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【心得】建築流牌組分享,一起來交流吧!貫擊木Party~~

本來跟大家輕鬆聊聊,沒有想到就寫這麼長了,還是放攻略專區吧xd。
大概分享一下我的選牌,要怎麼平衡進攻和防守。
為避免混淆,綠色畫重點都是我的卡片橘色則表示舉例敵人的卡片

1. 四大建築

首先我得老實說,這一副就是以貫擊木為核心的排組,但我認為2張真的有點太多,開場能拿到最好,用法很簡單,大概8.5水的時候直接蓋在正中央,可以透過敵方小兵穿透主堡造成2次傷害,如果能繼續存活,還能再對下一隻小兵造成額外2次傷害,加總大約有1000傷害。
一開始2次傷害,對手是防不了的,此時對手必須派出血量足夠的單位來反擊,否則像腐毒、蝕牙、火箭少女、陸戰隊等等,都很有可能被貫擊木輕鬆解掉。貫擊木帶來的局勢有點像是充能塔,大約會比對手少3~4靈能,逼迫對手進攻,也因此這一套比較注重極限防禦(6水以下),所以飛彈塔並沒有再牌組清單裡面,如果有大大懂這張卡片也可以幫忙補充一下,因為每次遇到都好頭痛呀~尤其卡了滿手密林射手的時候,一整個怕爆。
剩下兩座建築,充能塔必放,機槍砲塔則用以彌補防禦力的不足,目前還是經常遇到有人小看機槍砲塔的35%減傷,如果運氣好的話,可以搭配脈衝坦克直衝約80%(實測過)的減傷,連潛影者都會成為笑話(笑。不過那真的是可遇不可求,通常機槍砲塔+工程師就已經是相當優秀的防禦了,掌握好三項之力(x)抓準時機讓三方分別承受傷害(砲塔、工程師、主堡),並且視情況去分配,盡量大幅增加砲塔的生存時間,通常可以守住許多棘手的情況。當然,機槍砲塔+陸戰隊散放也是很好的做法,增傷增防又吸引砲火,不亦樂乎呀!
更重要的是這一套可以防忠勝呀~~相信大家有不少經驗,當你丟出脈衝坦克防守,忠勝就立刻切過來,直接玩到崩盤。那機槍砲塔就是你的最佳選擇!不管是擋膿泡、炸彈豬、還是遁土獸收割,都能幫助你挺過去,不過要注意,大部分情況都不建議把它蓋在主堡之外。

2. 進攻卡片

那如果開局都抽不到建築怎麼辦?那就只好先留一些侵略性的卡牌,火箭少女、充能塔、破甲掃射、連續轟炸,至於傳說卡我是都不留拉,我們可是建築流呢!開局沒刷到建築妳能甘願嗎?要是開局留了川頓和芙莉,結果又不來好用的卡,想到要開局空下川頓或芙莉,就很想哭呀QUQ。
基本上火箭少女的定位還是在於進攻,由於他的傷害和攻速並不算特別出彩,並不建議再缺乏靈能的時候用來做防守,很容易被獸族推倒(x)治癒之力給淹沒,基本上都是滿水時才考慮沉底,或是對手進攻力度非常弱,才拿來防守。其搭配充能塔在進攻方能夠佔盡優勢,但以防守方來說,威脅性仍然有限,這邊也建議大家,沒有費用的時候不要蓋充能塔,以免被小兵海一波撲倒。
破甲掃射則是幫助火箭少女打出高傷害的保證,畢竟,有這張卡片在手上,對手的腐毒、陸戰隊、甚至連火箭少女,都會被輕鬆解場,尤其再放置火箭少女時,一定要左右兩側非常開,這樣就能保證對手無法輕易使用坦克級生物來防禦,必須用部隊型生物分散防守。

3. 防守卡片

開局抽不到進攻卡片怎麼辦?那就先考慮防守拉,我把陸戰隊歸類在防守單位,是因為他強勢在剛出場6秒的爆發傷害,基本上是傷害cp值最高的一張卡片了,遇到嗜血王蟲、異爪、無面,手上沒有潛影者、機槍砲塔時,常常陸戰隊就是你唯一的解牌,所以牌組裡的四張,記得不要在前兩分鐘全部花光光,還是留個1.2張,其放置的自由度,可以幫助你渡過許多難關。

除了陸戰隊以外,散彈突擊兵、榴彈兵、脈衝坦克都屬於防守卡片,大家應該能理解原因吧,因為他們都特別貴,而且各自擁有不同的強項,那當然潛影者我們就不特別說了...臭op卡,唉呀還是別糗他了,沒有潛影者就沒有共和,大家說是吧~散彈突擊兵可能會是大家比較困惑的,確實,這張卡主要是為了彌補這牌組中坦克的不足,畢竟,沒有坦克,機槍砲塔幫誰減傷
因此大家困惑的點應該在於,硬甲獸或前鋒機兵不是應該更好用嗎?這問題好回答,散彈突擊兵的傷害高多了,搭配充能塔的加速之後,能夠對敵方主堡造成巨大的威脅性,也是搭配空投的一個好用兵種,如果遇到獸族帝國的雙角飛龍、狂斧戰士,比起榴彈兵,也更能保證瞄準、殲滅敵人。

4. 結語

版上討論建築的人蠻少見的,這邊也想打破一個迷思,大家也許覺得:「建築就是要龜在家裡、噁心對手」,我得承認,有一部分人的指控多少是那麼一回事,不過當你理解建築的思維之後,就會知道,其實他也是有弱點的,最主要也是怕大家真的被我的貫擊木噁心到,開場不知道怎麼防守,相信我,無視貫擊木是最糟糕的做法。
那有沒有人想猜猜這副牌的核心是哪兩張卡片呢?整篇看下來,應該不難猜到~就是貫擊木跟機槍砲塔,剛好一攻一防,接著再以這兩張卡為基礎去圍繞他們設計戰術,也希望有其他巴友們可以一起來分享建築流有趣的地方唷!
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