哈啰各位好
由于我们小团体主要是玩做装的
到目前小有心得
顺便分享给各位小伙伴参考
由于个人主要玩物理攻击的
会以物攻装为范例
一‧材料与词缀
金属:基本选铁或者钢锭
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词缀
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属性
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来源
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危险的
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攻击力+15
攻击力+10%
防御力-5
必杀倍率+15%
必杀机率+10%
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鳄鱼掉落
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龙的
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攻击力+10%
移动速度+5%
贩售价格-20%
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龙掉落
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绯红的
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攻击力+10%
魔法攻击力+10%
最大饥饿值+10
最大体力值+20
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龙掉落
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木头
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火之恶魔的
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攻击力+35
攻击力+15%
防御力-5
魔法攻击力-10
最大生命值-10
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火山伐木
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椰子的
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攻击力+3
最大生命值+30
最大魔力值+30
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沙滩.沙漠地形
的椰子树
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皮革
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剑
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攻击力+10
必杀机率+10%
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持剑蜥蜴人掉落
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石头
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灼热的
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攻击力+10
最大体力+20
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火山挖矿
(有矿脉)
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极其灼热的
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攻击力+10
最大体力+20
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火山挖矿
(有矿脉)
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二‧材料准备
【三词:铁锭.钢锭】→危险的、龙的、绯红的 (三个搞上去就对了)
依照65个铁矿(龙的、绯红的)+ 34个铁矿(危险的)
去合成99个铁锭 有10几%概率出3词
记得在包包排列成会一次吃到两种矿的排法
包包从前面开始吃
三‧附魔概率
以衣服为范例
= 20 + 20
全部总共有40个材料
假设 有三词 危险的、龙的、绯红的
有一词 剑
全部词都独立开来看
剑 20(有20个材料含有:剑 ) ÷ 40(材料总数) = 50%
龙的 20(有20个材料含有:龙的 ) ÷ 40(材料总数) = 50%
绯红的 20(有20个材料含有:绯红的) ÷ 40(材料总数) = 50%
危险的 20(有20个材料含有:危险的) ÷ 40(材料总数) = 50%
所以同时上四词的机率为
50% × 50% × 50% × 50% = 6.25%
在五词出现时
会挤下其中一词(甚至是100%词)
至于排挤顺序目前未知
以下为此方式做100件的数据
测试数据
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词缀数量
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0词缀
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5件
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5%
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1词缀
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19件
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19%
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2词缀
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47件
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47%
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3词缀
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22件
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22%
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4词缀
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7件
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7%
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各词数量
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含有:剑
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51件
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51%
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含有:龙的
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52件
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52%
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含有:绯红的
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54件
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54%
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含有:危险的
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54件
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54%
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以上结论都是依照此数据推论
实际上公式或许含有系数,若有的话需用极端高机率跟极端低机率才能测试出来
这就交给别人测试了= =
四‧影片实测(500次滑翔机)
基本上不建议新手碰四词,更不建议碰滑翔机四词
首先我们来看看滑翔机需要的材料
材料总数为 6 + 8 = 14
如果我们希望上4词
就需要
+ + +
那么机率变成多少呢?
3/14 × 3/14 × 4/14 × 4/14 =
21% × 21% × 28% × 28% = 0.3 %
意指约300件出一件
以下为实际做500件滑翔机的影片
前面步骤看完后可以拉到5分45秒做出第一个4词
7分07秒可看滑翔翼素质
除了标题的轻松是骗人的以外= = 其他都是真的