這篇獻給一路走來對法師不離不棄的法神們
針對 PVP 法系對玩家滿破需求
此篇僅供參考
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(每個人的存入 裝備 魔攻 忽視魔法防禦 穿刺&對方魔法防禦 精鍊魔法防禦 固定魔法防禦 魔法傷害減免 等等 太多因素的影響都會導致傷害的差異)
附上 破防人權圖

以下傷害表
狀態都沒全開 看起來傷害差異不大
但實際傷害=終傷*百分比差距
才能顯示破防的效益值
測試對象是
魔法防禦45%跟魔法防禦95%
第一階段測試
使用靈魂爆發 無視對方防禦 符文

當對方魔法防禦在45%時
使用17.2% 靈魂爆發(無視防禦)符文 與 17.7%靈魂爆發(無視防禦)
傷害百分比 近乎於0的極小變動 且維持在同一個水平
使用17.5% 靈魂爆發(有視防禦)符文 與 完全沒有符文(有視防禦)
破防達到252.5時
傷害百分比差距從原先的倍率掉到跟無視防禦階段是一樣的狀況
從這兩點 我們可以推算出
當對方魔法防禦在45%時 破防需要達到252.5%
傷害是最大值

當對方魔法防禦在95%時
使用17.2% 靈魂爆發(無視防禦)符文 與 17.7%靈魂爆發(無視防禦)
傷害百分比 近乎於0的極小變動 且維持在同一個水平
使用17.5% 靈魂爆發(有視防禦)符文 與 完全沒有符文(有視防禦)
破防達到282.5時
傷害百分比差距從原先的倍率掉到跟無視防禦階段是一樣的狀況
從這兩點 我們可以推算出
當對方魔法防禦在95%時 破防需要達到282.5%
傷害是最大值
為了驗證上表的理論可能會有錯誤
於是我又做了一個元素漩渦的測試
來二度驗證

246.5%~252.5% 的差距中
延伸247.5%~251.5%
每1%做延伸測試
在251.5% 達到傷害最大值
與我們第一階段使用靈魂爆發時
得到的結論 252.5% 僅1%差異
當對方魔法防禦在95%時
在延伸中 287.5%為傷害最大值
與我們第一階段使用靈魂爆發時
得到的結論 282.5% 雖有著5%差異
但不影響我們最終結論
從這兩個測試中
對方魔法防禦%對自身破防的要求變動視非常巨大的
對方魔法防禦45%時 自身破防需要250%左右 差距205%
對方魔法防禦95%時 自身破防需要285%左右 差距190%
結論:
自身破防(滿破)=200+對方魔法防禦% 的區間
因人而異 因人而異 因人而異
非常重要
第二階段
獲得滿破需求後
來探討最多人想知道的問題
對於打架的優劣
大巫師vs元素 (破防差距38%)

由上圖可知 在pvp的表現上
儘管破防少38%
但有著60%範圍增傷的元素加乘在傷害上遙遙領先大巫師
這次更新中 元素仗可以萃取大巫師的破防效益
傷害更上一層樓
傷害部分無庸置疑
元素>大巫師
大巫師+奧盤vs大巫師+獻祭之書(破防差距51%)

由上圖可知 在pvp的表現上
奧盤魔能後 看似很強大 擺脫垃圾裝的命運
有玩過法系的資深玩家們
都會知道魔攻%給的傷害實在慘不忍睹
魔能奧盤重點在於8%魔穿
不過這8%穿刺並不能彌補缺少51%破防
副手方面無庸置疑
獻計>奧盤
至於元素奧盤與元素獻就不需要做一個比較
元素獻計肯定更為優秀
結論:
諸神
元素獻計
萃取方面選擇大巫師(經濟能力許可狀況下)
或者破壞槌
最有破壞力
66:
主靈魂爆發
大巫師奧盤還是首選
主範圍
元素獻計優
更高端的玩家
可以大巫師元素切換交替
獻計之書以現在版本來說是不可取代的
至於奧盤看似強大
實際上除了66用靈魂爆發外 是拿不上檯面
最後一次發文
這篇文花不少時間整理
打玩家並不像以前打王那麼容易統計
王數據是固定的 玩家數據是浮動的
(每個人的存入 裝備 魔攻 忽視魔法防禦 穿刺&對方魔法防禦 精鍊魔法防禦 固定魔法防禦 魔法傷害減免 等等 太多因素的影響都會導致傷害的差異)
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(每個人的存入 裝備 魔攻 忽視魔法防禦 穿刺&對方魔法防禦 精鍊魔法防禦 固定魔法防禦 魔法傷害減免 等等 太多因素的影響都會導致傷害的差異)
數據中一定會有錯誤
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最後附上前陣子
法師單打英靈1~-3樓
有興趣挑戰困難副本的可以參考看看