历时多时终于!继邮差之后第二位由玩家创作的角色也正式踏入庄园了
与入殓师同样以巧手入画,官网评定2星难度主牵制副辅助型的角色
其实最初看到艺术家特质名称跟技能说明时我是真的头顶一堆问号,也太艺术的介绍跟形容了吧XD
但毕竟是位艺术家所以只好原谅了(?
先是雕刻家,再来是画家,最近感觉都是艺术家进入庄园呢~
一起来看看这位灵魂绘者艾格.瓦尔登的特质吧
【外在特质-艺术敏感】
随身携带画笔和画板,记忆监管者的样貌后,画家可在画板上绘制出监管者的肖像;
绘制完成后,可将画板立在场景中;
当监管者走近立在场景中的画板时,会被画作吸引,不受控制地走向画板,并在画板前驻足欣赏自己的样貌;
当监管者走向画板的时间较长时,会失去对画作的兴趣,导致画作失效。
▲记忆:
在监管者一定范围内时,画家看向监管者的正面即可记忆监管者的样貌。
▲绘制:
记忆完成后,点击技能按键可进行绘制,绘制状态下画家可以移动,但不能进行任何交互,再次点击技能按键可结束绘制状态。
▲放置画板:
绘制完成后,点击技能按键可在前方放置画板,监管者走到画板附近时会被强制吸引。
共研服测试影片中可见画作吸引范围颇大的(直线距离10米左右,不确定是否垂直范围也受影响),虽然停顿秒数大约2-3秒,但若是放在有高低差或是需要翻窗、板子前后的地方作用性则会提高
不过作画期间大约8秒,且作画中途无法使用任何交互技能,这8秒若是直面监管我个人觉能得无伤顺利逃掉的可能性满低的
【外在特质-审美共鸣】
创作画作的同时画家也会受到自己作品的感染,每放置一幅画作,移动速度永久增加2%,该效果最多可叠加3次。
永久叠加至6%对于遛鬼能力不置可否,但搭配画板从旁辅助或干扰能顺利救下队友来说还算可行
【外在特质-感性直观】
画家注重于对现实对象的感受和观察,因此他不会受到狂欢之椅一半进度的影响,画家第二次被放上狂欢之椅时,会回到上一次被救下时的进度。
妈妈再也不用担心我尖叫怒吼队友过半秒救了XD
虽然三挂或满条一样会飞,但针对神奇救人位队友过半秒救或压迫型来说可以算是个小优点
【外在特质-有我之境】
画作效果结束时,监管者会对画作作者产生极大兴趣,画家向监管者暴露自身位置5秒。
【结语】
不确定之后是否会再对技能做出上修下调,光是被画作吸引能强制翻窗这就很厉害
不过因为要能顺利作画还必须开场找鬼,要花时间记忆鬼的肖像还要再花时间作画,初始条件满严苛的
感性直观特质有效缓解上椅时队友的修机及救人压力,大概是我觉得画家最好的优点
没有有效的牵制技能和遛鬼能力,目前在我认定比较像辅助
但也许对3阶以下练手来说还是有可玩性的