【心得】拓荒一天半, Void Sphere(虚无玉)的使用心得与两招场地防御性技能的简易测试

哈啰各位,我是TUNA,这季在国际测试时,本来是要用虚无玉拓的,但…..总之这是个不幸的故事;幸好我准备了转刀爆的备案XD。
这里说一下Void Sphere(虚无玉)的使用心得,另外附上Sigil of PowerFrost Shield的简易测试心得。

技能宝石概述:
Void Sphere(19等数值)
产生一次只能有一颗的球,球球会阻碍并吸引附近敌人,愈靠近球控制效果愈强,但稀有度高的敌人不太会被吸。此外会产生伤害。也会消灭附近刚死亡敌人的尸体。
基本冷却10秒
基本持续5秒
每0.4秒228-342物理伤害
阻碍最多减缓39%移动速度。

点评:
还可以,阻碍和吸人的辅助性质,伤害中低,夭寿长的冷却时间,放弃拿他主攻的想法吧。

———————「帅的技能不强,强的技能不帅;除非你买造型。」

测试与影片:

这是利用陷阱辅助-高端陷阱辅助,配合天赋上的陷阱冷却圈,规避冷却过长的问题,测试著作为主技能的影片。(串恢复的就不放了,那个冷却长到太夸张)
由于我是87等刷T1图,所以看来还好,实际上作为主技能真的很垃圾。

这是打联盟机制的影片,主技能是毒刀雨刀爆,里面有用虚无玉来控场,本来想打大劫案的,但刚好没有能够打的图。
这边简要的解释一下联盟机制,我用不同颜色字,已经知道的就无视这段吧。
这次的联盟机制简单的说是进去地下室拿宝物,途中有重重机关阻碍你,你要携带佣兵并等待他们帮你解除机关。
最典型的就是开锁,命令佣兵去解锁后,会开始读条;虽然佣兵始终是无敌的,但这时被击中则会重新跑条,所以你要保护他直到跑条完毕,保护的方法不外乎就是杀光怪物、控制住怪物跟引走怪物三者。
此外,盗窃时有一条警戒值,每次杀怪或拿宝箱都会增加警戒值。
警戒值满了以后会倒数,期间继续拿宝物会少量的减少正在倒数的时间,倒数时间到会响警铃。
拿起最后面的主要宝物(小计划的话大概都是换硬币用的,大计划则有多选项可选)会直接响警铃。
警铃一响会出现大量强化的怪物(很硬),所有箱子都会强制封闭,本来打开的门也会被锁上,门后则有一堆怪物在等你。
所以同样条件下要多拿宝物就要少杀怪,少杀怪意味着必须避开怪物,不得已时则想办法引走或控制怪物,此时虚无玉和冰墙等控制技能可以发挥其用途。

这影片是个补充,虚无玉有个很好笑的功能,它可以吸奇奇怪怪的东西,包含本来不能动的怪物跟图腾、还没放出来的战乱怪、派蒂的变身圈甚至是马拉凯的火焰陷阱。

附录1:
技能宝石概述:
Sigil of Power(19等数值)
放置一个持续一段时间的区域,在友军与敌人在其中时依据层数产生影响。
基本冷却10秒
基本持续12秒
范围内友方法术增加10%消耗
每在范围内消耗389法力叠加1层,至多4层。
每层使范围内友方的法术附加7-135闪电伤害。
最大层数时,范围内敌人造成更少19%伤害。

点评:
很强,和魔幻很搭。
但非魔幻法术尤其是闪电法术用也很棒,因为点伤不少。
如果只是拿来减伤却怕叠的慢,就不要升高就好;1等地只要72*4=288魔力消耗就满了,也有10%减伤。
甚至,非法术流派如果很闲(像幽魂招唤)也可以考虑这招+其他辅助性法术来针对不太移动的BOSS。

———————「放魔法时脚下踩个法阵不是常识吗?」

测试与影片:

这影片大概演示了一下,但因为我不是魔幻跟闪电流派,这法阵主要提供减伤,影片中效果很不明显。

附录2:
技能宝石概述:
Frost Shield(11等数值)
放置一次只能有一个的冰盾区域,同时使你的能量护盾被持续移除一秒或是直到归零,以换取护盾的等级。
冰盾会代替其中的友方承受部分伤害,当区域生命归零时提前消失。此外,区域中敌人被冰缓。
基本冷却5秒
基本持续10秒
施放时每移除0.3秒护盾叠加1层,至多4层。
每秒移除310护盾。
每层为冰盾提供390最大生命。
你在区域内时,+0.23%基础暴击机率。
你在区域内时,承受来自区域内敌人的伤害,20%由冰盾承受。
你在区域内时,承受来自不在区域内的敌人伤害,60%由冰盾承受。

点评:
非常强,和恶毒牢房非常搭,可以不绑自伤装备主动选择充能时间;本身效果又非常好,用少量ES换取4倍的容量,20等有910*4层=3640生命。
缺点是必须有ES才能放,否则没护盾扣无效。
本来就护盾仔当然很好用;此外,护盾不会拿来抵挡伤害的流派,像是配置了异能魔力腐化之魂的流派,或是护盾经常是满的流派像是不朽野望,使用起来应该也很不错。

———————「记得待在能量护盾里面喔。」

测试与影片:

因为我是不可知论仔,所以退掉候用A5塔塔测试意思一下就好。

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