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【心得】千錘百鍊只為一拳K.O.對手 - 茶ガルガ(茶熊 加爾加) 心得文

CV:興津和幸


一、角色能力

[ 職業/屬性能力 ]
職業特性
(CC後)
受屬性傷害-15%
武器附魔 雷 1500(Lv.100) / 35000(Lv.150)
賦予能力
凍結無效
受屬性傷害
受水屬性傷害-50%、受火屬性傷害+100%
[ 本心得文之配置參考 ]
白值
武器 真・ローゼン・アルムバント(露比專)
飾品
石板
建築
二、角色被動/隊長技

A1 HP5%以上時,即死迴避 因應Lv.150血量大增,死回%數設計的較低
A2 移速/攻速/會傷+50%、攻擊+350%
沒綁金身就是贊,基本雙速和攻擊增幅
A3 防禦+200%、會心/AS/普傷+400% 會心1000達五千會、1800達九千會
Leader 雷屬角物傷/屬傷+50% 普通的增傷隊長技
三、角色主動技

S1 レイジングラッシュ
SP消耗
32
附加能力 1. 鎧甲盾(耐久值20000/HP2000~20000/60s)
2. 獸化(60s)
※ 獸化:攻擊/雷傷+150%、蓄力時間-30%
※ 對同一敵人物傷/屬傷增加(Max1000%)
※ 偶數次攻擊賦予赫玉(Max5個)
※ 進行迴避動作得以結束
解說
1. 擊破敵人後會自動追尾下一個目標,不過攻擊距離
 短,若站得太遠還是會揮空,需要自行中斷技能。
2. 即便沒有攻擊到敵人,赫玉還是能夠累積。
3. 不防抓,面對抓技要小心。

Lv.100 有特攻、同敵增傷 Lv.150 有特攻、同敵增傷


S2 ゴルゴタ・オーバーハンド
SP消耗
45
附加能力 1. 吸血(1hit 2000/Max 3hits)
2. 回復自身異常狀態
※ 赫玉1個以上時,連擊蓄力Max(30s/限CC),結束後重置
※ 獸化效果中,最後一擊物傷/屬傷+750%
※ 發動時消費所有赫玉,並隨數量增傷
解說
1. 前面3hits 能吸血,但範圍較小,而且為了吸血太靠
 近怪物,反而最後一擊容易揮空。
2. 後面2hits為主輸出,面對體型較小的敵人不能貼身
 放,否則容易揮空。

Lv.100 有特攻、無赫玉 Lv.150 有特攻、無赫玉
(練滿才想到忘記測這個了QQ)
Lv.100 有特攻、滿赫玉 Lv.150 有特攻、五赫玉

四、推薦武器

真・轟く豪雷(專武)
   /  
攻擊
185
防禦 0
會心 115
屬性
附加 雷 200
主動 賦予爆發條累積量增加(30%/60s)、異常盾/能力下降盾(3次/60s) / SP 28
被動 雷屬角攻擊/AS+75%
受傷害時回復SP3
敵擊破3體回復SP10%
解說 – 優點
1. 異常盾/能力下降盾
2. 爆發量條增加
3. 回復SP手段

– 缺點
1. 無被動式會傷



真・ローゼン・アルムバント(露比專)
   /  
攻擊
185
防禦 45
會心 70
屬性 燃燒 LV.5
附加 火 150
主動 回復自身HP,並賦予自身HP吸收(1%/Max300/60s) / SP 32
被動 火傷+150%
普傷/AS+30%、防禦+50%
攻速/會傷+50%
解說 – 優點
1. 當前拳職最強武器
2. 無金身式被動
3. 被動式會傷
4. 回血/吸血

– 缺點
1. 屬性不對

五、實戰影片

[單騎 降魔級TC(21★) 1:44-八突露比專/卡基]

六、總結

待補。由於夜已深,總結的部分請容許我過一天再打,先放上肌情滿點覺醒圖壓壓精

(昨天實在太累了就直接睡,沒想到隔了一天還是沒人寫心得文,雖說大家都知道手感/
 強度全跑到可露涅身上了,同池其他角色東缺西缺,但拿去阿給的時候發現其實滿
 用的,於是就跳出來替他寫個心得文平反一下!)




七、花痴專區

(待補)
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