

CV:興津和幸
一、角色能力
[ 職業/屬性能力 ]
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職業特性 (CC後) |
受屬性傷害-15% |
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武器附魔 | 雷 1500(Lv.100) / 35000(Lv.150) |
賦予能力 |
凍結無效 | |
受屬性傷害 |
受水屬性傷害-50%、受火屬性傷害+100% |
[ 本心得文之配置參考 ]
白值 | ![]() |
武器 | 真・ローゼン・アルムバント(露比專) |
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飾品 | ![]() |
石板 | ![]() |
建築 | ![]() ![]() |
二、角色被動/隊長技
A1 | HP5%以上時,即死迴避 | 因應Lv.150血量大增,死回%數設計的較低 |
A2 | 移速/攻速/會傷+50%、攻擊+350% |
沒綁金身就是贊,基本雙速和攻擊增幅 |
A3 | 防禦+200%、會心/AS/普傷+400% | 會心1000達五千會、1800達九千會 |
Leader | 雷屬角物傷/屬傷+50% | 普通的增傷隊長技 |
三、角色主動技
S1 レイジングラッシュ | ||
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SP消耗 |
32 |
附加能力 | 1. 鎧甲盾(耐久值20000/HP2000~20000/60s) 2. 獸化(60s) ※ 獸化:攻擊/雷傷+150%、蓄力時間-30% ※ 對同一敵人物傷/屬傷增加(Max1000%) ※ 偶數次攻擊賦予赫玉(Max5個) ※ 進行迴避動作得以結束 |
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解說 |
1. 擊破敵人後會自動追尾下一個目標,不過攻擊距離
短,若站得太遠還是會揮空,需要自行中斷技能。
2. 即便沒有攻擊到敵人,赫玉還是能夠累積。
3. 不防抓,面對抓技要小心。
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Lv.100 有特攻、同敵增傷 | Lv.150 有特攻、同敵增傷 |
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S2 ゴルゴタ・オーバーハンド | ||
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SP消耗 |
45 |
附加能力 | 1. 吸血(1hit 2000/Max 3hits) 2. 回復自身異常狀態 ※ 赫玉1個以上時,連擊蓄力Max(30s/限CC),結束後重置 ※ 獸化效果中,最後一擊物傷/屬傷+750% ※ 發動時消費所有赫玉,並隨數量增傷 |
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解說 |
1. 前面3hits 能吸血,但範圍較小,而且為了吸血太靠
近怪物,反而最後一擊容易揮空。
2. 後面2hits為主輸出,面對體型較小的敵人不能貼身
放,否則容易揮空。
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Lv.100 有特攻、無赫玉 | Lv.150 有特攻、無赫玉 |
(練滿才想到忘記測這個了QQ) | ![]() |
Lv.100 有特攻、滿赫玉 | Lv.150 有特攻、五赫玉 |
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四、推薦武器
真・轟く豪雷(專武) | |
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攻擊 |
185 |
防禦 | 0 |
會心 | 115 |
屬性 | – |
附加 | 雷 200 |
主動 | 賦予爆發條累積量增加(30%/60s)、異常盾/能力下降盾(3次/60s) / SP 28 |
被動 | 雷屬角攻擊/AS+75% |
受傷害時回復SP3 | |
敵擊破3體回復SP10% | |
解說 | – 優點 1. 異常盾/能力下降盾 2. 爆發量條增加 3. 回復SP手段 – 缺點 |
真・ローゼン・アルムバント(露比專) | |
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攻擊 |
185 |
防禦 | 45 |
會心 | 70 |
屬性 | 燃燒 LV.5 |
附加 | 火 150 |
主動 | 回復自身HP,並賦予自身HP吸收(1%/Max300/60s) / SP 32 |
被動 | 火傷+150% |
普傷/AS+30%、防禦+50% |
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攻速/會傷+50% | |
解說 | – 優點 1. 當前拳職最強武器 2. 無金身式被動 3. 被動式會傷 4. 回血/吸血 – 缺點 |
五、實戰影片
[單騎 降魔級TC(21★) 1:44-八突露比專/卡基]
六、總結
(待補。由於夜已深,總結的部分請容許我過一天再打,先放上肌情滿點覺醒圖壓壓精)
(昨天實在太累了就直接睡,沒想到隔了一天還是沒人寫心得文,雖說大家都知道手感/
強度全跑到可露涅身上了,同池其他角色東缺西缺,但拿去阿給的時候發現其實滿好
用的,於是就跳出來替他寫個心得文平反一下!)

七、花痴專區
(待補)