今天我们要讲一个主题是双射手
不知道大家有没有试过
如果在打排的时候如果上面已经选了射手打野
大部份队友都不会想再选边线射手
很多人会觉得双射手已经先输了一半
就是因为这原因
我决定用一个长篇幅来解释双射手的优缺点
射手分为两种
第一种就是传统射手
例如说勇 特尔 摩恩 卡芬
就是后期很强
如果后期满装团战就是一定要捉死他
另一种就是功能型射手
例如小丑 苏 凡恩
他们打的是不同功能
例如苏打的是视野和远距离消耗
小丑打的是在线压制
凡恩打的是控制及留人
那一般功能型射手都比较不需要辅助保护
因为他们本身就有保命技能
如果敌方刺客就一个人过去捉他
可能也捉不死这就是功能射手前期强势的点
为什么我要先讲两种射手的分别
因为我觉得双射手阵容最好搭配
就是一个传统射手一个功能型射手
比如你边线拿个苏 小丑
基本上你对线很容易就压制敌方
然后又可以抗压因为可以清线
这两只射手的缺点在于后期不如传统射手强
但如果你再搭配一个琳蒂 兰铎打野
然后辅助前期就保打野
这样后期输出有保障
敌方射手亦难发育
这个时候射手打野应该往魔龙路那边
因为中路跟凯撒路外塔五分钟前是推不了的
如果你两分钟就联同中野辅直接压魔龙路
如果敌方中路打野不是往魔龙边靠
敌方大概率死人或者掉塔
因为两个射手清线推塔快
压完塔之后还大概率拿到魔龙
然后敌方打野顶多也是拿到凯撒路人头
而凯撒路也不一定会死
他没死的话敌方就只是拿到一条骨龙
如果射手把外塔推了 就可以进行换线
因为前期战士打射手大概率赢
然后对方射手没了外塔要出来清兵是很困难
所以这个时候战士大机率获得线权
然后中野辅就往凯撒路那边打
这个时候你就看有没有机会把外塔拿掉
如果不能就四个人一起吃线
这样就算你那对的人头比没有领先
但你的经济绝对会领先
但是听到这里 你们可能觉得这打法没有缺点
那当然就不是
要注意两个射手前期弱的点就在于
如果你那波人数是一样的
双射手那边很大机率也会打不赢
(当然也要看对面阵容 有时对面比你还后期)
因为射手本来就是要发育
但是双射手有个很大好处
就是清兵很快所以容易获得线权
因为对方肯定要先清兵才可以跑线
而这个时候就有时间去吃中线或是打地图资源
这就是一个可以拉开经济的打法
但是要注意双射手前期碰撞力比较弱
所以辅助一定要先进草丛不能是射手先进去
还有一件事要讲 就是双射手前期容易被入野
因为敌方知道自己的碰撞力是比你强
所以如果敌方会玩是一定会入野的
然后双射手可以让敌方有进攻压力
什么是进攻压力呢
比如今天拿了一个瑞克辅 蝙蝠野 叶娜凯 战士魔龙路
这样你前期很强可以随便打团入野
基本上肯定是你们队赢的
但这时你这队就会有进攻压力
因为如果中期完不了
你知道自己后期是打不过敌方双射手阵容
这个时候就会因为一些进攻压力而导致可能出现失误
因为急了很想把比赛终结
但当你越急的时候就越容易出现失误
可能会有人问双射手后期团战就一定赢吗
其实就不一定只是比较容易赢
因为有阵容限制
有些阵容就是不能拿双射手
比如说对面有刀锋奎伦
因为双射手本来的一个好处就是
如果突进角把你一个射手杀了你队还能输出
但是刀锋奎伦这种直接把你两个射手都杀了
还有双射手遇到狄拉克是比较难打的
因为狄拉克大招专门克制射手
所以这个时候输出空间就比较少
之后我就会说双射手那边应该选什么阵容去配合
首先你辅助最好的选择一定是提米
(由于皮皮是必定上Ban位 所以不多说就是非Ban即选)
因为你中期双射手就会不断游走吃线
那全队人一起吃的话有提米经济就会多很多
这基本上无解了你经济最少比敌方多了几千
如果没有提米的话我觉得其他其实都还好
但双射手的话辅助最好选择探草不死的英雄
例如克莱斯 古木 伯顿 萨尼这种
就算敌方多人在草丛
你选这种辅助也不会被秒杀
这样射手才能有时间去支持打团战
才有更多的视野空间
然后中路可以选择一个控制比较多的
例如卢蜜亚 狄拉克 阿兹卡 伊耿士
阿兹卡 狄拉克 卢蜜亚大招对于双射手是不错的
哥德尔其实也可以因为他有超远程控制
基本上中后期控到一个脆皮双射手能快速蒸发
他也可以保双射手因为有大招
但是前期不能崩因为哥德前期有点弱
至于凯撒路最好就选择一个可以抗压的
例如马洛 夜姬 莫托 诺可西
这种就算被敌方多人压塔
最少也可以清兵那就足够了
因为大部分情况另外四个人都会一起走
所以单机游戏选个不会死的就好了
那如果今天是敌方双射手阵容
前期可以多点反野
就算拿不到buff也拿一些野怪
或者消耗一下射手也好
就不要让他发育得这么舒服
如果让他们到了中后期
要做的就是多躲草丛
因为他们如果有视野打正面团战就是很强
你一定要找机会开到射手
还有辅助最好出那个红盾或蓝盾
因为可以降低敌方攻速
让队友比较好打
大致要说的差不多
上面附有有关内容的YT影片链接
YT : 极龙xDraGon