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该游戏的BUFF/D-BUFF的回合数,并不是能够维持一整个回合
而是一回合 (一次性) 只要发挥作用后就会直接减少 (一次)
如: 对自身施加防御上升状态两回合,该角色就拥有(两次)减半伤害的机会
当敌人进行两次攻击该角色后,防御上升状态也会消失,回归到正常状态。
但如果敌人没有攻击该角色,则该状态可以维持到发挥作用时
如: 给指定目标上攻击力上升BUFF 一回合 (一次性)
只要该角色没有进行任何攻击行动,只选择待机(沙漏)的话,状态就可以被保留。
D-BUFF的原理也一样,当被降低防御的敌人受到攻击也会解除一次降防回合数
若没遭受攻击,则就继续保留。
该游戏的BUFF/D-BUFF都可以进行堆栈效果,但机制也是一样的。
而该游戏有回合结束时,也就是替换到下一回合时,这时候持续回合数的技能
就会自动被消耗掉一层 如 (中毒/烧伤/减速) 这类回合结束才减层的状态。
其中特殊的BUFF如(挑拨/幸运/注目)等,则是采回合结束时才消耗层数。
使用上合理搭配强化和沙漏来进行一波输出是非常重要的一环。
火属性
初始星数 (三星) アカシ 役割 : 攻击
普攻: 对敌单体造成70%火属性伤害
有40%机率给予该敌人两回合烧伤。
技能: (消费2000VP) 对自身施加一回合攻击力上升状态。
大招: (消费16000VP) 对全体敌人造成120%火属性伤害。
初始星数 (三星) キルシュ 役割 : 回复
普攻: 对敌单体造成60%火属性伤害
有60%机率给予该敌人两回合烧伤状态。
技能: (消费4000VP) 对我方单体回复自身基本ATK100%的HP
并解除一个弱体状态。
大招: (消费14000VP) 对我方全体施加两回合的再生状态。
PS: 再生 = 回合结束时,回复自身10%的HP
初始星数 (四星) ヴィクトム 役割 : 攻击
普攻: 对敌单体造成90%火属性伤害
并给予自身两回合的火伤。
技能: (消费3000VP) 对自身施加两回合,并且两层的攻击力上升状态
但也会使自身陷入两回合防御下降状态。
大招: (消费9000VP) 对敌单体造成150%火属性伤害
该敌人的HP越少,则伤害也会跟着大幅提升。
PS: 舍身角,使用上请配挑拨角,避免自爆。
初始星数 (五星) ポラリスマスク 役割 : VP获取
普攻: 对敌单体造成60%火属性伤害
同时获得3000VP点。
技能: (消费5000VP) 对敌人全体造成70%火属性伤害
并给予自身施加一回合注目效果。
大招: (消费10000VP) 对敌单体造成150%火属性伤害
随着当前场上的 View (V) Powre (P) 所造成的伤害也会跟着上升。
PS:普攻拥有+3000VP的威能,且拥有低消耗扫图技能
自身持有注目效果时,自身行动时获取的VP量提升至1.5倍。