在大家的印象中战士是一个攻击速度很慢又笨重的职业,在V4里面也确实是如此
不过这里的战士有打破我对他的既有印象,最主要是因为他拥有暴走这个固有型技能,因为暴走的效果他在喝HP药水上会比其他职业还要省,而且在暴走阶段打出的伤害会比以往还要高很多
每次暴走都会维持15秒的时间,所以不用担心战士会因为攻击速度比较慢会打不过怪或容易死哦
对我来说战士最大的缺点就是….挂机抢怪抢不过其他职业QQ
职业特色
战士最主要的特色就是拥有暴走这项技能,可以在一定时间内恢复体力跟提高攻击力,在暴走阶段部分技能会直接转化成连接型技能,攻击次数会增加许多
战士的追加效果大部分都是针对敌人,在PVP上有一定的优势
攻击距离:近
攻击速慢:慢
主武器:战锤
副武器:护手
固有型技能:暴走
主动技能
一、配戴型技能
这边6个技能都是随着等级提升会获得的技能,当这些技能到达3等时可以使用追加效果,部分追加效果是需要技能书才可以使用的
因每一等级的攻击力都不一样,固不写攻击力多寡
技能
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精神力
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CD时间
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能力
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追加效果
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无力化
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38
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13.1秒
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攻击单一对象2次
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集中攻击
5秒内对BOSS怪物的攻击力增加200
压倒性的力量
技能确定致命打击率增加10%
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螺旋击
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39
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13.1秒
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攻击单一对象3次
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触发出血
有50%机率让对象在5秒内陷入可造成100固定伤害的出血状态
无尽的愤怒
5秒内自身致命打击增加350
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大地横扫
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47
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18.1秒
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攻击单一对象3次
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战斗姿态
技能冷却时间减少8%
伤害扩散
造成范围领域伤害,技能攻击力减少15%
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重锤突击
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38
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11.7秒
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攻击单一对象2次
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伤害扩散
造成范围伤害,技能攻击力减少15%
战斗姿态
技能冷却时间减少8%
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震地打击
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44
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15.7秒
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攻击单一对象4次
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注意力
攻击次数减少为3次,技能攻击力增加10%
迅速接近
快速冲向8M距离以内的对象发动攻势
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风暴打击
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49
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22.8秒
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攻击单一对象6次
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伤害扩散
造成范围伤害,技能攻击力减少15%
注意力
攻击次数减少为4次,技能攻击力增加10%
感觉迟钝
5秒内自身防御增加3%
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以下配戴型技能皆需要技能书才可以学习
技能
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精神力
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CD时间
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能力
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追加效果
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斗士血战
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43
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22秒
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攻击单一对象5次
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压倒性的力量
技能确定致命打击率增加15%
技能强化
技能攻击力增加15%
精神破坏
有30%机率让对象陷入击倒状态
PVP时有低机率发生
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钢铁猛击
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40
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16秒
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攻击单一对象3次
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战斗姿态
技能冷却时间减少9%
技能强化
技能攻击力增加15%
触发出血
有50%机率让对象在5秒内陷入可造成300固定伤害的出血状态
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袭卷大地
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38
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15秒
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攻击单一对象2次
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武器破坏
5秒内对象攻击力减少4.5%
压倒性的力量
技能确定致命打击率增加15%
迅速接近
快速冲向8M距离以内的对象发动攻势
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狂风翔舞
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38
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15秒
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攻击单一对象3次
有30%机率触发击倒状态
PVP有低机率发生
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压迫感
5秒内对象的命中减少780
集中攻击
5秒内对BOSS怪物的攻击力增加200
战斗姿态
技能冷却时间减少10%
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万象崩溃
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80
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25.5秒
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攻击单一对象2次
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集中攻击
5秒内对BOSS怪物的攻击力增加400
战斗姿态
技能冷却时间减少10%
武器破坏
5秒内对象攻击力减少15%
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钢铁旋风
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80
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24秒
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攻击单一对象3次
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伤害扩散
造成范围伤害,技能攻击力减少5%
战斗姿态
技能冷却时间减少10%
技能强化
技能攻击力增加30%
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汹涌狂袭
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80
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24.5秒
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攻击单一对象2次
有80%机率触发击退状态
PVP有相同机率发生
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压倒性的力量
技能确定致命打击率增加25%
盔甲破坏
5秒内对象的防御力减少9%
触发出血
有50%机率让对象在5秒内陷入可造成500固定伤害的出血状态
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旋转粉碎
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80
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25秒
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攻击单一对象4次
有30%机率恢复自身最大生命2%
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伤害扩散
造成范围伤害,技能攻击力减少5%
压倒性的力量
技能确定致命打击率增加25%
技能强化
技能攻击力增加30%
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岩石强击
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92
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26.5%
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攻击单一对象1次
有80%机率触发击退状态
PVP有相同机率发生
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压迫感
5秒内对象的命中减少1000
保护罩
有25%机率在10秒内,生成相当于自身最大生命15%的保护罩
压倒性的力量
技能确定致命打击率增加35%
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二、连接型技能
使用暴走技能时部分技能会直接转换成链接型技能,并消耗一定愤怒值
技能
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精神力
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愤怒消耗
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CD时间
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能力
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追加效果
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疾风冲击
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48
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2000
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无
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攻击单一对象8次
使用暴击技能时大地横扫会转换成疾风冲击
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盔甲破坏
5秒内对象的防御力减少3%
无法抵制
5秒内自身状态异常抵抗增加6.5%
伤害扩散
造成范围领域伤害,技能攻击力减少10%
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憾地强击
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45
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2000
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无
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攻击单一对象4次
使用暴击技能时震地打击会转换成疾风冲击
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无尽的愤怒
5秒内自身致命打击率增加350
注意力
攻击次数减少为3次,技能攻击力增加10%
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怒火强击
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49
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2000
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无
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攻击单一对象2次
使用暴击技能时风暴打击会转换成疾风冲击
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感觉迟钝
5秒内自身防御力增加2%
压倒性的力量
技能确定致命打击率增加10%
夺取气力
有25%机率恢复自身最大生命3%
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舍身血斗
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42
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2000
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无
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攻击范围领域4次
使用暴击技能时斗士血战会转换成疾风冲击
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技能强化
技能攻击力增加10%
无法抵制
5秒内自身状态异常抵抗增加10%
夺取气力
有25%机率恢复自身最大生命6%
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三、固有型技能
技能
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能力
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追加效果
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暴走
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攻击单一对象2次
使用时获得10000愤怒
15秒内致命打击增加1000
15秒内攻击力增加率提升15%
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伤害扩散
造成范围领域伤害,技能攻击力减少15%
夺取气力
有25%机率恢复自身最大生命2%
精神破坏
有30%机率让对象陷入击倒状态
PVP有低机率发生
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追加效果PVE&PVP选择
目前只先以40等以前的技能来做选择上的推荐,后面的技能书不确定是否会随着等级提升继续拿到,所以先以配戴型前6个技能以及连接型前3个技能来做推荐~
PVE 挂网打怪推荐
这边战士不推荐把追加效果改为范围伤害,因为战士的攻击速度比较慢,在后期使用范围技能会引到太多怪,会没办法稳定挂机
无力化:压倒性的力量─技能确定致命打击率增加10%
螺旋击:触发出血─有50%机率让对象在5秒内陷入可造成100固定伤害的出血状态
大地横扫:战斗姿态─技能冷却时间减少8%
重锤突击:战斗姿态─技能冷却时间减少8%
震地打击:注意力─攻击次数减少为3次,技能攻击力增加10%
风暴打击:注意力─攻击次数减少为4次,技能攻击力增加10%
疾风冲击:无法抵制─5秒内自身状态异常抵抗增加6.5%
憾地强击:注意力─攻击次数减少为3次,技能攻击力增加10%
怒火强击:夺取气力─有25%机率恢复自身最大生命3%
PVP 控场、增伤推荐
无力化:压倒性的力量─技能确定致命打击率增加10%
螺旋击:无尽的愤怒─5秒内自身致命打击增加350
大地横扫:战斗姿态─技能冷却时间减少8%
重锤突击:战斗姿态─技能冷却时间减少8%
震地打击:迅速接近─快速冲向8M距离以内的对象发动攻势
震地打击:注意力─攻击次数减少为3次,技能攻击力增加10%
风暴打击:注意力─攻击次数减少为4次,技能攻击力增加10%
疾风冲击:盔甲破坏─5秒内对象的防御力减少3%
憾地强击:无尽的愤怒─5秒内自身致命打击率增加350
怒火强击:压倒性的力量─技能确定致命打击率增加10%
恶魔追击者
当恶魔追击者的累积能量条满时即可变身为恶魔追击者,在变身为恶魔追击者的情况下,技能、攻击速度等都会不一样
技能
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能力
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使用条件
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恶魔战锤
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攻击单一对象4次
攻击517.7%伤害
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无
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最后的声明
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攻击范围领域2次
攻击411.8%伤害
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无
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毁灭的到来
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攻击范围领域3次
有25%机率让对象陷入击倒状态
PVP有低机率发生
攻击502.7%伤害
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迪诺斯魔石碎片强化完成后即可使用
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死亡标记
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攻击范围领域2次
有50%机率让对象陷入击倒状态
PVP有低机率发生
攻击517.3%伤害
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潜力强化耐力达到50等时可使用
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毁灭连击
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攻击范围领域8次
有80%机率让对象陷入击倒状态
PVP有相同机率发生
攻击629.6%伤害
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达成等级排行第10名以上时可使用
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暗黑气概
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12秒内生成自身最大生命100%保护罩
12秒内自身状态异常抵抗增加100
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达成等级排行第1名时可使用
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如果你喜欢打PVP的话战士其实会是一个很好的选择
他的追加能力有太多的控场跟增加致命伤害的技能,唯一的缺点就是他的攻击速度太慢了!!
以上就是战士的职业介绍&技能整理,希望大家会对战士有所了解