ㄏ..ㄏ..又是我..不知道你們看我看膩了沒..
在觀看前請先確保擁有一定的組隊知識,避免有看沒有懂的狀況
強烈建議搭配下列文章服用
【心得】SUB是什麼?該放什麼?隨便放就可以嗎? SUB學堂
|可以的話先看完這篇再過來|
【攻略】組隊、SUB、裝備自動計算機
|過程中會多次提及此文的計算機,建議邊使用邊學習|
跟上篇裝備文一樣
懶人包在最下面你懂的
哈啰各位,這是不知道第幾篇文了,不過為了你們我還是趕在最後一天休假生出來了
~歐咩得抖~歐咩得抖~
這篇是高端篇,對於初學者的各位來說可能會很頭痛,不過沒關係玩久了自然就會理解了
也請各位要詳讀完上方的SUB學堂再過來,你要是在下面問我白痴問題我可是不會理你的哈
在開始前要先來跟各位稍為講解一下職業的部分
本作中分別有五個職業(武器)、2個例外
劍士(劍)、刺客(匕首)、補師(權杖)、法師(法杖)、坦克(槍)
達克妮絲(沒用抖M)、紅魔族(改造人)
各個職業分別擁有不同的能力值分配、技能CD時間、%數
劍-HP、物攻、技能%數高
刺-HP、DEF低,AGI高,技能CD短、%數低,上BUFF、DEBUFF
補-HP低,DEF高,補血、補TP*,上BUFF ,普攻帶屬性
法-HP低,魔攻高,技能CD長,普攻帶屬性
坦-HP、DEF高,可嘲諷
達克妮絲-MISS怪,擁有全遊戲最高抗性30%
紅魔族-擁有遊戲中僅次於阿克亞的魔攻
再來說一下抗性的部分,遊戲中擁有7種屬性,火水雷地風光暗
以敵人為例子
火屬怪:弱水、強風 ; 水屬怪:弱雷、強火 ; 光:弱暗 ; 暗:弱光
相剋的傷害會x1.5 or 0.7,所以在打怪時屬性是相當重要的一點
再來以我們(角色)為例子
角色最多為2種屬性(大招+小招),最少為0種屬性(達克妮絲),抗性則會依據第二屬性(小招)決定
下面將舉5個角色當例子
圖1.2分別為王女愛麗絲的4星、3星版本,4星為純光,3星為光地
可以看到在只有1種光屬性的情況就是暗抗性
再來分別擁有光、地屬性的則為雷抗性
圖3.4分別為達克妮絲的初始4星、下期溫泉4星版本,2張皆為無屬性
初始4星的將抗性分別給了除光、暗以外的屬性
溫泉4星則是只有暗抗性
由於截至日版當前最新卡池,無屬性角色只有3張,且皆為達克妮絲的情況
故完全可以將無屬性當成例外看待,不用太過在意(反正也用不到)
最後圖5為水之女神阿克亞的下期溫泉4星版本,純光屬性
特別稱呼智障為水之女神的原因就在於她的抗性
明明光屬應該是暗抗性才對阿,為什麼還多了水抗性呢?
因為人家是水之女神!
手碰到茶就可以凈化成水、可以在水中呼吸不會窒息、被關在鐵籠子里丟進湖水當茶包
的水之女神
無論如何都擁有水抗性很理所當然吧?
這樣就可以簡單的了解到了一般、以及唯二例外的抗性規則了
另外,並不會因為敵人攻擊的屬性克制我們角色就比較痛,我們是沒有weak的
有了以上的了解之後呢就可以開始正式進入SUB環節了
(前期提要這麼久真是抱歉,誰叫這是高端篇呢)
簡單的組隊概念在上面的SUB學堂想必各位都已經學過了,如果你是偷懶還沒看就往下滑的人…
等等看不懂我也不管你,罰你回去認真看。
接下來的部分將會以日版當前卡池來做示範
並且會頻繁的使用到上面的計算機網頁,麻煩請各位搭配著計算機網頁本人觀看
方便各位即時隨興發揮,有利於吸收知識、舉一反三
(由於圖片消息位置較分散,手機用戶可能會有些吃力,這點請見諒)
這邊先以物理隊常客,克莉絲、梅麗莎、愛麗絲,來做示範
原先推薦的懶人包為一律全放同名角色,原因為三
1.前期卡池太淺,沒有足夠多的角色、特性讓你們挑
2.避免你們為了特性把低物攻的法師拿來當刺客的SUB用,就為了那點屬攻up
3.綜合平均值最高
那這邊我們要學到的則是特化型,傷害最大化的SUB配置
首先我們先試試看全部放同名角色的結果
雙SUB皆提供了40%的白值,但是4星風克莉絲的SUB為風屬7%,對於火屬克莉絲來說沒有用
那這邊我們如果為了有用的特性換成不同名的角色呢?
這邊換成了3星物攻SUB中,物攻分別倒數第四、最高的兩位
可以看到艾莉卡提供了80點的物攻、而王女為84點
跟原先克莉絲的107點分別差了27、23點物攻
而這些差距在物攻5%的面前結果如何呢?
結果為 咪亞<克莉絲;愛麗絲>克莉絲
這個結果說明了即使是物攻up的SUB也不能盲目的全部亂塞,否則就會發生這種狀況
那這種狀況的原因又是什麼呢?
有認真讀這篇文章的人可能已經注意到了,我為什麼前面要先說各職業的能力值差異?
沒錯,就是因為SUB卡只看能力值,不管你技能多強、CD多快,在當SUB時就是只看能力值
而咪亞,身為一個坦克,物攻怎麼能跟同是劍士、又是全人類最強的王女比呢
那如果換成4星物攻SUB呢
物攻白值 > 3星,物攻up%數 > 3星,還有輸的道理嗎?
咦!?難到你們以為真的就是這樣嗎!?那你們還真的太天真了…
沒錯,這裡又是一個例外
這次我們不用4星光克莉絲來示範,用的是4星光和真(物攻倒數第二)、4星光達斯特(物攻最高)
(原因為物攻較低的這邊都是選剛好處在邊緣的角色)
這次的物攻分別為120、82、93,而相差分別為38、27
但竟然還是1輸1贏 和真<梅麗莎;達斯特>梅麗莎
其中物攻最高的達斯特竟然也只是險勝而已!?
然而注意到了嗎,物攻相差的值跟克莉絲比起來變高了,那為什麼會這樣呢?
原因就出在於梅麗莎、以及和真兩人身上
明明是個刺客卻擁有不亞於劍士的超高體質的,梅麗莎;
明明是個劍士但物攻卻低的可憐,大招還吃魔攻的,最爛職業冒險者佐藤和真
這些原因兩兩加起來
使得即使用上4星物攻SUB都比不過,連在其中最高物攻的達斯特都只能顯勝
這就是本遊戲最強的角色梅麗莎
看到了嗎各位,這就是用心做美術、用腳做平衡的案子RRR…
(應該沒有人會想問2號SUB為什麼要放莉亞這種問題吧)
好的接下來我們不用刺客當例子了,我們用正統的劍士愛麗絲來為各位進行最後一次示範
先簡單說一下2號SUB,4星光地王女
日版中期開始添加了雙屬SUB特性,以圖中為例,光、地2屬攻擊力皆up
但由於是雙屬性,故%數較單屬性低了1%,但不影響,一樣強
一樣物攻125、112、93,相差為13、32
王女這邊可以看到即使用上當前最強的物攻SUB也僅是跟原先放4星雷王女一樣
而放3星物攻up的王女卻是完全碾壓
原因就在於同角多的這10%白值,又剛好同角有物攻up
兩兩優勢相乘造就了這第一高傷的組合
此情況適用於所有其他角色,即為同角3星攻up>>>>>同角4星無up
恭喜各位看完了上面冗長的計算對照and說明
但接下來我要說的你們聽了大概會很崩潰
因為我要完全推翻上面的各項結果了……
沒錯我自己也很累Orz,所以為了你我著想下面將加快節奏,挑重點說明
現在開始的重點將擺在角色白值,意即所有影響白值的因素都在範圍內
(羈絆、古代試煉、武器)
這邊從原本的空裝變成了彩武+5,多了武器的物攻up、超高的白值
那讓我們來看看這樣究竟有什麼變化吧
沒錯,你沒有看錯,很神奇對吧
剛剛還是略輸一籌的3星咪亞現在竟然逆轉勝了!?這難道是變魔術嗎!?
就連當今日版玩家都不見得知道的Konosuba七大不可思議
以及為何會出現兩個對照組呢!?
就讓我娓娓道來。
雖然沒跟各位新手們提及過計算公式的詳細內容
但日版玩家大概都知道特性中的屬攻、物魔攻的比值是同等的,皆是由最後的基礎白值中做加乘
以上圖2來說,最簡單的計算方式為
(270+80+108+75+10+139) * 1 + (0.07+0.05+0.06+0.09)
= 682 * 1.27
= 866 (約
即
在擁有682點基礎白值,以及總合27%屬+物攻up的情況下,打出的傷害
= 866點物攻,0%屬+物攻up (約
此為最簡單粗暴,淺顯易懂的計算方式
然而這跟上面的不可思議有什麼關係呢?
也許對數字、數學較敏感的人已經查覺到了
在兩方加權值皆為常數且不相等,而基礎值為變數會有所浮動的情況下
哪怕是一小點的數值都會令自然大不相同
更不用說連常數都同時有了變化
舉個最簡單的例子
3a = 4b
大家最容易聯想到的就是a=4,b=3
那這時兩邊同時加上1會怎麼樣呢
3 * 5 = 15 < 4 * 4 = 16
然後我們再將常數的地方加上2
5 * 5 = 25 > 6 * 4 = 24
沒錯就是這麼任性
扯遠了,差點變成數學課,趕快拉回SUB這邊
總而言之,言而總之
我們的SUB當然有所謂的懶人裝法
(有玩公連的朋友可以想成別人卡RANK打戰隊戰手動刀,你直接RANK無腦升滿Auto到底)
一樣可以打,就是傷害有差,只是差多少要看角色
而這麼做有一個好處,就是綜合平均值較高
因為你5項數值(HP+雙攻+雙防)都額外+了10%進來
但我們追求傷害的特化型SUB組法
就是為了在競技場可以傷害最大化
要知道10點的物攻值在一整場60s下來可以拉開非常大的差距,更何況前排的競爭是非常恐怖的
台版可能感覺不出來,但在日版就是需要連這麼一點的細節都做到才有可能賽進理想的排名
(好啦可能我課不夠多,隊伍爛又沒有雷CL只能靠賽,各位課長們請不要太care這邊)
好啦,說了這麼多就是要讓你們知道,不同SUB在不同場合、情況都是有不同的選擇的
但是如果真的覺得太複雜,有必要這樣嗎…也沒關係
你就同名角色插滿就好,反正平均戰力你就是高;
或是之後SUB物魔攻up多了,你就是直接塞給主力,基本像上面傷害變低的情況不常見
懶人就是可以走這兩種做法
那如果是有想要認真組隊,想拼高傷害卡競技場前段,就是差一點1刀H王
你除了靠自身的理解能力自行組隊,隨著遊戲進行下去越來越熟練以外
建議都可以搭配我的傷害計算機一併使用
只要照文章內的說明使用,旁邊都會自動計算好傷害的Range
你就可以清楚知道這樣配傷害究竟是變高還是變低
好了,該講的都講了,真的懇請各位對組隊有興趣、疑問的玩家,都好好仔細的看一下我這打了一上午的文章,然後真的還有不懂的在提出來問,雖然我不敢說是最清楚了解組隊的人,但我可以說遊戲內的公式我全部都理解完、計算、驗算過了,所以在數字方面還是挺有自信的。但是請不要看都不看就給我問一堆__問題,我會一律無視你的哦O.<
慣例的懶人包
超級懶人
---全世界沒人比你還懶---
同名高星 > 同名低星
普通懶人
---勉強願意花時間思考---
物魔攻up > 同名高星 > 同名低星
一般人
---不想太廢又不想太認真---
物魔攻up > 白值不錯的屬攻up > 同名高星 > 同名低星
認真魔人
---玩遊戲就是要認真玩---
前期請先搭配傷害計算機進行,依照內文教到的所有方法來挑選適合該MAIN角的SUB,可以是物魔攻up、可以是屬攻up、也可以是同名高星但無用能力up,只要計算機算出來是最高傷就可以用,但這邊要記住,物理隊普攻無屬性但是很頻繁放,所以普攻累積的傷害也請考慮進去,不要一昧的只看1.2技、UB,暗刺光是普攻大概就佔了50 ~ %。到了後期可以自立自強的時候就可以拋棄計算機了QAQ
是不是想問明明是懶人包為什麼這麼長?因為這是給認真魔人看的,短不了吧?