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【心得】曾經我黯然離去,如今我乘鋼彈歸來——十二獸牌組介紹

前言
十二獸,誕生於第9期第11彈及第12彈,由以十二生肖作為主題的獸戰士4星/4階,共12隻效果怪獸及2張魔法卡、2張陷阱卡所組成。
初登場即因為顛覆了超量召喚需要兩隻怪獸以上才能進行的規則,以及可以重複使用牌組資源的便利性而造成轟動,
主卡組系統小、一卡初動的卡數極高、整體的穩定性及續航佳、有超多卡位可以下針對環境的強力單卡……
種種因素造就當初超高的使用率,其中幾張關鍵卡(鼠、牛、龍、會局)也理所當然地成為禁卡表的限制對象。
龍槍、會局、牛犄相繼被禁止,鼠也在限1的情況下直接失去一條效果文,
加上新大師規則下也無法再像以往一樣開場2~3隻超量怪站場,導致十二獸在2017年中便銷聲匿跡。
到了2020年4月新規則回來,超量怪獸不再受到額外怪獸區的限制,龍槍、會局表現良好,暫時假釋各放1張出來放風,
加上未來龍皇、無限起動、第11期的教導及天霆號等強卡支持,十二獸到了現在終於成功重返圓餅圖。
現在的十二獸展開雖然不如以往暴力,但是幾張強力單卡幾乎可說是為了十二獸量身訂做,用起來如魚得水,讓十二獸在新規則時代下得以再度綻放光芒。
系列單卡介紹
十二獸共有效果怪獸6隻及超量怪獸6隻,其中效果怪獸都有各別的(1)效果,以及成為獸戰士族超量素材時賦予該超量怪獸的效果;
超量怪獸的共同效果則是獲得十二獸素材的攻守總合,要注意的是如果怪獸被無效時攻守也會直接變成0。
另外十二獸的怪獸都沒有限制卡名一回合一次(除了上疊的條件以外),所以有多隻十二獸或從墓地復活時都可以重複發動效果。
禁止卡︰牛
限制卡︰鼠、龍、會局
效果怪獸
十二獸 子鼠劍君
等級4 效果怪獸 地屬性 獸戰士族 0/0
①:此卡召喚成功的場合可以發動。從牌組將1張「十二獸」之名的卡片送入墓地。
②:擁有此卡作為超量素材且原種族為獸戰士族超量怪獸得到以下效果。
●1回合1次,可以移除此卡的1個超量素材發動。從手札、牌組將1體「十二獸子鼠劍君」特殊召喚。
限1。本來是賺資源的神卡,在限1之後直接被拔掉②效果,不過①效果仍然十分有用,可以埋方合以便後續回收資源,或是埋羊做未來龍皇Combo等等。需要注意的是,只有通常召喚成功才能發動①效果,利用會局跳出來的鼠騎無法發動效果。
十二獸 丑牛劈山
階級4 超量怪獸 地屬性 獸戰士族 ?/?
等級4怪獸×2
「十二獸丑牛劈山」1回合僅1次可以重疊在我方場上除同名卡以外的「十二獸」之名的怪獸上超量召喚。
①:此卡的攻擊力、守備力上升所有作為此卡的超量素材的「十二獸」之名的怪獸的各自數值。
②:1回合1次,可以移除此卡的1個超量素材發動。從牌組將1體可以通常召喚的獸戰士族怪獸加入手札。
禁止。獸戰士族泛用檢索卡,插件性能強,短時間內別想期待他會出獄了。
十二獸 寅虎連珠
階級4 超量怪獸 地屬性 獸戰士族 ?/?
等級4怪獸×3
「十二獸寅虎連珠」1回合僅1次可以重疊在我方場上除同名卡以外的「十二獸」之名的怪獸上超量召喚。
①:此卡的攻擊力、守備力上升所有作為此卡的超量素材的「十二獸」之名的怪獸的各自數值。
②:1回合1次,可以移除此卡的1個超量素材,以我方場上1體超量怪獸以及我方墓地1體「十二獸」之名的怪獸為對象發動。該「十二獸」之名的怪獸重疊在該超量怪獸下當作超量素材。
可以把墓地十二獸貼給場上任意超量怪獸,記得要墓地有十二獸怪獸才能發動。可以貼素材給龍槍炸卡,或是重複利用墓地的馬、蛇等攻擊較高或有特殊效果的下怪來補打點、解場,兩隻馬就有3200攻帶貫通效果,相當實用。
十二獸 卯兔銀銃
等級4 效果怪獸 地屬性 獸戰士族 800/800
①:此卡被戰鬥、卡片效果破壞的場合,可以我方墓地1張「十二獸卯兔銀銃」以外的「十二獸」之名的卡片為對象發動。該卡片加入手札。
②:擁有此卡作為超量素材且原種族為獸戰士族超量怪獸得到以下效果。
●以此卡作為對象的對手的魔法卡的效果發動時,可以移除此卡的1個超量素材發動。該發動無效。
①效果稍嫌被動,僅能回收不如羊好用,但可以回收蛇貼給場上的十二獸超量怪;②效果只能擋魔法指定比較雞肋,攻守數值也不佳,一般不會採用。
十二獸 辰龍金戈
階級4 超量怪獸 地屬性 獸戰士族 ?/?
等級4怪獸×4
「十二獸辰龍金戈」1回合僅1次可以重疊在我方場上除同名卡以外的「十二獸」之名的怪獸上超量召喚。
①:此卡的攻擊力、守備力上升所有作為此卡的超量素材的「十二獸」之名的怪獸的各自數值。
②:1回合1次,可以移除此卡的1個超量素材,以場上1張表側表示卡片為對象發動。
該卡片破壞。此效果也可以在對手回合發動。
限1。曾經也是禁卡的一員,效果擺到現今已經沒有那麼強勢,但能在對方回合炸一張表側卡已經很好用,是常出的終端,吃G也能單出下怪直接疊,再怎樣都能炸一張,不算太吃虧。
十二獸 巳蛇赤練
等級4 效果怪獸 地屬性 獸戰士族 1200/400
①:可以我方場上1體獸戰士族超量怪獸為對象發動。我方手札、場上的此卡重疊在該怪獸下當作超量素材。此效果也可以在對手回合發動。
②:擁有此卡作為超量素材且原種族為獸戰士族超量怪獸得到以下效果。
●此卡和對手怪獸進行戰鬥的傷害計算以後發動。該對手怪獸除外。
兩個效果都相當實用,①效果可以手牌或從場上發動,在戰階時可以先用蛇先攻擊完,再發動效果填給其他十二獸超量怪,等於一隻提供了2400打點。
②效果對現今很多怪獸都十分有威脅性(如黃金卿),對面如果守備表示就狠狠地撞上去吧,一時的痛換對面的永別。
十二獸 午馬游刃
等級4 效果怪獸 地屬性 獸戰士族 1600/0
①:此卡召喚、特殊召喚成功的場合可以發動。從手札捨棄1張「十二獸」之名的卡片,從牌組抽1張牌。
②:擁有此卡作為超量素材且原種族為獸戰士族超量怪獸得到以下效果。
●此卡攻擊守備表示怪獸的場合,給予該攻擊力超過守備力的數值的戰鬥傷害。
十二獸中打點最高的怪獸。①效果不限一回合一次,手上如果抽到太多十二獸可以濾牌兼堆墓。②效果賦予貫通效果簡單暴力。
十二獸 未羊折衝
等級4 效果怪獸 地屬性 獸戰士族 400/2000
①:此卡被戰鬥、卡片效果破壞的場合,可以我方墓地1體「十二獸未羊折衝」以外的「十二獸」之名的怪獸為對象發動。該怪獸特殊召喚。
②:擁有此卡作為超量素材且原種族為獸戰士族超量怪獸得到以下效果。
●以此卡作為對象的對手的陷阱卡的效果發動時,可以移除此卡的1個超量素材發動。
該發動無效。
十二獸中守備最高的怪獸。透過①效果被炸掉後回到場上的十二獸超量怪獸只要有素材就可以再發效果,也能快速湊齊兩隻十二獸超量怪上疊未來龍皇。②效果略顯雞肋,不過有時候可以擋住對面泡影算是有奇效。
十二獸 申猿鬼鐵
階級4 超量怪獸 地屬性 獸戰士族 ?/?
等級4怪獸×3體以上
「十二獸申猿鬼鐵」1回合僅1次可以重疊在我方場上除同名卡以外的「十二獸」之名的怪獸上超量召喚。
①:此卡的攻擊力、守備力上升所有作為此卡的超量素材的「十二獸」之名的怪獸的各自數值。
②:擁有超量素材的此卡於怪獸區域存在為限,對手不能將此卡以外的「十二獸」之名的怪獸作為卡片效果的對象。
③:我方、對手的結束階段時發動。移除此卡的1個超量素材。
以往有人會做猴槌來保護龍槍被指定,不過現在非指定效果的卡越來越多,結束階段又有拔素材的強制效果,在現在環境下並不好用。然而他畢竟是可以單卡上疊的超量怪獸,對於湊超量素材過路而言還是相當方便。
十二獸 酉雞拳宗
等級4 效果怪獸 地屬性 獸戰士族 800/1200
①:此卡被戰鬥、卡片效果破壞的場合,可以我方墓地1張「十二獸酉雞拳宗」以外的「十二獸」之名的卡片為對象發動。該卡片返回牌組。
②:擁有此卡作為超量素材且原種族為獸戰士族超量怪獸得到以下效果。
●以此卡作為對象的對手怪獸的效果發動時,可以移除此卡的1個超量素材發動。該發動無效。
①效果回收墓地卡片回牌組,②效果擋怪獸指定,都不算是太實用的效果,而且攻守數值也沒有亮點,一般不會採用。
十二獸 戌犬天圈
階級4 超量怪獸 地屬性 獸戰士族 ?/?
等級4怪獸×2體以上
「十二獸戌犬天圈」1回合僅1次可以重疊在我方場上除同名卡以外的「十二獸」之名的怪獸上超量召喚。
①:此卡的攻擊力、守備力上升所有作為此卡的超量素材的「十二獸」之名的怪獸的各自數值。
②:1回合1次,可以移除此卡的1個超量素材,以我方墓地1體「十二獸」之名的怪獸為對象發動。該怪獸特殊召喚。此回合以此效果特殊召喚的怪獸的效果無效化、不能作為超量召喚的素材。
②效果需要墓地已經有十二獸怪獸的情況下才能發動,且復活的十二獸不能做超量素材,所以除了不能直接上疊其他十二獸外,也不能直接拿復活的超量怪做未來龍皇。一般會復活羊再自己發龍槍效果炸掉羊來複活其他十二獸。在教導軸常見利用狗復活的怪獸來出地靈使Link2。
十二獸 亥豕穿楊
階級4 超量怪獸 地屬性 獸戰士族 ?/?
等級4怪獸×5
「十二獸亥豕穿楊」1回合僅1次可以重疊在我方場上除同名卡以外的「十二獸」之名的怪獸上超量召喚。
①:此卡的攻擊力、守備力上升所有作為此卡的超量素材的「十二獸」之名的怪獸的各自數值。
②:此卡可以直接攻擊。
③:擁有12個以上的超量素材的此卡給予對手戰鬥傷害時可以發動。對手手札、場上的所有卡片送入墓地。之後,此卡變為守備表示。
③效果幾乎不使用。重要的是②效果的直擊,可以讓十二獸在不發動任何效果的情況下直接完成天霆號所需要的超量怪獸進行戰鬥條件。在豬弓直擊過後可以繼續疊其他十二獸增加素材,最後再出天霆號定場。
十二獸的會局
永續魔法
「十二獸的會局」的①效果1回合僅能使用1次。
①:可以我方場上1張表側表示卡片為對象發動此效果。該卡片破壞,從牌組將1體「十二獸」之名的怪獸特殊召喚。
②:此卡被卡片效果破壞並送入墓地的場合,可以我方場上1體「十二獸」之名的超量怪獸為對象發動。墓地的此卡重疊在該怪獸下當作超量素材。
限1。可以炸掉自己來發動①效果直接多出一隻十二獸,同時場上有十二獸超量怪存在時又能直接塞給他當作素材,兩個效果都非常好用。
十二生肖S
場地魔法
①:我方場上所有「十二獸」之名的怪獸的攻擊力、守備力上升300。
②:此卡於場地區域存在為限,對手不能選擇我方場上攻擊力最高的獸戰士族怪獸以外的獸戰士族怪獸作為攻擊對象。
③:1回合1次,我方場上的「十二獸」之名的怪獸被卡片效果破壞的場合,每有1體「十二獸」之名的怪獸可以將我方手札、場上1體怪獸破壞作為代替。
十二獸的場地魔法,相較於現在許多場地發動時,都會有檢索系列卡的效果處理,這張的效果就顯得保守許多。③效果只能擋效果破壞,然而十二獸在大部份情況下攻守都不會太高,是張不太好用的卡。
十二獸的方合
通常陷阱
①:以我方場上1體「十二獸」之名的超量怪獸為對象才能發動。從牌組選擇1體「十二獸」之名的怪獸重疊在該怪獸下當作超量素材。
②:可以將墓地的此卡除外,以我方墓地5張「十二獸」之名的卡片為對象發動(同名卡片最多1張)。該5張卡片返回牌組洗牌。之後,從牌組抽1張牌。此效果不能在此卡送入墓地的回合發動。
可以直接從牌組塞十二獸怪獸當素材,塞馬、蛇、羊都有不錯的效果,加上②效果可以回收墓地十二獸重新利用,是值得投入的本家陷阱。要注意此卡不能在送墓的回合直接發動回收效果。
十二獸的相剋
永續陷阱
「十二獸的相剋」的②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡於魔法&陷阱區域存在為限,我方的「十二獸」之名的超量怪獸需以移除1個超量素材來發動效果的場合,移除的超量素材可以從我方場上其他「十二獸」之名的超量怪獸移除。
②:可以將墓地的此卡除外,以我方場上2體「十二獸」之名的超量怪獸為對象發動。其中1體對象怪獸重疊在另1體對象怪獸下當作超量素材。
可以讓其他十二獸超量怪獸幫忙移除素材,或是將其中一隻十二獸超量怪塞到另一隻底下當素材,兩個效果都不怎麼實用,故很少採用。
其他實用單卡

炎舞—「天璣」
永續魔法
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①︰作為此卡發動時的效果處理,可以從牌組把1體等級4以下獸戰士族怪獸加入手牌。
②︰此卡於魔法與陷阱區域存在,我方場上獸戰士族怪獸攻擊力上升100。
獸戰士族專用增援,增援只有1張但天璣卻有3張。抽到等於拿到任意十二獸,是資源運轉的重要單卡之一。

禁忌的一滴
速攻魔法
此卡名的卡片1回合只能發動1張。
①:從我方手牌・場上,將此卡以外的卡片任意數量送入墓地可發動。依照該數量選擇對手場上的效果怪獸。該些怪獸至回合終了時止,攻擊力減半、效果無效化。
對手不能對應此卡的發動,而發動與為發動此卡而送入墓地卡片原種類(怪獸・魔法・陷阱)相同的卡片效果。
1101新出的強力非指定效果單卡,可以無效對方場上複數怪獸的效果,再根據自己送墓的卡片種類防止對方連鎖,效果相當暴力,且當場上有炎舞存在時可以直接無痛送墓一張,具有很棒的配合效果。
強欲而貪慾之壺
通常魔法
「強欲而貪慾之壺」1回合僅能發動1張。
從牌組最上方將10張卡片里側除外才能發動。從牌組抽2張牌。
可以直接抽2張牌的強力效果,與十二獸牌組的相性很合,因十二獸牌組可說幾乎沒有廢件,被除外的卡只要當作抽不到即可,收益遠大於副作用。可以在炎舞、會局發動後再開強貪,以免真的臉太黑把十二獸全部丟光光。
FNo.0未來龍皇霍普
階級0 超量怪獸 光屬性 戰士族 3000/2000
「No.」之名的怪獸以外的相同階級的超量怪獸×3
此卡的階級在規則上視為1,其卡名視為「未來皇霍普」之名的卡片。
此卡也可以重疊在我方場上的「FNo.0未來皇霍普」上超量召喚。
①:此卡不會被戰鬥、卡片效果破壞。
②:1回合1次,對手將怪獸效果發動時,可以移除此卡的1個超量素材發動。該發動無效。以此效果將場上的怪獸的效果的發動無效的場合,再得到其控制權。
在龍騎兵關進監獄後接下了LGB1大哥的棒子,可以直接用未來皇霍普上疊,而未來皇只需要兩隻No.以外的同階超量怪獸兩隻即可上疊,對於十二獸牌組來說可說是輕而易舉。
擁有破壞抗性,以及1回合1次的怪獸效果無性能力,如果無效對方場上怪獸甚至可以直接抓過來用,對許多吃通召效果的牌組很有壓制力。抓過來的怪獸甚至還能發動效果及攻擊宣言。
無限起動要塞百萬噸百臂巨人
Link 3 鏈接怪獸 地屬性 機械族 4000 ↙→↘
超量怪獸3體
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡於怪獸區域存在為限,不受此卡以及超量怪獸以外的怪獸效果影響,不會被超量怪獸以外的怪獸戰鬥破壞。
②:可以我方墓地1體超量怪獸和對手場上1張卡片為對象發動。該墓地的超量怪獸特殊召喚,將該對手的卡片重疊在下面當作超量素材。發動此效果以後,到回合結束以前對手受到的所有傷害變為一半。
在天霆號出場前曾擔任過後手的終端。①效果看似很強,但無法抵擋魔陷,且現在有天霆號的登場已經幾乎沒有出場空間。②效果為指定效果,只要是對手場上沒有指定抗性的卡片,要拿什麼來當素材都行,復活墓地的龍槍還可以繼續炸卡。
旋壞的黃蜂貫機
階級5 超量怪獸 地屬性 機械族 2500/2100
等級5怪獸×2
「旋壞的黃蜂貫機」1回合1次,可疊放於我方場上的階級4超量怪獸上而超量召喚。
此卡在超量召喚出場的回合不能作為超量素材。
此卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:此卡向守備表示怪獸攻擊的場合,給予攻擊力超越其守備力分的戰鬥傷害。
②:超量召喚出場的此卡因對手而被破壞的場合,以我方墓地等級5以下的怪獸1體為對象可發動。將該怪獸特殊召喚。
遇到鼠騎上疊打點不夠,或是十二獸超量怪獸被效果無效時可以直接上疊此卡得到2500攻擊力,並且有貫通效果。要注意此卡出場的當回合不能再上疊,因此不能拿此卡攻擊完後在主要階段二直接用他上疊天霆號。
天霆號兵工宙斯
階級12 超量怪獸 光屬性 機械族 3000/3000
等級12怪獸×2
「天霆號兵工宙斯」在超量怪獸進行過戰鬥的回合僅1次,也可以重疊在我方場上的超量怪獸上超量召喚。
①:可以移除此卡的2個超量素材發動。此卡以外的場上所有卡片送入墓地。此效果也可以在對手回合發動。
②:1回合1次,此卡以外的我方場上的卡片被戰鬥或是對手的卡片效果破壞的場合可以發動。從手札、牌組、額外牌組選擇1張卡片重疊在此卡下當作超量素材。
讓新大師規則解開束縛的十二獸更進一步衝擊上位餅圖的超強怪獸。全場送墓的強力壓制效果,加上可以在同一連鎖串發動多次的判例加成,對可以輕鬆做出4素材甚至6素材天霆號的十二獸來說,可說是如魚得水。
正好台大卡片遊戲社有對這張卡做相當詳盡的解說,各位可以從以下鏈接前往觀賞天霆號的強悍之處︰
實用Combo
十二獸牌組的特點是兼容大量手坑、紅坑,就目前的賽場牌組而言,主卡組大多數會下3馬、3羊、3蛇、1鼠,加上強貪&炎舞各3張及1張會局,大約17張左右的牌來找十二獸資源。疊龍槍、蓋泡影、手握灰流增殖G固然不錯,但若能在先攻就做出未來龍皇壓場,何樂而不為呢?
單鼠(或炎舞)→未來龍皇
通召鼠→鼠效果堆羊→鼠上疊狗→狗拔素材復活羊→狗上疊龍→龍拔素材炸羊→羊墓地效果復活狗→龍狗上疊未來皇→未來龍皇
馬(或炎舞、會局)+羊→未來龍皇
通召或特召馬→馬效果丟羊抽1→馬上疊狗→狗拔素材復活羊→狗上疊龍→龍拔素材炸羊→羊墓地效果復活狗→龍狗上疊未來皇→未來龍皇
上述Combo如果遇到手上握有蛇的情況下,做到羊墓地效果復活狗之後,可以變成︰
龍上疊虎→虎拔龍從墓地貼十二獸給狗→狗(從墓地復活可再次發動效果)拔素材復活龍→蛇發效果貼給龍→虎狗上疊未來皇→未來龍皇
此時上場即變成未來龍皇+龍槍,龍槍到了對手回合就可以發效果炸卡了。
牌組範例
0922上位牌組
近期十二獸上位牌組大同小異,且有越來越多玩家投入當前環境壓制力強的宏觀宇宙,提供一套牌組作為參考。
結語
第一次寫牌組介紹,如有問題請多包涵。
老實說,十二獸算是一個效果做壞的牌組,即使沒有相性極佳的天霆號助陣,系統小得以兼容大量輔助卡的特性也能讓他在現在的環境里過得很好。
希望往後K社可以手下留情。
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