這配法主要是靠生物感染及引爆陷阱消耗生存者的時間,這組合很難殺死生存者,但卻可以偷不少時間,陷阱是能量的重要來源,如果陷阱一直都有擊中生存者不怕能量不夠用,有種能量多到在玩老頭的感覺,這組合勝率應該有個7成左右吧,個人感覺跟突襲流雅妮及無限預支流丹尼爾差不多,遇到隊伍中有很會玩的馬汀跟駭客勝率就會再低,如果再碰上實驗室跟市區這種不利於首腦的地圖勝率會再更低,但像是遊樂園深處跟市區深處這種有利於首腦的地圖,遇到四位高手生存者,首腦很難取得優勢的話,可以靠地圖的複雜程度跟生存者拖時間,有好幾次艾莉克絲一直處於劣勢,靠遊樂園卡電梯拖時間贏了好幾次。
被動技能選擇「活性化」跟「隱密」,艾莉克絲的活性化等於同時裝備病毒罐3+2+1的效果,省了裝備病毒罐的點數,因為能量容易溢出,所以裝備能量瓶,上限有14點能量;二區的專屬卡也可以選擇三連爆炸陷阱,擊中生存者消耗的時間會往上加疊,而且也能消耗更多生存者的血量,但要注意馬汀的閃光拆陷阱;因為選擇隱密,如果生存者中沒有馬汀的話,陷阱放在生存者必經的道路上+關燈,基本上不用引爆生存者就會自動踩上去了,但也要記得放生物跟控屍攻擊分散生存者搜索地上的陷阱,如果遇到馬汀就記得要手動引爆陷阱,然後建議[爆炸陷阱或高爆陷阱]跟[氣流陷阱、感染陷阱]分開放置,因為爆炸陷阱跟高爆陷阱會影響氣流陷阱跟感染陷阱的效果,如果兩類陷阱放置很近的話,就建議先手動引爆氣流陷阱跟感染陷阱,交互傳導模塊+電纜線3的效果還不錯,大約1.5秒~2秒引爆一個陷阱。
由於這遊戲對玩陷阱的首腦很不友善,要花一堆裝備點數跟模塊提升陷阱的設置速度+加快EIS的啟動速度,反觀玩槍枝的首腦裝備一個點數3點的齒輪打遍天下,官方不覺得該下修一下齒輪的效果嗎?難怪艾莉克絲那麼邊緣,玩生存者可能10場只會遇到一場艾莉克絲,其他6~7場都是遇到老頭或尼可拉,然後又來個馬汀閃光拆光光陷阱,如果馬汀施放閃光的區域沒有屏蔽物的話,那馬汀閃光的範圍真的大得很可怕,覺得馬汀閃光拆陷阱的範圍應該要縮小點,不然對本來就很弱勢的陷阱流首腦就更弱勢了,但對閃生物的範圍就剛好,畢竟現在生物流非常強勢。
我的卡牌中剛好陷阱跟生物各三張,如果需要生物但卡牌一直出陷阱或需要陷阱但卡牌一直出生物,真的會很痛苦,所以剛好陷阱、生物各三張比較不會有缺牌的窘境,因為固定裝備兩個模塊,第三卡牌我就會習慣預留防護罩,因為有時需要手動引爆陷阱,監視器被干擾會很痛苦,當生存者攻擊監視器就開防護罩,然後卡牌中不要放狗,因為首腦沒裝備加生物血量,狗血滿被高爆陷阱炸到就馬上死了。
最後分享放置陷阱的一些小技巧,陷阱可以放置在遊樂園一區走道有一處的布景地上碎石中或市中心二區走廊的布景地上屍體上,就算沒有艾莉克絲的隱密效果,也可以成功藏住陷阱,我有時也有會用噴漆的假陷阱干擾,還真的有不少的生存者被噴漆的假陷阱騙。
以下為實錄遊戲片段,前面兩部選比較短的影片,第三部影片裡面貝卡的ID是位大家都很熟悉的人,遊戲三區我就開始讓生存者了,但還是..