大家好,這邊是花結,又來給大家推薦十月份的對戰隊伍了.
這次是講 64雙打.
9月份的隊伍在這裡(2支隊伍都有足夠能力上大師,看大家喜歡用哪隊了):
實戰參考:
這次呢,主要想玩些新的精靈.所以這個月又換了一個隊伍上分(ID圖內)
精靈介紹:
PS:所有精靈的加點都在視頻有給出
[布莉姆溫]:
半個空間打手? 其實大多情況下.空間是不會開的,只是作為一個反制手段.
也幾乎不會進行巨大化,巨大化會留給 水箭龜/耿鬼.
輸出一般就選擇AOE魔法閃耀. 一般配合皮皮,在首回合進行選出.
利用皮皮的看我嘛,用AOE把對面血量削弱.特別現在惡系當道,妖系AOE實屬強大.
(更具體的打法視頻有詳細解釋)
[皮皮]:
友情防守特性,給隊友更多的保護.進化奇石再給自己加buff,常規配置了.
帶了雙牆,找到機會可以放一放,不一定只發動看我嘛.
生命水滴給自己和隊友回血.
由於沒有帶輸出技能,被挑釁的話建議直接換走.(看當時場面吧)
[達摩狒狒]:
選出率99%
老面孔了.個人永遠在單打雙打都會放他.情有獨鍾阿.
最近輔助手比較多,交換場地,看我嘛,這類的技能經常看見.直接岩崩AOE走起.
冰系打龍和飛行都十分給力(命中率除外)
蠻力也經常會用到,如何攻擊力被降了好幾段,視情況稍微返回下隊伍把debuff刷走.
[水箭龜-超極巨形態]:
一般配合超能妙喵首回合選出.
核心技能-破殼.破了之後,基本速度就最快了.除非對面用過極巨飛沖.
有些情況下,妳感覺對面會出草技能/電技能 觸發弱點保護 的話,可以不用破殼,直接巨大化吃下.
見到對面有輔助手,先別急著巨大化,可以稍微先破殼(現在很多帶戲法+逃脫按鈕的,請務必小心)
如果破殼後,血量健康則可以巨大化,不然就直接輸出就算了.位置留給之後的耿鬼.
帶了個冰系,可以和雷鳥龍這種精靈PK.血量不健康時,建議直接暴風雪AOE(時不時還能凍住幾個人)
水系專屬招式,臨死前一定要打出來,附加效果的收益才是價值所在.
極巨鋼鐵可以稍微加防禦,也可以打一些妖精.
[超能妙喵]:
隊伍核心角色.當前環境,惡作劇之心第二快的精靈(第一風妖精暫時不在,然後是酷豹)
輔助技能雙牆可以先手開啟,一般用來保護水箭龜開破殼用的.
精神場地,超級無敵核心大技! -由於目前沒了愛管侍,很多先制技能變得肆無忌憚.
自從帶了精神場地,什麼神速,子彈拳,水流噴射,冰礫,影子偷襲,突襲,統統都可以滾蛋了.
還包括挑釁,戲法,延後等一系列變化技能.
那一天,玩家們終於想起了一度被精神場地所支配的恐懼.
假如我們水箭龜buff完之後殘血了,這一招能有效防止被對方收殘.
什麼?妳以為這就完事了?
精神場地還能配合廣域戰力製造強大的AOE輸出.
很多人以為我們的妙喵是輔助手,都不在意,更著眼於另外一個輸出手.
然而我們妙喵滿特攻,輸出一點也不遜色.
很多時候都靠著它把對面耗沒了.
[耿鬼-超極巨形態]:
選出率99%
這個位置其實可以換別的,條件是要有速度,有輸出,打擊面稍廣的精靈.最後選擇了耿鬼.’
2個本屬性技能.
魔法閃耀可以在水箭龜巨大化之後打AOE,或者收割對面雙殘.而且妖系真的能針對很多精靈.
十萬伏特針對水/飛.
其實沒那麼簡單.選擇電本和妖本,是為了製造場地.
電場和薄霧場都可以防止比如盾菇等催眠技能,薄霧也可以防其他異常狀態,一定要有效運用,不一定只使用本系招式.
極巨毒酸,打脆皮時可以用上,不然不能有效收人.另外在妙喵在場情況下,也可以給自己和妙喵加攻.
耿鬼和狒狒基本是必選,要麼都是放在後排,要麼就2個都放前排首發(特殊情況)
一般只會選出一隻輔助手
2隻的話也不是不行,那樣就會強行讓妙喵打輸出了.但是2個都帶了雙牆,變得重複沒有必要.
隊伍可能要花點時間適應,畢竟有一半不是主流的精靈.
今天分享就到這邊.DLC出來再見!