最近回鍋玩DBD,以前退坑時一直有在看TK的直播唷,先恭喜他固定觀看人數穩定破5000,但是他的LOL還是一樣唷,都沒人要看
最近回鍋,一開始還好,我人爬到14,就開始一直到遇到一些很奇怪的殺手,穩穩的一直都不用花時間在找人,要不然就是0技能,但是從來沒有空閑時間,要不就是走法很奇怪,都堵死你要逃跑的地方後再開始追你,要不就是遊戲開始20秒,就找到人,要不然就是掛人追人永不停的,太久沒玩FPS遊戲,一時之間忘了有掛aimbot這回事,一直到一直遇到很奇怪的4殺,沒有帶技能一直4殺的低分鬼,都在16級左右的,我才開始起疑心,很詭異阿,就開始注意去注意插件特徵,果然這遊戲也是插件一堆的
首先你要知道,甚麼事插件,插件就是,插件會產生一組數據,去取代你滑鼠點擊時所產生的數據,代替回報給伺服器
第二,你要知道一偵(TICK)的意思,不懂得可以去查暗黑3,一偵的意思,就是上偵的意思
第三,一秒內可以判定幾偵攻擊命中,我稱為攻擊判定偵,我拿逗陣做例子好了,斗陣是一秒可以有6個攻擊判定偵區域,所以一個攻擊判定偵區間,是1/6秒,就是0.16秒,以一秒來說,0到0.16,0.17到0.32,0.33到0.48,0.49到0.64,0.65到0.8,0.81到1,有誤差,是因為我沒用1/6秒去區隔,假如你攻擊在0.18秒,他就會落在第二個攻擊判定偵裡面,就是0.17到0.32秒裡面
所有目前的插件,都是落在當下的攻擊判定偵,這很正常吧,就是當下的數據回報上,這個攻擊是落在這偵上面的,所以就是當下偵,但是時間一直在跑,時間不會停止,所以他的攻擊,都是會砍在你前一偵的位子上,因為可攻擊判定成功偵,滑鼠感應的數據,他用插件產生的碼去取代,做出攻擊,把攻擊判定成功,回報給伺服器,落在當下那一偵,但是時間不會停止,你眼睛還是繼續接收屏幕產生的圖片,繼續看到下一偵,所以會造成一個視覺現象,就是他永遠砍在你人物前一偵的位子上,因為伺服器接收到的數據,就是他在這個攻擊判定是落在這個攻擊偵上,你的電腦接收到碼,顯卡產生出他砍在你人物前一偵的圖片,就是,在這個例子,他永遠砍在你0.16秒前
所以有一個可以確定絕對是插件的現象,就是他永遠只砍在你過去,不會砍在你未來的位子上,就是他秒准你要走的路上,結果開槍出刀,返程打在你人物過去0.16秒前的軌跡位子上,因為他是當下砍在你人物的位子上,但是時間一直在跑,電腦屏幕所產生的圖,60HZ一秒產生60張圖,圖一直在跑,顯卡一直產生新圖片,所以數據回報在回傳到人身上的時候,就是落在上一個判定偵上面這樣回報
再來講視覺現象,假設144HZ,就是1秒產生144張圖的屏幕,144/6就是24張圖,所以一個攻擊判定偵判定成功,是會產生在這24張圖是命中鎖身體的現象,而且會鎖圖,就是這24張圖,是不動的,但是眼睛是動態視力,就跟看動漫一樣,你是沒辦法去消除你看的前一張圖片,是連續的,所以144張圖中,你的眼睛看到前24張圖他是命中了,圖片還是繼續產生,你人還是在繼續跑,所以你會看到他打在你前一偵,就是前24張圖的位子上,144HZ的屏幕來說,然後新的24張圖還是繼續給你的眼睛產看到新的圖片,這就會造成你看到前24張圖的位子上命中,新的24張圖繼續給你人物新的位子信息,就產生你看到他打在你0.16秒前
這樣說好了,你瞄準預判一個人要跑的路徑上,他右轉,你先瞄準他未來的位子,預判成功,他到那個位子上了,砍到他的臉,就是面對前方走向未來的位子,這插件是辦不到的,因為插件回報的數據是當下的,人物一點滑鼠,鬼的插件產生數據,當下攻擊偵判定成功,回報伺服器,伺服器把數據傳給人的電腦,人的電腦因數據產生畫面,人的電腦是接收到他砍到前一偵的數據,因此顯卡產生出相對應的圖片,就是產生出他在前一偵砍到你的圖片給你的MONITOR,於是你就會看到他的刀砍在你人物前一偵的位子上,這就是插件,他給伺服器回報的數據都是當下那一偵攻擊成功的數據,但是時間一直在跑,新的偵數判定不停,你眼睛接收電腦屏幕畫面到腦子,就是前一個,最近的可攻擊判定偵的位子上,就是你人物前一偵上
以此類推,由於插件產生的數據,是輸入當下那一偵,滑鼠一點,插件數據產生回報,落在當前攻擊判定偵上,所以不會是前2,前3偵,也不會是未來的位子上,所以准跟插件的差別,就是你一直打到人,但是不同地方,一個HITBOX不同的地方,這是准,插件則是,一直打在你前一偵的位子上,這就是准跟插件的差別
這個遊戲我用目測的,好像一秒鐘大概可以有5-個攻擊判定偵,所以要分辨是不是插件,你就看他是不是一直打在你前0.2秒前的位子上,那這就是掛,因為這超過人體的反應時間範圍之外,人是辦不到的,神經傳導
所以要怎麼知道是不是插件,就是看他是不是砍在你前一個攻擊判定偵,就是精準的砍在你,在此例,0.2秒前,鎖身體所在0.2秒前,因為這就是插件產生的數據,然後顯卡就會接收數據產生圖片,就會從屏幕上產生這樣子的圖片,讓你眼睛接收到這樣子的連續動態圖片,現在的插件會在攻擊判定偵那偵會鎖圖,以144HZ的來說,那個畫面會鎖24張圖,就是一個攻擊判定偵的時間,所以你會看到他的攻擊穩穩砍在你前一偵的位子上,然後這個攻擊會有24張圖(144HZ的電腦)是鎖住不動的,就是插件產生的數據輸入的結果,就是屏幕是被LOCKED,不會晃動,這24張圖的動作是不變的
因此插件的甩刀,跟人為甩刀是不一樣的,插件甩刀會有鎖圖的瞬間,看起來就像2段甩刀,中間會有很短的鎖偵現象,中間會被強制的停頓,因為你甩刀,插件產生這樣的畫面,你刀子恆速,已不變的速度落在他人物前一偵的位子上,然後你才可以從他人物前一偵的位子上在甩一次刀,這就是插件甩刀,但是人為甩刀就是一滑就過去,中間不會有停頓,不會被強制拉去鎖在他人物前一偵的位子上,這就是掛也能甩刀,但是准心會被強制拉到他人物前一偵的位子上砍下去,因為插件產生這樣的數據
所以各位,你那場的鬼到底是不是插件,你可以看他是不是砍在你人物前0.2秒的位子上,人物的HITBOX很大,但他偏偏就是砍在你人物前一偵的位子上,身體那麼多地方能砍,你人物不斷前進,這偵身體過,下偵屁股過,下偵腳過,他不砍你地2偵屁股,不砍你第3偵腳,偏偏一直砍在你前一偵的位子上,一直砍在你前0.2秒的位子前,那你就可以知道這是掛
還有掛跟LOCATION, 就是AIMBOT跟LOCATION,一直都是同時存在的,不會有掛只有AIMBOT沒有LOCATION,所以當你看到有AIMBOT鎖身體的時候,你也就可以知道,鬼一定是處於開圖狀態的,因為你砍到他,一定是人所在的LOCATION被你砍到了,這樣才能判定攻擊成功,至於LOCATION人物位子是如何呈現在屏幕上的,大概就是一組數據在那邊,你看人就會看到一組數據代碼在那邊,只是一般來說,是不會呈現在屏幕上的,是鎖在你的電腦處理器中,然後不呈現在屏幕上的,掛特別把這組數據,提取呈現到屏幕上,所以你看到那邊有人的代碼,就知道有人
媽的難怪手游盛行,所有FPS遊戲都有掛阿,還到處都是,難怪大家都跑去玩手游,16等的鬼就用掛,也不去等到紅段在用,順便一提,是簡體字沒錯,就是他沒在演太粗暴了,不用找人就一直追人,我就覺得奇怪,原來鬼不用找人的,發電機修一台人通通被掛過,我還以為這遊戲沒掛