【心得】【傳說對決】馬洛斯,邊線,觀念,細節,技巧,一個大招就可逆轉戰局的神角。

大家好,我是笑笑,這期我們來分析老牌線霸,馬洛斯。
玩抗壓路,心態的把握尤其重要。
心態是可以決定整個遊戲勝負的東西。
對於馬洛斯來說心態更加重要。
你可能在線會被單殺幾次。
你也可能被對面瘋狂針對 。
你可能兩分鐘0-4,甚至可能打團還沒開始已經大殘血。
但是這些都不重要,馬洛斯作為一個韌性很強的英雄 。
無論對線被壓的多麼慘,猥瑣清線還是綽綽有餘。
只要拖到你的發力期,即使0-10還是會讓對面有所忌憚。
好多人說看別人用馬洛斯蠻厲害,可自己用感覺好脆。
又打不出輸出,跳大就被別人控制然後被群毆致死。
其實馬洛斯本身手比較長,如果打戰士的話還是挺好打的。
清理兵線也比較容易,再加上他的續航能力。
二技能可以吸收兵線作為自身的護盾,對線能力還是有的。
基本上和他對線的無論是戰士還是坦克都非常頭疼。
大招能夠實現遠距離的跨越,但是沒有其它的位移技能。
如果遇到一些比較靈活的刺客或者射手打起來就比較費勁了,
這也是他最大的缺點。
馬洛斯強就強在真傷,真傷來自附魔,附魔要靠一技能或者大招。
二技能又是保命續航神技,所以馬洛斯其實是以技能為主的戰士英雄。
那我們該如何去玩好馬洛斯呢?都有哪些技巧以及注意事項呢?
首先,馬洛斯這個英雄不能無腦選,
對面控制多的時候最好不要選,因為會玩得很難受。
當對面拿比較坦的陣容,有很厚護盾的英雄,
便可以選出馬洛斯來克制他們。
接著我們需要徹底了解馬洛斯的技能機制才能駕馭好他。
被動技能,附魔。附魔後加傷害加回血
這個也是馬洛斯的強勢之處。
馬洛斯擁有比其他近戰更遠的攻擊距離。
附魔狀態下,可以讓馬洛斯有非常高的真實傷害。
附魔注意事項,馬洛斯的武器只要附魔後
普攻對其它目標也會造成真實傷害。
這些目標包括英雄以及小兵,對野怪也會有真傷效果
所以會戰前先讓馬洛斯的武器附魔是非常重要的。
被動的真傷讓後期的馬洛斯不懼怕任何前排坦克英雄。
後期在裝備成型之後,
不管是敵方的坦克英雄還是脆皮,都很難抵擋得住他的輸出。
一技能,拔刀斬
如果命中英雄的話會有附魔效果,
而且會回血。一技能是馬洛斯主要的輸出點,
因為CD時間短,靠走位可以利用較遠的攻擊距離,
一下一下的砍對手,打輸出壓低對線方血線。
後期,橫砍一下2000+的傷害!
血量低於一半,王者之劍還額外加30%的傷害!
就問你這傷害恐怖不恐怖!
而且砍到附魔後,普攻對手還會有回血的效果。
官方沒有說附魔時間有多久,笑笑測試過了,
當武器附魔後,這個附魔武器的被動足足有8秒的時間。
那一技能是馬洛斯主要的輸出技能,也是他主要的傷害技能。
攻擊範圍廣,附魔後的傷害量巨大,無視一切護盾效果。
所以一定要看準能打到人再放,不要浪費了強大的一技能。
在前期可以很好的抗壓,無論對前排還是後排都能造成真實傷害。
那馬洛斯對線的話講究的是拉扯跟消耗。
一技能以及他的普攻都比一般的近戰英雄手要長一些。
所以可以控制好距離攻擊到敵人,而讓敵人攻擊不到你。
要特別注意只有在一技能命中的情況下,
才可附魔武器,接下來打出的傷害才會有真實傷害。

注意事項,由於馬洛斯一技能是有固定傷害範圍的。
如果敵方英雄跟馬洛斯人物模型近身重合的話。
很可能會直接躲掉馬洛斯一技能的橫砍。
所以,當你在釋放一技能時,需要留意敵方的走位,
及時調整一技能傷害的範圍。
如果對線方知道這個技巧的話,
馬洛斯可以釋放一技能的時候先前壓,再後撤。
當敵方英雄想貼近你躲避一技能的時候,
就會仍然處於馬洛斯橫斬的範圍內。
那二技能我們可以簡單理解成就是馬洛斯的保命技能。
在關鍵時候可以通過小兵吸起護盾來抵擋傷害,
在對線守塔的時候都很適用。
那二技能也是馬洛斯的留人技能。
在團戰時對殘血英雄釋放,
可以緩速對手3秒,能有效幫助自己或者隊友追上擊殺。
那二技能的注意事項就是要看護盾吸的厚不厚了。
最多可以吸到3個單位來增加護盾的厚度。
那護盾的存在時間官方也沒有說是多久,
笑笑用秒錶測過了,護盾的存在時間為4秒。
大招
馬洛斯標記指定地點從天而降,
落地後會擊飛範圍內的敵人並造成物理傷害。
雖然馬洛斯大招的範圍非常的廣,
但是釋放大招是會有一段延遲的時間。
如果跳大前你的武器是附魔狀態的話,
會對被跳到的目標造成等量的真實傷害。
所以大家在跳大前如果先讓武器附魔的話,跳大效果會更好。
那在大招圈內或者想要進入大招範圍的目標都會有緩速的效果。
大招可以是打團的時候,跳大來分割戰場,也可以幫隊友吸收傷害。
要注意大招有一個致命的缺點。
當開啟大招之後,所有人都能看到大招落點的位置。
針對這個弱點,敵方可以使用例如貂蟬的技能瞄準他的落地點。
這樣當馬洛斯落地的瞬間就會被凍住。
也可以用夸克的鉤子,直接瞄準落地點直接把你鉤走。
那大招跳到目標的話也會讓武器附魔,附魔的時間同樣為8秒。
大招是馬洛斯唯一的位移技能,也是一個很好的控制技能。
大招放好的話,可以擊飛多個敵人,從而扭轉局勢。
可以追人的時候放大,也可以用在逃跑的時候,是個多用途的技能。
召喚師技能我會推薦帶閃現。
因為馬洛斯的一技能以及大招都可以配合閃現使用。
常用於收割以及保證武器的附魔,因為附魔是馬洛斯的核心。
一技能跟大招命中敵人都會讓武器附魔,
只有附魔才可以造成額外的真實傷害,
可以無視敵人的物理防禦以及護盾。
那玩馬洛斯都有哪些技巧需要掌握呢?
這裡笑笑給大家枚舉幾個小技巧吧。
1,馬洛斯一技能在命中對手後具有真實傷害的效果,
無視對手的護甲護盾,
所以在對線中要看準能打到對手再釋放,
避免放空從而浪費了高輸出期。
武器附魔後對任何目標都會有真傷的效果,
包括小兵以及野怪。

2,一技能範圍比較窄,這裡的窄指的是攻擊距離,
太遠打不到,太近你也會打不到。
所以不管在團戰或對線中能打到誰就打誰,
不要特意去追某個脆皮或殘血而被對方風箏。

3,有閃現的馬洛斯可以配合閃現再加一技能,打出更遠的效果。
但是百分百要打中難度還是有的,平常需要多練習。

4,在對線期如果一技能是在打不中對方英雄的情況下。
就寧願打小兵補刀,不要硬是要和對面拚命,拼不過自己又掉很多血。

5,一技能在補刀時等小兵殘血了再用一技能橫砍收掉一波小兵。
用普攻尾兵有時候不一定能尾到兵,普攻傷害比較低,
有時候普攻會剛好讓小兵剩下絲血,而被我們自家的小兵給尾刀了。

6,真實傷害還可以暴擊的,能使馬洛斯一技能的傷害更高。
所以可以在奧義里偷偷塞入一到三顆暴擊奧義,
或者也可以嘗試走攻速暴擊率流的馬洛斯。

7,二技能吸到的單位越多,護盾越厚,
所以在單挑對線時如果不是最佳時機不要對著單一英雄釋放,
而是對著旁邊的多個小兵釋放,從而加成更多更厚的護盾,
為自己的持續生存獲得更好的保障。

8,當面對殘血英雄時,二技能可以起到留人的效果,
可以減緩對手的速度從而配合隊友更容易追上擊殺。

9,二技能雖然說可以吸起護盾,
但是在對線期擊殺完對面英雄而自己殘血時,
如果一下推不了敵方外塔,盡量自己先回城補狀態,
不要過於依賴二技能的護盾,反而被敵人支持的隊友或者打野抓。
10,不管是一技能還是二技能,都可以作為測探草里是否有人,
當二技能對草從釋放後為自己帶來了護盾,
說明草里有人,當一技能對草里釋放後,身上武器附魔,說明草里有人。
11,大招有著群體控制擊飛敵人的效果,
所以在打團的時候,如果時機好或者可以大招控制多人的情況下再放,
不要盲目釋放,必須考慮隊友是否能跟上。
12,大招最好先用一技能砍到附魔後再跳大,
這樣大招的傷害也是真實傷害,
比如打團可以用一技能刮一下對方前排輔助,再跳後排。
最後,也是最重要的一點,就是一定要記住別膨脹,
該凶的時候要凶,該猥瑣的時候呢,還是要猥瑣一下的。
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