目前帝国的分数差不多都在800分上下起起伏伏,有时候开场牌不好那场就会有60%机率掉分,我觉得爬分重点主要还是在临机应变上面
先附上我的牌组~
帝国跟其他3个阵营比他的血量普遍都是偏高的,当然也有一些角色的血量偏低但这都是少数的
帝国最大的特色除了血厚以外还有一些比较特殊的卡牌,像是刺甲术、移空术、盾阵术、冰冻术、变变蔓陀萝这几张,有效的利用这几张可以扭转局势
先来讲讲帝国必出的卡牌,有抽到传说角、无面的就可以直接放上去,这边就不额外讲了
感应角
所谓感应角就是只要我方部队进场就会触发的效果,这类角色一定要优先出兵,建议出在守护者旁边不要出在战场中间,不然很有可能发生出场没多久就被杀死的情况
帝国最强范围攻击角,需要放在后排由其他兵种保护,是属于在场上出越多兵攻击越强的角色
缺点:攻击速度超慢
命中敌人时可以将对方击退,可配合远距离攻击角色来进行推线
攻城单位,只会以敌方守护者为攻击目标
如果这part打算出攻城车记得一定要先出他并放在我方守护者旁边的位置,摆完以后再出其他兵,这样才可以增加他的最大生命值,在冲到敌人守护者旁边攻击时才可以造成最大效益
当感应到我方兵种出场就会恢复生命值160点,可以简单当作前排,但因为本身血量比较少,一定要搭配其他兵种一起出击
如果对方一口气出很多兵不建议使用,会浪费3费
当感应到我方出兵就可以提升攻击速度
使用方式一样是将他放在守护者那条在线再进行摆放其他兵,这样等他走到敌方范围后那攻速就会是全场最快的
特殊性能卡
特殊性能卡就是能够对敌人缓速、增加攻击力或者将敌方兵变成蔓陀萝,在这类卡牌只要运用的好就能够逆转局面
赋予敌方无法行动、无法攻击的效果,持续9秒
适用在敌人一口气出很多兵的时候,或者敌人已攻打到我方守护者,为了拖延时间使用
使我方承受伤害降低50%,持续6秒
适用于我方在攻打敌方守护者时,或者我方出女巫、长枪兵、狂斧战士等等的攻击型感应角
我方获得反弹效果,可让敌人受到攻击方52%伤害,持续12秒
适用于出冲拳战车、长枪兵、狂斧战士、木桩攻城车等等的血多感应卡
可将范围内的敌人通通变成蔓陀萝,其生命值会变成原生命值的47%
适用于敌方出传说角或者一坨兵的时候,可以让我方减轻很多压力
让在范围内的敌我方离开战场7秒
可以让大量的敌人离开战场7秒,为我方争取时间,如果敌我方混在一起则会一起离开战场
其余必出角
低费好用卡
可在入场时发动嘲讽技能,使敌方攻击目标改为禁卫队
每隔3秒可以对自身范围造成389的伤害,持续时间20秒
这个试炼塔可以算是小型守护者,可以吸取敌方伤害+攻击敌方
释放时机点在敌方进入我方范围,不要提早放!!
攻击造成直线穿透伤害,是坦+攻击手二合一的角色
可防守、可推线,与刺甲术、盾阵术搭配效果极佳
基础战术概念:
1. 感应角优先放,女巫>狂斧>冲拳>木桩>盾卫
木桩攻城车摆放位置建议在左右两边,在行进时比较不会被敌方干扰
2. 特殊卡留在关键时间使用,变变蔓陀萝跟移空术建议放在敌方大部分兵(约6只以上)集中在一起的时候,如果能放在敌方出传说角的时候效果更佳
3. 面对异种、兽族建议累积多点灵能再进行布兵,不然很容易变成下水饺
玩帝国真的不能心急,一心急就很容易输
爬分会比其他三个阵营还要慢,只能靠着特殊性能卡来扭转局面,大家一起加油爬分吧