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【心得】戰士職業介紹(內含技能整理

在大家的印象中戰士是一個攻擊速度很慢又笨重的職業,在V4裡面也確實是如此
不過這裡的戰士有打破我對他的既有印象,最主要是因為他擁有暴走這個固有型技能,因為暴走的效果他在喝HP藥水上會比其他職業還要省,而且在暴走階段打出的傷害會比以往還要高很多
每次暴走都會維持15秒的時間,所以不用擔心戰士會因為攻擊速度比較慢會打不過怪或容易死哦
對我來說戰士最大的缺點就是….掛機搶怪搶不過其他職業QQ
 
職業特色
戰士最主要的特色就是擁有暴走這項技能,可以在一定時間內恢復體力跟提高攻擊力,在暴走階段部分技能會直接轉化成連接型技能,攻擊次數會增加許多
戰士的追加效果大部分都是針對敵人,在PVP上有一定的優勢
 
攻擊距離:近
攻擊速慢:慢
主武器:戰錘
副武器:護手
固有型技能:暴走


 
主動技能
一、配戴型技能
 
這邊6個技能都是隨著等級提升會獲得的技能,當這些技能到達3等時可以使用追加效果,部分追加效果是需要技能書才可以使用的
因每一等級的攻擊力都不一樣,固不寫攻擊力多寡
技能

  

精神力

  

CD時間

  

能力

  

追加效果

  

無力化

  

  

38

  

13.1秒

  

攻擊單一對象2次

  

集中攻擊

  

5秒內對BOSS怪物的攻擊力增加200

  

壓倒性的力量

  

技能確定致命打擊率增加10%

  

螺旋擊

  

  

39

  

13.1秒

  

攻擊單一對象3次

  

觸發出血

  

有50%機率讓對象在5秒內陷入可造成100固定傷害的出血狀態

  

無盡的憤怒

  

5秒內自身致命打擊增加350

  

大地橫掃

  

  

47

  

18.1秒

  

攻擊單一對象3次

  

戰鬥姿態

  

技能冷卻時間減少8%

  

傷害擴散

  

造成範圍領域傷害,技能攻擊力減少15%

  

重鎚突擊

  

  

38

  

11.7秒

  

攻擊單一對象2次

  

傷害擴散

  

造成範圍傷害,技能攻擊力減少15%

  

戰鬥姿態

  

技能冷卻時間減少8%

  

震地打擊

  

  

44

  

15.7秒

  

攻擊單一對象4次

  

注意力

  

攻擊次數減少為3次,技能攻擊力增加10%

  

迅速接近

  

快速沖向8M距離以內的對象發動攻勢

  

風暴打擊

  

  

49

  

22.8秒

  

攻擊單一對象6次

  

傷害擴散

  

造成範圍傷害,技能攻擊力減少15%

  

注意力

  

攻擊次數減少為4次,技能攻擊力增加10%

  

感覺遲鈍

  

5秒內自身防禦增加3%

  

以下配戴型技能皆需要技能書才可以學習
技能

  

精神力

  

CD時間

  

能力

  

追加效果

  

鬥士血戰

  

43

  

22秒

  

攻擊單一對象5次

  

壓倒性的力量

  

技能確定致命打擊率增加15%

  

技能強化

  

技能攻擊力增加15%

  

精神破壞

  

有30%機率讓對象陷入擊倒狀態

  

PVP時有低機率發生

  

鋼鐵猛擊

  

40

  

16秒

  

攻擊單一對象3次

  

戰鬥姿態

  

技能冷卻時間減少9%

  

技能強化

  

技能攻擊力增加15%

  

觸發出血

  

有50%機率讓對象在5秒內陷入可造成300固定傷害的出血狀態

  

襲卷大地

  

38

  

15秒

  

攻擊單一對象2

  

武器破壞

  

5秒內對象攻擊力減少4.5%

  

壓倒性的力量

  

技能確定致命打擊率增加15%

  

迅速接近

  

快速沖向8M距離以內的對象發動攻勢

  

狂風翔舞

  

38

  

15秒

  

攻擊單一對象3次

  

有30%機率觸發擊倒狀態

  

PVP有低機率發生

  

壓迫感

  

5秒內對象的命中減少780

  

集中攻擊

  

5秒內對BOSS怪物的攻擊力增加200

  

戰鬥姿態

  

技能冷卻時間減少10%

  

萬象崩潰

  

80

  

25.5秒

  

攻擊單一對象2次

  

集中攻擊

  

5秒內對BOSS怪物的攻擊力增加400

  

戰鬥姿態

  

技能冷卻時間減少10%

  

武器破壞

  

5秒內對象攻擊力減少15%

  

鋼鐵旋風

  

80

  

24秒

  

攻擊單一對象3次

  

傷害擴散

  

造成範圍傷害,技能攻擊力減少5%

  

戰鬥姿態

  

技能冷卻時間減少10%

  

技能強化

  

技能攻擊力增加30%

  

洶湧狂襲

  

80

  

24.5秒

  

攻擊單一對象2次

  

有80%機率觸發擊退狀態

  

PVP有相同機率發生

  

壓倒性的力量

  

技能確定致命打擊率增加25%

  

盔甲破壞

  

5秒內對象的防禦力減少9%

  

觸發出血

  

有50%機率讓對象在5秒內陷入可造成500固定傷害的出血狀態

  

旋轉粉碎

  

80

  

25秒

  

攻擊單一對象4次

  

有30%機率恢復自身最大生命2%

  

傷害擴散

  

造成範圍傷害,技能攻擊力減少5%

  

壓倒性的力量

  

技能確定致命打擊率增加25%

  

技能強化

  

技能攻擊力增加30%

  

岩石強擊

  

92

  

26.5%

  

攻擊單一對象1次

  

有80%機率觸發擊退狀態

  

PVP有相同機率發生

  

壓迫感

  

5秒內對象的命中減少1000

  

保護罩

  

有25%機率在10秒內,生成相當於自身最大生命15%的保護罩

  

壓倒性的力量

  

技能確定致命打擊率增加35%

  

二、連接型技能
使用暴走技能時部分技能會直接轉換成鏈接型技能,並消耗一定憤怒值
技能

  

精神力

  

憤怒消耗

  

CD時間

  

能力

  

追加效果

  

疾風衝擊

  

  

48

  

2000

  

  

攻擊單一對象8次

  

使用暴擊技能時大地橫掃會轉換成疾風衝擊

  

盔甲破壞

  

5秒內對象的防禦力減少3%

  

無法抵制

  

5秒內自身狀態異常抵抗增加6.5%

  

傷害擴散

  

造成範圍領域傷害,技能攻擊力減少10%

  

憾地強擊

  

  

45

  

2000

  

  

攻擊單一對象4次

  

使用暴擊技能時震地打擊會轉換成疾風衝擊

  

無盡的憤怒

  

5秒內自身致命打擊率增加350

  

注意力

  

攻擊次數減少為3次,技能攻擊力增加10%

  

怒火強擊

  

  

49

  

2000

  

  

攻擊單一對象2次

  

使用暴擊技能時風暴打擊會轉換成疾風衝擊

  

感覺遲鈍

  

5秒內自身防禦力增加2%

  

壓倒性的力量

  

技能確定致命打擊率增加10%

  

奪取氣力

  

有25%機率恢復自身最大生命3%

  

捨身血斗

  

42

  

2000

  

  

攻擊範圍領域4次

  

使用暴擊技能時鬥士血戰會轉換成疾風衝擊

  

技能強化

  

技能攻擊力增加10%

  

無法抵制

  

5秒內自身狀態異常抵抗增加10%

  

奪取氣力

  

有25%機率恢復自身最大生命6%

  

三、有型技能
技能

  

能力

  

追加效果

  

暴走

  

  

攻擊單一對象2次

  

使用時獲得10000憤怒

  

15秒內致命打擊增加1000

  

15秒內攻擊力增加率提升15%

  

傷害擴散

  

造成範圍領域傷害,技能攻擊力減少15%

  

奪取氣力

  

有25%機率恢復自身最大生命2%

  

精神破壞

  

有30%機率讓對象陷入擊倒狀態

  

PVP有低機率發生

  

 
追加效果PVE&PVP選擇
目前只先以40等以前的技能來做選擇上的推薦,後面的技能書不確定是否會隨著等級提升繼續拿到,所以先以配戴型前6個技能以及連接型前3個技能來做推薦~
 
PVE 掛網打怪推薦
這邊戰士不推薦把追加效果改為範圍傷害,因為戰士的攻擊速度比較慢,在後期使用範圍技能會引到太多怪,會沒辦法穩定掛機
 
無力化:壓倒性的力量─技能確定致命打擊率增加10%
螺旋擊:觸發出血─有50%機率讓對象在5秒內陷入可造成100固定傷害的出血狀態
大地橫掃:戰鬥姿態─技能冷卻時間減少8%
重鎚突擊:戰鬥姿態─技能冷卻時間減少8%
震地打擊:注意力─攻擊次數減少為3次,技能攻擊力增加10%
風暴打擊:注意力─攻擊次數減少為4次,技能攻擊力增加10%
疾風衝擊:無法抵制─5秒內自身狀態異常抵抗增加6.5%
憾地強擊:注意力─攻擊次數減少為3次,技能攻擊力增加10%
怒火強擊:奪取氣力─有25%機率恢復自身最大生命3%
 
PVP 控場、增傷推薦
無力化:壓倒性的力量─技能確定致命打擊率增加10%
螺旋擊:無盡的憤怒─5秒內自身致命打擊增加350
大地橫掃:戰鬥姿態─技能冷卻時間減少8%
重鎚突擊:戰鬥姿態─技能冷卻時間減少8%
震地打擊:迅速接近─快速沖向8M距離以內的對象發動攻勢
震地打擊:注意力─攻擊次數減少為3次,技能攻擊力增加10%
風暴打擊:注意力─攻擊次數減少為4次,技能攻擊力增加10%
疾風衝擊:盔甲破壞─5秒內對象的防禦力減少3%
憾地強擊:無盡的憤怒─5秒內自身致命打擊率增加350
怒火強擊:壓倒性的力量─技能確定致命打擊率增加10%
 
惡魔追擊者
當惡魔追擊者的累積能量條滿時即可變身為惡魔追擊者,在變身為惡魔追擊者的情況下,技能、攻擊速度等都會不一樣
技能

  

能力

  

使用條件

  

惡魔戰錘

  

攻擊單一對象4次

  

攻擊517.7%傷害

  

  

最後的聲明

  

攻擊範圍領域2次

  

攻擊411.8%傷害

  

  

毀滅的到來

  

攻擊範圍領域3次

  

有25%機率讓對象陷入擊倒狀態

  

PVP有低機率發生

  

攻擊502.7%傷害

  

迪諾斯魔石碎片強化完成後即可使用

  

死亡標記

  

攻擊範圍領域2次

  

有50%機率讓對象陷入擊倒狀態

  

PVP有低機率發生

  

攻擊517.3%傷害

  

潛力強化耐力達到50等時可使用

  

毀滅連擊

  

攻擊範圍領域8次

  

有80%機率讓對象陷入擊倒狀態

  

PVP有相同機率發生

  

攻擊629.6%傷害

  

達成等級排行第10名以上時可使用

  

暗黑氣概

  

12秒內生成自身最大生命100%保護罩

  

12秒內自身狀態異常抵抗增加100

  

達成等級排行第1名時可使用

  

 
如果你喜歡打PVP的話戰士其實會是一個很好的選擇
他的追加能力有太多的控場跟增加致命傷害的技能,唯一的缺點就是他的攻擊速度太慢了!!
 
以上就是戰士的職業介紹&技能整理,希望大家會對戰士有所了解
 

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