【心得】我所玩的魔兽世界跟别人似乎不太一样:一个投机者的小小心得

本篇同步发表于

魔兽世界版以及魔兽世界经典版

前言:

这是一篇非常长篇的心得记录,还请海涵

这应该是我第一次在此版发表的文章

不论是否点阅此篇文章的读者

是否有将整篇阅读完毕,都是我的荣幸,感激不尽

我是来自于正式服,暗语众的联盟玩家

在经典服的玛拉顿服务器也是同阵营同名称,致盲诱惑。

虽然在15年前,正式服的众星之子、诺姆瑞根服务器

也曾经历过魔兽的辉煌时期,不过因为帐号遗失

所以在2016年初的时候另行创立了新的帐号

也就是现在的我

而至今,我除了前两个月我弟因为招兵买马(是这个活动吗?)帮我出资了两张月卡

以及我为了七版前夕,抢先玩到恶魔猎人试玩而储值的季卡

我至今(2020年9月)没有再花过任何一份费用。

实际上,按照现在的代币价格计算,我应该是还可以再免费玩好几年也没有问题的

如果之后这游戏还存在的话。

我知道这并不是什么多大的成就,我相信有许多的玩家也可以轻易办到

只是,我想也应该有更多玩家并不知道该如何办到这个目标

而台湾,应该说台服这边,讨论如何「赚取游戏币」这个话题并不是很热衷

甚至我猜许多玩家对此相当的反感,于是比起对岸NGA,相关的讨论就非常的稀少。

我想在此尝试看看,抛砖引玉,将我这几年的一点微小心得记录下来,

试试看是不是能帮助到一些需要帮助的玩家,如果这篇文章对阅读者有所帮助,

我会非常开心,也希望阅读至此的玩家,能在游戏中找到适合自己的乐趣,谢谢
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在开始之前,我想先分类出几个项目出来,然后会依照下述的分类开始浅谈

但是开始之前,请注意,我接下来所说的赚取游戏币的方式(之后称之:赚钱)

并非每个人都适合,所以请依照自己的喜好来应对会比较合适。

在游戏中赚钱的方式,我个人将分类成以下几个部分:

金主、农夫、技术人、供应者、投机者

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金主:

在游戏中,我想大家对此的称呼更多数是土豪,这类人是使用现实货币,兑换游戏币

在正式服,暴雪本身有这类的平台,允许玩家使用实体货币购买所谓的代币,然后代币

经由游戏中委托卖给另一方的玩家换取游戏时间,暴雪则中间回收了游戏中的虚拟货

至于经典服则没有此项的服务,所以在此不多做谈论

关于金主,我对此不评论,因为我的游戏乐趣,并不是让我的帐号中的金币增加而已

我更喜欢的是该如何使用游戏中的任何方式赚取金币

说白了,我更在乎的是享受当中的过程以及成就感,而这点会直接扼杀了我的游戏乐趣

当然,有些高度玩家可能需要这类性质的服务,例如大秘境冲raidIO分数的重度玩家

他们需要游戏币去消费他们所需的爆发药剂、卷轴、精炼药剂等等

关于金主的讨论我想就到此结束
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农夫:

这类人的行为模式,就是不断重复一个动作,不论是正式服的刷旧团本卖NPC、解每日任

务,还是经典服的法师重复地刷着副本、重复的打死怪物并获取布料皮革等奖励

或者挖矿拔草这类行为,我都称之为农夫。

农夫是一种有效的赚取游戏币的手段,不论你是刷副本还是拔草挖矿解任务等等

实际上,在经典服到现在,我也是偶而想到就去刷副本/刷物资

或者之前很认真研究路线,用最大效益采花,练习如何用法师单刷组尔法拉克等等

而正式服我的第一桶金,也是靠农夫的行为所赚取的

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如果你在正式服,这种游戏方式,我推荐更有效益的方式是挖矿拔草等等

我自己在正式服拔草挖矿,享受着新的地图风景跟音乐

或者是开着恶魔猎人,找寻动物系的怪打无双模式剥皮,也是种纾压的玩法

如果你在经典服,则是看你的职业能力,选取刷的目标,可以是金珍珠、加密文档等等

假设我要给经典服一个目标的话,合理建议是一小时内赚取50G的游戏币

如果达不到的话,你现在就可以开始思考路线规划、技能安排等等,也是种乐趣。
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技术人

我对此条目又必须要分成正式服跟经典服两类,虽然两者的行为动机是相同的

同样都是供应某些技术操作,去服务其他的玩家

在正式服,这类人通常都是收取游戏币,带其他玩家打更高层的大秘境冲分

或者带其他玩家挑战大幻象

经典服的话,则是之前的代刷恶北贡品、代刷黑石深渊的正义之手

或者收费带刷监狱、玛拉顿、斯坦索姆等等副本

这类人在赚取他人的游戏币之前,大多数都必须不停的练习

而我对此是表示钦佩的,他们在享受这个游戏所带来的挑战之外,也可以拥有收入

另外,我也把团队副本的指挥,也就是俗称的RL这个位置也放在这边

虽然正式服已经变成了个人拾取,而且大家也常戏称这年代只要有MIC就能当RL

但是RL要去号召其他玩家,找到买主等等,我认为这也是一种技术人

至于我,虽然对这类人是钦佩的,但是我个人并不太喜爱这种赚钱方式

因为我生性比较内向害羞,但是这类人除了技术要求之外

也必须要去跟其他玩家交互,有些时候是需要其他队友(例如大秘境)

有些时候则是需要在频道上招买主(例如经典服代刷广告等等)

实际上,我先前也是有带过人打大秘境冲分,只是打完的感觉我并没有获得成就感

所以这方式也并不太适合我

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供应者

关于这一块,我自己的定义则是,在魔兽世界当中除了挖矿拔草剥皮这类生产专业

其余的铭文、珠宝、锻造、制皮、裁缝、附魔、炼金、工程学则被我归纳在此

这一块我又分类的会更为详细一点,如果觉得我太唠叨的话,我先行致歉

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铭文学、珠宝

这两专业技能只有正式服存在

铭文学通常是一个三年不开张,开张吃三年的专业技能

我还记得八版一开始的时候,我买了一张暗月卡套牌花了70-80万的样子

他的赚钱模式就是,在版本的初期,想办法抢到比别人更快凑满套卡,然后快速出售

这种赚钱方式必须要先抓到每一种墨水被研磨出的机率,以及各种草药的行情

才有可能有效获利,在版本初期过后,它的有效利润会大幅度的下降

万一不幸该版本并没有合适的消耗品能制造,那么他就是一个很差的赚钱专精

珠宝学也是如此,只是珠宝学是前期更惨的专业,毕竟每个版本的初期装备并没有

这么多带洞的可以让你镶宝石,这一点也是颇为致命的

不过,这不代表这两个专业技能就并非无法赚钱

以我自己的经验来说,先前的白草(河芽海茎冬吻花等等)因为太过廉价

所以我自己采购了大量的白草之后,将研磨出的红颜料做成战争卷轴贩售

剩余的蓝绿颜料则是做了紫色等级的装备

交由附魔拆出水晶贩售,从中大约获取了3成的利润

珠宝学亦是如此,七版的时候拆出了绿色品质宝石可以再加工制成装备

最后交由附魔分解,如果你的矿石成本有计算清楚的话,那么他也是一个利润

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锻造、制皮、裁缝

这三者被我归纳为同一类别,除了个别版本能制造出非常强力的装备

供应自己或者他人使用,通常对许多人而言这并不是很好赚钱的专业技能

但是正式服的九版开始可能会不太一样,说不定之后会有很可观的利润存在

但是我还是依照现在的作法,来解释我对这三个专业的看法

简单讲,这三专业就是供应给附魔使用

你只要能找出使用最便宜的原料成本,做出最高级(紫色)的装备,那么就会有利润

我自己来说,在2018年底的时候,收了大量的钙化白骨与风暴皮革

然后搭配炼金的每天驱质转化,制造装备供应给附魔拆出原材料

我至今在正式服依旧能每天收入1万多的游戏币(14个角色总计)
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至于经典服的操作也是如此,虽然近期玛拉顿的物价有些上涨

但是某几项制造装备依旧能拆出有利润的强效不灭精华、梦境之尘等等

例如锻造的巨型瑟银战斧、制皮的邪恶皮甲头环、裁缝的符纹布腰带

不过请注意你的原料成本,尤其近期的硬皮甲因为能制造出战地任务的护甲片

导致成本上升,拆的装备说不定有机会亏损,请自行斟酌
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附魔、炼金

这两者虽然服务的方面天差地远,但是我通常都会作为同一区块看待

首先是附魔,不论你在正式服还是经典服,一般人都首重

如何抢先获得最高级附魔图纸,并且出售该项服务

炼金同理,只是在经典服更具优势的是可以在拍卖场上架

但是对我而言,我则是属于比较偏重如何供应这些材料

于是我不论正式服或者经典服,至少有一个号能够分解装备

那怕是图纸没有学满也无所谓。那为什么跟炼金挂勾?

因为不论是八版,还是未来的九版

理论上有机会出现一个可以估算出其他原材料的硬通货

七版前期是「灭尘」后期是「萨格拉斯之血」八版则是「驱质」

而我就是借由我每一个号的炼金的转化驱质,然后额外加工制造装备交由附魔分解

变相成为我每日的资金收益来源

七版则是估算好每次制作的附魔卷轴成本,制造出灭尘来贩售,从中获取价差

至于萨血,因为7.2版以后有更大的作用,于是就不被我利用于附魔材料中

但是在此之前他也是一小部分的材料来源
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至于经典服的附魔材料来源,除了我刚才讲的锻造制皮裁缝等

另一部分则是与炼金的转化有关,例如死灵化水、土转生命等

虽然现在已经进入P5了,经典服感觉也就快尾声了,但是我还是这边讲一下

如果你有兴趣的话,可以考虑将帐号的每个角色练到35等,然后找出适合的成本

每天死灵化水、土转生命、或者裁缝的洗月布、精炼石中盐等等

我们粗算一下,假设你10个号都能转化炼金、第二专业有5个裁缝5个制皮

洗月布与石中盐的平均一天收益是3G、炼金收益是5G来计算

那么一天平均就收益了80G,这边仅供参考

你当然也可以换成10个裁缝10个制皮,这就看人喜好了

有点少对吧?花费了这么大的力气成本,一个礼拜也就500多G进帐

不过这就是我要进入最后一个项目以前,很重要的资本之一

我们先把供应者的最后一个选项说明完再来

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工程学

一般而言,大家对他的印象都是一堆便利有趣的玩具

真要靠工程学还是锻造赚钱根本是天方夜谭的事情

也的确是如此,除非很特殊的机运之下,这两者才有利益

而工程学又比锻造更加的困难,但是任何事情都有万一的

在正式服,工程学除了赚一点战争前线捐赠的利润,其他的就几乎没有了

另外就是少数供应给打大秘境玩家,一些战复的道具而已
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正式服这边我先把工程学省略掉,我们说说经典服

玛拉顿服务器在9/17开门的当天傍晚,我靠了工程学的工兵炸弹赚了大约3千G左右

这边就牵扯到你的成本跟供需了

在开门以前,工兵炸弹所需要的最多花费就是坚固的石头,制造一个总数需要八块

而我在很早之前就大量的制造,那时候制造一发炸弹的成本不到1G

而我卖了8G,整整八倍的利润

我这边想要说的一个重点是,如果你能找出其他人未来所需要的商品

但是现在他所制造的成本几乎微乎其微的话,那么请开始用力的采购制造

这就是整个供应者,赚钱的最重要核心

为了让工程学的赚钱模式不要看起来这么的无力,我这边放几个东西给大家参考

「瑟银零件」 + 「暗月马戏团」

有兴趣的可以思考一下它的作用,以及他所需的制造成本
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投机者

终于来到最后一个章节了,感谢能看到这边的阅读者

而这个部分,也应该是我叙述最多的部分,我上面的整个总结

我除了没当过金主以外,其他的农夫、技术人、供应者都有扮演过

当然也包含了投机者

作为一个投机者,讲白了就是除了买低卖高以外

偶而用一点资金炒作某项物品,从中赚取价差

而我自己为了达成这一点,除了我自己当农夫的起始资本之外

更重要的资本来自于,我所拥有的帐号角色

我在正式服拥有14个角色,其中满等的12个,另外两个为110等的DH

经典服12个角色,除了正在练的骑士、60等的法师让我玩刷怪无双以外

其他都是35等的角色,以及我主要玩的盗贼号

实际上,我最初的构想就是,我所有的角色都是为了供应我的盗贼而准备

于是我靠这些号的每天被动收益,除了供应我的盗贼日常开销以外

更多的收益是拿来作为买低卖高的资本

正式服平均一天收益1万、经典服平均收益一天100

这资金应该对许多人来讲微不足道,但是对我而言,我就相当于一周有免费的资本

可以让我下赌注,而我并不会感到心痛

正式服这边我就先不谈了,因为快改版了这方面也就没什么效益,我直接用经典服

的操作模式解释一下我的思维
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首先,这意味着,我一周有700G的成本可以投入我想炒作的商品上

例如死灵精华,这个东西现在的价格在玛拉顿来到了2G多 (9/26的AH价格)

实际上他在前几天的最低价格只有1G多

我思考了一下之后,在凌晨把所有的最低与最高价格(大约3G)全部包买下来

大约花费了176G,买了80个 (平均持有成本2.2G)
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之后把价格翻了四倍,也就是8G一个的价位,以六个为一组,放了两组在AH抛售

当然到了白天之后,自然会有其他竞争者出来压低你的价位,可能是6G或者5G

不过没关系,我们就是要趁这个时间差,赶快抛售原先你的货

只要能卖的比2.31G还要高,我接下来的持有成本就会往下降

而这段时间,我把原先挂抛的两组精华取消掉,然后重新压低5银的价格上架

运气很好的,我以每个4G的价格,卖掉了两组,也就是12个死灵精华

扣完税收我得到了45.6G
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这时候我扣除原先的成本,以及摊提掉手上现有的存货,我的持有成本变成了

一个1.95G,如果含之后的税收的话我只要卖高于2.05G就是摊平成本

不过这样子做太慢了,于是我把其中的八个交给我其他的号去转死灵化水

并且以含税的价格12G抛售,这时候我手上的死灵精华库存剩下60个

但是每一个的持有成本变成了0.6G了

也就是说,现在我如果上的库存全部2G能够抛售出去,那么我这次的操作就直接收益了

78G的净利,当然我也可以再考虑重新搜挂一次AH的所有库存,再垫高一些成本

让死灵精华的价格再次拉上去,而我之后再抛售也不是不行

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落落长的写了这一大段,其实在游戏实际操作上,我可能用不到10分钟

比我打这篇文章所花费的时间还要少许多

当然,正常来说我不会只盯着一个目标看,大多数会瞄准7-10样的商品做为狙击

只是不见得每一次都会行动就是,实际的操作时间也就大概20-30分钟左右

不过,我猜应该还是有人会质疑,这样的作法真的完全不会亏损吗?

的确是有机会亏损,只是我的判断告诉我几乎微乎其微

首先我最坏的情况就是直接卖商店,加上时间损失计算的话,也就赔本掉将近200G

这对我而言就是两天的进帐而已

其次是,如果低于一个价格的话,自然会有人来进场收购

说到底就是亏多亏少而已
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然后我猜会有人质疑,所谓的工作室/插件,不会用更低的价格把我打趴吗?

关于这点我也是不担心的,因为工作室基本上为了求快出货,顶多快速的打回

你原先的收购价而已,换算下来亏损也极为有限

所以说,这套操作的最重要关键点,就在于你起始收购的价格,跟你之后的抬价价差

够不够大而已,万一价差区间不够大,你能不能再转换利用,变成别种样式抛售

都讲赚钱的似乎很没趣,我来讲个亏钱的故事让大家笑笑,我们换正式服来说

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不知道正式服的暗语众玩家还有没有印象,大约是2017年初,七版的时候

有一段时间的草药(星辉玫瑰、狐花等)忽然暴涨,然后隔一段时间精炼药水大崩盘?

我在那时候,一天烧过大概700万的游戏币

应该说,一个上午烧掉700万的游戏币

我那时候因为看到了星辉玫瑰在AH的存货数量并不多,价格也足够低廉的状况下

一口气全包了下来,然后翻六倍还是七倍抛售
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果不其然,白天玩家比较多的状况下,马上就被人给对半砍价

于是我又再次的搜括,然后其他人抛售,搜刮,抛售一直循环

那时候我已经烧了大概快200万,开始慌张了

于是跑去额外操作其他的草药做配套,看看能不能成功炒作起来

万一不行的话我还可以做成精炼药水拚爆量

然后,我失败了

一个上午就烧光了700多万,这时候满手的草药大概也卖不掉了

我开始慌张了,于是几乎都被我做成了精炼药剂,然后贩售了快要一个月才脱手

这一个月我最后换算下来,大概亏损了80万左右
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我事后有反省了一下,为什么会这样

最后自己总结是,首先我没料到当时的总数量会如此的庞大

光一个上午的星辉玫瑰我就收了一万多朵,这波操作是很失败的

更致命的是,草的价差并不够庞大

当时的一朵玫瑰平均单价大概是60G,但是我大概55G就出手了

实际操作的空间非常的有限,这两点,尤其第二点足以致命

我事后有受到教训吗?显然并没有

因为我在经典服又蠢了第二次,那个东西叫做黑莲花
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黑莲花曾经在玛拉顿一度水涨船高到快要200G大关

然后蓝帖一出来就崩盘之后,沉寂了好一段时间

于是我在大概6月中的时候又操作了一波

不过这次我投入的数量就有煞车了,大概以一朵55G的价格,收购了大概40朵

然后

我又爆炸了,不过这次亏损的比较小,最后平均以单价一朵50G抛售

扣完时间以及上架费用成本,大概亏了200多G
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除了这些我比较有印象的亏损之外,其实还有很多东西这样玩过

例如正式服的白金矿石、锚草;经典服的秘法水晶等等

我把失败的例子拿出来让大家笑笑,我想也是造福群众的一种方式吧?

那这种大波段的操作有没有成功的例子呢?

还真的有,一样是七版的时候
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其实我这样子玩的时候,七版还没有开始所谓的手机收菜大法

现在回头想想当初这样玩,心态也是颇敢的,我想比起赚钱,我应该更喜欢

当中的刺激,以及操纵拍卖场价格的感觉吧,虽然也只能短暂的控制一小段时间

当初除了在草药跌了一大跤之外,稍停大概两个月后,我又开始操作了另一个东西

「混沌水晶」

那时候七版开放了7.2,也是法师塔挑战的那段时间(大约是2017年6月)

我猜测是因为那时候暴雪开启了小号装备追赶机制,于是破碎群岛上有许多了裂片

拾取的裂片可以给小号换取一些紫色装备,于是就有人收集起来并分解成水晶

造成当时的价格逼近一片30G左右,我当时觉得有利润可图

毕竟版本才刚到一半左右而已,这个可以横跨整个大版本的产物居然价格只有这样

我觉得是说不过去。另一方面我就算全部烂在手上也可以给我的其他号使用

最重要的一点,我这次有拿出一笔固定金额,而不像上次的草药操作那样,无限制的赌

这次拿出了100万

然后过程也就跟之前一样,牛与熊又再次竞争了

然后也果不其然这波我还是失败了,大致上亏损了10万G上下,轻伤

只是我获得了另外一个战果:我把水晶的价格抬回到200G

这个价格一直到八版开放以前都是如此

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这对我来讲,虽然短时间亏损了10万,但是之后的整个大段时间(大约一整年)

我可以借由廉价的收购皮/布>>制造装备>附魔分解>贩售材料这一套作业

赚取足够的价差,而我也不是没想过为什么之后没有人再压我的价格下去?

不过我自己的推测是,因为这套操作太繁琐

所以才没有人想要用跟我一样的方式赚取游戏币

最后,虽然这套操作在当月(六月底结算)我大致亏了10万G

可是之后手上的库存慢慢出清,我粗算一下,反而帮我倒赚了大约20万G左右
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写到这边,我总结一下投机者的作法(我自己的方法)

1:
首先找到一个原物料以及其最后制品的价差是否够大

例如皮/布料制成装备,最终交给附魔材料消化

或者草药研磨,最后制成铭文的战争卷轴

也可以草药制作,最后变成药剂/精炼出售

或者该版本很特殊的消化原料方式,七版是灭尘,八版是驱质

2:
找到之后你就可以先用接近但是低于市场的价格,默默地吃进

之后可以试着直接拉抬一波,然后翻数倍抛售出去,这个倍数我通常会乘以四倍

3:
炒作的过程中,给自己订一个停损的金额,但是别太大或太小

太大心态会受不了,太小利润则会不明显

正式服的话我大概会抓10万内,经典服大约抓600G上下

这大概是我一周的被动收益资本,等于我可以允许一波操作亏损掉一个礼拜的净收益

4:
抬高之后的价格就是要给别人砍的,理想状态是被对半砍

这时候你如果运气好,之前的全数库存抛售出,那么就是翻倍赚,虽然通常不可能

5:
之后的出货别一口气上架,正式服的上架会以最新上架者为基准,所以抓个量即可

我自己在正式服的战争物资捐献经验是,你的一口价最好在2千G左右最合适

也就是说,假设我卖附魔材料,那个武器附魔要5个水晶来说,那么一个水晶最好

单价是400G,这时候你就可以反推你制造一个水晶的成本最好再1-200G内最合适

经典服的话,因为还是旧式拍卖场,所以我的操作通常是放三组

其中两组的价格,供应给急需购买的人直接拉走

另一组则是把你的竞标价稍微低于现在的买断价

然后把买断价高于现在的市场行情120%,当然这要看个人习惯以及服务器行情

并不保证一定就是如此

6:
给自己订一个出货的时间,我自己习惯抓一周内要出清完毕

如果没有出清完毕,至少也要期望能收回原先成本,之后再慢慢出清也是可以

7:
如果亏损了,就亏损吧

当你成为了投机者,赚钱很快乐,亏钱自然是不愉快的事情

但是最重要的是过程的刺激,这点用说的很难解释,亲身体验看看

8:
安排好你的其他角色的专业以及生产线

正式服目前应该是无解了,期待九版

经典服则是很尴尬的,也快版本末期了,但是这不代表没有机会

如果12月改,代表说大致上还有8-10周的时间可以安排

我自己的经验是,如果有起始资本,一个号大约准备300G就能练到35级

而其中最快的职业就属法师,大致上游戏时间36小时左右能到达

换算正常人游戏时数大约是一周一个号,慢一点的话也就10天

这段期间专业技能我自己会选择制皮,然后另一个专业看情况选裁缝或者炼金

只是炼金的话,我更建议练上40级,然后找人帮你拉进去黑石深渊的酒吧

购买点火成土的图纸,我所在的玛拉顿,火焰精华大约1G内,大地精华最低只到过3G

怎么算都比转奥金划算,只是会更累就是,这就看人需求了。

选制皮转盐的优势是,石中盐本身太便宜了,你不管怎么算都不可能低于10几银出售

换句话说就是赚多赚少的问题而已了,所以你这时候要盯的是另一个重点物资

硬甲毛皮

以上是我的看法,仅供参考。
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最后是简单的重点节录:

1:
培养角色与专业技能,这边我建议把角色维持在10-12个内即可,超过会照顾不来

当然低于此数量也可以,不过最好4-5个

2:
专业技能当中,你其中一个号最好会附魔,让你能够分解装备用的

3:
其他号的专业技能尽可能是裁缝/制皮这种原料成本够低的专业,从中拆装才有利润价差

4:
炼金专业可能除了六版以外,在每一个版本几乎都有一个转化的优势,把他找出来

5:
不见得每个版本有,但是如果有的话,尽可能找出该版本的被动收益

例如六版的要塞,七版的手机收菜,八版驱质利用等等

6:
上述创建好之后,才开始考虑珠宝/铭文这类专业技能

然后允许的话,尽可能找出有常态消耗品的商品,例如铭文的战争卷轴,珠宝的宝石

7:
当你创建好上述角色号与专业技能,开始在AH收集原材料的时候,请记得别一口气

全部扫光,留一点价格中间值的当作别人的定锚价格,这很重要

8:
我收集原料的库存数量,通常都以一周来计算,进入稳定期的话则以一个月计算

9:
盯着你的原料价格,出现太离谱的低价或者高价,可以适时调节收购或者出清

10:
尽可能的只收购你最后能消化的东西,我上述说的药剂、卷轴、珠宝通通都能自用

或者心情好的时候来砸盘一波

11:
我不见得说的都是完全正确的,就连我自己有时候询问别人的意见,也常常被误导误判

多相信自己一点

12:
游戏中赚取游戏币,如果你像我一样获得乐趣的话,欢迎加入

靠自己的脑袋赚到一两头雷龙,还是赚到风脸死钉的钱,在游戏中是有可能的

13:
这是游戏,得失心不需要太重,我们玩的是乐趣跟刺激,对我而言在AH赚到的财富

跟打通限时M20风暴或者一次通安琪拉神庙一样的有成就感

14:
搞定分身号的路看似漫长,但我自己之后练了骑士/术士/法师/战士/五个猎人号到35级

并且搞定好每个角色的死灵化水/土转生命配方,没有人带刷副本的情况下

慢慢鬼混也就花了三个月,虽然总计的投入成本大概是快要8千G

可是因为慢慢投入的缘故,实际上并不会感到痛

15:
别怕那些已经练起来分身大军的人,我自己猜测,绝大多数都是选择制皮/裁缝专业

制皮转盐的话,你的起始成本跟他们一样低,反正都几十银的东西,那怕你1G卖都是赚

至于裁缝,有想到什么了吗?请往上拉再次想一下投机者怎么操作的

16:
炼金的话,我则是不太确定那些人是否是死灵化水/土转生命/点火成土

不过可以确定的是,有心的话,操作一波也不是不行,那怕把你的持有成本垫高

如果价格高到别人下不了手的话,也就代表你可能已经把其他人给挤出市场了

当然也可能是你当了冤大头也不一定,一切不好说,量力而为。

17:
经典服开到现在,也过了一年又一个月左右,我自己推测大概还有6-8个月的最后热度

也就是纳克萨玛斯的版本,再仔细想一下有什么可以操作的?

或者我这句话也是在骗你当接盘也不一定?独立思考很重要

18:
有些东西是绊生的产物,例如瑟银矿石当中有机率挖出秘法水晶

大多数都认为水晶才真正有价值而忽略了瑟银锭的用途

19:
不论正式服还是精典服,这个游戏的设计师,在拆解原材料的机率占比大致上为

5%、15%、33%、55%不等,以上通用于附魔、珠宝炸矿、铭文研磨颜料、装备拆解驱质等

估计未来也是这套模式,需要再实验

20:
当你赚到了游戏币而你感到快乐,也别忘了分享给你的好朋友们

可以搞一点活动,说不定会让他们对其他专业更有兴趣

例如我们之前搞过一次全团打黑翼之潮,我供应整个团队的工兵炸弹与简易投掷炸弹

给大家轰炸,然后不知道是不是受到了影响,我在玛拉顿开门当天就卖出了快400发工兵炸弹

也许我应该可以搞一个极效法力药水全团速推TAQ活动?

21:
虽然大部分都在讲经典服的内容,对正式服描述比较少

不过我在这边补充一点我的小小看法

我自己对之后开启的誓盟阵营,我对法夜相当的有兴趣

21:
这篇文章如果对阅读者有所帮助,我会很开心

如果阅读者有任何的心得想在下述留言分享我也很欢迎,只是我将不会再回应任何疑问

谢谢
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