安安 我复活了
感谢版友reloaD 我偷他的仓库来用
本来想完善我的受虐白骨术的(妈的真的是垃圾,我再说一次受虐狂就是垃圾)
跑来玩圣骑想打个报复符文
结果越玩越发现圣骑怎那么好玩==(本来只想研究术士的)
于是把开发干流派的魔手伸往圣骑
先上木桩影片
可以看到伤害真的不算高
但我还没有打到圣骑真传奇韦纳塔(100%魔法攻速、25%机率再次施法)
如果装上的话伤害又能再提升约30%
暖机之后其实皮肤伤害能来到5.7E
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(本来能到8E但我把项链洗掉了)
流派机制我非常喜欢,而且流畅,我甚至有种
「干整个机制天衣无缝全部完美搭配,啊伤害怎么这样而已」的感觉
玩起来体感很像POE的电弧
以下介绍机制
主力技能为基础技能圣光弹
利用
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把圣光弹转成连锁技能并提伤
再使用
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恭喜,我们现在有了WOW的忏悔了,但又很像神圣电弧之类的
那最适合这样高基伤的套装是哪个呢
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显然驱逐本身是更搭神圣新星的(有搭配符文之外,圣光弹一次只能打四个目标)
不过这套要玩驱逐也是OK的
既然没什么人玩劝化,那劝化有什么能搭的?
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欸,可是圣骑除了恩泽之外本身没有护盾欸,护盾该从哪里拿
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这东西很耗魔欸,欸等等等,我们是什么技能为主力?基础技能的圣光弹!
再搭配
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我们的护盾值来到惊人的常驻71万,其增伤为
71W X 150 = 1.06E
所以我们的劝化伤害会是
圣光弹本身的5E +1.06E X 100% =11E
约在140次DOT叠加时到达1T
…..好烂
再加上这游戏ES护盾完完全全的没人权,吃不到伤害缓冲意味着难以爬层,同时这套又绑定心之石,饰品类符文吃紧,难以放巴尔格(其实要放也可以,这套血量很高)
但没关系,至少玩起来爽,机制流畅,而且炫到爆!
装备介绍
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为什么这套绑定心之石就是卢西娜的缘故
在有心之石的情况下,即使专精完全没点血量也能为我们带来5万的伤害增幅,把空机2M的圣光弹拉上2.5E
维里克则同时三重增伤(加血量、加魔力、加伤害),非常地搭
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我为人人无脑开叠
然后增加1.6倍护盾值的符文
但我实在很想换掉….饰品类符文非常吃紧
然后发攻略的时才发现我饰品跟项链都没打洞 干
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流派核心
护盾叠伤
同时他的副作用能轻易地被圣光弹本身 基础技能的回魔效果抵销
整体完美
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圣骑的恶心叠伤路索巴之路
轻易把神圣伤害堆上3500%
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唯一可惜的是不和心之石交互
但现在我比较想换成旋风鞋+缓冲鞋 但要洗好累
而且武器的附魔吃紧,也不能放弃暴怒
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劝化基于护盾150倍伤害
但在这游戏夸张的伤害倍率和怪物伤害来看
即使满护盾、血量在40万,整体有效承受伤害在110万(再透过伤害减免70%能到187万),仍然一下就被40层小怪打死(而且超出非常多)
在不用伤害缓冲的情况下几乎不可能扛住,这是游戏机制本身问题
另外,盾被打掉会立刻掉很多伤害,这也是难以攻克高层的原因之一
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不J4
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你有韦纳塔就换掉集中连锁,打小怪完全没用的技能
这边有一个亮点是我选用了很少人用的暴怒
暴怒其实相当强大,增加基础攻速40%意味着所有的攻速增幅都是0.4倍,在有韦纳塔的情况下把攻速拉得更高,并且透过闪电的机动力去偷拿攻速
未来有韦纳塔的话,会尽量把攻速拉到能无限暴怒为止,目前珠宝先放暴伤。
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本来是放王之岩的…没有王之岩真的差太多了
但很遗憾我们饰品类符文吃紧
终极技能用
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高攻速触发无限补血让我们成为无情站桩怪(仅限无尽10以下==)
同时点出专精的劝化若是补血技能触发+600%伤,但很可惜在这游戏夸张的怪物血量下,我们只能补10万血,劝化在伤害叠加后约只有1B,但也是不无小补啦==
所以这套和其他纯护盾流派不一样,其实可以把护盾%拿掉,放巴尔格契约+心之石,变成血盾混合(一边吃缓冲伤害补血、一边用护盾挡剩余伤害)
但一样,很可惜我们只有三个饰品符文位置…
技能
由于圣骑的赎罪类几乎完全不跟其他流派主动联动,都是被动联动的那个
看得出作者是想设计赎罪当成辅助流派
导致我们主赎罪的玩法技能点爆多= = 都不知道要点啥
然后圣骑的被动老实说都偏弱,而且由于其复杂多样的攻击方式(盾、剑术、流血、槌类、魔法),导致增伤被动都不尽理想
主动技能也非常吃紧
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整体而言这套我非常满意
以第一次玩圣骑来说能组一个稳打无尽10的流派已经很满意了
但在上去真的完全不行
盾一下就爆
如果不小心翻船了,很容易因为没有叠伤、失去生命化身和没护盾,疯狂继续翻船
组完我又要拆掉了 又有新想法了 圣骑怎么那么好玩
之前流派(我正在集成就==)
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