就決定獨立出來發一篇好了. 以下內容適合:
1/剛入跳入這款MGCM幾天或兩周內,搞不清楚方向的萌新.
Q:這款遊戲不課金能玩嗎?
A:可以! 我只最初買過一次月卡,玩到現在四個月沒問題,玩得很愉快!
活動只要花時間,甚至不用花很多時間,就讓人打好打滿,
不用課金也能全部獎勵帶走, (活動卡池的轉彈機制不算)
不會有不花錢就打不過去的關卡設計.
Q:這款遊戲很農嗎?
A:就結論來說我覺得不會. 這款遊戲基本上角色升級,
需要的只有相同的卡突破,經驗值加等級與技能石來突破技能這三樣.
不像許多手游各種武器,裝備,技能,招式,好感,寵物有的沒的都要農.
遊戲池也只要抽角色卡就好,不像游別的遊戲抽角色外還要抽武器,抽裝備,抽招喚獸什麼的.
脫離拓荒期的時間很短,在收成期後,不求(抽卡抽到滿)突破到最高等級.
角色入手後資源灌一灌就可上場了,不需要再農個幾天或幾周角色才能成型.
(中文版玩後感)
Q: 這款中文翻譯好嗎? 會不會有翻譯機翻譯的狀況?
A: 結論來說中文版翻譯表現很不錯. 文法正確,語句順暢,錯別少見,閱讀無礙.
應該說,DMM平台的中文版遊戲我前後玩了四五個,中文翻譯都表現得不錯,包含寢劇部份.
Q:需要抽首抽嗎?
A:我覺得不用耶,真的,因為新手神卡=惡魔彩花 一開始就送給你了.
其它幾張新手好朋友SR卡,隨著劇情也會送,與其花時間首抽,就直接開打了吧.
UR卡當然很威抽到很爽, 有些也真的不錯強勢, 但若不課金的話,UR卡很難突破,
不如用劇情內隨便打隨便掉的SR卡拓荒,好突破也沒抽不到的煩惱,還能一邊刷主線煉等.
Q:一開始建議練哪幾隻?
A: 惡魔彩花 與 2019陽彩
萌新一進遊戲誰都不認識,不知道資源丟哪? 這兩隻砸下去絕對不會錯! 練這兩隻就對了!
新手好朋友! 新手六星神卡! 去爬文大部份前輩們也都首推這兩隻!
彩花一開始就送! 陽彩手上沒有也別慌!劇情第二章打完就會送!完全沒壓力~
Q: 還有什麼一開始推薦的平民卡嗎?
A:除了上述兩隻,我一開始的拓荒四人組是這樣.
UR一張配三張2019魔法少女SR系列, 基本上就是 群 輔 打 補 四人組的概念.
原本很擔心都是水屬沒問題嗎? 其實初期沒差,
重點是這樣互補性跟完整度是OK的,不是什麼超強隊,但拓荒很安定.
有大大推薦若不想要補師,花織換 2019賽拉也是OK的
一開始打主線賺毛線時,還有可能多掉幾張,讓你順便把她們突滿! 根本平民好朋友!
Q:副裝是什麼? 怎樣的組合好?
A:主裝副裝的詳細說明,龜蛋大大已解釋得很詳細!不然就請見遊戲說明.
萌新一開始還改不懂的話,我用一張圖解釋,就像這樣:
其實其它手游也有相同概念,所以很好懂吧.
新手什麼都不清楚時, 挑選副裝基本上的先後順序:
同角色R卡> 同屬性顏色> 至少R卡以上> 有什麼就裝什麼吧,不要空著就好!
其它請見龜蛋大的詳解!
Q:為什麼要練R卡? 需要練到滿嗎?
A: 總之練就對了! 以無課族來說, 練到滿不會吃虧的!
詳細解釋的話,就是R卡的第三技能搭配所有屬性來加成,是萬用卡!
且R卡超好抽,對無課族來說,絕對會是成本最少也最快能突到80級的副裝,
雖然只是R卡,但CP值超高,塔配性高! 實用性高! 絕對是拓荒期的好朋友.
Q:要先把主裝等級練滿再練副裝還是?
A:我也是建議主裝副裝平均成長啦,不然主裝多一點,副裝要跟上就是了.
因為一開始幾天還蠻缺毛線跟錢等資源的, 等級越高需要的升級資源越多.
那比起主裝一開始就要升60級猛燒資源,還不如副裝同時一起拉上來成長比較顯著.
Q: N卡怎麼辦? R卡,SR卡突破滿了多的卡要幹嘛?
A:分解掉! 這遊戲不能一隊中放兩個同樣角色,穿不同衣服也一樣.
一件衣服突滿了,不需要第二件, 就把多的分解掉吧!
N卡除非想留一件作紀念,不然全部分解吧!
Q:還有哪些角色推薦的?
A:這遊戲衣服很多,且才一年而已就有好多,
我也不像大前輩們那麼熟,建議爬文,重點無課也不見得抽得到.
像龜蛋大已提了不少件狀況組合,爬文也能爬到許多大大分享.
而若真得嫌麻煩, 就看官網建議, 或許有爭議,
但至少圖文並茂,且限制並整理成了一定數量,還塔配各種使用場合,
不會每件都推,眼花撩亂, 反而不知該如何選起.
推薦UR卡:
推薦SR卡:
Q:法珠怎麼裝備?
A:也如同其它大大說的,一開始真的不用想太多,
總之照這個順序: 攻擊 >> 體力 / 防禦 / 速度 > 其它 , 然後 +% > +數字.
其它邊玩就會邊去考慮哪個角色需要哪種補強了,
除了UR法珠以外, SR都算很好入手的,不用太糾結.
SR以下的就分解掉吧, 除了初期,之後不會用到SR等級以下的法珠.
Q:法珠裝上去之後反悔可取下嗎? 會不見嗎?
A:可以取下! 且不會消失! 平時要付移除費才能取下,每個月有兩天能免費取下,
後期錢多到沒差那個移除費,所以重點是不用太糾結在法珠裝備上.
至少一開始不用,有什麼就裝什麼吧! 有上場作戰的角色都要裝,
不要讓那個欄位空這就對了,主裝副裝都要裝備!
Q:商店要買什麼?
A:我新手時看到卡就想買轉蛋卡來抽,現在也是…
但就像很多大大所說的,其實首選真的還是魔法礦石(技能石)

到中期很缺! 特別是無課族, 非常缺!
補充一下技能是跟著服裝的,不是跟角色,
所以每件服裝要各別升技能等級.
一開始資源不夠只能專註練拓荒那四五隻,
會覺得存了好多魔法礦石,應該夠用了吧?
但在入手幾隻中意的UR或SR,開始調整隊伍並升技能後,
會發現存到的魔法礦石一下就燒完了,稀有度越高卡的需要越多石.
過了拓荒期,收成期後錢跟毛線都不缺,會發現就缺技能石,
打到的數量明顯不夠需要的量(課金的話例外)
所以雖然一開始很缺毛線又想抽卡可以理解,
但我是覺得只要有看到,又買得起的話,都優先買魔法礦石.
能屯多少屯多少,不會有壞處的,一直都有需求的消耗品.
不建議在商店內買毛線,特別是初期,太貴了,法珠也一樣.
毛線跟法珠都去主線關卡地獄難度打就好, 把錢存下來拿去升等.
到了中期有多的錢再來買轉蛋卡, 初期升級錢都不夠就忍忍.
Q:貝魯商店商品欄位需要全開嗎?
A:一開始就全開了吧. 反正要完成日課每天要點進去逛一次.
雖然買得東西不多,早開晚開都是要開的.全開所需資源並不多,直接全開.
Q:要突破UR卡除了抽到相同的衣服,也能用道具,
那個突破UR服的道具「寶珠(極)」如何入手?
A: 就我所知兩個方法: 1.課金去商城買.
2.在角色徽章商店用角色角色徽章買.
Q:角色徽章怎麼入手?
A:兩個方法: 1.打活動會掉. 主要獲得來源, 比分解服裝有效率得多.
2.分解服裝,會產出該角色的徽章.稀有度越高的服裝徽章數越多.
Q:劇情打完或推不過了要去哪練?
A:留在劇情繼續練! 就是打開地獄難度繼續練,
打你打得過的關卡HELL難度, 新手時期啦.
雖然也可以去打活動,活動推得動就推活動,打好打滿!
推不動就回來打劇情地獄難度,順便打自己主推的魔法少女SR卡或R卡.
一般關卡毛線量比活動多一點點,還可以打魔法少女卡突破,一舉兩得.
其它就如龜蛋大大與其它大大建議的,最重要的是每天打兩次無盡討伐戰,
然後盡自己身為戰隊隊員的義務,每天砍3場(+3場)的戰隊活動.
有時間就打打對戰賺紫幣,想辦法把商店內的魔法礦石買完.
Q:主線推不過了怎麼辦? 還要強化哪部份?
A:這遊戲先不論隊伍的角色組合的話,因為沒有武器概念.
單一角強度就是看等級(角色突破),技能突破,法珠與副裝這幾項.
所以一開始幾天就不要管技能突破, 同時也會很缺錢與毛線升級,
主裝升到L50以上後很快就見底了,那就去調整副裝,
看有沒有裝到不對的角色,副裝有沒有升級,副裝怎麼裝上面有講.
畢竟低等升級需要的資源很少.副裝拉起來,16件總合會明顯影響戰力.
然後就是如上篇提的,一邊打能推得動的地獄難度最後一關,
這樣能同時賺毛線(等級),角色卡(突破), 錢以及法珠.
也如上面提到,法珠UR以外的都不用太糾結, SR是基本款,
所以初期若打到有什麼R的法珠,有什麼就裝什麼上去,
先裝主裝再裝副裝的.數字漂亮的也先留給主裝.
法珠增加的數值帳面上也很有感,裝上去就看得到.雖以無論如何別空著.
打到比較強的R法珠或SR法珠,就直接把原本裝的R法珠蓋過去就好了,
不要去付那個移除費,也像前面所說, 這遊戲R法珠不值錢,
SR是基本款,R法珠後面沒人在留的,直接蓋掉不用怕.
大概這樣, 一開始幾天,就是有錢有毛線就升級, 主裝> 副裝這樣,
沒資原了就去調整副裝或法珠,那是比較用不花資源的調整方式.
技能突破就先別碰,魔法礦石買到就先存著.把錢先全丟升級比較有感.
角色等級突破我覺得也不急, 畢竟一隊主裝副裝升到60滿的隊,
就算技能都沒突破. 除非打對戰以外,不然打這款遊戲的任何限時活動,
應該都綽綽有餘了.(就是清怪速度的差別)
Q:每日對戰敵人越來越強都打不過怎麼辦?
A:把自己的防衛隊設置成最弱的N卡!或放一個人就好.
讓別人把你的分數打下來,不然敵人只會越來越硬.
對戰時看到很多對手隊內只擺一人,就是在做同樣的事.
新手有時間加減打對戰,拿紫幣去買物資不無小補,
特別是無課族! 除非你想打排行另當別論.
Q:搜索到的戰隊(公會)會員只有幾人怎麼辦? 戰隊人很少有什麼影響?
A: 隨時來本版找戰隊招幕文,找機會加入或請別人收留.
每月公會戰「深層協闘」後, 有心要拿獎勵的團,
會踢掉些沒在玩或單純占著位子吸血的隊員, 這時就會空出空缺,
為了維持最大戰力,隊長通常就會上版來招人.
因為這款公會只能容納24人,公會戰結算是看整體團隊成績,
而只要打進伺服器500,300,100名內就能拿不錯的獎勵.
認真要玩,想拿那每月獎勵的人,很少自己組小於24人的公會,
會盡量擠進最大戰力滿團的戰隊. 所以人數要不全滿,要不就小鳥幾隻,
而人數很少的那大概就是沒在管獎勵,或新手的團.(以上日版狀況)
Q:想再快點升級,但初期毛線跟錢都很缺, 還有沒有其它建議?
A:想沖等的話,建議可以把 24h毛線掉落增量兩倍,
跟24h貝魯錢掉落兩倍一起使用來沖.
中文版開服,活動可能會給, 不然也可去贊石商店買兩個.
然後確認當天沒什麼事,不會有訪客也不用外出,
就準備本小說或邊追劇邊刷,在遊戲內猛喝水補體力,
然後一直刷地獄難度關卡,讓毛線與錢以兩倍速產出.
這是當時彩虹貓大大給的建議,我覺得很受用.
照這樣作大概一天就能把拓荒四人組的三人,主+副裝都衝到50~60級我記得.
使用方式, 主畫面KTV包廂,右上角那排最左邊有個粉紅時鐘右側的「+」按下去, 如上圖.
同理,要加體力或對戰次數,就紅閃電或紫閃電右邊的「+」按下去,就可以用道具加.
Q: 遊戲的換日線是幾點?
A: 中文版是中午十二點. 日文版是晚上11點(台灣時間)
補充: 以下內容本來是該寫在最前面,但發現打得有點多,
為免新手懶得看,想直接進入主題, 就移到最後下面來了~
Q:玩這款MGCM會很花錢嗎?
A:我覺得這真的看人耶! 你問我的話,像前面所說就真的不花錢也玩得好好的,
因為我不打排名也不求所有的卡都要有,這樣也是能體驗大部分的遊戲樂趣啰.
如果是個人要衝排名或前段班,那就是另一個層次的問題.
但至少我覺得這款除了抽卡外,沒什麼要農要花錢的.
我的意思是,不會像很多遊戲,除了要抽卡突破,
武器防具技能特性招式什麼都要農.因此就會開很多名目要玩家花錢.
除了卡片以外,唯一要會缺的技能石也打得到,毛線也算好打.
這樣看起來,大概就是升UR卡的抽卡跟「寶珠(極)」要花錢而已.
這款的SR卡有些技能,組合起來也不弱,不會跟UR卡有懸殊的距離.
(這個月的日版, 多了一定要花錢才能看到寢劇情,目前只有四五篇,
算特殊狀況就是了…中文版大概要一年後才會看到,因為版權關係說不定還不會有)
戰隊(公會)的話,只要自己確實每天上線,盡到打三場(+三場)的日課義務,
全戰隊50級以上,隊員都做好做滿日課,進到500名內拿不錯的獎勵不難.
我也沒看到什麼戰隊入會要求是要課金才能達到的,
基本上就是做到前面說的每天上線,打好打滿戰隊日課就好了.
也像前面提到,所有活動不用花錢,除了一開始太弱,後面只要等級夠了,
花一些時間絕對讓玩家每個活動都能打好打滿.(除非要抽到所有活動卡)
所以整體來說,我覺得不會算很花錢的類型吧?
Q:那不花錢的話, 抽卡的贊石送得大方嗎?
A:以我都不課為前提的話,覺得還OK吧? 算是「還不錯」的那一種.
贊石基本上每天都會不停地入手,以各種名目送玩家,多少就見仁見智.
個人同時在玩四個DMM的遊戲,是覺得他們的方針是基本上不會太吝嗇.
至少不會吝嗇到讓玩家不花錢玩不下去,DMM每款都如此.
我想是因為DMM的大課長,恩,我是說「大課長」等級的人很多,
看這款MGCM或DOAXVV,開池當天就一堆人服裝抽滿突滿就很有感….
也因此, 就不會太為難庶民玩家,還是會讓我們繼續玩吧.
(很同意龜蛋大說的,至少完全不會像FGO那種摳門法…XDD)
以上是日版狀況,中文版不清楚就是,我也才剛加入中文版~
Q:所以玩了四個月覺得這款遊戲好玩嗎?
A:我覺得不錯玩喔, 可能是本身就愛「魔法少女小圓」,
或者「結城友奈是勇者」這種,外表光鮮可愛,
切開來卻是黑色的SF作品風格,劇情與設置上蠻合口味,
劇情風格也類似小圓,很吸引人,會想知道後續的發展,
角色設計也不錯,各種類型都有,總能找到幾個喜歡的.
加上這款戰鬥強化或弱化影響隨便就是50%~75%在跳,
戰鬥起來頗刺激,錯走一手可能就左右勝負.組隊變化很大也很有感,
抽到卡也不用像很多手游要農很久才能上場, 拓荒期後只要平時資源存夠,
不求突滿為前提,馬上可以成為即戰力,試著嘗試不同隊伍組合還蠻有趣.
然後,也是能感受得到,比起很多DMM的遊戲,
這款算是有在花錢投資的,品質算還不錯.
所以玩到現在不僅沒退,還加碼中文版也跳了…
不過因為這款是屬於「角色固定那12支,且畫風統一」的類型.
所以若角色設置不喜歡,或美術風格不習慣,那就沒辦法了.
大概這樣吧, 這是我四個月前,一開始練時碰到的疑問跟一點心得,作個整理,
也提供給像四個月前的我一樣,不知該如何起手的新玩家一點小建議
單純個人的玩法與心得,若跟版上其它大大的觀念有所出入,
也請見諒! 我也仍算個成長中的新手啦….
最後也附上四個月前仍是萌新的討論串
身為新手的經驗看看能不能給這幾天加入的新手參考:
也再次感謝一下龜蛋大的這篇新手文,
我五月入坑時也是爬這篇獲益良多,非常受用.感謝!
也用此篇再推一下! 新手有不懂的,龜蛋大的這篇就請多讀幾遍~
PS.最後補充, 若你是大課長! 或是想要中文版開服就沖前段班排名的,