
各位好久不見 我是自閉的角色心得系列創作者 上次夏儂大家心得已經如此豐富 我也就很順理成章地擱了(zzzz…)簡單回顧這陣子的生態 出現了一系列擁有突破天花板傷害量的角色 其中 本次的主角~狗狗~正是其中的op代表。本次會針對他的技能組以及在版本中的地位進行分析~歡迎大家討論。
評測配置 : 滿等100環 滿突伊利西恩 武器:無 挨揍對象:摩特米賽亞
以下正文:
這次的角色非常特別 無論是在模型動作、技能組以及皮膚數值上都可以傲視群雄 此外 角色能力特性上的亮點更是數不勝數。廢話不多說 馬上進入正題~
在一開始大家應該都能發現 狗狗在角色設置上 跟過去強勢的法克、霍克與龍絆夏儂相比 簡直不是一個物種,無論是外觀還是移動的模型表現都是如此 舉凡普攻變成咆哮、滾動變成飛撲…等等許多值得探究的特色。
首先提一下狗狗的s1:在原地滾動賣萌。這一技能是牠的主輸出技能 除了對周遭敵人造成範圍傷害以外 他還能突破次元壁對玩家進行精神控制 玩家會不由自主的想多點幾下 這也是狗狗s1真正強勢的地方 不斐的傷害下還有著跨次元的控制能力 可說是能打能控。
s2也是一個奇葩技能 是龍絆史上第一個雙人技能 狗狗會控制一名隊員使其向前投擲隨機一個物體 狗狗會像物體衝刺並對路徑上造成「凈化效果」以下為凈化效果測試:
投擲物體:一顆網球。 結果:一名罹癌D級人員癥狀痊癒。
投擲物體:一顆不明的軟體物質。 結果:一名憂鬱症D級人員表示心情很好,表現樂觀。
投擲物體:一隻疑似精靈的生物。 結果:造成…..(數據刪除)並導致….(數據刪除)。
最後是s3 在操控狗狗時的右下角會有一個攝影機的按鈕 能使時間暫停 這也是一項徹底顛覆遊戲生態的技能。不僅如此 通常他會和s1、s2出現連鎖效應 當玩家施放技能時 便會不由自主的使用時間停止 據說這段時間能給予玩家精神值的回復效果。
(極密文檔解碼)
總的來說 狗狗他有非常多出彩之處 但除了上述的介紹外 不知道各位有沒有發現…..
「四腳行走」「時常咆哮」「育龍庭園??!」
答案其實很明顯了 狗狗其實是一隻龍族!然而為什麼他會以角色的形式出現在遊戲模式中呢?經過我的深思熟慮後 總算髮現了真正的答案….但在揭曉前 我們先來看到DPS網站的圖表:

各位覺得這是「有夠離譜的理論輸出」嗎?在我看來 這還是放過水的。「光屬性」「龍族」「隱藏身份」…..其實狗狗的真面目就是聖龍–伊利西恩 早在遠古時期 他就已經透過自己的凈化能力將魔神–摩特米賽亞給封印了!然而由於考量到主線劇情發展 岡田特意交代過祂不能過早現身 只好以此種形象登場。
其實 這次的角色評測 早在「第一次封魔戰爭」時 我就記錄完成了。
我為什麼能目擊到封魔戰爭? 那又是另一個故事了……
以上 不歡迎大家留言討論