
前言
悠貝爾雖然長得像暗之王子,然而是不同的兩個人,是被神獸給予了暗之王子的外表和力量,個性跟暗王子比起來顯得較輕浮。

角色模塊:
前 | 後 |
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城鎮建築
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建築滿建
角色介紹

職業 | 狂戰士 | Type類型 | 攻擊 | 突破次數 | 8+3 |
屬性 | 暗 | 屬性特性 | 封印無效 | ||
CC被動 | 物理傷害UP(效果值50) |
隊長技能:<可能性>
狂戰士爆發值上升量UP(效果值20)
被動技能:
被動1 | 移速+75%,蓄時-75%,爆發值上升量+50% |
被動2 | 攻擊、會心、普傷、暗屬傷+350% |
被動3 | 蓄力時AS強化+1000% |
被動給的AS加成相當的高,連帶影響武器技傷害的提升,可惜沒死回能當作保險。
裝備配置:

武器:專武(蓄時-5%、蓄時-10%、會傷+25%)
裝飾品:會傷+25%、悠貝爾專飾
石板:狂王子石板、青春石板、武者石板
攻擊加成達到803%(攻擊上限800%),因此選擇攻擊白值高的石板,青春石板提供的會傷能使傷害多出1億。會心加成非常高,會心數值910即可達到5000會心。要走SP減耗向的話,專飾可以換成武者王戒指(SP消耗-20%)。
主動技能:
Skill 1 | グラビティ・フォール | 消耗SP | 25 |
技能效果 | 給予敵人無視防禦的暗屬傷,並吸血回復我方全體HP,再放置グラビティフィールド(20秒 / 敵人行動速度降低 / 給予傷害)
附加狀態: ※技能冷卻時間7秒 |
非可控技,特寫技能並且防DA攻擊,4HIT的攻擊,1HIT回復375HP,總計能回復全隊1500HP,重力陣(グラビティフィールド)給予敵人的傷害無視地形高低。
技能動畫 |
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Skill 2 | フェイクリベレーション | 消耗SP | 40 |
技能效果 | 給予敵人無視防禦而且必定爆擊的暗屬傷,並吸血回復自身HP
附加狀態: |
非可控技,3HIT的必爆攻擊,1HIT吸血800HP,總計能回復自身2400HP,技能時間約2秒。
技能動畫 |
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JC後有會傷BUFF | JC後無會傷BUFF |
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JC後有AS100%加成,有無會傷大概差了1億傷害。
攻擊範圍和距離 |
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範圍大概落在魔法陣圖案之間。
角 色 特 性 |
【固有ジャストカウンター(固有JC)】 JC成功時,回復自身HP、SP,中斷敵人行動,給予敵人無視防禦的暗屬傷,並附加解除BUFF效果無效狀態 <附加狀態> ※JC成功時爆發值上升量+50% |
一次JC回復30%HP、40%SP、約40%的爆發值。
JC+追擊傷害 |
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JC後的追擊斬防紅又必爆。
推薦武器
盡量選擇會傷在被動的武器來搭配青春石板,專武有異常盾可以對應異常狀態,而加爾加專有SPR+3和能掃蕩的武技,賽法專則是有緩補可以提升生存力。
推薦武器1
武器數據 | |
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蓄力時會傷、AS強化+50% |
追擊、加速爆發的傷害+200%(限CC後) | |
移速+25% | |
武器技能 | 附加狀態: 攻擊力UP(60秒 / 75%) 異常盾(60秒 / 5次) |
專武,會傷在被動能搭配青春石板,有跑速和提升爆發及追擊傷害的被動,武技有75%攻擊力UP(在滿建的玩家身上能剛好800%攻擊加成),還有現在難得見到的5次異常盾,基本建議連專。
推薦武器2
武器數據 | |
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HP100%時攻擊、AS強化+75% |
會傷+50% | |
會心、移速+30%、蓄時-30%(限CC後) | |
武器技能 | 給予敵人雷屬傷,並回復自身異常狀態
附加狀態: |
加爾加專,會傷在被動能搭配青春石板,有跑速和蓄時縮短的被動,武技在悠貝爾手上能打出約3億的傷害,可以拿來彌補掃蕩力不足的點,而且還能上SPR+3的狀態來提升SP回收效率。
推薦武器3
武器數據 | |
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蓄力時會傷、AS強化+50% |
HP80%以上時移速50%強化 | |
蓄時-30% | |
武器技能 | 附加狀態: HP緩補(60秒) 攻擊力UP(60秒 / 50%) 水屬傷UP(60秒 / 100%) |
賽法專,會傷在被動能搭配青春石板,有跑速和蓄時縮短的被動,武技提供HP緩補來提升生存力。
推薦武器4
武器數據 | |
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普傷+500%,移速+30% |
攻擊、防禦、會心+50% | |
移速上升上限+30%,攻速上升無效 | |
武器技能 | 無 |
機虹,普攻流,JC+追擊的傷害能提升到6億,但缺點是走路變慢。
結語/心得
悠貝爾的被動跟技能給得很大方,武器還給異常盾讓他不怕異常、能力下降,JC後甚至能短暫防消BUFF,JC還能回HP、SP、集紅條和2層盾。S2搭配會傷BUFF能打到9億傷害,悠貝爾的DPS比可露涅還突出,跟緹娜輝的差不多同等級。但可惜就是沒有掃蕩力,偏向攻堅用。
這次大劍強化添加的JC對所有大劍的提升很大,JC的時間判定還蠻寬鬆的,使大劍在打21星桃源鄉更加地容易。JC讓大劍多了SP回復手段,而且JC還能防紅光跟短暫防抓,追擊斬則是防紅光又必定爆擊,JC+2次翻滾和JC+追擊斬可以應對敵人的多段紅光攻擊,而且爆發攻擊全段防紅。大劍在這次強化後擁有很多防紅動作,讓大劍一躍成為強勢職業之一。
