ZII第一次出現於活動時,我就肝三台了也算是我在這遊戲第一次肝那麼努力的活動機體
雖然最近因為瘟神與座天的出現,這台的工作從轟炸變博物館管理員惹
他的表現也是不差,雖然身為重擊可能就是會有一些機動不足的問題(雖然可以變形,但實際上變形提升的就是腳程,機動是一就普普),但武裝火力上大概都能夠補足,身為一架變形340C的重擊MS,我覺得是已經很滿足了
1. 機體六圍數據
在普通的無印六圍下,血量重擊基本,氣槽多,回器與速度不用太意外,主要是搭載需要小強化,要不然會有超載的悲劇
我在強化上就保持著速度至少要基本1100上,氣槽也要夠多畢竟他常常需要變形趕路或空中停待等時機發射蓄力雙筒(推薦飛起來射,要不然低0隊友會幫你擋掉害你自己DP跌倒),而血量上因為他沒有盾牌所以盡量可以多就多以免隊友擋個子彈你就炸死自己,搭載就如上所述不強化就悲劇,所以1380上可能比較安全(全無切裝至少要1350搭載),其餘回氣回城我就沒多在乎惹,畢竟這台會在的地方大多都是對射DP區
2. 武裝方面
我目前是選取無切式裝備,在順暢度上比較好
理想就是 1雙筒DP 2直擊補傷害 3散彈保證收頭與屍體清理
主武器就是雙桶蓄力
不折不扣的主武裝就是它,它蓄力完全後傷害是5216*2*2=20864=2086
雖然可能有點不起眼,但說過它是DP對射區的機體,所以DP很高這點就是賣點,加上雜七雜八的隊友補傷不死也很難,範圍上5936算是廣,所以密閉空間內很適合使用ZII作為對射機體
二武是把直擊用或補傷害用的桶子
說要直擊也感覺不用,4000以上的範圍,配上F桶的1600傷害,其實就是一把火桶而已,直擊只是裝飾,上面的大人物不會懂的,但壞處就是距離短 短 短 520,可是也說是密閉空間了所以距離也大概就是打地板而已
三武就是金限武裝了 一把三連發散彈
沒啥好多說的畢竟就是一把人衝過來時或是敵人跌倒時可以補傷害的武裝,讓這台在近距離不會那麼悲觀,主要輸出還是上面兩把,這把就是補足了近中時的傷害,而問題就是后座力大會飛走
其他武裝
米加粒子砲,我都是用三連發,SA應該沒人會瘋到會去用,3連發用速度與傷害來保障用處也是跟散彈一樣補足近中的武器貧乏,推薦銀圖用戶可以配備
光束水槍,恩 把它當機槍用在射速與傷害上都還行,距離遠,適合逃跑時往後射或是追擊(
銀圖可以用看看
3.心得
這架機體就是瘟神座天沒出現前340重擊好手,而兩架00 SEED的重擊怪物出現後它就也準備下位了,但相反的假如沒抽到瘟神或座天這台也是可以當作備用選擇的
可能有人會說FAZZ怎樣,個人覺得雖火藥充足,但瘦機動穩下還是選擇ZII
這架推薦地圖就是德克薩斯 香格中路 SEED新圖中路 這類火力對射地點
最後提醒
記得飛起來打阿 要不然被蓄力桶子弄到跌倒
話說我今天賣掉一台就只是是為了放紅異端(小聲)
然後這是我第一次寫這種技術心得文,請各位佬鞭小力點
我只是個很懶的菜鳥而已