【心得】水咢超級 x 輔助向 霍普 x 配置建議/高效率&安定的開場手法推薦

  原本看板上已經有不少超水牙攻略文,想說偷懶一下就不發文,不過這幾天在
野團玩非主流隊員時,遇到各式各樣奇葩的霍普,還是來發篇簡單的文來簡單說一
下推薦的配置及手法。


【風劍/霍普(教會騎士Ver.)】
實戰影片(開場手法影片)
龍族 / 共享:路恩(萬聖節Ver.)+納傑夫
– 共享技 配置原因 –

1. 納傑夫/下位替代:蘭薩弗
  解除增益狀態,必備共享
  解除增益狀態,必備共享
  解除增益狀態,必備共享

  會使用納傑夫的原因是解除增益狀態的同時並不會上毒,超水牙攻略時間較長,除非特別
的隊伍,否則一般周回時不建議使用蘭薩弗。

  另外,最多人好奇的是--為何解除增益是霍普的事情呢?
  一是因為他最能無痛裝開場50%;二是技能迴轉速度夠快,能跟得上BOSS放增益狀態的
速度。如果給打手裝,常常會要等到瀑布完準備放第二層(30%)的時候才能拆,如此一來第一
層(15%)期間的輸出完全是大打折扣。然而,打那麼多場野團下來,只看過一次有人帶蘭薩弗
,有時候打那麼慢不只是因為毒抗滿了,是不盡責的霍普根本沒帶上拆狀態的共享啊!

2. 路恩(萬聖節Ver.)/隊友夠靠譜:帕媞亞
  老實說,打手不吃招的話,光是靠霍普的A3就夠補了,完全不需要帶上補技。不過基於
是野團的緣故,帶上路恩補技還是最為保險,且防禦增益能同時觸發自己和隊友的守護‧煉
系列被動。

  
NG. 6XX武技
  有人會說,6XX武技有防禦能觸發霍普A3,但我可以跟各位說的是--效益奇差,光是
武技轉換來轉換去就飽了,浪費掉了不少時間堆棧S1,再說真的缺補量的話,不如帶個路恩
還好上幾百倍。更何況,野團帶上6XX武技的人,我根本沒看過有人在輪轉武技觸發A3的。

EX&C-EX / 護符
– 護符 配置原因 –

1. 技能累積:寶石與劍、海濱回憶、我們是聖城應援團!
  輔助向霍普,必備套組
  
輔助向霍普,必備套組
  
輔助向霍普,必備套組

  以上三張護符具有護符連組加成-技能累積+6%,此組合(共+20%)比昔日的記憶(共+15%)
來得更好。且應援團能快速地打出技能,來確保開場時隊友的安全。

2. 增益延長:精彩的把戲
  在技能累計達標以後,所能配置增益延長的最佳選擇。

3. 開場+50%:小混混們的饗宴
  請搭配實戰影片及下文服用。

  為何要帶上開場50%呢?
  本配置可在開場時快速地放出技能,以確保隊友安全,更能在「業果水鏡」的施放
當下立即拆除,這也是上面提到為何要帶解除增益狀態的共享技的主要原因,否則BOSS
長時間的防禦15%只會拖累攻略速度。

  參考手法(詳細操作請見影片)

  • 開場BOSS落下瞬間FS+C2,並馬上S1,而後接一套C5,此手法能利用劍職的霸體不被中斷普攻
  • 核爆後再一套C5,放出S3(路恩)、S4(納傑夫)、S1,提供緩補及立即拆除BOSS的增益狀態
  • 不要FS 使用C5+C1~2,並利用S2躲掉第一次的「反射悲鳴」的第一波反彈
  • 利用FS移動後持續翻滾,在躲開「絕望冰雹」的同時能觸發一次應援團效果,回來後放一次S1
  • 立即FS+C1~2,此時便能再利用S2躲掉第二次的「反射悲鳴」的第一波反彈
  • 補C1~2,此時便能利用S1躲掉第二次的「反射悲鳴」的第二波反彈
  • 之後便可全程C1+1,若前面完美操作,還能用S3(路恩)躲掉紅沖(火力足夠的團不會有紅沖)

  

NG. 光輝之霸主
  你是輔助手,打什麼傷害。

NG. 白燕騎士團的互補搭檔
  你都帶血龍還能死,是有多菜。

NG. 艾路的款待/無形之黑/鍛冶屋三姊妹的羈絆
  你是輔助手…

NG. S2亮了就放
  你是輔助手,要說幾次…,開場後唯一能接受的只有用S2躲一次後面的旋轉風暴。

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