【心得】野團經驗談 之超水牙 開場技巧與走位

超級水牙,野團不是管你戰力跟配置,
因為要活超過一分鐘就是已經很困難了,
有弟補,這個機率可以提高很多,
用霍普的話,則要祈禱整團的人前面能完美演出
不能吃到一顆散射彈。

還是講一下開場的散射彈要怎樣躲,
我們可以把散射方位變因除掉,
就是同樣的散射路徑,同樣的隊友,同樣的走位
如果還能一直死一直死,也真是醉了。

技巧1: 固定散射路徑
「第一發散射路徑會瞄準最遠的角色施放」
開場遠程打手與補師原地不要動,
不要繞,沒必要繞!沒意義。
如果要繞的遠程,自己務必貼著boss,把自己當成近程,不要妨礙拉方位。
在開場的業果水鏡招式之後,就會朝最遠那人方向丟散射彈,所以需要有一個人,在水鏡發動之後,就遠離隊友,去卡位然後固定散射方位。
由遠程做這件事最好,因為不用移動。

如果四個人都是近程,或是都在貼王,
就需要其中一人,往欲控制的方位在業果水鏡之後,做一個後翻滾,即可固定散射路徑。

要完美躲過這些散射有兩個避難路徑原則
1.散射紅線發生時,躲入「散射正前方」,如圖寡婦的位置在正下,接著換躲紫毯就可以有很多路徑選擇,這個方位是最安全的,遠程還能一直輸出,直到紫毯冰雹的發生。
2.是「散射夾角處」,第一次散射反彈牆壁之後,那個位置通常會很安全,偶爾會有幾發不規則彈跳會沿著牆壁走,此時就是第3個避難原則「連續翻滾」

不建議利用技能來躲散射,如果是屢試屢過當然就無所謂,但第二次的散射,如果用技能來躲散射估計會有吃鱉,因為同時發生範圍折磨斷角色技能,此時同時吃散射,直接領便當。

技巧2: 分配避難區域
如圖箭頭,每個人可以選擇避難路線,也當然不止這些。
但就一個重點,「貼著牆再往左右或場中心移動」
這是針對boss在*場中央發出的紫圈冰雹,各自的避難動線。
由於已經固定開場的散射路徑了,再來的紫圈冰雹,就分散待機避難。

技巧3: 第二次的散射,乖乖在圍牆旁邊躲好躲滿
到這一步了,如果還去場中央吃散射彈,結果死掉的話,那建議換一場,不要雷。

挺過第2次散射,說真的…
不用管你的戰力高低 職業 貧窮 貴賤,
真的就看到一道希望之光!
好啦,因為戰力太低的話,通常吃範圍折磨招式,沒防禦加成都會直接升天,這也是補師阿迦奢很難入場的原因。

技巧4: 提前預警避難
挺過第二次折磨,再來還有很多散射跟紫圈冰雹,通常就是紫圈冰雹的路線撞車才會有傷亡。
紫圈冰雹發生時「立即避難動作」

狀況1:Boss在牆邊緣時
*遠方遠程:如果此時距離boss有一段,那麼趕緊左右找牆壁,往遠方繞一個U字體回頭。
*近方:此時離boss很近,能先往牆壁方向走就往牆壁(離牆近者)
*反應慢方:就是隊友都避難去了,礙於僵直還在原地的人,直線往場中央避難,如果場中已有人,再選擇靠牆避難,因為是最後反應者了,隊友的避難路線應該看的很清楚才是。

最常撞車就是兩個人都沿著牆壁..
或是有人撞向牆壁的人,把前路堵了。
這裡就是「假設你不是最先反應過來 去沿著牆壁的避難人,那就不要去撞向牆避跑」,因為屬於反應慢者,場中都給你繞,但前提得是反應最快的人能做到沿著牆壁這點。

狀況2 boss在場中央發動紫圈冰雹
其實這個狀況不好躲…
就是需要分散開來貼牆之後,再看要怎樣躲
還有起跑時機的問題,
高難度的就是在自己的區塊內旋轉繞一個圓圈跑。
正常是沿牆壁再往場中跑,跟開場時候一樣,
低難度就是貼王龍化放1技。

玩遠程的人.. 我個人希望不要站在場正中心輸出,
可以貼著邊緣或是距離邊緣很近來輸出,
最好的就是「距離邊緣很近又距離隊友很近」的位置
好處1:看到很多人會帶光弓克拉的共享,這個技能需要範圍內隊友人數達3人才能即時發動技能1。
好處2:出現箭矢冰山時候,可以集中一次清除。
好處3:散射彈發生時方便繞背,爾後的彈跳路徑皆在射程外。
好處4:可以製造死亡區域,讓隊友在紫圈冰雹發生時斷他後路❌

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再來是我個人經驗,但不是都這樣。
NG的地方
1.不篩黑人弓…
因為玩的人多,玩的好的人少。(野團經驗)
其他就不細說,總之我自己是害怕。

2.能避免用霍普團就避免,避免篩劍。
玩劍的太多了,弗劍蘭劍,一開劍職直接滿人..
我說說霍普團,玩霍普的人怎玩。
X看到劍技能傷害40%護符
X看到放守護鏈回血,霍普是幫隊友補血的人…
不是自己獨活就好,自己奶滿了,隊友的完美操作還是被你奶死,這不行啊!
玩霍普不是戰力高低的問題,是配置跟手法緣故。
「技能累積」要滿配且不斷洗技能。
如果遇到的隊友不能完美操作一分鐘的開場,還得有備案。
備案是我自己的配置…參考就好
多配一張開場技能條50%的護符。
好處就是在開場後到紫圈冰雹發生時,無壓力可以有4次技能的增防,觸發恢復回血的作用。
可以讓你的不完美隊友多了几絲生存的希望。
(厄牙武: s3>s1>s3>s1>s4,s2雞肋,先扣著)
幾番下來的一分鐘開場,有完美霍普,卻有不完美隊友,所以帶個弟弟補杖,還是省事。
一分鐘過了,再來才是輸出打手配置上面的問題,
然後就會出現..

X帶守護鏈恢復的隊友
霍普團,補杖團皆不需要帶守護鏈回血,要帶的原因就是,戰力不足HP不夠或是操作問題頻吃傷害。

至於其他的共享技能配置,就看大家怎麼處理。
個人因素就是自己的護符 隊伍 ex 操作 等等
太差就是打到時間到打不完,
或打很久,但可以過關,
最好都是快速通關。

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