————————————————————————————————————-
恭喜卡在茶熊监狱4年的加雷亚出狱了
这次活动是类似1.0的延续,主要还是卖情怀为主
有这个机会出新版本也是令人高兴的了
这次加雷亚的能力比较偏复杂,但也蛮有趣的
职业是大剑算是意外的有保障
立绘:
我一直对西装造型没甚么抵抗力 赞
配置:
武器:万用的轰雷号
饰品:常见的组合
石板:选提供攻加成的小丑版,青春是装白质的,茶熊是贪
加雷亚本身只有400%攻击加成,所以除了会伤外,也能选一些给予攻加成的装备
被动:
队伍技:物伤+50%
队长技:BP获得+60%
被动一:跑速+50%,攻击、会心+400%,会伤+50%
主要火力被动,没有条件的高加成很优质
被动二:防御+150%,续减50%,普伤+350%
手感+一点生存向被动,提供了一定的普伤,让普攻伤害也还能用
被动三:AS+400%,每造成5HIT伤害再提升200%(最大再+800%)
主要的AS提供,通常是用S1来叠
被动没有太严苛的条件,也没有金身,虽然没有死回,但大剑可能比较有本钱来使用
S1:
给予无视防御力的伤害并且夺取SP(每1HIT吸1SP)
赋予自身不幸之种
※启动时会给予自身1颗不幸之种,并且S1每造成10HIT提升一个阶段(最大3阶)
※当集满3颗不幸之种时再给予10HIT伤害会自爆,造成范围必爆伤害,同时给予自身最大血量99%的伤害,此伤害视为一般受击,可以被盾格挡,并且清除所有不幸之种
※不幸之种没有时限,当存在时启动S1无法再赋予(简单来说不幸之种只能靠S1的HIT数来成长)
※此技能可以翻滚取消
※不幸之种的提升阶段条件是累积式,不会因为S1中断就从0再开始计算
图砲形式的技能,通常用作扫荡以及达成S3的条件,视情况可以在身上有盾的状况直接引爆造成不小的范围伤害,这种追击型技能翻滚取消地判定较为困难
(伤害参考,连续施放4次技能,总HIT数12):
引爆伤害接近15亿
S2:
给予范围无视防御力的伤害并且夺取HP(每1HIT吸3000HP)
赋予效果:
无敌盾2回/60秒
会伤+50%/60秒
在保留不幸之种时的输出技,同时也是主要的上盾技能
伤害参考:
S3:
常压2秒来使用S3,给予范围无视防御力伤害,在不幸之种状态下,如果有命中敌人时,会将不幸之种全部消耗掉给予一击必爆伤害,此追击视不幸之种数量提升伤害及范围(伤害提升方式为倍率变更)
赋予效果:
无敌盾2回/60秒
※消耗不幸之种的追击会吸较多的爆发条
※此技能最多能吸50%的爆发条
※有20秒冷却
核弹技,通常扣着用来对付王或者当下血量较多的大怪,没有自瞄需手动进行方向选择,吸收爆发条效果只有在满3颗不幸之种时才明显,并且满3颗的状态下可以单体就吸满50%
※意外的判定:
S3的攻击方式是基础的3HIT伤害再给予追击伤害1HIT,此追击伤害有被算在S1的叠数里面,所以在不幸之种累积了29HIT的状态下,追击的1HIT会触发引爆,造成更多的伤害,开S3时会上盾,所以通常能挡下这自爆伤害
伤害参考:(通常叠满不幸之种才会用S3,所以以叠满来测试)
正常情况(由于木桩会直接被炸出上限,所以用属性桩来试,伤害X50即可)干C社20亿马上不够用
在追击伤害刚好满足特殊情况时:(由于木桩会直接被炸烂,所以用属性桩来试,伤害X50即可)
协力要这种情况出现通常是怪物数量多的时候才比较有可能,或是当精算师
心得:
加雷亚这次算是一般型技能组配上一个核弹技的概念,用S1来累积不幸之种数量以及叠被动,在一些情况下直接给予大量的瞬间伤害,也能适时地用盾来挡自爆直接配在S1之中,用下来感觉消耗较高,要更依赖JC的回复,S2作为输出技能中规中矩,追尾性能也算不错,是一个复合型技能的角色,依照场合来决定技能(当然直接无脑S2也没什么损失就是了),之后还会有职业调整给予的职业动作倍率以及技能等级,我看C社你20亿上限可以再提高了
最后用觉醒图收尾: