聽說現在要寫個心得都需要附人權,小子不才先來亮個相。
UID之類的也懶得遮了,反正也不是啥重要的事情。本人陸服玩家,在開服當天就已經入坑,雖然每天玩的時間不多,但也就這樣吧。我個人主玩PC和手機上的遊戲,家機類的系列接觸不多,頂多有玩MHW,但也是PC黨,所以家機玩家的心聲我顧及不太到,請見諒。
玩到現在一段時間了,首先說一下,我並不覺得有所謂的沒課金玩不下去的感覺,真要說的話就是被曬有點不爽,但也就僅此而已。因為我並沒有刷首抽,甚至畫面上的凝光也不是首抽出的,所以一開始我拓荒靠的是「北斗」。
如果有看一些攻略的人就會知道,北斗是一隻玩反擊的角色,沒錯就是反擊,在拓荒期只能靠反擊打傷害的感覺相信大家能想像得到,更不要說北斗大招在水邊還會把自己電死……讓我深深感到元素機制的好笑之處。
而除了首抽的北斗和幾乎等於送的諾艾爾,我有練的角色就只有主角和安柏,也就是被說除了解謎以外沒用的那隻火屬弓。沒錯,我的開局就是如此的蠢,畢竟是一個沒看攻略就開打的笨蛋,會這樣想必也是正常。
剛開局到處跑,解解主線撿撿神瞳,直到把30等前主線解完之前,我又陸陸續續抽了好些抽,才好狗運地抽到三隻凝光,而90抽保底就是個笑話,反正我就是個沒溫迪還抽到五星弓的非洲人,也只能乖乖洗洗睡了。
首先,關於課金這件事其實我並沒有太大的不滿,比起那些廣告打很兇、開局神角神器、輸入兌換碼啥的免洗手游,我真的覺得原神作為一款在線遊戲,已經做到最基本的東西了,它並不是那種沒課金就沒東西給你玩的遊戲,也不是那種你看到廣告會立刻點掉的免洗款。
當然,你要說有溫迪這角色會是兩款遊戲那我也認了,畢竟聚怪是真好用,反正我深淵是打得很痛苦,25等時還拿不到香菱的就是我這種的。開服投資錯角色導致現在要重農這件事我也有點後悔,但也就是有點,畢竟每隻角色都可以練,除非你非五星不玩,但這樣的話我推薦你去隔壁那些掛機手游更快。
大部分人都說這遊戲靠元素反應打傷害,所以風屬的溫迪特別吃香,但我就偏不,走上了凝光單幹的道路,為啥?因為凝光我婆,不服來干!所以我的中期同樣過得很痛苦,但作為一款老婆遊戲,我覺得夠了,現在大部分人大概也都把崩3當老婆遊戲在玩,如果不是就請揭過吧。
如果有真的把圖書館或路上撿到的書全部讀過,或者是把角色的故事和語音全部聽過(反正我有),你就會知道其實原神在這方面有下過很多心思,有些環環相扣的點而且更多的是伏筆,對這點我持正面態度,因為這樣代表世界能夠更加大而廣闊,而不是小小一塊封閉的地方。
這遊戲的角色這麼香,就算不把它當成RPG遊戲,當成養成遊戲我想也是綽綽有餘的,就端看各位的想法,畢竟有好感度這東西,感覺官方之後還會再出些很香的東西,在這裡就不猜了,以免期待度下降。
我發現大家討論的地方不外乎幾個點,現在我就對這幾個點好好說一下我個人的想法吧:
1.五星機率太低
這點我沒啥好說的,五星機率是真的低,低到我剛看到就已經不抱希望了,有抽到賺到,沒抽到…..就打死臭海豹吧,我是不知道大家對抽卡的機率這件事的容許機率是多少,但作為一個PAD、FGO、楓谷玩家來說,這個機率我覺得還算可以,這個「可以」需要從幾個方面來看。(會常用FGO舉例,各位看看後自行判斷。)
首先是角色的數量,受限於這遊戲上市的時間,角色數量少我覺得是情有可原,而角色少的意思也正代表著很容易重複,如果人人都隨便就能抽個滿命迪老爺,那我想這遊戲也活不了多久,後面多出一點角色、拉高一下機率、甚至更改一下保底機制這件事我覺得都是有可能的,畢竟是開服,還有調整的機會。
第二點是角色池的機制,不知道各位知不知道PU角色池不會有五星武器這件事情,所以要抽保底,去角色池抽更快,我曾聽到有人說課了多少錢還沒辦法全部角色都拿到云云,對這件事我持反觀,到底是哪個傢伙會把錢丟大暗鍋里的,除了大課長和笨蛋(例如我),我真的想不出其他的了,怎麼想都是抽PU池更好吧?
第三點是必要性,我能了解有溫迪這種聚怪角遊戲會變得很輕鬆,但沒溫迪真的玩不下去嗎?難不成隔壁沒孔明就沒法周回?會這樣想的我只能說你太天真了,不會有玩不下去,只會有你不會玩,這真的是我玩到現在的寫照,還很常有玩家跑進我世界,就為了問我角色要怎麼養,我只能說看哪只順眼就養,說不定哪天就有用了。
2.開放世界-->這個點有點廣,所以我挑我比較清晰的點來講,如有不對的地方歡迎指正。
我看到很多人說開放世界還要卡等級啊、滿世界都是垃圾啊、爬個山花一堆時間啊、耐力條處理不好啊之類的事情,我能想到就講,各位挑著看吧。開放世界卡等級這點我只能說見仁見智,你可以想成是官方故意卡你,但也能解釋成他們希望你更花心思在這些世界上,至少就我看到的,這世界真的很美。(附上我婆美背)
多走走,多去了解一些民情,你可以找到很多亮點,要是你只顧著往前沖,沿途美景自然流逝而去,但遊戲不似人生,你隨時可以回頭再找,只要你有那個心,花多少時間我都不覺得奇怪,甚至這些也不需要錢,只要你願意爬山就行。
而滿世界都垃圾這點我想說的是,這些垃圾也無比有用,要是沒有低星聖遺物來強化,你的角色全都會是廢物,這點真心不騙,光是為了養成你的角色滿世界跑,我覺得就是個足夠的理由了,更何況聖遺物還不能抽,無法光靠課金解決。
爬個山花一堆時間的,我個人覺得有些好笑,在發現這遊戲有高低差和風之翼的瞬間我就想到了要從高處滑翔來開圖更快的這件事,相信聰慧的各位也能想到,爬山不可避,但並非不可減少,至少我是不常爬山(除了要拍照的時候,差點累死我)。
而耐力條這一點,我不知道各位知不知道耐力最大值是會上升的這件事,只要你認真撿神瞳、開神像,你的耐力條就會慢慢增長至原本的兩倍以上,這還只是兩個屬性的神像而已,要是官方不搞其他東西,你最後甚至能變成跑步永動機,更不用說太遠的地方還能發送。
3.耐玩性
關於這點我不好評斷,但就我個人來說,現在不是要上班就是要上課,很少有人能夠一直在遊戲上消磨時間,要是連劇情都沒跳過的話,原神是真的會花上好一段時間的。要是有玩過現在環境的楓谷,就知道練等這件事情是多麼地花時間,幾乎可以到了沒錢練不上去的地步,對於一個剛開服的遊戲,我只能說不是內容太少,大概真的是妳們都跳過劇情一路沖吧,既然這樣我沒話說,換個遊戲吧,但這樣的態度大概什麼遊戲都玩不久,畢竟動不動就要跳過,很符合免洗手游的受眾特質呢。
遊戲要多耐玩取決於你怎麼玩,只推主線?那你可以跟人生說掰掰了,人生的主線最後就是死亡,你怎麼不直衝結局?養老婆?那你可以慢慢來,反正老婆不會跑,永遠會對著你笑,不好嗎?拚戰力?那就肝爆吧,沒把塔爬完,別跟我說你玩完這遊戲了。想收集?反正一堆成就等著你完成,一堆名片貼在臉上不爽嗎?
其他幾點真要說的話肯定有站不住腳的地方,因為每個人的需求不一樣,看的角度也不一樣,比起受制於其他人的只言片語的人生,自己去試過才是真的,真的玩過了,不適合那就別了,比起無腦跟風要更好得多,但要是一點主見也沒有,我也能跟你說:「活在世上一點意思也沒有,趕緊換個世界投胎吧。」就端看各位的想法,以下歡迎討論,但希望能友善,感謝你看到這裡。