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該遊戲的BUFF/D-BUFF的回合數,並不是能夠維持一整個回合
而是一回合 (一次性) 只要發揮作用後就會直接減少 (一次)
如: 對自身施加防禦上升狀態兩回合,該角色就擁有(兩次)減半傷害的機會
當敵人進行兩次攻擊該角色後,防禦上升狀態也會消失,回歸到正常狀態。
但如果敵人沒有攻擊該角色,則該狀態可以維持到發揮作用時
如: 給指定目標上攻擊力上升BUFF 一回合 (一次性)
只要該角色沒有進行任何攻擊行動,只選擇待機(沙漏)的話,狀態就可以被保留。
D-BUFF的原理也一樣,當被降低防禦的敵人受到攻擊也會解除一次降防回合數
若沒遭受攻擊,則就繼續保留。
該遊戲的BUFF/D-BUFF都可以進行堆棧效果,但機制也是一樣的。
而該遊戲有回合結束時,也就是替換到下一回合時,這時候持續回合數的技能
就會自動被消耗掉一層 如 (中毒/燒傷/減速) 這類回合結束才減層的狀態。
其中特殊的BUFF如(挑撥/幸運/注目)等,則是采回合結束時才消耗層數。
使用上合理搭配強化和沙漏來進行一波輸出是非常重要的一環。
火屬性
初始星數 (三星) アカシ 役割 : 攻擊

普攻: 對敵單體造成70%火屬性傷害
有40%機率給予該敵人兩回合燒傷。
技能: (消費2000VP) 對自身施加一回合攻擊力上升狀態。
大招: (消費16000VP) 對全體敵人造成120%火屬性傷害。
初始星數 (三星) キルシュ 役割 : 回復

普攻: 對敵單體造成60%火屬性傷害
有60%機率給予該敵人兩回合燒傷狀態。
技能: (消費4000VP) 對我方單體回復自身基本ATK100%的HP
並解除一個弱體狀態。
大招: (消費14000VP) 對我方全體施加兩回合的再生狀態。
PS: 再生 = 回合結束時,回復自身10%的HP
初始星數 (四星) ヴィクトム 役割 : 攻擊

普攻: 對敵單體造成90%火屬性傷害
並給予自身兩回合的火傷。
技能: (消費3000VP) 對自身施加兩回合,並且兩層的攻擊力上升狀態
但也會使自身陷入兩回合防禦下降狀態。
大招: (消費9000VP) 對敵單體造成150%火屬性傷害
該敵人的HP越少,則傷害也會跟著大幅提升。
PS: 捨身角,使用上請配挑撥角,避免自爆。
初始星數 (五星) ポラリスマスク 役割 : VP獲取

普攻: 對敵單體造成60%火屬性傷害
同時獲得3000VP點。
技能: (消費5000VP) 對敵人全體造成70%火屬性傷害
並給予自身施加一回合注目效果。
大招: (消費10000VP) 對敵單體造成150%火屬性傷害
隨著當前場上的 View (V) Powre (P) 所造成的傷害也會跟著上升。
PS:普攻擁有+3000VP的威能,且擁有低消耗掃圖技能
自身持有注目效果時,自身行動時獲取的VP量提升至1.5倍。