安安 我復活了
感謝版友reloaD 我偷他的倉庫來用
本來想完善我的受虐白骨術的(媽的真的是垃圾,我再說一次受虐狂就是垃圾)
跑來玩聖騎想打個報復符文
結果越玩越發現聖騎怎那麼好玩==(本來只想研究術士的)
於是把開發幹流派的魔手伸往聖騎
先上木樁影片
可以看到傷害真的不算高
但我還沒有打到聖騎真傳奇韋納塔(100%魔法攻速、25%機率再次施法)
如果裝上的話傷害又能再提升約30%
暖機之後其實皮膚傷害能來到5.7E

(本來能到8E但我把項鏈洗掉了)
流派機制我非常喜歡,而且流暢,我甚至有種
「干整個機制天衣無縫全部完美搭配,啊傷害怎麼這樣而已」的感覺
玩起來體感很像POE的電弧
以下介紹機制
主力技能為基礎技能聖光彈
利用

把聖光彈轉成連鎖技能並提傷
再使用


恭喜,我們現在有了WOW的懺悔了,但又很像神聖電弧之類的
那最適合這樣高基傷的套裝是哪個呢

顯然驅逐本身是更搭神聖新星的(有搭配符文之外,聖光彈一次只能打四個目標)
不過這套要玩驅逐也是OK的
既然沒什麼人玩勸化,那勸化有什麼能搭的?

欸,可是聖騎除了恩澤之外本身沒有護盾欸,護盾該從哪裡拿

這東西很耗魔欸,欸等等等,我們是什麼技能為主力?基礎技能的聖光彈!
再搭配

我們的護盾值來到驚人的常駐71萬,其增傷為
71W X 150 = 1.06E
所以我們的勸化傷害會是
聖光彈本身的5E +1.06E X 100% =11E
約在140次DOT疊加時到達1T
…..好爛
再加上這遊戲ES護盾完完全全的沒人權,吃不到傷害緩衝意味著難以爬層,同時這套又綁定心之石,飾品類符文吃緊,難以放巴爾格(其實要放也可以,這套血量很高)
但沒關係,至少玩起來爽,機制流暢,而且炫到爆!
裝備介紹

為什麼這套綁定心之石就是盧西娜的緣故
在有心之石的情況下,即使專精完全沒點血量也能為我們帶來5萬的傷害增幅,把空機2M的聖光彈拉上2.5E
維里克則同時三重增傷(加血量、加魔力、加傷害),非常地搭

我為人人無腦開疊
然後增加1.6倍護盾值的符文
但我實在很想換掉….飾品類符文非常吃緊
然後發攻略的時才發現我飾品跟項鏈都沒打洞 干

流派核心
護盾疊傷
同時他的副作用能輕易地被聖光彈本身 基礎技能的回魔效果抵銷
整體完美


聖騎的噁心疊傷路索巴之路
輕易把神聖傷害堆上3500%

唯一可惜的是不和心之石交互
但現在我比較想換成旋風鞋+緩衝鞋 但要洗好累
而且武器的附魔吃緊,也不能放棄暴怒

勸化基於護盾150倍傷害
但在這遊戲誇張的傷害倍率和怪物傷害來看
即使滿護盾、血量在40萬,整體有效承受傷害在110萬(再透過傷害減免70%能到187萬),仍然一下就被40層小怪打死(而且超出非常多)
在不用傷害緩衝的情況下幾乎不可能扛住,這是遊戲機制本身問題
另外,盾被打掉會立刻掉很多傷害,這也是難以攻克高層的原因之一

不J4

你有韋納塔就換掉集中連鎖,打小怪完全沒用的技能
這邊有一個亮點是我選用了很少人用的暴怒
暴怒其實相當強大,增加基礎攻速40%意味著所有的攻速增幅都是0.4倍,在有韋納塔的情況下把攻速拉得更高,並且透過閃電的機動力去偷拿攻速
未來有韋納塔的話,會盡量把攻速拉到能無限暴怒為止,目前珠寶先放暴傷。

本來是放王之岩的…沒有王之岩真的差太多了
但很遺憾我們飾品類符文吃緊
終極技能用

高攻速觸發無限補血讓我們成為無情站樁怪(僅限無盡10以下==)
同時點出專精的勸化若是補血技能觸發+600%傷,但很可惜在這遊戲誇張的怪物血量下,我們只能補10萬血,勸化在傷害疊加後約只有1B,但也是不無小補啦==
所以這套和其他純護盾流派不一樣,其實可以把護盾%拿掉,放巴爾格契約+心之石,變成血盾混合(一邊吃緩衝傷害補血、一邊用護盾擋剩餘傷害)
但一樣,很可惜我們只有三個飾品符文位置…
技能
由於聖騎的贖罪類幾乎完全不跟其他流派主動聯動,都是被動聯動的那個
看得出作者是想設計贖罪當成輔助流派
導致我們主贖罪的玩法技能點爆多= = 都不知道要點啥
然後聖騎的被動老實說都偏弱,而且由於其複雜多樣的攻擊方式(盾、劍術、流血、槌類、魔法),導致增傷被動都不盡理想
主動技能也非常吃緊





整體而言這套我非常滿意
以第一次玩聖騎來說能組一個穩打無盡10的流派已經很滿意了
但在上去真的完全不行
盾一下就爆
如果不小心翻船了,很容易因為沒有疊傷、失去生命化身和沒護盾,瘋狂繼續翻船
組完我又要拆掉了 又有新想法了 聖騎怎麼那麼好玩
之前流派(我正在集成就==)
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