未来的食神,饕客技能配置、解析,浅谈食神。
嗨!大家好!我是最近刚回锅新服的菜鸡 Ae泡芙
上次回锅的时候好像是 饕客 刚职业刚出的时候
这次回锅本来是想玩点没玩过的职业
但…前前后后大致都摸了一下 最终还是回到了饕客
之后再考虑摸索其他职业吧~~~
我决不会说某篇文害我点了没路用的+必杀BUFF技能森七七才回头玩饕客
从原本技能随便点都能点到的饕客,至今似乎修改了不少技能
由于版上关于技能平衡后 完整的文章 稀少
外加自己喜欢参考各种很多不同的技能配置
于是就稍微卯起来自己在 2U希望宝典 上研究一翻
虽然小的才回锅没多久,还很菜 ,但还是想分享一下自己稍微研究一番的成果
如板上有其他”真。食神大神“也欢迎给予评价,酸酸魔人就不要了…小的玻璃心!!!
*****本篇文章会大量使用到 2U希望宝典 的数据、图片*****
*****感恩2U~~~赞叹2U~~~ *****
*******当然也不能忘了~~~感恩巴哈~~~赞叹巴哈~~~*******
ㄊㄠ 饕 ㄎㄜˋ 客
先介绍一下「饕客」这个职业,
就是一个浪费食物的职业,一直不断的把食物丢出去
饕客 的技能很特别,有着连续技般的放技能方式,
也有着机率性的技能,触发各种不同的效果。
我先分享我理想的几种技能置方式,再来做一一做解释
- 饕客配置(一)
优点:单体伤害较稳定,倍率高!(额外伤害)
缺点:单体控制技只有一招伤害不高的松露 (无法移动、攻击)
单体攻击手段:餐前汤+三菜系(韩/日/中)
(四招连放伤害倍率10220% ~ 12920%)
>>>
(餐前汤起手就对了,后面施放顺序可调整)
群体攻击手段:餐前汤、鱼子酱
(伤害倍率3005% ~ 7405%)
>
- 饕客配置(二)
优点:单体Debuff多样化(无法移动、攻击 / 防御减少 / 额外伤害)
缺点:伤害较不稳定,CD
单体攻击手段:幸运饼 + 松露 + 干餐前汤 + 韩式
(四招连放伤害倍率7880% ~ 11580%)(破防后总伤害约上升20%)
>>>
(幸运饼干起手只是为了赌破防,后面施放顺序可自行调整)
群体攻击手段:餐前汤、鱼子酱
(伤害倍率3005% ~ 7405%)
>
- 食神配置(一)
优点:高倍率范围技能一次多三招,食破天惊还能范围补血。
缺点:251等才能习得最后两招范围技重口味料理、火鸡伺候。
### 个人认为一转单体攻击技能倍率已经足够,
### 二转范围攻击技能倍率也不低,
### 所以单体攻击技能就指点前置了。
### 271等配置
以上技能配置方式2020/9/27编辑
服用以下内容建议往下依序阅读,已尽我所能排列出简单易懂的顺序了。
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### 这个颜色的文本很重要
### 这个颜色的文本很重要
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- 一转饕客技能解析
- 基本被动 及 BUFF技能
叉子连击 MaxLv.5:让你能使用A、S、D键普攻打出COMBO连击,点越高能接越多COMBO。
餐桌礼仪 MaxLv.5:前置技能Lv.3。增加XP回复量(打COMBO时会消耗的东西)。
### !!以上这两招都不重要!!点到 Lv.3 做前置等级即可!!
绝对味觉 MaxLv.5:前置技能Lv.3。增加使用 恢复类道具 及 增益道具、技能 的效果。
### 点到Lv.3 做前置即可。Lv.3:+6%。MaxLv.5:+10%。
美食猎人 MaxLv.5:前置技能Lv.3。增加 “自身” 攻击力、MaxHP。
### 点到Lv.3 做前置即可。Lv.3:+6%。MaxLv.5:+8%。
美食会 MaxLv.1:前置技能Lv.3。增加范围内所有队友的攻击力、MaxHP 7%。
### 必点,工具人技能。
饕客的应援 MaxLv.1:职业BUFF。全地图队伍BUFF技能。增加攻击速度、持续恢复AP。
### 详细数值不清楚,反正不消耗技能点就点吧!了解其他职业BUFF点「这里」。
- 攻击技能 – 餐前汤+三菜系(韩/日/中)
先介绍 餐前汤 + 韩食-重辣、日式-芥末、中式-火侯
餐前汤+三菜系(韩/日/中)有一个很大的特色
就是餐前汤习得到一定等级后,能够100%触发三菜系造成额外伤害。
特殊佐料MaxLv.1:前置技能Lv.5。神被动,让你的餐前汤机率造成额外伤害。
机率 和 伤害比照餐前汤等级。
### 必点
餐前汤MaxLv.20:前置技能Lv.1。饕客的“最神范围技能”,范围广,高伤害,冷却短(3秒)。触发三菜系技能额外伤害的媒介(韩食-重辣、日式-芥末、中式-火侯)
初期未点满使用起来体感非常差,角色100等后直接点满到20等,体感升华到另一个境界。
餐前汤-基础伤害 及 额外效果 数值如下表:
从图片数据红框处可以看出 餐前汤 的伤害系数虽然没有很高,不过点满的范围增加到了5*5。
额外伤害的部分:
Lv.10.跟Lv.11的差距,Lv.10额外伤害的机率只有57%,Lv.11额外伤害机率直接升到70%。
Lv.11~19跟Lv.20更明显了,机率直接从70%上升到90%,额外伤害也提升到了900%。
额外效果的部分:
餐前汤点到Lv.10以上,能100%保证你后续使用三菜系(韩食-重辣、日式-芥末、中式-火侯)能有额外伤害。
这时候应该会有人有些疑问…
Q:额外伤害才900%而已,基础伤害又低,值得点到满吗?
A:餐前汤的额外伤害是跳三下!!
餐前汤的额外伤害是跳三下!!
餐前汤的额外伤害是跳三下!!
很重要,所以说三次!你问我三次是多少???点满就是900%*3=2700%,加上原本的伤害系数1030%,1030%+2700%=3730%,这么高%,范围5*5,CD3秒,你说这招不香吗???
但三菜系的额外伤害就只有一下。
弓箭手的范围是什么????((误。
### 大大推荐点满 或 至少Lv.11
### MaxLv.15伤害:1030% + 90%机率额外伤害900%*3 = 3730%,范围5*5。 (触发额外伤害)
### Lv.11伤害 :746% +70%机率额外伤害400%*3 = 1946%,范围4*4。 (触发额外伤害)
餐前汤 的 触发效果 示意图
使用餐前汤后…
红色火焰效果 为 “额外伤害”的效果,有火焰=有触发额外伤害。
绿色烟雾效果(像屁一样的东西) 为 触发媒介,触发三菜系(韩食-重辣、日式-芥末、中式-火侯)额外伤害的媒介。(要先放屁才能点燃)
韩食-重辣 MaxLv.20:前置技能Lv.5。单体攻击技能。使用餐前汤后有额外伤害。额外伤害跟餐前汤不一样,只有一次,但伤害还是不错!
### 推荐点满 Lv.20 伤害:1900% + 额外伤害1500% = 3400% (触发额外伤害)
额外伤害倍率如下表,Lv.11以上做为二转技能 火鸡伺候 触发额外伤害的媒介。
日式-芥末 MaxLv.15:前置技能Lv.5。单体攻击技能。使用餐前汤后有额外伤害。额外伤害跟餐前汤不一样,只有一次,但伤害还是不错!
### 依个人配置进行配点。MaxLv.15伤害:1330% + 额外伤害1500% = 2830% (触发额外伤害)
额外伤害倍率如下表,Lv.10以上做为二转技能洋葱剁剁剁 触发额外伤害的媒介。
中式-火侯 MaxLv.15:前置技能Lv.5。单体攻击技能。使用餐前汤后有额外伤害。额外伤害跟餐前汤不一样,只有一次,但伤害还是不错!
###依个人配置进行配点。MaxLv.15伤害:1460% + 额外伤害1500% = 2960% (触发额外伤害)
额外伤害倍率如下表,Lv.10以上做为二转技能意大利面 触发额外伤害的媒介。
三菜系韩食-重辣、日式-芥末、中式-火侯 攻击后的 触发效果示意图:
当 三菜系 有达到上面列表 “额外效果前置条件”的等级的时候,施放后会有燃烧效果示意,
当有燃烧效果后施放 二转技能 能触发额外伤害。
韩食-重辣 Lv.11以上 => 火鸡伺候 Lv.10以上 触发额外伤害。
日式-芥末 Lv.10以上 =>洋葱剁剁剁 Lv.10以上 触发额外伤害。
中式-火侯 Lv.10以上 =>意大利面 Lv.10以上 触发额外伤害。
作为媒介 及 触发机率 皆是100%
#三菜系的额外伤害跟餐前汤不一样,只有一次,但伤害还是不错!(((很重要,怕误会所以打好几次!!!
### 贴心小计算 餐前汤、韩食-重辣、日式-芥末、中式-火侯
都点满、且触发额外伤害 照顺序放下来的伤害量:3730%+3400%+2830%+2960%=12920%
- 攻击技能 – 山珍海味+三大美食
在来是介绍三大美食鹅肝酱、鱼子酱、松露
三大美食 跟 三菜系 有一个很大且决定性的差别
三菜系韩/日/中(韩食-重辣、日式-芥末、中式-火侯)可以透过 餐前汤 来做100%成功率的额外伤害,伤害稳定性高。
但三大美食( 鹅肝酱、鱼子酱、松露)就不行了,只能透过山珍海味给予30%成功机率的额外伤害,伤害稳定性就比较差了。
山珍海味 MaxLv.1:前置技能Lv.3。让你的三大美食(鹅肝酱、鱼子酱、松露)以30%机率造成额外伤害。
### 必点。
鹅肝酱 MaxLv.15:前置技能Lv.5,单体攻击技能。透过被动技能山珍海味 以30%机率造成额外伤害。
### 点到Lv.3做为前置即可,以及当做过前期渡期技能使用。
### Lv.3伤害:900% + 30%机率额外伤害900% = 1800% (触发额外伤害)
### MaxLv.15伤害:1875% + 30%机率额外伤害1200% = 3075% (触发额外伤害)
额外伤害倍率如下表红框处,黄框处为 二转美食家 所用,本篇不做讨论。
鱼子酱 MaxLv.15:前置技能Lv.3,范围攻击技能。范围5*5,透过被动技能山珍海味 以30%机率造成额外伤害。
### 必点满,一转时期伤害仅次于餐前汤的第二招范围攻击技能,
### MaxLv.15伤害:1975% + 30%机率额外伤害1700% = 3275% (触发伤害)
额外伤害倍率如下表红框处,黄框处为 二转美食家 所用,本篇不做讨论。
松露 MaxLv.15:前置技能Lv.3,单体攻击技能。松露最大特色是100%成功机率让怪物无法移动、攻击,攻击后效果也不会不见。透过被动技能山珍海味 以30%机率造成额外伤害。
### 依个人配置进行配点,至少点Lv.1做为牵制技能使用。
### MaxLv.15伤害:2170% + 30%机率额外伤害1900% = 4070% (触发伤害)
额外伤害倍率如下表红框处,黄框处为 二转美食家 所用,本篇不做讨论。
- 攻击技能 – 幸运饼干、爆浆奶油派
爆浆奶油派 的部分就单纯只有增加防御力了。
幸运饼干 MaxLv.20:前置技能Lv.1。单体攻击技能。机率性触发三种效果。
这个技能比较特别一点,
单体伤害不高却有着 防御减少 / 无法攻击、移动 / 造成额外伤害 三种额外效果,
看起来非常强势,可惜都是机率性触发,且一次只能触发一种效果。
幸运饼干 的 额外伤害是跳 5下!幸运饼干 的 额外伤害是跳 5下!幸运饼干 的 额外伤害是跳 5下!
### 建议 点满 或者 不点,依个人配置进行配点。
### MaxLv.20伤害:1280% + 40%机率额外伤害500%*5 = 3780% (触发额外伤害)
伤害 及 触发机率如下表:
幸运饼干 的 触发效果 示意图:
1.造成额外伤害效果
2.防御减少效果
3.无法移动、攻击效果
爆浆奶油派 MaxLv.20:前置技能Lv.10。单体攻击技能。特色是增加防御力。
### 不推荐点。
### MaxLv.20伤害:1900%
防御力增加效果 如下图:
- 辅助(鸡肋)技能 – 西餐-奶油
西餐-奶油 MaxLv.15:前置技能Lv.5。范围技能。让技能范围内的所有目标机率性集中在一起,并且无法移动、攻击。目测范围5*5。
### 不推荐点
### 本人用Lv.1实测技能冷却时间跟图表不服,
Lv.1冷却时间30秒,持续时间10秒无误。
如广大乡民网友有准确数据欢迎提供。
成功机率如下图:
西餐-奶油 触发效果 示意图:
### 触发效果目标身上会有 胡萝卜 特效。
### 范围内触发效果的目标会集中在一起,并且无法移动、攻击持续10秒。
### 可使攻击中的目标停止攻击。
### 触发后受到伤害会结束该效果。
### 该效果不试用于对战
一转饕客的技能介绍到此结束,先感谢各位的细心阅读。
- 二转食神技能解析
- BUFF技能
最后的晚餐 MaxLv.15:增加范围内队友 MaxHP、防御力、命中率。
### 必点,工具人技能。
### 建议点 Lv.5 / Lv.10 / MaxLv.15
增加数值如下表:
- 单体攻击技能
洋葱剁剁剁 MaxLv.15:前置技能Lv.1。单体攻击技能。
### 日式-芥末 Lv.10以上 =>洋葱剁剁剁 Lv.10以上 触发额外伤害。
### MaxLv.15伤害:2660% + 额外伤害1500% = 4160% (触发额外伤害)
技能倍率、额外伤害倍率 如下图:
意大利面 MaxLv.15:前置技能Lv.1。单体攻击技能。
意大利面 跟 洋葱剁剁剁 做比较,
最大的特色是 意大利面 多了一个固定75%机率触发的额外伤害。
### 中式-火侯 Lv.10以上 =>意大利面 Lv.10以上 触发额外伤害。
### MaxLv15伤害:2460% + 75%机率额外伤害1500% + 额外伤害1500% = 5460% (触发额外伤害)
### 建议点1前置就好,或是Lv.10 或 MaxLv.15
技能倍率、额外伤害倍率 如下图:
- 范围攻击技能
食破天惊 MaxLv.15:前置技能Lv.1。范围攻击技能。
除了造成伤害还能恢复范围内队友HP。技能等级不影响范围大小。
### 依个人配置进行配点。建议最高点到Lv.14为止。(技能点吃紧)
火鸡伺候 MaxLv.15:前置技能Lv.1。范围攻击技能。点满范围增加到6*6。
### 韩食-重辣 Lv.11以上 => 火鸡伺候 Lv.10以上 触发额外伤害。
### MaxLv.15 伤害:3250% + 额外伤害1500% = 4750% (触发额外伤害)
### 建议点满
重口味料理 MaxLv.15:前置技能Lv.1。范围攻击技能。点满范围增加到6*6。
机率造成范围内目标 无法攻击、移动 状态。
### 建议点满。
- 辅助(鸡肋)技能
黑暗料理界 MaxLv.5:前置技能Lv.1。投掷食物对敌人造成伤害。
### 建议点1前置就好。
伤害倍率如下图:
餐桌礼仪 MaxLv.5:制作料理。
### 不点。
### 详细料理制作信息点「这里」
小的在此感谢各位仔细阅读完我这不成材的花了大约八个小时做成的文章。
我要去吃宵夜了
2002/09/27 03:45 a.m.