燒起來的保護者,但如果你想追求特效,那點滿就對了。
3. 防具
傳奇屬性選擇:就是那些你想要但都拿不到的屬性。主屬性不屈支撐首選其他直接丟垃圾桶。第二屬推AP回復力量,潛行就比較還好。第三屬推食物飲料減重,不然每天被一堆肉壓到連走都走不動,當然要其他減重也是可以,鐵衛騎兵這些看得到拿不到的屬性,當然有也可以,但要保證不會被食物壓個半死。
材質選擇:較親民方面就是胸甲重型戰鬥裝甲四肢童軍裝甲。但如果你今天是歐皇,你穿全特勤更好。
目前本人搭配左手、腿穿不屈童軍。右手、腿穿不屈特勤。胸甲則是支撐特勤。
給各位防禦值做參考:
      物防:585  能防:606  輻射防:請無視
接下來就是大家最期待的武器部分啦
4. 武器

傳奇屬性:最推就是染血煽動以及吸血鬼
,副推狂怒反裝甲毒蟲
其他:丟到垃圾桶
染血:有著最穩定的輸出,缺點就是要犧牲血量還換傷害,不過防禦夠高比較沒什麼問題。
二屬推揮速及強攻40,但橫掃千軍要靠開V觸發,所以主推揮速。第三屬推力量,副推減重。但如果二屬是強攻40,那三屬強攻減傷也不錯。

煽動:有這比染血更高額的輸出但只限第一下,二屬只推強攻40,三屬只推力量。
吸血鬼:犧牲傷害換來較高的存活機會,雖然傷害不比上面兩個屬性高,但以實用性來說狠狠打趴煽動。二屬只推揮速,吸血鬼這屬性不看傷害回血只看攻擊次數。揮的越多下,血回得越多。三屬跟染血揮速一樣,力量及減重較優。
狂怒:以先階段版本來說不是很好的近戰屬性,狂怒的增傷條件是對單體敵人造成越多次攻擊,傷害就會逐步上升,最高45%。移情別戀傷害重置計算。不過由於橫掃千軍的範圍傷害,常常讓敵人戴上綠帽,無法觸發的最大傷害就跟拿白板或只有二三屬的武器沒兩樣,雖然增傷比反裝甲跟毒蟲高,不過實際增傷效益很低。
毒蟲反裝甲:因為討厭的陶德把毒蟲傷害調低到跟反裝甲差不多大約30%,所以兩個一起講。這兩個屬性很簡單:一個吃毒癮增傷,一個沒副作用,結束。第二屬跟染血一樣。第三屬跟染血一樣。
武器選擇(傷害排名):
    
動力拳 » 死亡爪臂鎧 » 鼴鼠礦工臂鎧 » 熊臂
創建會臂鎧大概介在動力拳跟死爪臂鎧之間
單雙手我沒有研究如果我有錯的還請糾正
以下傷害沒做排名
單手:羊熊怪桿 、烤肉刀
雙手:羊熊怪杖、超級大鎚、嫩肉粉(搗肉捶)
戰爭關刀
(單純覺得很帥但沒啥用只是想放進來)

5. 突變


附圖
必備的有袋、高速惡魔等
還有扭曲肌肉鷹爪
增傷食物都是肉類 故肉食動物必須
其他隨意

6. 食物
如果上面的增傷手段都做過了,那最後的選項就只剩靠食物效果

大部分都可以疊,比較需要注意的是死爪肉排跟飛刺蟲里肌肉擇一。圖中少喝一瓶酒跟一個死爪威靈頓(材料太貴)還有妖怪肋排(單純忘了)。

吃食物前

吃食物後 加壓血20%
若要再加妖怪肋排大概到640
藥物推薦賽柯霸力,除了加血量加近戰傷害還有加力量,比狂怒葯好用。
酒的部分就隨意,大部分酒都有加力量而且不能疊,所以看你喜歡那種酒就喝吧!
7.其他
接下來就是說我個人的習慣
我個人只帶超級治療針,原因很簡單:我懶得自己插針,我全都靠天生長命跟急救箱來回血,而且超級針加急救箱的補量很足,除非今天遇到假羊的破壞死光就要瘋狂插針,不然一般情況下戰鬥都是一路開V。
背包改造我選用藥局改造,省下插行動藥局的空間,當然如果身上帶的針量很少,也可以選雜貨改造減輕食物的重量。
以上就是關於現階段近戰流的分享,希望大家 能靠這篇廢文玩好近戰,當個廢土無雙。
                               (・∀・)

     本人第一次寫攻略文    排版很醜我知道

                       手機排版請見諒

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