前言:上篇為大家從資源的角度去分析該不該抽豪傑,這篇從各主流搭配去分析
首先,從大家的留言和討論當中,我觀察到兩個大家比較關注的問題:
1. 不抽是不是就要退了?
2. 豪傑可以取代誰?
第二個問題是本篇討論重點,先談一談第一個問題。從陸服、台服開服到現在,我看過很多人掉坑、退坑。退坑的高峰往往是每個月的月尾,離新角色登場
差不多十天左右的時間。尤其是台服的玩家,明明知道自己心愛的角色就要來了,就是撐不下去。顯然,退坑與否跟角色的關係不大,也跟所謂的玩法關係不大。簡單來說,該退的人還是會退,能堅持的還是會
堅持下去。(我會另外寫一篇分析退坑現象)
本篇希望討論的問題是:豪傑對我的隊伍有甚麼提升?也就是各個隊伍該如何跟豪傑搭配。繼續閱讀前,希望你對豪傑的技能和被動有基本認識,本篇討論過程會略過介紹。
一)核彈流(King/龍捲)
隊伍搭配:殭屍 餓狼 King 甲蟲 邦古 博士
我決定先苦後甜,先解決這個最難討論、也是最不搭的陣容。首先,這個陣容對豪傑該取代誰是非常尷尬的:殭屍餓狼King邦古都不能動,下了甲蟲前排脆、下了博士輸出虛。假設我們下甲蟲的話,表示你將採取一種破釜沉舟的打法,用殭屍核中最致命的三連段輸出來壓對方的血線:滿火的King(1速)、餓狼(2速)、豪傑(3速)。要達成這個效果需要兩項條件:第一,對方先手而你的輸出都比對方的King快(例如卡在對方的閃光跟King之間);第二,你要挺得住對方的輸出。基本上三隻主輸出攻擊力在50萬以上的話,已經可以在第一回合一波帶走對方了。所以豪傑確實是核彈流中一個非常厲害的補刀手。如果不幸對方的King先手,那麼我方只能放兩個技能,豪傑需要活到第二回合才能輸出。
隊伍搭配:殭屍 餓狼 龍捲 甲蟲 邦古 金屬
豪傑在King跟龍捲的搭配中,屬於兩種完全不同的定位。金屬、龍捲通常以高速出手,餓狼負責補刀,四速如果給殭屍回血的話,豪傑根本沒有出手的機會。所以,豪傑的定位會從輸出轉為一塊肉,目的是保護龍捲/餓狼直至第二回合再輸出。
可是,龍捲的死因通常是因為砸不死甲蟲而被反傷彈死的。反傷屬於額外傷害,護盾是擋不了的。而且就算不被反死也是殘血,對方餓狼一個補刀就去了。所以,豪傑在龍捲的搭配中更為尷尬,在一個龍捲不能沒有金屬的前提下,豪傑要輸出就沒火輸出,要當肉卻救不了龍捲。各位龍捲妹妹真愛是否真的需要豪傑,確須三思。
二)黃金狼流
隊伍搭配:殭屍 餓狼 背心 黃金球 甲蟲 博士
凡是以背心一速起盾兼回火的隊伍,豪傑都能帶來莫大的收益。背心的盾在300萬血量下,如果加上豪傑,將獲得超過血量一半的護盾。毫無疑問,有背心的隊伍,豪傑似乎是一個必選項,能提升整隊的坦度。
唯一要留意兩個問題:第一,技能要給誰放;第二,豪傑要取代誰。假如一速背心、二速餓狼、三速黃金球的話,豪傑將面臨缺火的問題(或者到第二回合才能數尺)。那麼,豪傑就面臨同樣的選擇題:換掉甲蟲還是換掉博士。
我在這邊順帶回應一個問題:豪傑能否代替甲蟲?我認為,高練度的甲蟲是不能被甲蟲取代的。一隻300萬血的甲蟲,吸一口絕對比豪傑吸的多;而且角色練成需時,如果我們把練豪傑的資源投放在甲蟲身上,他的肉度絕對優於一隻普普通通的豪傑。當然了,如果把博士換掉的話,就給隊伍形成一個非常牢固的保護網,配合高練度的餓狼跟黃金球,也無不可。
三)追擊流
隊伍搭配:殭屍 餓狼 閃光 球棒 邦古 甲蟲
豪傑對於閃光的提升,是最逆天的。當然閃光要練到殺不死、打人痛,需要極致的練度。可是極致的練度,加上豪傑的護盾率加成,幾乎是直傷打不死的存在。而且追擊隊不怕缺火,閃光(1速)、餓狼(2速)、豪傑(3速),豪傑可以走輸出的路線,把追擊剩殘血的角色一拳收掉。
四)一波流
隊伍搭配:童帝 金屬 龍捲 甲蟲 餓狼 殭屍/原子
最後一種搭配,一波流。(三小?現在還有一波流?確實有,我區長占榜一的就是一波流大佬)
豪傑在一波流中,可以說是不必要的角色。一波流講求極致的輸出,毋需甲蟲以外第二隻擔當肉的角色。做輸出呢?可能前面的龍捲、餓狼已經把對方帶走了,豪傑只有站著擺pose的份。
最後,還是請大家回到自己的陣容跟搭配,思考一下篇首提到的問題:豪傑對我的隊伍有甚麼提升?
我再強調,玩遊戲是大家的自由,我也覺得玩遊戲開心就好。可如果你想規劃、喜歡規劃、想玩得長久的話,角色就不能單純為抽而抽。不要因一時之快,錯失那將來的風景。