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【心得】 我的起源 新手入門篇#1

嗨大家好,我是異鄉人

今天來分享一下玩我的起源的心得

                              


前言

在OB前有在陸服稍微玩一下,剛玩的時候摸索起來蠻頭痛的
我也花了一些時間做點功課才了解這遊戲迷人的地方
等級還沒沖很高還請勿鞭XDD
Outline
1.前期流程
2.武器
3.次元槍
4.等級
5.心得

1.前期流程

創角後入新手教學流程,其中的抓寵物/坐騎
這邊推薦選擇大角鹿,速度快 跑圖方便


抓完寵物後,前面有個電網要解密(密碼是1011)
輸入錯誤好像也沒差的樣子

接者就打BOSS然後再進入劇情殺,醒後來就到」星辰之所
就開始遊戲主線,解到卡等就換解日常任務星辰懸賞
18等開放加入公會後,隨便加一個進去解任務拿材料跟經驗
20等的時候建議去做把武器(我是做冰石弩)
一路解到25等的時候可以跨時代(218年→300年)

#25等時務必要先去跨時代,才可以把等級上限拉到50等
跨到了300年第一個大任務就是要把勇氣遺迹解滿(各種採集、抓寵)



目前我自己也才剛玩到這邊,
我再努力多玩一些和大家分享XDD
跑圖路途上有遇到事件也順便解


2.武器

這遊戲職業是由武器來決定的

創角的時候也不用多想,直接進到遊戲里再慢慢決定也不遲
而我玩任何一款遊戲都只玩弓箭手XDD
稍微簡易的介紹一下武器
【近程】

  • 攻擊型:長劍、雙刀、錘
想玩近程輸出的都是拿這三種武器,基本上各武器吃的主屬性

長劍→命中率
雙刀→攻擊速度
錘 →爆擊倍率
  • 防禦型:槍盾、全盾
坦克就是這兩種武器了,全盾相較於槍盾更坦

槍盾→格擋率、爆擊倍率
全盾→格擋率

【遠程】

  • 攻擊型:弓箭
弓箭手基本上就是高輸出低坦度的位置了,喜歡拼走位的人再適合不過了XDD

主屬性爆擊倍率、命中率、爆擊率都有,看拿什麼弓
  • 攻擊、輔助型:法杖、靈杖
法師基本上都是AOE輸出或是帶治療技能在後面幫團隊補

法杖→屬性傷害加成(冰、火、雷)
靈杖→治療強度

目前玩到現在我個人是推薦冰或火的遠程武器
冰元素普功幾次後可以冰凍敵人數秒
火元素可以讓敵人燒傷,持續扣血
覺得前期用近戰武器好像不怎麼吃香除了很耗紅水之外
遠程還可以讓寵物先去擋怪,打怪起來多方便阿?
3.次元槍

基本上採集、抓寵、元素獲得、蓋家園 任何事都是用次元槍
不過我覺得他最主要的功用還是」技能」的選用
使用技能前要先採集對應的元素才可以使用

四種元素之中,只有冰和火是相剋的
(冰怪用火打、火怪用冰打)
冰系技能最吃香的是火、雷、毒屬性的怪都可以克
所以會比較建議一個冰技能搭火技能
技能分成四大元素技能(冰、火、雷、毒)
冰元素(補技能也在冰元素)

  

深度凍結

  

                                                                      

      

對選中目標造成55%攻擊的冰屬性傷害,堆積350點冰元素,減速50%,持續5秒,射程20米。

      

冰噴射

  

     

      

每0.2s對前方1*2.5格的區域內所有敵人造成7%攻擊力的冰屬性傷害,並堆棧26點冰元素。

        

冰護盾

  

     

      

為自己增加一個盾容為最大血量16.8%的冰屬性護盾,反彈少量冰屬性堆棧,持續20秒。

        

冰霜新星

  

     

      

對自身為中心半徑6米內的所有敵人造成66%攻擊力的冰屬性傷害和327點冰元素堆積。定身3秒。

        

冰塊術

  

     

      

在選定地塊上召喚一個冰塊,可以踏上用于越障。冰塊每0.5秒對半徑2.5米內所有敵人造成17%攻擊力的冰屬性傷害,28點冰元素堆積,冰塊存活30秒,容易被火屬性攻擊消滅。

        

癒合激素

  

     

      

對選中目標回復20%攻擊力+40%治療強度的生命值,持續恢復狀態5秒,每秒回復4.2%攻擊力+8.4%治療強度的生命值。射程20米

        

治療噴霧

  

     

      

噴射3秒治療噴霧,每0.2s對前方3格的區域40度內的友方單位回復2.43%攻擊力+4.85%治療強度的生命值,包括自身。

        

再生之雨

  

     

      

在選定的友方單位身上降下治療雨,其周圍8米半徑內友方單位回復23.4%攻擊力+46.8%治療強度的生命值。

  

射程30米

   


火元素
火球術

  

                                                                      

  

對選中目標造成242%的火屬性傷害,並堆棧241點火元素。射程20米

  

火噴射

  

     

  

每0.2s對前方1*2.5格的區域內所有敵人造成7%攻擊力的火屬性傷害,並堆積26點火元素。

  

液態火

  

     

  

對選中目標造成119%攻擊力的火屬性傷害和103點火元素堆積。點燃目標周圍2米的敵人5秒,每秒造成25%的攻擊力的火屬性傷害和20點火元素堆積。射程20米。

  


雷元素
雷噴射

  

                                                                      

  

每0.2s對前方1*2.5格的區域內所有敵人造成7%攻擊力的雷屬性傷害,並堆積26點雷元素。

  

雷擊

  

     

  

對所選方向2*8矩形範圍內所有敵方單位造成221%攻擊力的雷屬性傷害,283點雷屬性堆積,效果可隨蓄力時間增加而變強。

  

雷電球

  

     

  

向所選方向發射一顆緩慢飛行的雷電球,每0.5秒對接觸敵人造成13%攻擊力的雷屬性傷害,16點雷元素堆積,5秒後爆炸,對半徑4米內的敵人造成128%攻擊力的雷屬性傷害,161點雷元素堆積。

  


毒元素

毒噴霧

  

                                                                      

  

每0.2s對前方1*2.5格的區域內所有敵人造成7%攻擊力的毒屬性傷害,並堆積26點毒元素。

  

瘴氣炸彈

  

     

  

對選定位置半徑4米內的所有敵人造成49%攻擊力的毒屬性傷害和227點毒元素堆積,使目標中毒5秒,每秒造成10%攻擊力的毒屬性傷害和45點毒元素堆積。射程20米

  


4.等級

【任務】

升等級解任務是最快的


重要任務->功能類型任務(做裝備、入公會)
普通任務->劇情、主線
日常任務->刷怪、做水做裝(隨主線推進會出現更多)


【活動】


活動日曆其實就是每日任務,
畢竟每日除了給經驗之外也有給材料。
時間夠的話就先解個每日再沖主線
【經驗副本】
看名子就知道這有豐厚的經驗XDD
我目前等級還不夠組隊刷,不過看人家團刷的影片就知道經驗給很多

【採集、打怪】
採集東西、打怪也會增加經驗
不過這不會是主要升級的管道XDD

【調查圖鑑】
在地圖地上都會有 遺失的終端、探測器 可以調查
(跑圖的時候看到地圖有個 黃點 就是圖鑑了)

5.心得

我的起源玩起來蠻有趣的,很多物資要自己採集然後自己製作
比起一般制式MMORPG我比較喜歡這種玩法更多元的
一開始也不用擔心職業選擇,透過武器更換嘗試後再決定就好
有人可能覺得物品有點多又複雜但其實蠻簡單的,
材料都大同小異不會太複雜,不過會比較希望打擊感再加強
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伺服器:強化之旅
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