【心得】MGCM 中文版 初心者新手 教学Q&A

虽然有重复发文之嫌,但看两周来还是有不少中文版的萌新加入,
就决定独立出来发一篇好了. 以下内容适合:

1/刚入跳入这款MGCM几天或两周内,搞不清楚方向的萌新.

2/无课或微课族, 因为我就是. 课长可以不用管.
3/休闲型玩家. 那种进场一周就要去拼排名的也请不用管这篇.

Q:这款游戏不课金能玩吗?
A:可以! 我只最初买过一次月卡,玩到现在四个月没问题,玩得很愉快!
   活动只要花时间,甚至不用花很多时间,就让人打好打满,
   不用课金也能全部奖励带走, (活动卡池的转弹机制不算)
  不会有不花钱就打不过去的关卡设计.

Q:这款游戏很农吗?
A:就结论来说我觉得不会. 这款游戏基本上角色升级,
   需要的只有相同的卡突破,经验值加等级与技能石来突破技能这三样.
   不像许多手游各种武器,装备,技能,招式,好感,宠物有的没的都要农.
   游戏池也只要抽角色卡就好,不像游别的游戏抽角色外还要抽武器,抽装备,抽招唤兽什么的.
   脱离拓荒期的时间很短,在收成期后,不求(抽卡抽到满)突破到最高等级.
   角色入手后资源灌一灌就可上场了,不需要再农个几天或几周角色才能成型.

(中文版玩后感)
Q: 这款中文翻译好吗? 会不会有翻译机翻译的状况?
A: 结论来说中文版翻译表现很不错. 文法正确,语句顺畅,错别少见,阅读无碍.
   应该说,DMM平台的中文版游戏我前后玩了四五个,中文翻译都表现得不错,包含寝剧部份.

Q:需要抽首抽吗?
A:我觉得不用耶,真的,因为新手神卡=恶魔彩花   一开始就送给你了.
  其它几张新手好朋友SR卡,随着剧情也会送,与其花时间首抽,就直接开打了吧.
  UR卡当然很威抽到很爽, 有些也真的不错强势, 但若不课金的话,UR卡很难突破,
  不如用剧情内随便打随便掉的SR卡拓荒,好突破也没抽不到的烦恼,还能一边刷主线炼等.

Q:一开始建议练哪几只?
A: 恶魔彩花 2019阳彩

  萌新一进游戏谁都不认识,不知道资源丢哪? 这两只砸下去绝对不会错! 练这两只就对了!
  新手好朋友! 新手六星神卡! 去爬文大部份前辈们也都首推这两只!
  彩花一开始就送! 阳彩手上没有也别慌!剧情第二章打完就会送!完全没压力~

Q: 还有什么一开始推荐的平民卡吗?
A:除了上述两只,我一开始的拓荒四人组是这样.
   
   UR一张配三张2019魔法少女SR系列,  基本上就是 群 辅 打 补 四人组的概念.
  原本很担心都是水属没问题吗? 其实初期没差,
  重点是这样互补性跟完整度是OK的,不是什么超强队,但拓荒很安定.
  有大大推荐若不想要补师,花织换 2019赛拉也是OK的

  重点是,这几只2019魔法少女SR系列,根本不用抽,剧情打下去系统就会送你,
  一开始打主线赚毛线时,还有可能多掉几张,让你顺便把她们突满! 根本平民好朋友!

Q:副装是什么? 怎样的组合好?
A:主装副装的详细说明,龟蛋大大已解释得很详细!不然就请见游戏说明.
   萌新一开始还改不懂的话,我用一张图解释,就像这样:
   
   其实其它手游也有相同概念,所以很好懂吧.
   新手什么都不清楚时, 挑选副装基本上的先后顺序:
   同角色R> 同属性颜色> 至少R卡以上> 有什么就装什么吧,不要空着就好!
   其它请见龟蛋大的详解!

Q:为什么要练R卡? 需要练到满吗?
A: 总之练就对了! 以无课族来说, 练到满不会吃亏的!
   详细解释的话,就是R卡的第三技能搭配所有属性来加成,是万用卡!
  且R卡超好抽,对无课族来说,绝对会是成本最少也最快能突到80级的副装,
  虽然只是R卡,但CP值超高,塔配性高! 实用性高! 绝对是拓荒期的好朋友.

Q:要先把主装等级练满再练副装还是?
A:我也是建议主装副装平均成长啦,不然主装多一点,副装要跟上就是了.
   因为一开始几天还蛮缺毛线跟钱等资源的, 等级越高需要的升级资源越多.
   那比起主装一开始就要升60级猛烧资源,还不如副装同时一起拉上来成长比较显著.

Q: N卡怎么办? R卡,SR卡突破满了多的卡要干嘛?
A:分解掉! 这游戏不能一队中放两个同样角色,穿不同衣服也一样.
   一件衣服突满了,不需要第二件, 就把多的分解掉吧!
  N卡除非想留一件作纪念,不然全部分解吧!

Q:还有哪些角色推荐的?
A:这游戏衣服很多,且才一年而已就有好多,
  我也不像大前辈们那么熟,建议爬文,重点无课也不见得抽得到.
   像龟蛋大已提了不少件状况组合,爬文也能爬到许多大大分享.
   而若真得嫌麻烦, 就看官网建议, 或许有争议,
   但至少图文并茂,且限制并整理成了一定数量,还塔配各种使用场合,
   不会每件都推,眼花撩乱, 反而不知该如何选起.
   推荐UR卡:
   推荐SR卡:

Q:法珠怎么装备?
A:也如同其它大大说的,一开始真的不用想太多,
   总之照这个顺序: 攻击 >> 体力 / 防御 / 速度 > 其它 , 然后 +% > +数字.
   其它边玩就会边去考虑哪个角色需要哪种补强了,
   除了UR法珠以外, SR都算很好入手的,不用太纠结.
   SR以下的就分解掉吧, 除了初期,之后不会用到SR等级以下的法珠.

Q:法珠装上去之后反悔可取下吗? 会不见吗?
A:可以取下! 且不会消失! 平时要付移除费才能取下,每个月有两天能免费取下,
   后期钱多到没差那个移除费,所以重点是不用太纠结在法珠装备上.
   至少一开始不用,有什么就装什么吧! 有上场作战的角色都要装,
  不要让那个字段空这就对了,主装副装都要装备!

Q:商店要买什么?
A:我新手时看到卡就想买转蛋卡来抽,现在也是…
   但就像很多大大所说的,其实首选真的还是魔法矿石(技能石)

   这个 ,功能是用来升服装技能的,
   到中期很缺! 特别是无课族, 非常缺!

  补充一下技能是跟着服装的,不是跟角色,
  所以每件服装要各别升技能等级.

  一开始资源不够只能专注练拓荒那四五只,
  会觉得存了好多魔法矿石,应该够用了吧?
  但在入手几只中意的UR或SR,开始调整队伍并升技能后,
  会发现存到的魔法矿石一下就烧完了,稀有度越高卡的需要越多石.
  过了拓荒期,收成期后钱跟毛线都不缺,会发现就缺技能石,
  打到的数量明显不够需要的量(课金的话例外)
  
  所以虽然一开始很缺毛线又想抽卡可以理解,
  但我是觉得只要有看到,又买得起的话,都优先买魔法矿石.
  能屯多少屯多少,不会有坏处的,一直都有需求的消耗品.
  
  不建议在商店内买毛线,特别是初期,太贵了,法珠也一样.
  毛线跟法珠都去主线关卡地狱难度打就好, 把钱存下来拿去升等.
  到了中期有多的钱再来买转蛋卡, 初期升级钱都不够就忍忍.

Q:贝鲁商店商品字段需要全开吗?
A:一开始就全开了吧. 反正要完成日课每天要点进去逛一次.
  虽然买得东西不多,早开晚开都是要开的.全开所需资源并不多,直接全开.

Q:要突破UR卡除了抽到相同的衣服,也能用道具,
    那个突破UR服的道具「宝珠(极)」如何入手?

A: 就我所知两个方法: 1.课金去商城买.
   2.在角色徽章商店用角色角色徽章买.

Q:角色徽章怎么入手?
A:两个方法: 1.打活动会掉. 主要获得来源, 比分解服装有效率得多.
   2.分解服装,会产出该角色的徽章.稀有度越高的服装徽章数越多.

Q:剧情打完或推不过了要去哪练?
A:留在剧情继续练! 就是打开地狱难度继续练,
   打你打得过的关卡HELL难度, 新手时期啦.

   虽然也可以去打活动,活动推得动就推活动,打好打满!
  推不动就回来打剧情地狱难度,顺便打自己主推的魔法少女SR卡或R卡.
  一般关卡毛线量比活动多一点点,还可以打魔法少女卡突破,一举两得.

  其它就如龟蛋大大与其它大大建议的,最重要的是每天打两次无尽讨伐战,
  然后尽自己身为战队队员的义务,每天砍3场(+3场)的战队活动.
  有时间就打打对战赚紫币,想办法把商店内的魔法矿石买完.

Q:主线推不过了怎么办? 还要强化哪部份?
A:这游戏先不论队伍的角色组合的话,因为没有武器概念.
  单一角强度就是看等级(角色突破),技能突破,法珠与副装这几项.

  觉得不够强推不上去了,我觉得影响强度的也是等级(角色卡)>技能>法珠>副装这样.
  
  可是因为一开始资源很少, 首先没有魔法矿石与钱升技能,
  所以一开始几天就不要管技能突破, 同时也会很缺钱与毛线升级,
  主装升到L50以上后很快就见底了,那就去调整副装,
  看有没有装到不对的角色,副装有没有升级,副装怎么装上面有讲.
  毕竟低等升级需要的资源很少.副装拉起来,16件总合会明显影响战力.
  
  然后就是如上篇提的,一边打能推得动的地狱难度最后一关,
  这样能同时赚毛线(等级),角色卡(突破), 钱以及法珠.
  也如上面提到,法珠UR以外的都不用太纠结, SR是基本款,
  所以初期若打到有什么R的法珠,有什么就装什么上去,
   先装主装再装副装的.数字漂亮的也先留给主装.
   法珠增加的数值帐面上也很有感,装上去就看得到.虽以无论如何别空着.

  打到比较强的R法珠或SR法珠,就直接把原本装的R法珠盖过去就好了,
  不要去付那个移除费,也像前面所说, 这游戏R法珠不值钱,
  SR是基本款,R法珠后面没人在留的,直接盖掉不用怕.

  大概这样, 一开始几天,就是有钱有毛线就升级, 主装> 副装这样,
  没资原了就去调整副装或法珠,那是比较用不花资源的调整方式.
  技能突破就先别碰,魔法矿石买到就先存着.把钱先全丢升级比较有感.
  角色等级突破我觉得也不急, 毕竟一队主装副装升到60满的队,
  就算技能都没突破. 除非打对战以外,不然打这款游戏的任何限时活动,
  应该都绰绰有余了.(就是清怪速度的差别)

Q:每日对战敌人越来越强都打不过怎么办?
A:把自己的防卫队设置成最弱的N卡!或放一个人就好.
   让别人把你的分数打下来,不然敌人只会越来越硬.
   对战时看到很多对手队内只摆一人,就是在做同样的事.
   新手有时间加减打对战,拿紫币去买物资不无小补,
   特别是无课族! 除非你想打排行另当别论.

Q:搜索到的战队(公会)会员只有几人怎么办? 战队人很少有什么影响?
A: 随时来本版找战队招幕文,找机会加入或请别人收留.
    每月公会战「深层协闘」后, 有心要拿奖励的团,
    会踢掉些没在玩或单纯占着位子吸血的队员, 这时就会空出空缺,
    为了维持最大战力,队长通常就会上版来招人.

    因为这款公会只能容纳24人,公会战结算是看整体团队成绩,
    而只要打进服务器500,300,100名内就能拿不错的奖励.
    认真要玩,想拿那每月奖励的人,很少自己组小于24人的公会,
    会尽量挤进最大战力满团的战队. 所以人数要不全满,要不就小鸟几只,
    而人数很少的那大概就是没在管奖励,或新手的团.(以上日版状况)

Q:想再快点升级,但初期毛线跟钱都很缺, 还有没有其它建议?
A:想冲等的话,建议可以把 24h毛线掉落增量两倍,
   跟24h贝鲁钱掉落两倍一起使用来冲.
     
   中文版开服,活动可能会给, 不然也可去赞石商店买两个.
   然后确认当天没什么事,不会有访客也不用外出,
   就准备本小说或边追剧边刷,在游戏内猛喝水补体力,
   然后一直刷地狱难度关卡,让毛线与钱以两倍速产出.
   这是当时彩虹猫大大给的建议,我觉得很受用.
   照这样作大概一天就能把拓荒四人组的三人,主+副装都冲到50~60级我记得.
   
   
   使用方式, 主画面KTV包厢,右上角那排最左边有个粉红时钟右侧的「+」按下去, 如上图.
   同理,要加体力或对战次数,就红闪电或紫闪电右边的「+」按下去,就可以用道具加.

Q: 游戏的换日线是几点?
A: 中文版是中午十二点. 日文版是晚上11点(台湾时间)

补充: 以下内容本来是该写在最前面,但发现打得有点多,
为免新手懒得看,想直接进入主题, 就移到最后下面来了~

Q:玩这款MGCM会很花钱吗?
A:我觉得这真的看人耶! 你问我的话,像前面所说就真的不花钱也玩得好好的,
  因为我不打排名也不求所有的卡都要有,这样也是能体验大部分的游戏乐趣啰.
  如果是个人要冲排名或前段班,那就是另一个层次的问题.
  
  但至少我觉得这款除了抽卡外,没什么要农要花钱的.
  我的意思是,不会像很多游戏,除了要抽卡突破,
  武器防具技能特性招式什么都要农.因此就会开很多名目要玩家花钱.

  除了卡片以外,唯一要会缺的技能石也打得到,毛线也算好打.
  这样看起来,大概就是升UR卡的抽卡跟「宝珠(极)」要花钱而已.
  这款的SR卡有些技能,组合起来也不弱,不会跟UR卡有悬殊的距离.
    (这个月的日版, 多了一定要花钱才能看到寝剧情,目前只有四五篇,
    算特殊状况就是了…中文版大概要一年后才会看到,因为版权关系说不定还不会有)

  战队(公会)的话,只要自己确实每天上线,尽到打三场(+三场)的日课义务,
  全战队50级以上,队员都做好做满日课,进到500名内拿不错的奖励不难.
  我也没看到什么战队入会要求是要课金才能达到的,
  基本上就是做到前面说的每天上线,打好打满战队日课就好了.

  也像前面提到,所有活动不用花钱,除了一开始太弱,后面只要等级够了,
  花一些时间绝对让玩家每个活动都能打好打满.(除非要抽到所有活动卡)
  所以整体来说,我觉得不会算很花钱的类型吧?

Q:那不花钱的话, 抽卡的赞石送得大方吗?
A:以我都不课为前提的话,觉得还OK吧? 算是「还不错」的那一种.
   赞石基本上每天都会不停地入手,以各种名目送玩家,多少就见仁见智.
   个人同时在玩四个DMM的游戏,是觉得他们的方针是基本上不会太吝啬.
   至少不会吝啬到让玩家不花钱玩不下去,DMM每款都如此.
  
   我想是因为DMM的大课长,恩,我是说「大课长」等级的人很多,
   看这款MGCM或DOAXVV,开池当天就一堆人服装抽满突满就很有感….
   也因此, 就不会太为难庶民玩家,还是会让我们继续玩吧.
    (很同意龟蛋大说的,至少完全不会像FGO那种抠门法…XDD)

  以上是日版状况,中文版不清楚就是,我也才刚加入中文版~

Q:所以玩了四个月觉得这款游戏好玩吗?
A:我觉得不错玩喔, 可能是本身就爱「魔法少女小圆」,
    或者「结城友奈是勇者」这种,外表光鲜可爱,
    切开来却是黑色的SF作品风格,剧情与设置上蛮合口味,   
    剧情风格也类似小圆,很吸引人,会想知道后续的发展,
    角色设计也不错,各种类型都有,总能找到几个喜欢的.
    
   加上这款战斗强化或弱化影响随便就是50%~75%在跳,
   战斗起来颇刺激,错走一手可能就左右胜负.组队变化很大也很有感,
   抽到卡也不用像很多手游要农很久才能上场,   拓荒期后只要平时资源存够,
   不求突满为前提,马上可以成为即战力,试着尝试不同队伍组合还蛮有趣.

    然后,也是能感受得到,比起很多DMM的游戏,
    这款算是有在花钱投资的,品质算还不错.
    所以玩到现在不仅没退,还加码中文版也跳了…

    不过因为这款是属于「角色固定那12支,且画风统一」的类型.
    所以若角色设置不喜欢,或美术风格不习惯,那就没办法了.

大概这样吧, 这是我四个月前,一开始练时碰到的疑问跟一点心得,作个整理,
也提供给像四个月前的我一样,不知该如何起手的新玩家一点小建议

单纯个人的玩法与心得,若跟版上其它大大的观念有所出入,
也请见谅! 我也仍算个成长中的新手啦….

最后也附上四个月前仍是萌新的讨论串
身为新手的经验看看能不能给这几天加入的新手参考:

也再次感谢一下龟蛋大的这篇新手文,
我五月入坑时也是爬这篇获益良多,非常受用.感谢!
也用此篇再推一下! 新手有不懂的,龟蛋大的这篇就请多读几遍~

PS.最后补充, 若你是大课长! 或是想要中文版开服就冲前段班排名的,

那就完全不用管上面我说的,课长们的世界是不同次元的状况啦~XDD
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