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【心得】我的彈珠之路

前言:
之前在這篇(
答應過要極運『里維兵長』的。
自己很喜歡巨人,非常有愛,才想分享的
雖然我是玩日版的,但最近發生的巨人事件讓我
也非常失望,本想在兵長加倍的第一天極運後來
發表,但怕版友誤會在諷刺而延後
之前板上也有大大分享他的彈珠歷程
覺得很有趣,所以我也想分享來交流交流
一、入坑彈珠的時間點:
       我是看到彈珠和獵人合作的消息入坑的(第二彈
       看到小時候的卡通,出現在遊戲中就情懷爆棚
       擋都擋不住
       我記得是國小的時候開始看獵人吧
       非常懷念~
二、喜歡彈珠的地方:
       1 .每個珠都有他可以生存的地方:就算時間久
           了,不強了,總是有他的場(你看編號2千
           多的本多可以打最新的光轟亞里亞。
       2 .角色強度平衡:就算是強度破表的王劍、tfa
           也不是每場、每關都帶他們隨便彈就贏了。
       3 .超佛的送珠:每個月的霸塔、玉樓,各種送
           很佩服米西這麼大方,很多手游都超摳,逼你
           課金。
       4 .每周都有可以期待的事,生放送讓人很期待
           ,新關卡、新角色、新合作、新活動…,維持
           新鮮。
       5 .看重技巧:彈珠裡面有很多學問,我也是從爬
           精華文章開始學的,自從最近制霸完禁獄後,
           真的覺得自己技巧有變好(是嗎。
三、我對彈珠的價值觀(主觀想法每個人不同):
       合作角如果是以前看過的動畫,童年的回憶,一定
       會抽。寧願花珠在抽合作角,也不想抽本家的角色
       合作沒了就沒了;二來是對沒有回憶、故事的人物
      (憑空創造的角色,例如性轉的本家角色)無法產
       生情感鏈接(沒Fu。
四、為什麼選擇『里維』極運:
       巨人很火紅不過我直到一年前,才開始看,喜歡他
       的故事、人物設置,那傳說中的160最終兵器男子
       XD,非常吸引我,總是出其不意地在關鍵時刻
       奇襲、華麗、無解的殺敵,很酷和強度破表有故事
       性的角色(最重要是勉強負擔得起,並不是把
       他當噱頭,想到以後可以帶兵長刷運角就很興奮
五、希望彈珠改進的地方:
       極運系統!我曾經某月打開遊戲只是領登錄獎勵,
       為什麼要去刷運角?在玩家超出300個運極(拿
       到所有獎勵、紋章力7千以上後,刷運極的衝勁
       好像減弱很多,我希望米希可以多一些誘因,譬
       如說運極越多的玩家,刷果時特L果的機率可以
       上升(現在越來越多關卡一定要配果時才能打)
       也算是一種獎勵機制。
總結:
       這次運極『里維兵長』外
       我是想有個『彈珠之路』集中串來分享
       大家可以說說自己的故事、想法,讓彈珠
       不只是彈珠。
文長,謝謝看完。
最後附上運極圖:兵長加倍第一天完成
(總共:4650珠)
很少發文,需要改進的地方,請多多指教。
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