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【心得】战士职业介绍(内含技能整理

在大家的印象中战士是一个攻击速度很慢又笨重的职业,在V4里面也确实是如此
不过这里的战士有打破我对他的既有印象,最主要是因为他拥有暴走这个固有型技能,因为暴走的效果他在喝HP药水上会比其他职业还要省,而且在暴走阶段打出的伤害会比以往还要高很多
每次暴走都会维持15秒的时间,所以不用担心战士会因为攻击速度比较慢会打不过怪或容易死哦
对我来说战士最大的缺点就是….挂机抢怪抢不过其他职业QQ
 
职业特色
战士最主要的特色就是拥有暴走这项技能,可以在一定时间内恢复体力跟提高攻击力,在暴走阶段部分技能会直接转化成连接型技能,攻击次数会增加许多
战士的追加效果大部分都是针对敌人,在PVP上有一定的优势
 
攻击距离:近
攻击速慢:慢
主武器:战锤
副武器:护手
固有型技能:暴走


 
主动技能
一、配戴型技能
 
这边6个技能都是随着等级提升会获得的技能,当这些技能到达3等时可以使用追加效果,部分追加效果是需要技能书才可以使用的
因每一等级的攻击力都不一样,固不写攻击力多寡
技能

  

精神力

  

CD时间

  

能力

  

追加效果

  

无力化

  

  

38

  

13.1秒

  

攻击单一对象2次

  

集中攻击

  

5秒内对BOSS怪物的攻击力增加200

  

压倒性的力量

  

技能确定致命打击率增加10%

  

螺旋击

  

  

39

  

13.1秒

  

攻击单一对象3次

  

触发出血

  

有50%机率让对象在5秒内陷入可造成100固定伤害的出血状态

  

无尽的愤怒

  

5秒内自身致命打击增加350

  

大地横扫

  

  

47

  

18.1秒

  

攻击单一对象3次

  

战斗姿态

  

技能冷却时间减少8%

  

伤害扩散

  

造成范围领域伤害,技能攻击力减少15%

  

重锤突击

  

  

38

  

11.7秒

  

攻击单一对象2次

  

伤害扩散

  

造成范围伤害,技能攻击力减少15%

  

战斗姿态

  

技能冷却时间减少8%

  

震地打击

  

  

44

  

15.7秒

  

攻击单一对象4次

  

注意力

  

攻击次数减少为3次,技能攻击力增加10%

  

迅速接近

  

快速冲向8M距离以内的对象发动攻势

  

风暴打击

  

  

49

  

22.8秒

  

攻击单一对象6次

  

伤害扩散

  

造成范围伤害,技能攻击力减少15%

  

注意力

  

攻击次数减少为4次,技能攻击力增加10%

  

感觉迟钝

  

5秒内自身防御增加3%

  

以下配戴型技能皆需要技能书才可以学习
技能

  

精神力

  

CD时间

  

能力

  

追加效果

  

斗士血战

  

43

  

22秒

  

攻击单一对象5次

  

压倒性的力量

  

技能确定致命打击率增加15%

  

技能强化

  

技能攻击力增加15%

  

精神破坏

  

有30%机率让对象陷入击倒状态

  

PVP时有低机率发生

  

钢铁猛击

  

40

  

16秒

  

攻击单一对象3次

  

战斗姿态

  

技能冷却时间减少9%

  

技能强化

  

技能攻击力增加15%

  

触发出血

  

有50%机率让对象在5秒内陷入可造成300固定伤害的出血状态

  

袭卷大地

  

38

  

15秒

  

攻击单一对象2

  

武器破坏

  

5秒内对象攻击力减少4.5%

  

压倒性的力量

  

技能确定致命打击率增加15%

  

迅速接近

  

快速冲向8M距离以内的对象发动攻势

  

狂风翔舞

  

38

  

15秒

  

攻击单一对象3次

  

有30%机率触发击倒状态

  

PVP有低机率发生

  

压迫感

  

5秒内对象的命中减少780

  

集中攻击

  

5秒内对BOSS怪物的攻击力增加200

  

战斗姿态

  

技能冷却时间减少10%

  

万象崩溃

  

80

  

25.5秒

  

攻击单一对象2次

  

集中攻击

  

5秒内对BOSS怪物的攻击力增加400

  

战斗姿态

  

技能冷却时间减少10%

  

武器破坏

  

5秒内对象攻击力减少15%

  

钢铁旋风

  

80

  

24秒

  

攻击单一对象3次

  

伤害扩散

  

造成范围伤害,技能攻击力减少5%

  

战斗姿态

  

技能冷却时间减少10%

  

技能强化

  

技能攻击力增加30%

  

汹涌狂袭

  

80

  

24.5秒

  

攻击单一对象2次

  

有80%机率触发击退状态

  

PVP有相同机率发生

  

压倒性的力量

  

技能确定致命打击率增加25%

  

盔甲破坏

  

5秒内对象的防御力减少9%

  

触发出血

  

有50%机率让对象在5秒内陷入可造成500固定伤害的出血状态

  

旋转粉碎

  

80

  

25秒

  

攻击单一对象4次

  

有30%机率恢复自身最大生命2%

  

伤害扩散

  

造成范围伤害,技能攻击力减少5%

  

压倒性的力量

  

技能确定致命打击率增加25%

  

技能强化

  

技能攻击力增加30%

  

岩石强击

  

92

  

26.5%

  

攻击单一对象1次

  

有80%机率触发击退状态

  

PVP有相同机率发生

  

压迫感

  

5秒内对象的命中减少1000

  

保护罩

  

有25%机率在10秒内,生成相当于自身最大生命15%的保护罩

  

压倒性的力量

  

技能确定致命打击率增加35%

  

二、连接型技能
使用暴走技能时部分技能会直接转换成链接型技能,并消耗一定愤怒值
技能

  

精神力

  

愤怒消耗

  

CD时间

  

能力

  

追加效果

  

疾风冲击

  

  

48

  

2000

  

  

攻击单一对象8次

  

使用暴击技能时大地横扫会转换成疾风冲击

  

盔甲破坏

  

5秒内对象的防御力减少3%

  

无法抵制

  

5秒内自身状态异常抵抗增加6.5%

  

伤害扩散

  

造成范围领域伤害,技能攻击力减少10%

  

憾地强击

  

  

45

  

2000

  

  

攻击单一对象4次

  

使用暴击技能时震地打击会转换成疾风冲击

  

无尽的愤怒

  

5秒内自身致命打击率增加350

  

注意力

  

攻击次数减少为3次,技能攻击力增加10%

  

怒火强击

  

  

49

  

2000

  

  

攻击单一对象2次

  

使用暴击技能时风暴打击会转换成疾风冲击

  

感觉迟钝

  

5秒内自身防御力增加2%

  

压倒性的力量

  

技能确定致命打击率增加10%

  

夺取气力

  

有25%机率恢复自身最大生命3%

  

舍身血斗

  

42

  

2000

  

  

攻击范围领域4次

  

使用暴击技能时斗士血战会转换成疾风冲击

  

技能强化

  

技能攻击力增加10%

  

无法抵制

  

5秒内自身状态异常抵抗增加10%

  

夺取气力

  

有25%机率恢复自身最大生命6%

  

三、有型技能
技能

  

能力

  

追加效果

  

暴走

  

  

攻击单一对象2次

  

使用时获得10000愤怒

  

15秒内致命打击增加1000

  

15秒内攻击力增加率提升15%

  

伤害扩散

  

造成范围领域伤害,技能攻击力减少15%

  

夺取气力

  

有25%机率恢复自身最大生命2%

  

精神破坏

  

有30%机率让对象陷入击倒状态

  

PVP有低机率发生

  

 
追加效果PVE&PVP选择
目前只先以40等以前的技能来做选择上的推荐,后面的技能书不确定是否会随着等级提升继续拿到,所以先以配戴型前6个技能以及连接型前3个技能来做推荐~
 
PVE 挂网打怪推荐
这边战士不推荐把追加效果改为范围伤害,因为战士的攻击速度比较慢,在后期使用范围技能会引到太多怪,会没办法稳定挂机
 
无力化:压倒性的力量─技能确定致命打击率增加10%
螺旋击:触发出血─有50%机率让对象在5秒内陷入可造成100固定伤害的出血状态
大地横扫:战斗姿态─技能冷却时间减少8%
重锤突击:战斗姿态─技能冷却时间减少8%
震地打击:注意力─攻击次数减少为3次,技能攻击力增加10%
风暴打击:注意力─攻击次数减少为4次,技能攻击力增加10%
疾风冲击:无法抵制─5秒内自身状态异常抵抗增加6.5%
憾地强击:注意力─攻击次数减少为3次,技能攻击力增加10%
怒火强击:夺取气力─有25%机率恢复自身最大生命3%
 
PVP 控场、增伤推荐
无力化:压倒性的力量─技能确定致命打击率增加10%
螺旋击:无尽的愤怒─5秒内自身致命打击增加350
大地横扫:战斗姿态─技能冷却时间减少8%
重锤突击:战斗姿态─技能冷却时间减少8%
震地打击:迅速接近─快速冲向8M距离以内的对象发动攻势
震地打击:注意力─攻击次数减少为3次,技能攻击力增加10%
风暴打击:注意力─攻击次数减少为4次,技能攻击力增加10%
疾风冲击:盔甲破坏─5秒内对象的防御力减少3%
憾地强击:无尽的愤怒─5秒内自身致命打击率增加350
怒火强击:压倒性的力量─技能确定致命打击率增加10%
 
恶魔追击者
当恶魔追击者的累积能量条满时即可变身为恶魔追击者,在变身为恶魔追击者的情况下,技能、攻击速度等都会不一样
技能

  

能力

  

使用条件

  

恶魔战锤

  

攻击单一对象4次

  

攻击517.7%伤害

  

  

最后的声明

  

攻击范围领域2次

  

攻击411.8%伤害

  

  

毁灭的到来

  

攻击范围领域3次

  

有25%机率让对象陷入击倒状态

  

PVP有低机率发生

  

攻击502.7%伤害

  

迪诺斯魔石碎片强化完成后即可使用

  

死亡标记

  

攻击范围领域2次

  

有50%机率让对象陷入击倒状态

  

PVP有低机率发生

  

攻击517.3%伤害

  

潜力强化耐力达到50等时可使用

  

毁灭连击

  

攻击范围领域8次

  

有80%机率让对象陷入击倒状态

  

PVP有相同机率发生

  

攻击629.6%伤害

  

达成等级排行第10名以上时可使用

  

暗黑气概

  

12秒内生成自身最大生命100%保护罩

  

12秒内自身状态异常抵抗增加100

  

达成等级排行第1名时可使用

  

 
如果你喜欢打PVP的话战士其实会是一个很好的选择
他的追加能力有太多的控场跟增加致命伤害的技能,唯一的缺点就是他的攻击速度太慢了!!
 
以上就是战士的职业介绍&技能整理,希望大家会对战士有所了解
 

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