2個賽季沒玩了,最近9月才回來玩。
之前看到別人說瀾這個角色很爛,但我玩得特別順手,所以想說拿來打排位
終於,昨天S了,瀾輔71%勝率單排A-S,我知這很普通而已,不過應該還可以吧
要不是昨天被一堆演員連續演了7把,應該就有80%勝率了,快贏了也要嘴一下,然後被嘴的又很玻璃被嘴幾句就掛機,也有各種搶位置進場掛機,我昨天真的吐了
回歸主題,其實瀾也不是很爛吧,在鑽石跟星耀3間拿輔助就能殺穿,也不到很吃隊友,再上去就有明顯差別了,開始講求隊友配合。
個人認為瀾輔強勢在前期中期,6神裝大後期就蠻爛了
奧義:荒無玷污精靈
我總場次700多場到現在還沒有完整1套3級符文= =
出裝就這套
前4件必出,第5件要看對面陣容出,有ap刺客或者圖倫就出仙靈,回復力強出拘魂,第6件隨你喜歡。
輔助裝:
傷害:如果對面沒甚麼威脅角色就出吧,看到人就放很痛,畢竟poke就是瀾的專業,發育好一點甚至可以單殺,中後期換視野
解控:看到夸克,貂蟬之類的可以出
視野:遇到很會蹲草/隱形角就出
但其實沒有100%能確定出甚麼,基本上要按照你的觀察來出輔助裝。例如同一場有奎倫貂嬋,要考慮他們哪個比較會玩,哪個比較肥,他們前期後期影響力誰比較強之類的。
我自己玩瀾輔助有一些小心得:
1. 要夠凶
瀾輔不凶的話真的不要玩瀾,1等躲草看到對面中路出來之後馬上1AA,大概噴掉1/3吧,我自己是帶死亡詛咒,傷害效果比叢林遊俠顯著,總之前期中期就是看到人直接21A拉打,不要怕!玩瀾就是要凶。躲草先2對面好像看不到你的圈圈,挺有用的。瀾的拉打傷害很強的,poke好poke滿騷擾就是瀾的責任,基本上我傷害都是前2名的。
2. 遊走
幫中路吃完1波兵之後,去看一下野,快2等就可以出魔龍路了,儘快拿到線權,不然超容易被對面配合jg塔殺。然後就是一直來回中路跟魔龍路,看到人直接一發21A,配合中/野擊殺,我個人認為瀾gank蠻強的
3. 打破缺口
有時候不管順風還是逆風,就是打不出去,這樣很容易會拖到大後期,尤其遇到卡芬妮這個無恥角。這時候就要適時賣自己,2技能衝上去打傷害先吸塔的傷害再用大招騙對面技能,大招塔殺很好用的,無論前中後期都要好好把握機會
弱勢點:
1. 保排弱,真的很難保射手,不過現在刺客要殺射手還是有一點難度,除非他超肥,只能說團戰你要隨機應變
2. 看視野弱,只能靠2技能命中的聲音能探草,是說把1技改成可以探草也不過分吧。。。
3. 沒有被動和大招謎之判定
被動真的超爛大家沒意見吧= =還有這個大招還不buff真的沒道理,傷害補量低cd長,還有謎之判定,有時候浮上去的瞬間還能被控,至少要改短cd增加補量或者按殘血%增加補量,最好可以改成被控也能放,可以自己控制落地時間。不然這個大招比較有用的只有塔殺而已。至於被動,改成只能補瀾和一名最殘血的隊友,然後增加補量我就滿足了= =
最後,以上這些是我回鍋後這10幾天的排位心得,我知道排位不高,但還想證明瀾其實也不是很爛,希望各位多多指教,不過還是希望可以buff一下被動。1技和大招啦,被動和大招真的有夠廢