潜力面:
类型 | 机率 |
数值型(红) | 30% |
被动型(蓝) | 30% |
条件型(黄) | 30% |
BUFF型(绿) | 10% |
※特殊型(紫)只能透过训练卡合成才能获得。
等级 | 机率 |
训练卡(C等) | 50% |
训练卡(B等) | 30% |
训练卡(A等) | 15% |
训练卡(S等) | 5% |
SET组效果:
特殊型(紫):
BUFF型(绿):
条件型(黄):
被动型(蓝)
数值型(红):
红,普卡 两格(LV2、4)
紫、黑卡 四格(LV2、4、6、8)
潜力 红S、黄A 卡, 会有特殊卡面,右上角会有SET字眼,一组之后就会触发SET 效果(飞扑快传跳接)
备注:
效果有分(SABC),S才会跟旧版一样
当训练卡片左上方有写【SET】字样的训练卡
为SET型的训练卡片
玩家可以依照所显示的指定训练卡
并同时装备,就可以额外获得第三个能力
有些有、有些没有,抽好抽满,SET效果跟旧版一样,
如果组成SET效果,例:本来有打击感(打击+4)跟挑战(离垒距离增加),组合之后就只剩抗压的效果。
意思就是如果你要飞扑快传 你一定要有 红S+黄A(开启飞扑或快传)、紫色(飞扑或快传)
至少三格颜色 卡红、黄、紫 才能达成
整理一下大致上能用的潜力
SET组:
安打大师、金臂人、铁臂、跳接守备、快速传球、飞身扑球大师
特殊型(紫):
首打席训练(C)、跑者杀手(C)、安打大师(S)、金臂人(S)、铁臂(S)、快速传球(S)/雷射肩(C)、跳接守备(S)、飞身扑球大师(S)、爆发力训练_外野(C)
BUFF型(绿):
内野指挥官(A):内野手限定携带,加内野守备范围9%
外野领袖(A):外野手限定携带,加外野守备范围9%
魔球天分(S):C限定携带,所有球种+2
快速移防(A):打者限定携带,全体守速+1
攻击核心(S):DH限定携带,所有打者力打加1(跟传说很像,只差没加速度)
内野核心(A):2B/SS 限定携带,所有内野手守传+3
外野核心(A):外野手限定携带,所有外野手守+2、传+1
滚地球ACE(S):投手限定携带,所有内野手守、守速+2
飞球ACE(S):投手限定携带,所有外野手守、守速+2
王牌(S):投手限定携带,所有守备球员守传+2
条件型(黄):
最佳状态(S)
ASD挥击大师(A)
故意四坏(B):C限定携带
冷静的王牌(S)
调整状态(S)
被动型(蓝):主要为各种达人跟大师(投手),各种杀手(打者)
跳接守备(C)
极速反应(C)
数值型(红):
各种老大,火球男,强肩,加农砲
备注:括弧内显示能抽到的最高等级,雷射肩也有快传效果,但不知道减少的时间有没有大于快速传球
整理:个人想法
外野:
3紫(黑):
特殊型(紫):快速传球(S)/雷射肩(C)、飞身扑球大师(S)
SET组(红+黄):快速传球、飞身扑球大师
BUFF型(绿):外野领袖(A)
内野(2B/SS):
2紫(黑)
特殊型(紫):跳接守备、首打席训练(C)、安打大师(S)
SET组(红+黄):安打大师、跳接守备
BUFF型(绿):内野指挥官(A)
内野(1B/3B):
红(普)
特殊型(紫):首打席训练(C)、安打大师(S)
BUFF型(绿):快速移防(A)
内野(DH):
红(普)
特殊型(紫):首打席训练(C)、安打大师(S)
BUFF型(绿):攻击核心(S)
内野(C)
红(普)
特殊型(紫):跑者杀手(C)
BUFF型(绿):魔球天分(S)
投手(SP):
红(普)
特殊型(紫):铁臂(S)
条件型(黄):调整状态(S)
======
紫(黑)
特殊型(紫):铁臂(S)
条件型(黄):调整状态(S)
BUFF型(绿):滚地球ACE(S)、飞球ACE(S)、王牌(S)
投手(RP/CP):
红(普)
特殊型(紫):金臂人(S)
条件型(黄):最佳状态(S)
=====
紫(黑)
特殊型(紫):金臂人(S)
条件型(黄):最佳状态(S)
BUFF型(绿):滚地球ACE(S)、飞球ACE(S)、王牌(S)