【心得】天羽々斬(あめのはばきり) 機體介紹、操作解析與個人短評。

大家午夜好,
這是篇相隔很久而且都關池了才來的一篇心得文。(我還沒退坑)
這段時間沒寫的都抽歪我也沒辦法了(苦笑),這次也是勉強在池子最後截止前擠上列車。
那麼,這隻膚色很受爭議的第一把神劍,
到底是強到爆炸還是不符期待,
下面的心得僅代表我個人測試與觀感,歡迎一起討論,有錯漏地方也歡迎指正,謝謝。
開催期間:09/29(火) 15:00~10/01(木) 14:59

巫剣紹介

名前 天羽々斬
よみ あめのはばきり
CV 能登麻美子
イラスト おぐち

強大な力を宿す神代三剣の筆頭にして、巫剣の祖たる存在。神話の時代からそこにあり、生い立ちは謎と神秘に満ちている。その性質は穏やかで心優しく、正義感と慈愛にあふれているが、根本的に物事を考える尺度が違うので、純粋な善意から出た行動が思わぬ形に発展することも。長きにわたってスサノオノミコトや神代三剣とともに俗世とは隔絕した時を過ごしてきたため、常識や冗談などが通じないところがある。


巫剣データ


レアリティ UR
タイプ 強撃
巫剣屬性
剣技 65 – 77
移動速度 91
79
體力 44 – 555
攻撃力 109 – 1694
防禦力 48 – 201



巫剣能力


隊長技能
名稱 息吹ノ心得 真打
效果說明 巫剣の體力を上升する
效果數值 50%

增加隊伍巫劍體力基本值50%,
在討伐時可能會導致S判定變成A判定,不知道什麼時候才有用的隊長技。


普通攻擊
攻擊比例(%) 35、125、40/60/100、10(撞牆)
類似童子切的變形版三段式攻擊(第三刀都是200%)。
第一刀追擊距離有感,二、三刀則可以攻擊到倒地狀態的敵人。
因第三刀200%被分成三次傷害,可以有效的避免傷害撞到上限的溢出。
意外的是擊飛敵人後只有撞牆傷害(10%),而不像其他擊飛有撞人傷害,
不知道是漏寫了還是故意平衡用?

得意技
名稱 久遠ノ刻
技能描述 光を纏う天の剣が周囲の動きを緩やかにする
技能屬性
傷害值(倍率) 7673 (18/18/18/18/18/10%)
冷卻時間 25秒
特殊效果
時緩 3 秒
施放後會在原地持續施放類似箭雨的效果(人物無法操作)。
但實際上是範圍內敵人都會受到固定6次的傷害,而不像箭雨會有命中的問題。
傷害結束後會進入時間緩速狀態,持續3秒。



特殊行動
官方說明 鏈接請點我
發動方式 衝刺狀態中按攻擊
發動限制 衝刺
攻擊倍率(%) 1、90、10(撞牆)
與[海]鶴丸、柄子椒林劍相同發動方式的特殊行動,不用轉到360度超過180度就能發動。
可惜的是[海]鳴狐的特殊行動無法於一二段攻擊後發動,
如果要發動需要離開攻擊狀態才能判定,否則會變成下一段普攻動作。
發動時一樣有無敵效果,將鳴狐周遭非霸體敵人擊飛並撞擊直在線的敵人造成保齡球效果。
奧義
名稱 神話ノ記憶
技能描述 強大な力を集約しすべての敵を滅ぼす神代の技
技能屬性
傷害值(倍率) 16446 (5/5/5/5/5/5/70/10)
光看基本傷害值就已經比以往巫劍多出一位數,
在沒極開花情況就已經有一段傷害直接撞傷害8000上限。
雖然沒有像童子切有必爆的固定傷害,但基本白值就已經甩開童子了。
極開後大概等於兩個御坂美琴的超電磁砲。

極開花
(依電話數字排順)

效果說明 效果值
同屬性刀裝攻擊上升 20%
同屬性刀裝防禦/血量上升 4.8%
戰鬥不能迴避(根性) 1次
特殊行動傷害上升 6%
Y軸傷害判定範圍上升 25% (概略值)
奧義傷害上升 60%
得意技傷害上升 50%
一般攻擊上限提高 1600
奧義傷害上限提高 5600

※效果值為單層效果。


個人心得/評價



破刀圖

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