这几天都在打一对一的华山论剑
因为这里所有人都是公平的
不看等级、装备、课金程度
只看技术、拼对战经验、拚操作、拚运气(误
除了跑主线做活动之外,这里让我比较有在玩游戏的感觉
而且还有积分可以爬分,就开爬了(虽然没有打得很高很强)
这边来分享各职业应对方法和心得~
我是玩武当,武当的优势就是风筝,而且比别人多一次的闪躲机会
相对来说也少别人一招,但能闪掉控制招抓对方硬直比较能赢~
简单介绍一下武当的技能跟用法
技能1– 万岳朝宗
控场招,我的话把这招单纯拿来当击飞用,可以击飞2秒
这招配合集满的武当剑气会形成一个Combo
算是固定的小爆发,通常对手闪躲用完了,这招就吃满满
技能2 – 三环套月
往对手方向由近到远砍三刀
第一刀距离最近会浮空加击退,第三刀距离最远但伤害最高
用法的话如果对手是近战,被贴的时候就击退他闪躲
如果对手是远程的话,就抓到他硬直候用第三刀砍他
另外是技能发动时角色是不会受伤的,想拿来躲招也可以
技能3 – 剑指山河
中距离攻击招,通常配合使用,伤害会加10%
不过这招自己的硬直会很大,没放好会被反打一波
技能4 – 梯云综
位移招,这就是多人一次闪躲的原因
使用后你的普功还会+10%伤害
拿来拉开距离风筝
不建议拿去丢人,因为会送你自己下去(笑
技能5 – 武当剑气
武当派特有技能,主要输出招
优点是伤害量够大,配合一起用很舒服
但缺点是放这招不能动,combo失败的话会被抓硬直爆打
有个小技巧是有闪躲的话,可以放的瞬间按闪躲
技能一样会在,但你就可以自由移动了
技能6 – 真武七截剑
真武派绝学,但是在这超.级.没.用
虽然伤害量大,但动画时间过长,而且伤害是分散的
放完就会被抓硬直爆打,根本不想放
做个小结论
通常的combo套路+
或+(满剑气)
但建议跟拿来集剑气
然后抓对方一波硬直+会比较好
被近身也不要急着闪,先用推走再接
再来是各职业的应对心得
<华山>
两个流派都会遇到,实际打起来还好,但这是创建在闪躲判断好
硬直容易抓,要小心气宗
剑宗:要特别注意”突进技+击飞招”,基本上很难闪掉要硬扛
整体机动性中高,闪躲不能乱用,不然会被爆打
打近战的小技巧,就是用推走,很重要!
气宗:有中距离攻击+霸体,很难打
不会到打不赢,但是胜率大概只有3成
只能想办法风筝耗血拖时间,因为他有霸体,所以推不走
可以的话尽量抓他没霸体时机反打
<少林>
通常只会有达摩啦,很硬,近身combo很麻烦,目前最好接绝学的职业
一套打完后直接接大招,解身要在控的瞬间秒解,不然会伤害吃满满
最好的解法就是秒解控,然后推走或拉距离
<恒山>
职业定位是奶妈,你以为奶妈就好欺负吗?
错!恒山我觉得很是五职中最难打的,10场大概只赢1场吧
万花:我觉得算是天敌了,OP追尾范围伤害
飞击+光束combo很难预判
被击飞就是爆打一顿,还会自补血
唯一的生路就是躲过击飞,因为combo是击飞加光束
躲过击飞后,他光束硬直就可以打他一波,但还是很难赢啦QQ
<武当>
如果是其他职业,要判断闪的时机
闪的好他就会打得很痛苦,你赢的机会也大
真武:同流派威胁点很清楚了,如果是同职业就是靠经验
其他职业就要闪好
太极:会玩的威胁很大,被控到死,但跟打近战满像的风筝就对了
如果是其他职业,等先拉距离,太极阵消失了在打,尽量别被近身
<日月>
会遇到的应该都是寂灭流派
近身伤害极大,被贴很容易一次被打掉一大堆血
血越少会越痛,太大意会被送下去
但五派中算是好打的,我的胜率至少有7成左右
小技巧是被贴瞬间解身马上推开
大概是这样啦~
一点弱弱的爬阶心得
真武派说真的没有很强势
或许太极比较适合爬分,但我就反骨!
推荐大家也去爬看看,里面满多高手的
可以试试自己的身手如何!
最后附上我弱弱的位阶