老实说还是打得非常狼狈xD
总共猫了三次(压倒接死、卡模块秒杀、被火焰秒杀),中间怕了吃个生命保险才过,不过成绩比预想中快,虽然我很怀疑这时间都是靠砲手珠机关枪打出来的xD
一开始觉得笛子伤害好像不太够,非得要靠整备+衣装硬转笛才行,但老实说很不喜欢这种打法。
这场就试着回归正常打法(躲招反击),整体打起来状况还算OK就先来发个心得了。
以下是配装:
用的是三冥赤+两冰咒的属会路线,毕竟是龙三星爆破一星的肉质,整体表现会比爆破达人艺好一点,煌黑笛因为长紫斩所以不需要到很常磨刀。不过旋律维持的难度也比较高,但我都猫回去补旋律的所以没差。
砲手珠没装在衣装上纯粹是因为衣装都是有就穿没有就赶快脱,万一要射机关枪刚好衣装CD就尴尬了,就干脆直接装在身上。不过技能配得非常吃紧就是了。
实战如下:
和黑龙差距最大的是攻击速度快、频率高,加上很多攻击都会自带位移所以转笛的机会不多。
基本上时机大概是起身三连吐火球、后退吐火、前方扇形喷火跟前进吐息。
三连吐火球:
平常很常出这招的,但这场好像没什么演示xD,主要就是确认招式之后直接去肚子转笛就可以了。(5:33)
后退吐火:
这招的亮点是位置抓得准可以非常漂亮的用大地打到头然后转头。具体演示在3:49。
But!!最麻烦的就是这个But!!
他的后退是会卡到东西的。如果他退到已经撞墙了就不会再退,导致你提前站好的位置站错伤害完全打不出来xDD,转身体的话很常会遇到这状况,不过头的出手时机偏晚应该勉强还可以应对。
前方扇形喷火:
没什么好说的,就是一套转笛。不过亮点是如果站在头的左侧,可以用响周波【龙】+后方重奏,如果重奏的伤害也有炸出来,整体伤害会比转笛高三成左右,而且后方重奏还能够顺便躲地上残留的爆炸,具体演示在4:43。
前进吐息:
这招有两种类型,一种是直线前进火,一种是横扫前进火。
虽然是个转笛时机,但说实在我觉得非常不好转。
理由是你出手→转笛的时候他也会前进,如果在攻击开始的时候就出手,可能会因为前进的关系没转到肚子,但如果是稍微往前走一点再出手的话,以直线火来说,你是来不及转笛的。
而横扫火麻烦的点在于出招的时候会从肚子前面扫过,再加上速度又快,吃招机率很高。就算真的躲过了,也因为前进的幅度实在太大很难转笛,通常得要卡他模块让他推着你往前才比较容易转到。
一段/多段前咬:
这个如果转到了我觉得非常痛快,具体在3:27的地方。但是!!
前咬可能是一段也可能是多断。原本以为两者是差在攻击前头在左侧或右侧,但发现连续似乎两个方向都有可能。(还是其实有差?我目前还没看出来Orz)
这就导致一个很尴尬的情况,如果赌对了=转笛,赌错了吃撞击直接掉八成血。
至于剩下的情况就很尴尬了,因为大部分连出手都偏危险。
很多时候只是挥一刀,就会直接在胯下吐个爆炸火圈,像是8:09已经确认到是三连火球,结果吐完两颗火球直接转火圈真的是……总之目前出手的时机以及选招算是还在摸索中。
另外,因为很少打到三阶,所以动作都还没很熟打得很狼狈就是了xD
然后是打到现在的一点小心得:
1. 卡模块:
老实说真的被这招搞了超多次,虽然可以理解龙本身还是在,如果穿过去了反而奇怪,但不得不说体验真的很差。
好几次都是在胯下被火烧死、要滚掉地上火圈/火线的时候卡到脚。说到这个,这次火圈爆炸的时机感觉有点难掌握,时机偏晚再加上动画似乎没有明显的变化提示,现在还是处于没有自信能滚掉的状态,如果滚得掉应该反击机会会再多出很多。
2. 拘束弹:
老实说我打到这边才发现拘束弹有两个xD,应该是用在飞行的时候会比较好啦,我觉得我用的时机应该可以再安排一下。
3.猫猫:
我是给猫猫带麻痹武,但整场似乎都没有麻到的样子(还是说其实不会麻到而是有其他反应?)。
另外,感觉有猫猫的情况下出了很多冲刺招,不知道没带猫猫会不会反而快一点。
4.翻滚硬质取消:
笛子打这只因为翻滚起身没有马上出手的情况很多,所以满考验翻滚硬质取消的技巧。如果没取消会觉得走位躲招有点卡。
这个小撇步还不熟的可以趁这只练练,我也是打这只才开始练的xD
具体按法是翻滚的时候不要推方向键,滚完的瞬间推一下。如果是main笛子就算不知道这个应该也无意识用过很多次了,就跟翻滚完之后推一下方向键改方向攻击的按法同理。
另外,能取消的只有前滚而已。(侧向滚没有硬直,往后滚没办法取消),2:17的两次翻滚就是失败和成功的案例,失败的话会有笛子拉起来的笨重动作,成功的话会有瞬移的感觉。
另外如果滚完前进方向相同的话笛子虽然是不会瞬移的,但还是不会有拉起来的动作。起身之后往不同方向走才会瞬移这样xD
详细教学可以参考TDS笛神的这部片:
最后……
帝王外观的那个披风也太好看了吧!可惜的是上半身的盔甲没办法改颜色有点突兀。
另外,击龙枪下去那个英雄之证BGM下的演出真的很热血xDD,前提是你没有猫回去断BGM的话。
大概就这样。
谢谢大家。