如果各位還有印象的話可能還記得我在去年寫過一篇關於e7的攻略
第七史詩新時代攻略引導
前幾天剛好有朋友問我,離上次寫文過了剛好一年,為啥不寫個新的,畢竟現在的環境已經有了很大的變化,那我想著,行吧,那就繼續寫一篇吧,由於老的文章已經被鎖定,我原本在上次的文章裡面修改的想法破滅了(只是想修改是因為有很多想法過了一年依舊沒有改變),所以只能新開一個帖子
所以如果大家覺得我的文章有參考價值的話可以摒棄我之前寫的那篇,直接看這篇吧
好了,說了那麼多,那麼開始吧。
本文由Lionel本人所著,嚴禁轉載和商業用途,文中也不論及初始號買賣有意自行到相關網站搜索
本人從2018年12月正式開坑,到現在也差不多經歷了1年9個月的遊玩期
在puzzle & dragons 和 Monster Strike之後,e7的確是我最滿意最喜歡的遊戲(沒有之一)
期間跟著巴哈的大佬,貼吧的大佬,NGA的大佬的攻略一步步走來,也有了很多自己的感悟,希望寫一篇很長的攻略貼,希望給這個社區做出一點貢獻。
爭對一些新手常問的問題做出解答,我本人除了一個大號之外後來還玩了差不多8個號,培養過各種英雄(這遊戲資源實在不足以讓我用一個號去驗證各種英雄的強度,於是我的8個號基本都是全部資源砸其他號沒有的一些英雄來測試強度和觀察發展軌跡),目前大號20個6星,17級騎士團(工會),4200分。
地獄迷宮終於也如期而至了,目前通關了地獄迷宮所有BOSS,其他都能輕鬆攻略,深淵過了100層(之前也發了相關攻略) 有興趣可以參考
【攻略】終於通關了100層,那我也來聊聊91-100我怎麼過的吧
雖然算不上已經碰到了這個遊戲的天花板,但是我覺得我還是可以給萌新一點思路。
感謝♢魚人傑Alter♢0ω0的指正有一些錯別字,有些概念性的有錯別字可能大家都能懂,但是角色名稱出現錯別字可能會導致很多萌新找不到對應的角色,所以我改正了,如果還有大佬發現我會繼續修正,畢竟我作為萌新的時候看很多攻略發現前後稱呼一個角色名字不一樣也會很頭疼。
鑒於 ♢魚人傑Alter♢ 驟雨 兩位小哥的提點和質疑,暫時先把第一段去掉,等今晚回家有空再重新編輯,希望大家有什麼疑惑或者質疑都可以在留言中提出,這也是我最喜歡巴哈的一點,合理討論共同學習
改版後
我們先單純從角色強度來分析吧
這裡我只推薦pve的,因為pvp真的日新月異,強不強很多時候可能就是一個版本的區別,而且pvp的投入大到不可想像,你可能會經歷4000以下的隊伍你可以隨便虐,但是4000分以上你一個都打不過甚至不打人還被人打的很慘。這個時候你需要有根據你現有的資源來深入搭配你的進攻隊和防守隊,一般到了這個階段已經到了一個對這遊戲理解很深的狀態了,所以也基本不需要我的提點了。
那麼我推薦幾個pve非常有用的角色
首先,如果你不想過早的給遊戲投入太多的資金去氪金,或者說你在前期階段不想投入太多
那麼你的第一個五星的最佳機會就是通過了1-10的之後的篩選召喚,篩選召喚的30次機會讓你有很大概率可以刷出一個很不錯的五星角色,推薦順序為,狗糧隊長,奶,輸出,其他,最優選擇是狗糧隊長+奶,具體是哪幾位我後面會詳細說
首先是狗糧隊長,這個遊戲,可能80%的狀態下都在帶狗糧,所以一個優秀的狗糧隊長,能幫你大大的增加帶狗糧的爽快度,大大減少你刷狗糧的時間。但是由於 自動重複 功能的實裝之後,狗糧隊長的地位大大的下降了。原因有幾個
1.沒有自動重複的時候,大家都是基本隔一段時間會去看下屏幕然後點重複戰鬥,這時候如果你沒有一個刷關特別快的狗糧隊長會導致一天要耗費特別多的時間在帶狗糧上。
2.有自動重複之後,寵物升級到滿級之後,一次可以安排20場(實際上帶滿20級,30級的狗糧用不了20場),然後過個十幾分鐘過來看一眼是否已經滿級了,所以現在有沒有狗糧隊長,區別已經不大了,掛機10分鐘還是20分鐘,對很多人來說可能並沒有太大區別。
3.如果您不同意我2的看法,覺得時間就是金錢,那麼沒事,我們還是可以再節選召喚嘗試獲得一個狗糧隊長。
這裡有幾個結論
1.所有的輸出角色到了一定練度之後搭配一個能奶的角色,後期都可以輕鬆2帶2。包括第三章故事第一節。
2.光暗的狗糧隊長最大的優勢在於他不會被任何屬性克制,你不用爭對不同的屬性更換不同的狗糧隊長,缺點是獲得難度相對於三色非常大可能好幾個月你都見不到光暗的狗糧隊長,因為取決於你的歐氣程度。這個缺點在難度有顯著提升的第二章和第三章有明顯的感覺。
狗糧隊長的推薦為
1.25仔 (木屬性維德瑞)

1.任何攻擊殺人後會追加攻擊,
2.普通攻擊攻擊2個人,
3.大招攻擊全部敵人(包括隱身單位)
4.如果有敵人死亡之後會給他增加一個攻擊buff,讓殺人良性循環,只要你能一直殺人,你永遠享受攻擊buff,能更快的殺人。
5.被動技能只要有人死了就會給自己拉條,不管這個人是不是維德瑞自己殺的,所以輪轉率非常高,幾乎不用堆速度。
6.缺點是被火屬性克制,維德瑞打火屬性會非常乏力,當然打水屬性會非常厲害,如果碰到火屬性敵人,基本不可能1帶3了,至少要配合一個奶或者其他輸出輔助人物,才能發揮效果。
2.女浩克 雷娜
1.雷娜最大的亮點,就是他的二技能,強化滿之後自帶50%暴擊率,也就是說你只要堆50%的暴擊率就行了,這點對於萌新來說絕對是福音,因為我碰到的萌新大部分的前期裝備問題,就是項鏈帶了暴擊傷害%之後,暴擊率堆不上去,但是對於雷娜來說,幾乎不存在這個問題,萌新放心項鏈用暴擊傷害。
2.雷娜的3技能竟然破天荒的跟暗屬性維德瑞一樣,只要大招殺了人就可以重置cd,也就是說大招只要能殺了小怪,雷娜的效率堪比暗屬性維德瑞。
3.雷娜是三色三星,只要你不是天選之人或者歐洲常駐人口,你隨便一次抽卡吃個保底,基本都能看到她的身影,所以獲取難度極低,甚至大大低於維德瑞,而且,在節選召喚並不衝突,維德瑞和雷娜可以同時獲取,小朋友才做選擇題!!!我……….我沒得選擇T_T
4.由於第三點和第一點,雷娜的培養成本非常低,不吃蘿蔔,對裝備不苛刻,這幾點對於新手來說,都是非常有利的。所以節選召喚能同時擁有他和維德瑞,血賺,畢竟維德瑞後期有其他用途(秒水13討伐,打暗13討伐)。
那麼這裡就存在一個問題,很多人肯定會問,雖然我可以同時擁有他們倆,但是我的裝備有限,到底給誰呢,那就記得一個結論。
裝備如果達標(項鏈用暴擊傷害%也能撐到至少90%的暴擊率)那就選擇維德瑞,維德瑞雖然要吃蘿蔔,但是由於他在後期還有很多關卡有出場機會,所以從長遠角度維德瑞更勝一籌。
相反的,如果裝備很吃緊,你還要養其他輸出角色,那帶狗糧的任務可以先交給雷娜,畢竟雷娜不會影響你的其他資源(除了後期微不足道的催化劑),等練度上來了,把裝備再交給維德瑞或者其他人。
甚至再回頭看我剛說的,狗糧隊長已經沒有以前那麼重要了。
這裡要說幾個要點
1.所有的狗糧隊長,都需要裝備支撐,優先獲取競技場裝備,主線,支線贈送的裝備強化之後讓你的狗糧隊長有一套逞心如意的裝備非常重要,最常見的做法就是儘快做完冒險家之路的所有任務,會送一套攻爆套,強化滿之後可以暫時給狗糧隊長裝備上,基本可以用好一陣子了。
2.到了後期高難度關卡,狗糧隊長的效果會大打折扣,
比如25仔一輪殺不了人,雷娜初始身板太弱大招倍率偏低導致無法殺人,或者Boss血太多25仔的單體爆發優勢不明顯等等,都需要一個強力的奶來支撐
所以到了這個階段其實有沒有狗糧隊長的區別,僅僅在於時間了,你把資源給同樣的輸出,一樣能穩定2帶2(配合奶),只是速度沒有上述的狗糧隊長快。
說完狗糧隊長,那麼第二個,你要考慮的就是,我一直提到的強力的奶角色。
目前奶這個角色,篩選召喚你可以獲得的好奶不多,但是也有很強力的角色
水奶,包子頭
安潔莉卡

e7曾經被稱為水奶史詩,是因為水奶的不可替代性,這個遊戲能奶並且能提供免疫的角色,曾經只有水奶唯一一個。
但是後來因為轉職包子頭(守護天使蒙茉朗西)的出現,水奶的不可替代性受到的動搖。
包子頭技能基本算是一個低配的水奶,但是包子頭的獲取條件極其簡單,只要你參與過任何一次抽卡,基本你都會有這個三星角色,缺點是轉職角色的通病,需要大量的符文和培養時間來完成轉職任務,所以如果有水奶建議使用水奶,沒有水奶使用包子頭。
水奶的優點是大招給全隊2回合免疫並且給與盾,因為後手驅散全隊debuff的英雄(偶像,木奶,包子頭)不多,導致水奶可以做到boss開大招之前給全隊免疫讓Boss無法給你上debuff
燒魂提供4回合免疫,乍看很厲害,但是實際使用的時候,你會發現你隊伍其他三個角色的速度都比水奶快很多,很多時候會出現,你其他三個角色動了2回合,水奶才動了1回合,導致你其他角色免疫效果已經過期了,但是水奶還開不了大招。
而且因為水奶的定位,很難提升他的速度(基礎速度只有88)以及水奶的奶量取決於他的生命力,導致要水奶做好奶這個位置你必須選擇給他增加生命力而不是速度
更何況給他極限裝備,也無法超過你那些速度快的輸出和輔助。但是水奶在很多關卡依舊是有得天獨厚的地位。
比如龍11甚至龍13水奶作為水屬性的奶以超高的血量和足夠的奶量當好前排位置的最佳人選。
比如女王關卡配合偶像可以讓容錯率大大增加(女王會增加被攻擊角色的cd,如果沒有2個奶很容易奶無法給全隊加血,女王還會一定概率暈眩被攻擊對象,如果只有一個奶會導致奶根本做不了他的工作)
至於包子頭

感謝拾參的討論。
非常同意拾參的見解,本身包子頭設計的定位是跟水奶不一樣的,包子頭更像是半個偶像+半個水奶的定位,可以後手驅散的同時還能先手免疫
同時包子頭因為存在拉條的技能,所以雖然基礎速度跟水奶半斤八兩(94),但是實戰的時候你會發現他的輪轉率是要優於水奶的
在pvp階段包子頭可以讓防守隊產生很好的效果,稱職度甚至比水奶還高。pvp我們不深入,點到為止。
但是很可惜的是在pve階段,包子頭最終的上崗位置,基本跟水奶是重疊的,而且包子頭作為一個轉職角色,肝度非常高,除了轉職任務還有轉職樹點滿需要差不多300+個三角形符文和幾十個六邊形符文,新手很難在短時間肝完這些符文。
所以給新手的推薦順序是,篩選召喚能刷出水奶盡量使用水奶,如果沒有水奶,建議使用包子頭。
但是隨著版本的更迭,包子頭在gvg和pvp的表現,已經甩出了水奶幾條街,同時剛提到的女王boss到了地獄難度之後偶像+包子頭簡直是絕配,所以現在的環境反而是更推薦包子頭了。水奶已經漸漸的退環境了。
其他奶
其他奶基本要麼適合pvp(你前期也看不到他作為pvp的奶強在哪裡,比如光之瑞兒可以復活,pve基本要用到復活說明你的輸出或者生存能力不足,即時復活也無濟於事),
要麼只有偶像的部分技能(戴絲蒂娜的大招可以全隊驅散debuff),過渡期可以使用,但是不建議給太多資源培養,滿覺醒滿級就可以,6星很多時候都沒必要。戴絲蒂娜在pvp現在出場率頗高,不過不在我們討論範圍。
然後來說說輔助
輔助的定位,
1.讓你的輸出打出更高的傷害,
2.讓你的輸出有更強的生存能力
1.讓你的輸出打出更好的傷害
遊戲有幾個debuff你必須要了解,標靶和破甲,上了標靶和破甲debuff的人物收到的傷害會增加,所以這個命題就變成了哪些角色可以穩定良好的上這兩個debuff
木飛伊賽麗亞

木飛的最大戰略意義在於二技能可以給一個隊友清cd,
所以跟偶像搭配之後可以發揮非常好的效果,讓偶像更早的可以變身,就算沒有偶像,對於很多輸出大招爆炸且cd很長的隊友也有很大的好處,
但是木飛的硬傷在於自動戰鬥的ai很蠢,不但不會優先使用2技能讓你的偶像第一回合就可以開大招,而且還是隨機性的選擇技能尚在冷卻的任何一個隊友使用2技能,意味著你想讓他給偶像清cd,結果他給其他隊友清了技能,但是可能那個隊友的技能cd只有2,
木飛的3技能是破甲+無法強化+驅散所有被攻擊對象可被驅散的buff(驅散判定最優先),其他兩個debuff在pve和pvp都是挺珍貴的debuff,可以讓你的輸出更好的給與傷害以及讓對方的輸出無法享受buff,但是大招的cd太長,而且木飛的2技能是不會清自己的大招的。
木飛作為射手職業可以使用非常具有泛用性的射手專屬神器(星辰之歌),效果為一定概率給敵方上標靶,而且木飛本身帶有單體破甲(大招100%,普通攻擊吃滿 蘿蔔(魔羅戈拉) 50%,燒魂普通攻擊100%單體破甲),可以做到一個角色給敵方上2個輸出最喜歡的debuff。
總結:木飛也是可以在篩選召喚獲得的角色,如果看到木飛並且可以忍受帶狗糧速度慢的前提下,也建議入手木飛,木飛在手動戰鬥的場合下會非常強力(你可以根據局勢選擇給誰使用2技能,選擇燒魂使用1技能,以及給與敵方破甲技能),但是在自動下,幾乎是屬於不合格的。但是後期你大部分時間基本都是自動戰鬥,所以木飛在pve的實用性大大降低,但是pvp大放光彩
木飛是我碰到的很多萌新用了之後最不知道哪裡強的角色沒有之一,那是因為木飛非常需要資源,當你+15滿覺醒滿等級帶著一套不錯的裝備後,他甚至可以脫離於偶像,幫助你打很多高難度關卡,但是如果練度很低,她帶給你的感受會非常的弱,但是成型後,特別是大招的驅散+掛debuff,在目前很多pve都會掛不少buff的情況下,表現的非常強力,帶上偶像,更是能組成可怕的木偶體系,當你深淵打到91-100層以及開始打遠征的時候,你就會了解到木偶體系的可怕。深淵91-100剛開的時候甚至很多人的問題都是「我沒有木飛能不能打的過?」。
2.讓你的輸出有更強的生命能力
目前透過篩選召喚無法獲得一些特彆強力的符合這一點的角色,但是也有一些替代品可以選擇
比如 前面提到的水奶,水奶大招可以給全隊套一個根據水奶生命力比例的盾,同時恢復,意味著就算你滿血了,你還是可以承受一定量的突破你血量上限的傷害,活下去,才能好好輸出
比如 包子頭,在到了主線第二章debuff滿天飛的情況下,包子頭快速解除debuff的能力漸漸凸顯,解debuff+回血本身會讓你的輸出打出更好的傷害以及更好的活下去。
然後再來說說輸出
e7有一句話,叫做鐵打的輔助(包括奶),流水的輸出,
因為e7大部分的角色,只要你給足資源,都可以給你一份很滿意的輸出答卷,所以新人不要過分的糾結於輸出角色,
輸出角色很重要,但是沒有一個角色無法替代(在pve階段)
考慮到入手難度和篩選召喚出現的可能性
水卡(水系卡琳) 和暗槍(暗屬性指揮官蘿里娜)成為首選

首先水卡
由於二技能可以提供輸出最喜歡的破甲debuff,而且觸發條件是暴擊發生,發動概率為100%,同時會產生再次行動(不管是否破甲),所以水卡可以做到破甲輸出我自己一個人全部包辦的良性技能循環
而且大招燒魂的傷害量也非常強力。
而且水卡因為水屬性的緣故導致他在龍11也可以長期佔據一個主力位置
同時在迷宮也可以作為主輸出或者副輸出或者破甲位站穩位置,在你沒有更好的單體爆發輸出的前提下水卡將會非常出彩,
缺點是對木屬性的敵人,他的技能的威力會大打折扣並且破甲的觸發也會受到很大的阻礙。
其次是暗槍
暗槍在成為完全體(轉職刷滿技能樹,技能+15,滿級滿星滿覺醒)之後,將會成為這個遊戲(pve階段)的單體輸出的天花板之一,強度甚至不輸給很多五星三色甚至很多光暗輸出角色,
暗槍的優秀在於他自帶拉條和退條,所以他的再動能力非常強,甚至你不可刻意的去堆棧速度,暗槍的出鏡率都會讓你非常滿意
而且暗槍由於被動的加持每次打完敵人都會堆棧攻擊力,大招會根據敵方損失生命力增加傷害並且cd很短,導致暗槍越戰鬥越強,非常適合pve的思路,pve一般高難度的boss都會持續很多回合(迷宮,深淵)暗槍火力全開之後你會感嘆你對她的付出完全是值得的。
暗槍的最大的缺點是轉職任務非常冗長(需要殺滿10000個敵人,完成50次緊急任務,對的你沒看錯,我的0也沒有多打,就是1萬個敵人),轉職樹的符文需求量跟所有轉職任務一樣都特別大。
所以如果你決定你的主輸出是暗槍,那麼記住下面幾個要點
1.儘早去酒館把暗槍帶回家
2.儘早把暗槍強化成5星滿級狀態開啟轉職任務,因為轉職任務有個很不人性化的設置是,只有開啟了轉職任務,才會開始計數,比如你在開啟轉職之前殺了100w敵人,觸發了100次緊急任務,然後再去開啟轉職任務,那麼這些數字都不算在暗槍的轉職任務里
3.儘早加入騎士團(工會),騎士團(工會)的資源支持,只選擇暗屬性3角形符文,如果你有一個靠譜的騎士團(工會),一天送滿你5個,差不多2個半月你不打精靈祭壇也可以湊齊技能樹所需要的三角形符文
4.如果你的輸出首選是暗槍,那麼你等到e7開啟了精靈祭壇的活動的時候(掉落量增加),義無反顧的刷暗精靈祭壇,直到你湊夠暗槍轉職後點技能樹需要的符文
但是回頭來看,輸出選擇誰,其實這個問題意義不大,如果你要通關pve,那卡琳可以做輸出位置,賽茲也可以,25仔可以,蘿菲可以,克蘿愛可以,潔若米亞可以,很多角色都可以。但是到了pvp會天翻地覆,但是pvp不在這次討論範圍不是嗎?
說完了你選擇人物的初級階段,下面我需要你知道一個知識點
下面的幾個角色如果出現了up或者復刻,你必須傾盡所有的書籤和天空石去獲得他們,就算保底121抽獲得,也是值得的,他們會給你的成長路提升巨大,當然前提是這些角色你在每日免費一抽中沒有獲得
先說說狗糧大隊長
沒錯,還是維德瑞,如果維德瑞up了你沒有,抽!可以pvp當加速插件,可以打討伐

再來說奶
偶像塔瑪林爾

首先,
塔瑪林爾你無法通過篩選召喚獲得
塔瑪林爾會出現在up池
如果你有了偶像,偶像可能會陪伴你直到天荒地老。
偶像是目前唯一一個,可以陪伴你整個pve(深淵,迷宮,帶狗糧,支線,主線),以及在某種搭配下也可以參與pvp的角色
偶像的強大在於
1.他的奶量非常足,一回合可以拉滿整個隊伍的生命值,只要你沒死
2.偶像的回復技能cd只有2,也就是你只要2回合不要死,偶像就可以奶你一口
3.偶像的大招變身後可以驅散所有隊友可被驅散的debuff,奶媽最怕的禁止治療debuff,在偶像的大招面前不堪一擊,而且偶像用了大招之後可以再次行動,可以驅散+奶全隊在一回合之內搞定
4.偶像可以給全隊增加攻擊buff,對於帶狗糧和輸出來說,如同沙漠的甘露,給輸出最需要的buff.
5.偶像變身後的1技能可以驅散敵方可被驅散的buff,甚至是復活無敵等變態buff,對於後期會加很多buff的boss來說是噩夢。
而且變身後的1技能會必定讓你目前可行動的攻擊力最高的角色夾攻,也就是如果你最高攻擊的是25仔,25仔在偶像的攻擊回合也會攻擊一次。相當於偶像變身的1技能就是你最高戰力的傷害。
6.偶像的大招cd非常長,但是pve基本都會給你一些準備期間(就是打小怪),等到最終boss階段偶像的大招基本也準備好了,
而且開了第一次大招之後,後面再開的cd會短很多(偶像大招吃滿 蘿蔔(魔羅戈拉) 8cd,開大招時消耗的cd也會計算在裡面),也就是第一次開大招所有技能使用完(3回合),他的大招只要4回合(感謝墨舞彩指正)就能再開,而且其他角色攻擊偶像如果觸髮夾攻,偶像的cd也會減少。
7.如果你理解的6就會知道偶像不適合pvp。
因為8回合的cd對pvp和gvg來說是致命的,偶像如果不變身,就是一個徹頭徹尾的奶媽,而pvp奶媽幾乎是最不需要的,就算要上奶媽,也需要奶媽有其他功能,比如免疫,比如加buff。
但是你可以去了解一下伊賽麗亞的2技能,如果你能理解我上面說的,你就會理解我剛才那句「以及在某種搭配下也可以參與pvp的角色」。
8.偶像的大招使用的時候會回滿偶像的血,意味著,敵人一頓操作把你的偶像打的半死,結果偶像一個大招,自己血就滿了。
如果你想pve有一個輕鬆愉快的體驗,偶像將會是你的首選,如果沒有偶像,你也可以完成所有pve內容,但是過程會非常艱難,而且需要很多裝備和練度來彌補你沒有偶像這個情況
輔助角色
1.讓你的輸出打出更好的傷害
還是伊賽麗亞
雖然木飛我說了很多他的弱點,但是木飛在輔助屆依舊是非常強強力的
如果up,請抽,如果你有偶像但是沒有木飛,請大力抽,筆者曾經在之前的up的時候(當時up沒有保底)抽了300抽都沒有迎回她,非常遺憾,好在後面神秘抽還是抽到了
9月2日補充,官方在8月31日的公告中聲明,限定有復刻的計劃,雖然不知道何時以什麼樣的形式,但是至少有希望了!
2.讓你的輸出有更強的生命能力
Dizzy

首先,Dizzy是限定角色,不考慮復刻的情況下,就算你資金雄厚,或者歐氣衝天,你也再也無法在這個遊戲里抽到她
再者,人總是要有夢想的,鑒於可能存在的復刻情況下,如果短期內,你看到池子里出現了這個人,抽!義無反顧的抽
如果,你不想了解那些不存在的人物,那麼請跳過這段往下看
Dizzy這個角色在於他的大招可以給大部分對手上三個削弱戰鬥力最好的debuff,減少命中(敵方很難給你上debuff),減慢速度(敵方攻擊的頻率會下降),降低攻擊(敵方給你的傷害大大減少)
這三個技能都能保證你的隊伍的輸出能活下去,你的奶能更安逸的奶自己人,讓輸出爆炸的敵人的威脅度大大降低。
配合這個大招,Dizzy的二技能也非常優秀,為退條和某些debuff效果增加一回合,當你吃滿技能之後,Dizzy基本可以保證大部分敵人永遠帶著這三個debuff到死,
Dizzy讓pve的很多副本攻略難度大大降低,對輸出的要求大大降低,
同時pvp也有非常大的幫助,現在基本pvp也人手一個Dizzy,放完大招只要對面不是免疫,對面的輸出基本就廢了。缺點是限定聯動角色,目前看下來,短期內你是再也無法擁有Dizzy的,而且長期來說也不知道是否可以擁有(不知道是否會復刻)。
3.另類角色 這一部分,有著巨大的改動,請看過我之前文章的朋友仔細閱讀這個部分。
在這一年的更新中,其實出現了一大批另類角色,所謂另類角色,就是他並不能覆蓋你所有pve的內容,但是在某些部分,或者某一個關卡當中,他具有無可替代或者非常卓越的作用。這一部分我不會關注星數,直接聊角色,五星的如果出現up之後你根據你的需要和定位,可以抽,4星,3星,不用刻意抽,因為你要堅信你的血統,遲早會有的^_^.另外如果萌新看的蒙了不要著急,很多角色我在後面單獨講pve的時候會再聊一聊。
首先先從3星聊起
小水刺,雅莉莎
由於龍13的更新之後,小水刺又被搬上了檯面,實際小水刺在之前的龍11討伐中就以非常平民的主c而聞名,但是由於龍11的輸出位選擇太多,以及機制問題(龍11的龍不會攻擊後排角色)導致小水刺的地位並非不可動搖,很多輸出手都可以代替他。
但是龍13來了,龍13加了一個新機制(如果龍的debuff低於2個,則龍有可能會噴後排,龍第一回合的攻擊必然不會攻擊後排),這裡就存在一個問題,如果你不能常年保持龍13的龍有2個debuff,那你的翻車率會非常高,因為龍一旦噴後排,幾乎意味著減員,龍13的情況下減員幾乎就是滅頂之災,幾乎等同於翻車,所以打龍13有個要求,就是必須保證龍每次攻擊前都能帶上2個debuff。
基於這個前提,小水刺的3技能根據debuff增加傷害就如虎添翼,反正你要給龍上debuff,那有debuff能增傷就成了絕配。同時因為小水刺本身也可以上毒,享受條件的同時,還能創造條件,完美。
但是請現在很開心的朋友們收起你的笑容,小水刺畢竟只是個三色三星,身板非常弱,你想要讓他做龍13的主c,你需要一套很不錯的裝備,這點對於萌新,前期是不可能做到的。但是至少你要了解,當你有一天裝備有趁手的了,並且想打龍13了,這個女人,是你最簡單獲得的打手,容易得到,不吃蘿蔔。
下一個
火屠殺隊員
這個角色,你看的出來,很沒有存在感,沒存在感到我都想不出來他有啥暱稱,甚至都沒有名字。
一直默默的做著飲水機管理員的工作。
但是就在那一天,遠征系統開放了,他稱為了火遠征核心角色。
這一切,都拜他的二技能所賜,他的二技能讓他一次收到的傷害不能超過他自己總血量的35%,也就是,就算你的敵人有一億的傷害,打這個角色,都需要3回合才能打死。但是嘿,你猜怎麼著,你架不住這個角色的大招還能回血,我如果能再你下次出手前回滿血,你就等於又要3個回合才能打死我。更何況還能帶其他輔助手來回血。
鑒於火遠征boss經常會一回合攻擊2次,所以只要有這個角色並且保證boss出手前你有70%以上的血量,boss就完全打不死你。
於是他稱為了火遠征的最佳坦,要求之低,令人髮指,低到什麼程度?你沒裝備?沒事,保證他血量能讓其他輔助奶角色能補回來就行。
比如我用他的皮膚是這樣的
是的,裝備都沒帶滿,帶個吸血套是為了能吸點血聊勝於無,基本血量能堆到7000就達標了,如果這你都覺得難…..我覺得是時候卸載遊戲了。
接下來是四星角色
大將法濟斯,俗稱光狗
光狗大放異彩除了我不太想聊的pvp以外,pve階段主要是在龍13的坦位,其實等你真的能自動龍13之後,你會發現,帶他當坦,但是他是個戰士,坦度甚至不足以坦到龍開盾(哪怕你27000的血量2000的防禦),但是他確是這個位置目前最閃耀的角色。
就是因為他的二技能二技能強化完之後被攻擊可以給我方全體拉條15%,打過龍的都知道龍一次攻擊會噴三下,也就是他可以給你全隊拉45%的條,所以他的真正用處是讓你的攻擊手儘快出手。
由於一般到了中期以及中後期,你的輸出位都有一套很不錯的皮膚,4000攻擊 滿暴擊 300左右的暴擊傷害甚至滿爆傷,但是這時候所有的輸出都有一個大問題,速度太慢,所以如果你沒有光狗,你帶著輸出去打龍,你會發現甚至龍動了2回合,你的輸出只能動1回合,坦位表示你這麼玩,我怎麼頂得住,更何況,龍動2回合你動1回合還意味著你的debuff不能及時上,具體會怎樣看我上面說的,或者等到下面討伐部分再詳細聽我聊,而且這種情況會導致龍肯定會開盾,大大增加攻略時間以及增加不確定性。
所以光狗的出色在於,他能保證他被打之後你的輸出位都能在龍下一輪出手前一定能全部出手一次,讓效率大大增加。
外太空的女主角(名字太麻煩不太高興打了呢) 俗稱暗女主
首先,這個角色並非不可替代,他的作用很多其他角色可以通過配合或者單獨完成。
其次,他是水13 和 木13 秒第一關卡小怪的強力aoe輸出手。
暗影蘿季 俗稱暗蘿
她在pve的主要定位是萬用破甲手,
而且他的破甲技能是二技能,意味著當你自動的時候,他可以打1速位置,並且第一回合會開大招,不會影響boss關卡的破甲用途(因為第一關卡都是有秒小怪的輸出角色的)
他相對於其他破甲手最大的優勢是他是暗屬性,所以不會碰到屬性相剋的情況,但是他也有個目前階段更合適的替代品,你繼續往下看就能看到了。
雷歐 木彈弓
暗蘿的替代品來了,雷歐目前在pve的定位跟暗蘿幾乎一模一樣就是水13和木13的破甲手,那麼他相對於暗蘿的優缺點呢
缺點:
他是木屬性,也就是他沒法打火屬性boss的破甲位,但是你也看到了,他打的是水13和木13,所以這個缺點幾乎等於沒有
他的泛用性很差,幾乎除了這兩個討伐外毫無用處,暗蘿在pvp gvg和其他pve也有上崗位置,雖然並非不可取代,但是至少是一個選擇,雷歐幾乎沒有上崗位置。
優點:
沒錯,他是個射手,還記得我上面提到的,射手有一個泛用性極強的debuff神器,星辰之歌,所以他除了可以上破甲之外,還可以上標靶,從破甲位來說,他比暗蘿稱職的多,而且他的二技能有50%概率會追擊1技能,也就是說他有2次判定機會給boss上標靶,這點更是遠遠甩掉了暗蘿一大截。有了他輸出位的皮膚可以稍微弱一些。
尤貝烏斯 開水哥
暱稱得名於他是個水系角色,但是攻擊動畫中竟然有火焰,所以玩家戲稱他的火焰是用來燒開水的,於是叫他開水哥。
開水哥是目前龍13最優秀的輔助,沒有之一
原因有
1.他是個射手,沒錯,又是星辰之歌,他一個人就可以給龍上2個debuff,又當爹又當娘。
2.他的大招可以給全隊加暴擊率buff,意味著你的輸出手的暴擊需求可以大大降低,沒錯,說的就是你,小水刺,小水刺接著他的buff可以安心輸出,暴擊率buff+50%暴擊率,加上水系對火系屬性相剋會加15%暴擊率也就是說你的小水刺和其他輸出只要35%暴擊率就可以滿爆了,你可以安心的堆攻擊力和暴擊傷害詞條。
3.他是酒館英雄,甚至都不需要抽,可以換出來。
席德
席德在三色四星當中的單體輸出,但是佼佼者,先不聊他在pvp當中獨當一面的表現,pve階段他在正常玩法打水13中有著非常強力的表現,他跟雷伊搭配可以做到2帶2打水13(雖然很慢)。但是你也看到了,他需要一個五星角色來輔佐,而且雷伊的泛用度也並不是特別高,所以我把席德這個角色放在了這個位置。
好了下面開始聊五星角色
查爾斯 俗稱木老頭 劍聖
其實查爾斯在早期版本一直都是pvp玩法,反擊查爾斯跳來跳去的恐懼相信很多人都體會過,但是pve存在感不強,但是在木討伐中,他卻是獨一無二的buff機器和aoe大佬。
查爾斯的三技能可以給全隊加攻擊buff,對於想要秒木13的隊伍,這個攻擊buff非常重要,同時他的三技能是aoe,可以幫秒第一關卡的小怪的主輸出手分擔一部分輸出功能。
我曾經嘗試過很多角色,第一回合加全體buff並且能打aoe傷害的貌似只有查爾斯一位(薇薇安帶專屬之後要超車速度要高到令人髮指,至少我做不到)。
所以他稱為了木13討伐的1速的最佳選手,我目前沒有發現替代品。或者說同樣要求他,他的皮膚更好堆。
眼鏡娘(是的名字太複雜我又不想打了)
眼鏡娘是遊戲很早期的角色,但是存在感一直都很弱,但是經過上修以及龍13對於debuff的依賴機制下,她的地位大大增加,龍13最優的輸出手有他一席之地,但是很尷尬的是就業位置非常少,所以她更多的是加速龍13的攻略速度,何況他跟小水刺其實並不衝突,你可以全都要,他也有上debuff的能力並且對於有debuff的敵人有穿防(防禦穿透)的加成,所以非常適合龍13,但是並非無可替代。
薇薇安 俗稱vva
vva在pve階段,秒殺水13的關卡,他是最好的1速隊員,沒有之一,首先他的三技能可以給全體隊員加攻擊buff,哎說道這裡你會說,給全體加攻擊buff的角色多了去了,而且他甚至不像查爾斯可以第一回合就打出一波aoe傷害,所以她何德何能是最好呢。
咪咪。。。。奧不對,秘密在於他的三技能還能給全體上免疫,如果你打過水13你就會知道水13的小怪有個不同於其他討伐小怪的特點,就是會上命中debuff,除非你的秒殺小怪aoe輸出手保證在小怪出手前出手(皮膚要求很高),那vva的免疫就可以保證你的輸出手絕對不會被上命中debuff,也就意味著,你的輸出手可以帶著完美的姿態進行下面的工作,否則比如你的秒殺boss主c梅喧被上了命中debuff,那基本就GG了。
目前第一回合+免疫+攻擊buff,並且對輸出單位沒有太高速度要求的水13秒殺輔助,我找不到第二個了。
同樣vva的泛用度也很高,練了不虧。
接下去2個角色全是限定聯動角色,如果你目前沒有,那很抱歉,我不知道以後你有沒有機會獲得了。如果你不想看不存在的角色請跳過。
梅喧
水13秒殺boss第一輸出手,秒殺水13的主c有很多大佬甚至我都測試過,梅喧對皮膚的要求相對來說是最低的,如果其他主c能秒殺水13的裝備,你脫下來給梅喧,他絕對可以輕鬆秒殺,而且梅喧還有雙保險,他可以對中了流血debuff的boss進行激爆追加傷害,所以容錯相當高。當然到後期你追求的是不觸發激爆也能秒殺boss.
其他pve部分梅喧都屬於可有可無,gvg還是可以拿出來秒殺一個對面的水屬性的,不深入聊。
索爾 俗稱sol
sol是幾乎所有木系boss的剋星,在木13秒殺局中,更是需求不高的皮膚
他的大招會根據敵人的生命力增加傷害,所以對於pve中血量偏高的boss來說簡直是噩夢,並且他的二技能導致如果他被boss或者菁英怪物攻擊之後會追加攻擊,導致他打木13的boss用完自己的三技能之後如果boss攻擊了,或者boss反擊了他可以追擊一套,容錯大大增加。
sol其他上崗位置,基本就只有深淵了,其他部分都屬於可有可無的狀態。
啊好累啊,不知道你們看的累不累,終於講完了。
這裡要做個總結,這一部分聊到的角色,大部分都有著不可替代的優點,但是泛用度都並不是特別高,所以這裡,萌新你要根據自己的目標來選擇抽或者不抽(限定聯動角色你想抽都抽不到),比如你不想秒水13,那vva幾乎可有可無,其他pve階段vva都並不是無可替代,其他角色也一樣。
其他破甲手
水扇
(水屬性維爾蘿娜)

首先,水扇是限定角色,不考慮復刻的情況下,就算你資金雄厚,或者歐氣衝天,你也再也無法在這個遊戲里抽到她
再者,人總是要有夢想的,鑒於可能存在的復刻情況下,如果短期內,你看到池子里出現了這個人,並且你還沒有木扇的前提下,你可以考慮水扇,同時水扇在龍11也會有很好的幫助,具體下不下手,根據你的理解考慮
如果,你不想了解那些不存在的人物,那麼請跳過這段往下看
水扇的大招可以上無法強化和無法恢復,
同時他的被動技能可以50%概率給敵全體上破甲,
但是他的破甲概率比木扇低很多,而且並非主動可以觸發,導致1是上不到,2是無法保證周期。而且水扇也是一個限定角色,目前你無法獲得。
水扇在出現後到現在,地位越來越高,雖然破甲率不高,但是pve內容boss的攻擊頻率越來越高,導致他破甲的機會變的更多了,我們不聊他的專屬神器在pvp中可怕的表現,就單純pve來說,他帶著血玉髓神器,甚至可以做一個副奶的位置,因為敵人攻擊越頻繁,他補血的次數就越多,而且他的攻擊傷害頗高,同樣他也是個射手,他也可以帶星辰之歌做輔助位,她在pve不是無可取代,但是泛用度相當高,猶豫不決帶水扇。你動我隊友試試,我真的會打死你。
那麼接下來的角色,是給那些希望給這個遊戲投入大量資金,並且對自己的歐氣有一定自信的人看的,光暗池
光暗池要通過10-10才會出現(概率相對高)
光暗角色也會在普通非up非限定池子出現(概率非常低)
光暗角色一大部分都是強力的pvp角色對pve幫助不是很大,但是個別角色在pve也會非常的強力
首先是狗糧大隊長
1.暗25仔(暗屬性維德瑞)

1.屬性無克制
2.大招可以復活,並且復活後可以速度拉到100%
3.普通攻擊能退條,動畫非常短(節省時間)
4.普通攻擊攻擊2個敵人
5.大招攻擊所有敵人如果能殺人,無任何cd,代表如果你用大招可以殺掉一個任何一個以上小怪,你的大招可以無限使用不會產生cd
6.缺點是獲取難度非常高
暗25仔目前是全遊戲最好的狗糧大隊長,遠遠勝於普通25仔
經歷過各種針對角色的出現之後(主要是pvp),暗25仔依舊是帶狗糧最靚的那個仔,帶狗糧行業的老大
暗25仔目前在pvp同樣算是頂尖水平(4000分以下依舊強力,4000分以上已經越來越弱勢)
有25仔的情況下不太推薦強行抽暗25仔(因為你根本抽不到),但是如果「不幸」抽到了他,那麼他將可以接手25仔的裝備和使命
2.血卡(暗屬性卡琳)

1.無屬性克制.
2.血卡被加強後,吸血效果增強了,導致血卡的帶狗糧的續航能力上升了一個檔次
3.血卡大招攻擊全部敵人,如果敵人有死亡的,可以再次行動,
4.普通攻擊吸血,差不多吸血量能達到傷害量的50%,所以可以大招+普通攻擊的無限循環保證生存能力
5.缺點是獲得難度比較大,而且普通攻擊只攻擊1個敵人,大招無法做到跟普通攻擊無縫使用,如果大招無法秒怪的話,帶狗糧能力會大大下降。
血卡版本加強後生存能力和帶狗糧能力都大幅增加
血卡親測同樣的裝備和 蘿蔔(魔羅戈拉) +15滿級滿覺醒滿星級的情況下,在前期其實帶狗糧速度不如25仔,因為血卡在開完大招之後會出現空窗期導致只能一刀刀砍
在後期血卡的最大優勢在於他無屬性克制,但是由於上面我提到的弊端,導致其實帶狗糧效率跟25仔還是不相上下,甚至更差。
在第二章第三章之後由於小怪的強度大大增加,導致血卡的大招幾乎無法滿血秒小怪,所以血卡的優勢已經僅僅是續航了,加上後期pve帶狗糧場景debuff泛濫,血卡1帶3的壓力越來越大。
奶
光暗的奶,基本對pve的幫助都沒有三色的大,很多都是為了pvp服務,此文不討論
輔助
光暗的輔助大部分都以優秀的退條和拉條,控制(暈眩,睡眠,沉默)來排名,但是pve有個重要知識,就是幾乎100%的boss都會免疫所有控制技能,導致光暗的輔助基本在pve都無法發揮他們的優勢,在pvp大放光彩,此文不討論
輸出
暗法(幻影的泰妮布里雅)

暗法的優秀在於
她的生存能力是魔導士在pve裡面最強的,只要我的隊友不死光,敵方不使用AOE,則你無法選擇我作為攻擊目標,好一個死道友不死貧道
她的極限輸出是目前遊戲的天花板,暗法的大招的輸出非常恐怖,而且會根據敵方的debuff數量增加傷害,而遊戲中快速堆棧debuff的輔助手有很多,導致暗法在準備完畢後(上完debuff)pve甚至可以直接1回合把boss秒殺了
上修後三技能處於cd狀態,普通攻擊變成了可以攻擊2個敵人,輸出能力更加上了一個台階
缺點在於自動戰鬥的情況下,因為你無法控制隊友在上完debuff後再讓暗法使用大招,會導致暗法的大招輸出降低甚至浪費在打boss之前的關卡,但是儘管如此,她的輸出能力依舊優秀。
暗兔(挑戰者多米妮爾)

曾經這個遊戲輸出天花板的存在
最大的優勢在於隊友的攻擊產生暴擊之後,暗兔會被拉條並且加攻擊同時,攻擊增益在攻擊後消失效果
自己的大招能給全隊增加暴擊率buff並且拉條,放完大招還可以再次行動
第一個技能燒魂後傷害量爆炸,如果你的機制合理暗兔也可以完全做到一回合秒殺boss
缺點跟暗法很相似,但是更明顯,首先魔導士的身板都很脆弱,很容易被敵方爆炸的輸出給秒殺,暗法技能導致她的生存能力非常強,但是暗兔卻缺少了一個生存技能,而且由於自動戰鬥下不會燒魂,導致暗兔的1技能傷害大打折扣,但是在手動的關卡情況下暗兔依舊強勢。
但是還是那句話,輸出沒有不可替代
講完了,那麼來總結複習一下
首先,篩選召喚,推薦幾個英雄
狗糧大隊長

奶

輔助

輸出

暗槍屬於酒館獲得,並且不會出現在篩選召喚所以這裡刻意提一下
然後是平時up池,上文提到的所有up池和限定角色,如果出現並且你尚未擁有,盡最大可能去獲得,獲得1個即可,就算保底121抽才抽到也不用怕,他們會大大的回饋給你。除非你確認這個角色並不在你的遊玩規劃當中,主要現在角色偏多,雖然官方經常開放雙up老角色,但是輪到下一次up的時間也非常久。
如果你的歐氣直衝雲霄或者你的錢包鼓的驚天動地
上面提到的所有光暗角色都可以在pve給你很大的幫助,使用你最強的歐氣和財氣去抽光暗池,畢竟壕無人性
普通人如果抽到,那是上帝的恩賜
1.新手期
我對遊戲的理解是
你要先懂這個遊戲,才能用好手上的角色
否則就算給你一套完美的陣容,你反而會不斷的疑惑,為什麼大家推薦她?為什麼我用起來一點都不好用?
而且我可以很明確的告訴你,
e7的練度比任何要素都要重要
就算給你完美的陣容,你沒有裝備沒有打法思考,沒有 蘿蔔(魔羅戈拉) 的分配,沒有知識的儲備,依舊毫無用處。
而且很多大佬推薦的很多pvp神角色,其實你可能要很久很久才能用到。
舉個例子,比如暗拉茲目前是所有核爆隊的絕對核心,但是核爆有個很重要的因素是搶一速,但是在4200分的環境,配出一套250速度的拉茲裝備的過程遠遠超過了你的想像,很可能你第一天就擁有了暗拉茲,但是到了半年,都沒法把核爆隊用好。
而且這遊戲很多pvp角色在後期會有很強力的表現,但是前期對於pve,可以說毫無幫助。
好的,說完了角色,我們來說說資源分配
1.角色培養
角色培養分為升星,覺醒,升級技能幾個基礎,刷裝備這個無間地獄
升星
狗糧隊長和奶媽優先度最高,狗糧隊長升星意味著你可以更快的更穩定刷狗糧,也就意味著你更快的升星,是個良性循環,奶媽的升星意味著你可以攻克更高難度的關卡,讓狗糧隊長更安心的帶狗糧以及獲取更高的經驗值/耐力比
覺醒
只要是你需要培養的角色,你可以毫無忌憚的覺醒,因為目前來說,覺醒是最容易完成的培養,而且帶來的增長除了升星是最高的(各種基礎數值的提高),
而且覺醒所需的符文和催化劑,都跟你的體力相關
只要你有體力,你可以一天把你任何一個角色覺醒到至少4星(不需要催化劑),新手推薦所有需要培養角色都先覺醒到4星,因為4星都是不需要催化劑的,所有的材料都可以在精靈祭壇獲得
催化劑因為一周的產量有限(支線活動獲取,主線貢獻度交換,聖域煉金所每周用其他催化劑交換),按照狗糧隊長->奶媽->其他的順序升級。
升級技能
e7非常殘忍的一點就是升級技能需要的 蘿蔔(魔羅戈拉) 產量非常低
有大佬提出可能新人不清楚 蘿蔔(魔羅戈拉) 的產出地點,這裡我也詳細說一下
首先每周固定會有的只有四根,分別在
1.商店裡的 傳承石 這一欄,用15個普通傳承石可以換一根,總共兩根,普通傳承石可以通過分解人物,每日任務,活動等各種渠道獲得,如果你每天都有玩,那基本普通傳承石完全可以滿足一周湊夠30顆,並且後期會多出很多。
分解人物獲得傳承石,推薦先所有的人物在滿陣型(sss)之前都不要分解,如果你有了一隻滿陣型的角色還抽到了同樣的角色,則把他也先滿陣型之後再分解,因為滿陣型會有成就獎勵可以獲得書籤,而且滿陣型分解之後獲得的獎勵跟你一個個角色分解加起來的獎勵是相同的。
永遠要保留一隻滿陣型的角色哪怕是三星角不要分解,因為很多三星角在後期也用得到,更何況還可能會開轉職之後翻身的,比如包子頭。
2.第二根在商店 征服點數 這一欄里可以購買,用競技場點數購買,只要你一周都完成日常,競技場點數足夠你買下這跟 蘿蔔(魔羅戈拉) 還有剩餘。
3.第三根在 騎士團(工會) 的 團員商店 這一欄可以購買,用 騎士團(工會) 點數購買,騎士團(工會) 點數通過捐贈可以通過捐贈和每日簽到獲得,一周的數量也完全超過了購買 蘿蔔(魔羅戈拉) 的需要。
這四根 蘿蔔(魔羅戈拉) 一定每周都要買!
這四根 蘿蔔(魔羅戈拉) 一定每周都要買!
這四根 蘿蔔(魔羅戈拉) 一定每周都要買!
除了固定的這四根 蘿蔔(魔羅戈拉) ,其他 蘿蔔(魔羅戈拉) 的產出都是不固定的,可能有,也可能沒有,有些可能因為能力所限,雖然固定存在但是可能你拿不到
1.支線活動通過支線活動的專屬貨幣可以兌換一根,如果有,必須買,哪怕你支線完全不想打,也至少把 蘿蔔(魔羅戈拉) 買了。
2.爬塔,爬塔也有 蘿蔔(魔羅戈拉) 獎勵,在能力允許的情況下一定要獲得。
3.深淵,深淵看能力,不用太急,因為前期深淵就算你急,也沒有快速通過的辦法,慢慢來, 蘿蔔(魔羅戈拉) 在那裡不偏不倚,總會拿到的。
4. 蘿蔔(魔羅戈拉) 活動,有時候E7搞活動,會出現一個只能打一次並且有時間限制(一般為一周)的 蘿蔔(魔羅戈拉) 活動,沒難度,新手看到就一定要獲得。
5.網頁活動,網頁活動獲取 蘿蔔(魔羅戈拉) 基本要求你較高的活躍度(不同網頁活動要求不一樣),也會用 蘿蔔(魔羅戈拉) 作為獎勵。
6.其他,其他可能有一些遺漏的方式,但是基本屬於很不固定的方式,等你做好了前面的獲取方式,其他你會慢慢了解
蘿蔔(魔羅戈拉) 作為很多英雄強度的分水嶺,固定的四根必須獲取(花不了你太多精力),其他的能獲取也推薦獲取
而且這個資源,是非常非常需要規劃的,千萬不要給任何一個你不想要培養的角色使用,因為 蘿蔔(魔羅戈拉) 可以讓你一個角色產生質變,前期你可以全部留著,別用,等你對遊戲有理解之後你再使用,具體怎麼使用不在這篇文章的內容裡面,但是你要記住,別亂用,別亂用,別亂用。
2.天空石
天空石目前有幾個主要用途,
1是抽角色,
2是刷新商店,
3是買體力(非常不合算,新手千萬別買,下了結論後面不會詳細說)
抽角色
這是基本目前所有市面上所有遊戲的一個共同點,對於抽角色你要記住幾件事,
除了限定角色,千萬不要貿貿然給任何一個池子投入天空石,
這點雖然受到了質疑,但是我還是堅持我的看法(當然修正了上面提到的一些英雄如果出了up義無反顧的抽)
雖然目前出現了復刻的情況,但是也差不多經過了一年的時間,而且下一次會不會再有復刻,也是個很大的未知數。
所有的up池官方表現是會有復刻機會的,也就是就算你錯過了偶像up,以目前的經驗,一年之內也會up。但是限定復刻完全是看官方的心情。
所有的非限定角色,通過平時的免費一抽,以及神秘抽(神秘抽會定期更新池子,非限定五星角色會出現在神秘抽的池子里),都會出現,雖然概率很低,但是跟限定相比,區別在於非限定角色的概率可能是0.0125%,但是限定角色的概率是0%。這是有質的區別的。
前期天空石的獲得會有一個爆炸式的增長,因為你所有獎勵都沒領,導致你前2-3個月獲取的天空石數量是最多的
很多萌新會因為別人說這個角色強,而去抽,先不說出貨率的問題,抽卡你要有一個很大的意識,這個角色我是否需要
比如你有了偶像,你去抽木奶,你抽來也是存倉庫,比如你有了木扇,你還是去抽很多破甲角色,結果發現破甲的概率和輪轉率都不如木扇
所有的普通池子,等你對遊戲有一定理解,再去嘗試,否則就是浪費天空石
限定池子建議抽,限定的池子並不頻繁(可能2-3個月才出現一次)而且一旦錯過你將大概率長時間再也無法看到
其他除了限定角色都可以通過平時的每日免費一抽抽到,而且e7培養大於角色,很多角色不是不強,而是你捨不得給 蘿蔔(魔羅戈拉)
給你20個五星角色,你想一個月看到他們最強的一面,是不可能的,所以一定要慎重,
除非你確認這個角色就是目前我最缺的,比如你沒有奶(那麼塔瑪林爾up必須抽保底也不怕),比如你缺破甲,那麼木扇up必須抽,但是對於很多新人,你不玩個1個月,你是不知道我需要什麼的。
結論是,你必須清楚你要的是什麼,再動手,否則以不變應萬變,萌新很容易出現的一種情況是,我好後悔啊,我的 蘿蔔(魔羅戈拉) 都給xxx吃了,結果現在在做倉庫管理員,什麼時候可以召回啊
刷新商店,刷新商店是所有萌新前期刷到「可以用」的裝備的唯一出路
比如水奶,水奶要堆血量,如果你靠你的戰鬥力去刷討伐,很可能刷一個月你一件滿意的裝備都出不了,但是商店刷新的裝備很大概率可以出一些前期過渡的裝備
比如12%生命力主屬性的生命力套裝,關於裝備這一部分,我後面會再說,但是記住一個前提,至少等到60級再去刷新商店,前期別碰,每日自動更新看到好的裝備再買。
3.錢
錢是除了 蘿蔔(魔羅戈拉) 以外,這個遊戲最珍貴的資源,這裡先下幾個結論,先別問為什麼,先記住,我後面會詳細講原因
1.不要給任何非活動以及主線爬塔等給的裝備升級。
2.不要做任何消耗金錢並且無意義的行為。
3.不要做任何消耗金錢並且無意義的行為。
4.不要做任何消耗金錢並且無意義的行為。
4.裝備
裝備是e7一個永恆的話題,這個系統非常複雜,也會榨乾你幾乎所有的資源,也是讓你想棄坑的最大罪魁禍首首先有幾個結論
1.所有的英雄,有沒有一套適合的裝備將會是2個完全不同的level
2.獲取裝備將會是這個遊戲唯一一個吃力不討好的環節
3.獲取一件完美的裝備比你獲得任何一個五星的難度都要高出好幾個檔次
4.所有的錢都會消耗在獲取裝備和強化裝備的路上
首先這個遊戲的最大魅力在於,哪怕是同一個角色,你的角色強度跟大佬的角色強度可能完全不是一個層面的。
而實現這個點的,只有裝備,升星你可以用時間耐力彌補,覺醒你可以用時間耐力彌補, 蘿蔔(魔羅戈拉) 雖然久但是依舊可以通過時間彌補,但是裝備如果你的臉不夠好,你玩一年,比不過玩了一周的人,都是可能的。
首先裝備的好壞在於幾個點
1.主屬性,首先主屬性是不是符合你這個角色
主屬性是提升你角色能力最簡單的一個點,所有的裝備強化滿,主屬性都會是初始值*5,也就是12%攻擊力,只要你強化到+15就會變成+60%,
主屬性分為固定值和百分比,固定值就是類似攻擊力300,百分比就是類似攻擊力5%,你肯定知道百分比更好,但是百分比的主屬性只會出現在右邊三件(項鏈戒指鞋子),
那麼就會有一個結論,首先比如你的角色需要高攻擊力,那麼右邊三件必須全部是攻擊力百分比,如果你的角色是需要暴擊傷害+暴擊率,那你的右邊三件至少要出現暴擊率百分比或者暴擊傷害百分比,如果你的角色需要速度快,那你的鞋子主屬性必須是速度(只有鞋子的主屬性會出現速度)
2.副屬性,副屬性就是出現在你裝備主屬性下面的四個值
副屬性,前期,不好意思,你沒有追求的權利,副屬性會是菜鳥和大佬的分水嶺,而且副屬性在裝備+3+6+9+12+15之後隨機提升,所以導致了就算給你和別人一件同樣的副屬性初始值的裝備,最後的結果都會有天差地別的區別
3.套裝效果,裝備會有一個套裝效果,如果你湊齊要求,會固定給你一定增益
比如生命力套裝效果不管你的主屬性副屬性,不管你的裝備是1級別還是88級別,都會固定給你的角色的基礎值增加15%的生命力
裝備系統非常的複雜,新手很多時候都會一臉懵逼,完全不知道怎麼處理,我也無法一時間講清楚什麼才是好裝備,更重要的是,就算我講清楚了,比如某件裝備副屬性的完美屬性是攻擊力百分比,速度固定值,暴擊率百分比,暴擊傷害百分比,你可能在一年時間都見不到這樣的完美裝備。所以我給你幾個基礎的定律。
1.只要是e7送的裝備,你都有強化的必要,因為e7送的裝備相對你平時打到的裝備都有非常大的數值好處,你優先強化他們,贈送途徑分為
主線開寶箱獲取的裝備
新手任務獲得的裝備
支線活動贈送的裝備
主線劇情貢獻度交易所可以兌換的裝備
2.只要是競技場的裝備,你想辦法達到條件優先兌換(項鏈,戒指,鞋子),然後義無反顧的強化他們。因為就算運氣再差,你遇到一件同樣基礎數值的裝備的概率會非常非常低。
3.哥布爾寶箱這個緊急任務出的裝備,你都先留著,別賣,等你懂什麼是好裝備的時候再去選擇是否要強化。不懂的時候別亂強化。
原因是緊急任務給的裝備上下限區別很大,可能會給你完美副屬性主屬性的傳家寶,也可能給你一無是處的裝備。
4.等你到了至少60級,並且錢超過200w的情況再去刷新商店,
原因是,一件好的85裝備,最低也要27w金幣,如果你運氣好刷到一個副屬性也幾乎完美的傳說85裝備,一件需要100w+,如果當前你沒有錢了(低於120w),建議停止刷新,因為就算遇到了,你也買不起,經常見到很多萌新碰到一件可以讓你傾家蕩產的傳家寶裝備,但是缺沒有錢,這世界上只有一種病,就是窮
只買幾件東西,書籤,神秘召喚書籤,主屬性和套裝效果滿足你的英雄的85級別的右邊三件(項鏈,戒指,鞋子)
比如水奶,哪怕這個裝備沒有副屬性,但是主屬性是12%生命力,套裝效果是生命力,義無反顧的買,義無反顧的強化,強化到+15有60%生命力的加成,哪怕副屬性全是固定值也別怕,
這種裝備前期可以讓你的水奶享受到的好處比壞處大的多,後期怎麼選擇等你對遊戲有一定了解再去選擇,沒人可以讓你對裝備的理解上升一個高度,只有你自己。
5.做完前四條,你自然會懂,為什麼錢是一個很珍貴的資源了。
6.這一年加入了裝備重鑄和煉製功能,但是等你經常使用你會發現,除了主屬性穩定以外,副屬性的隨機性堪比你任何一種掉落裝備的方式,獲取一件完美裝備的時間往往是以月為單位來計算的。
新手前期應該幹什麼?
放結論
1 .每日日常必須完成,每周周常必須完成,日常和周常將會是你積累資源的一個底板,前期到後期都會通過積累給你不錯的獎勵。
2.爬塔能爬多少算多少,但是一定要爬,爬塔給的強化石, 蘿蔔(魔羅戈拉) ,隨機的裝備對前期都是一個很大的補助,能爬多少算多少,並且爬塔可以通過紅色葉子來降低難度,打不過就先試試降低一格難度,不行就2格,如果3格難度降低還過不了,不要糾結,放棄,以後會過的,
不要擔心紅色葉子的消耗,首先紅色葉子的小號除了降低難度還有立即獲得精靈之森的可培養素材,前者一個月一次隨著你的練度的提高到了後面你基本不用葉子也可以輕鬆攻略,後者基本是個很雞肋的功能,因為前期你刷肥的速度完全跟不上遊戲日常等活動贈送的素材的速度,所以導致筆者目前紅色葉子處於過剩(十幾萬)的情況
3.深淵最核心的獎勵在於3套吸血套,這3套吸血套的副屬性和主屬性幾乎可以稱為完美,前期深淵能打多少算多少,以獲取裝備為前提,拿到裝備之後發現打不過了,不要沮喪,每天就凈化拿點錢和紅色葉子,30天的紅色葉子基本可以跟你降低爬塔難度的消耗差不多。
4.精靈祭壇和討伐,在你沒有辦法穩定打過最高難度的情況下,不要刻意去刷,因為最高難度的投入產出比是最高的,你過多的浪費體力在低等級上得不償失,討伐低等級素材可以合成高等級素材,但是對於新手不太建議碰這個系統
1.一周通過合成可以獲得的素材很有限
2.消耗大量金錢
3.你期望靠那微薄的合成的最高級材料來獲取傳說完美次完美裝備,無異於你希望每日一抽天天都能抽到光暗五星
5.騎士團(工會),儘早加入騎士團(工會),目的不是為了騎士團(工會)戰贏了之後的神秘書籤,而是
騎士團(工會)的大佬很多會給你催化劑和符文,這個前期對你幫助頗大
騎士團(工會)會提供2個增益buff(經驗up10%,金錢up10%)
騎士團(工會)商店每周可以購買一根 蘿蔔(魔羅戈拉) (這個是每周可以獲取的三根 蘿蔔(魔羅戈拉) 的其中之一,意義重大)
萌新很多時候都會碰到進入一個不太好的騎士團(工會)導致前兩條的福利完全享受不到,那我提供一些選擇騎士團(工會)的基本篩選條件
首先加入騎士團(工會)前可以查看騎士團(工會)人的活躍度,如果你發現很多人上次登錄時間都在至少1天前,這個騎士團(工會)大概率提供不了前兩個buff給你,
因為說明騎士團團長(工會會長)他可能也不經常上線,所以不踢人,而且這些人上線都做不到,怎可能還會給你催化劑和符文。
工會戰記得,如果會長讓你參與的話,哪怕你打不過,你也去打三場,三場全輸的獎勵也比你一場不打的要高很多,當然盡量提升你自己的實力,否則一直三連輸,可能會長會氣的踢掉你或者取消你的參賽資格。
6.主線盡量往後推進,因為催化劑很多都在後面的關卡才能通過貢獻度交易所交易,你推到越後面意味著你獲取催化劑的途徑會越早的打開。還可以儘早的獲得歐勒畢斯氣息升級聖域。
7.支線是新人一個必須長期泡在裡面的活動,支線可以換取的資源是對新手來說最重要的。
以, 蘿蔔(魔羅戈拉) ,書籤,稀有催化劑,普通催化劑,傳說符文,高級符文,低級符文,狗糧,企鵝的順序兌換,企鵝不要吃,直接發送用來換綠燈,可以在商店每周換蘿蔔等其他素材
同時,對於很多不想那麼肝的新手玩家來說,支線的12體力的副本,是你帶狗糧升級的最佳選擇,
首先12體力的副本相對於同等 經驗值/耐力比 主線世界難度的關卡好攻略很多,而且 經驗值/耐力 比例 只有在你打世界難度第四章以後的關卡才會比支線活動12體力副本更合算
所以支線12體力副本的優勢在於
1.你前期無法穩定打贏第四章後世界難度的關卡
2.同等體力消耗下支線活動12體力打的次數要少而且還能換東西。
8.網頁小活動
網頁小活動大部分情況下都會送一些非常實用的東西,能完成一定要完成,而且很多網頁小活動的要求基本是日常的子集,你完成日常的同時基本完成了網頁小活動,就算不是全包含,任務也特別簡單。
9.幾個特別要省的資源
古代硬幣:古代硬幣最大的意義在於你獲取了非常好的項鏈和戒指裝備後,沒有強化石,古代硬幣可以兌換強化石
競技場硬幣:競技場硬幣的重要性非常高,可以兌換競技場裝備,未知的石板(可以給任何一個五星角色升陣型),每周可以買一根 蘿蔔(魔羅戈拉)
競技場硬幣除了這三種物品,其他都不要購買,很多萌新前期看到競技場硬幣可以購買體力,就會一天買3次體力,但是說實話你損失的是120點競技場,但是150點數就可以買每周一根 蘿蔔(魔羅戈拉) ,1200點就可以買一件可能你刷幾個月討伐都無法獲得的裝備。2700點就可以買一個你可能1年都抽不到第二個的五星陣型(每個賽季只能購買一次)。
在你競技場硬幣還沒到買完上述所有東西還有幾千點剩餘的情況下,別碰除了上述三種東西的任何物品
總結:新手不要用競技場點數買體力,不要用競技場點數買裝備強化石,否則你發現你不夠買裝備的時候會哭死,而且前期,就算你光買裝備和石板 蘿蔔(魔羅戈拉) ,你的點數基本還是不夠。
討伐
現在的很多萌新在大佬的提點下,都會對討伐有非常大的執念,覺得我前期的奮鬥目標只有龍11,木11,水11(現在變成了龍13,木13,水13)自動可以過
但是等你真的過了,你可能會大大的失望,就算你過了,你每天砸下去1000體力以上,你會發現1個月之後除了煉金塔兌換強化石以外,錢變多了以外(打討伐轉來的錢還有一大部分會用在生產裝備上),毫無用處。
我跟我的好友還專門測試了一下,存了2個月的材料,幾萬的材料,最後打出來能用的只有3-4件(因為強化也會歪到奇怪的屬性)。
所以這裡給新手幾個自問自答
刷討伐前,你先問自己幾個問題
1.我是否所有主力隊員都6星了?沒有,那麼先帶狗糧升星
2.我是否所有主力隊員都滿覺醒了?沒有,那麼先刷符文,刷催化劑
3.我是否所有主力想培養的角色的升級技能所需要的催化劑都夠了?沒有,那麼先刷催化劑,先留著催化劑等到 蘿蔔(魔羅戈拉) 到位就可以升級技能了
4.我是否所有獲得的好裝備(e7送的爬塔送的等等)都強化到+15了?如果沒有那麼老實打主線刷一些低級裝備或者強化石給裝備升級
5.我是否搬空了支線活動的所有交易品?沒有優先打支線
6.我是否為了深淵裝備去培養一套適合深淵的陣容?沒有,請優先培養深淵角色
7.我是否為了迷宮培養一套適合迷宮的陣容?沒有,請優先培養迷宮角色
8.我是否為了遠征配出了一套適合的隊伍?沒有,請優先培養遠征角色
等你上面的所有答案的回答都是有的時候
再問最後自己一個終極問題
我是否有夠好的心態接受打一個月討伐,一件提升我隊伍的裝備都沒有,並且因為初期我戰鬥力不足無法帶狗糧只能4個滿級角色去打討伐導致我的隊伍的基礎數據一點都沒有提升?
如果還是有。那麼你可以開始討伐了,討伐可以讓你成神,也可以吸干你的資源。
那麼我來詳細聊聊目前我水木龍13三個討伐的打法
首先是萬眾期待的龍13,龍13基本目前有一個非常穩健的打法
光狗小水刺和開水哥的作用,我剛剛詳細聊過了,水扇的位置可以被其他角色替代,比如眼鏡娘,克羅愛等,主要思路就是光狗用來扛傷害來拉全隊的條,開水哥負責上破甲標靶debuff(帶星辰之歌),小水刺帶白日夢神器用來作為主輸出,剩下一個位置可以補充debuff,可以打輸出,也可以兩者兼得,選擇有很多,比如塞滋,眼鏡娘,水扇,克羅愛,等等。
其次是木13.
木13我走的是秒殺路線
自動秒殺木13有個很重要的前提就是,配速要非常完美,因為e7有個設置是開局會有1-10的速度的亂速,所以你如果要角色A比角色B先出手,要保證A的速度-B的速度>10,基於這個原則,秒殺的配速是雷歐1速,木老頭2速三技能給全隊加攻擊buff,並且消耗敵人血量,木25仔3速殺光所有小怪,sol帶著1回合攻擊buff進入boss關卡,然後雷歐依然1速觸發2技能上標靶和破甲debuff,木老頭和木25仔耗boss的血量(雖然並不重要),然後sol開大直接打到boss幾乎空血,然後boss反擊或行動觸發sol的二技能追加傷害直接打死。
這套陣容當中可以被替代的有雷歐和25仔,雷歐可以用木飛替代(但是木飛要改成3速,這樣會有個致命問題,就是木飛在其他pve場景速度要求是很高的,但是這裡要壓制到3速,因為如果你木飛是1速,上來就會開大,這樣木飛進了boss關卡就只能使用小技能了,會導致木飛的作用完全被掩蓋,所以如果你選擇木飛要保證第一個關卡他不會出手,到了boss關卡才用3技能破甲,也就是為什麼要變成3速,帶來的後果是木飛在其他pve場景幾乎是廢了),雷歐還可以用暗蘿來替代,但是會少了標靶的debuff,對於輸出的要求會更加嚴苛。
木老頭是為了秒殺存在的最好角色,因為他的大招加buff的同時還能給所有小怪一次傷害,導致木25仔和木老頭的皮膚要求都不需要很高,如果你選擇vva,那木25仔的皮膚要求會極高,因為要一回合秒殺所有敵人,或者用暗蘿來消耗一些血量,但是暗蘿沒有標靶又是個無法破解的問題,當然你可以練暗女主通過暗女主的強力大招來秒殺,但是目前測試下來,這個陣容的皮膚要求是最低的,有木老頭你在秒殺小怪的位置上可以選擇其他角色而且皮膚要求也不會太高。
sol不用說了,機制決定他的皮膚不需要特別高也能秒殺,我的sol皮膚是3000攻擊 滿暴擊 300爆傷,boss關卡只要雷歐上了2個debuff,打下來全套有21w左右傷害,boss只有15w血,所以已經溢出很多了,只要你有sol這個皮膚還可以往下降,沒有的話,可以用傑諾米亞,優芬妮等高爆發角色來秒,但是皮膚要求會高很多。
水13同樣的,我走的也是秒殺路線,其實思路跟木13非常接近
vva的作用我上面講過了,這裡由於我比較早通關的水13,所以用的是木飛而不是雷歐,但是其實你完全可以把木飛換成雷歐,思路還是一樣的,vva一速加攻擊buff,木老頭2速秒殺小怪,木飛3速第一回合不攻擊,等到進了boss關卡三技能破甲+標靶(星辰之歌),梅喧4速主輸出秒殺boss.
水13跟木13秒殺有個很不同的機制,是因為水13如果boss血量少於一定程度,他會立馬追加回合併且變身召喚小怪,導致攻略速度大大降低,所以其實水13秒殺的需求比木13強烈的多,木13很多時候一回合無法秒殺還可以補刀補救一下,但是水13如果你讓boss變身,意味著戰鬥會變的非常麻煩,因為水13的小怪變的特別難纏,boss變身回來之後還會強制追加一波毒。
這套陣容木飛可以換成雷歐或者暗蘿變成1速來替代,木老頭可以用一個高爆發aoe來替代(木25仔,暗女主甚至暗25仔等等都可以),梅喧目前是秒殺的主c當中對皮膚要求最低的,但是我也堆了3900攻擊350滿爆傷(爆傷套裝,用憤怒套裝可以大大降低皮膚,但是萌新一般都不會有太多憤怒套裝)保證沒有流血也能秒殺boss,如果你降低皮膚的話,需要有至少1個流血甚至2個流血才能秒殺boss.
水13的要點跟木13很不同,水13除了配速以外,你還要注意控制前面輸出打boss之後的剩餘血量,如果太多了,會導致梅喧還沒出手,boss就變身了。
說實話討伐的玩法有很多人研究了,而且也有很多很多的陣容,我這裡只是聊一下我目前使用的,並不一定是最適合你們的,相對來說龍13討伐的陣容的參考性比木和水的更有價值一些。
這裡還有一個關鍵點要注意的是,討伐boss都有基礎抵抗,也就是你的輔助無論效果命中多高,都有15%的概率上不了debuff,所以木13和水13的討伐會出現,一旦上了debuff 1分鐘就能速通,上不了debuff就gg的情況,所以大家還是要好好思考下。
還是那句話哪怕你有了這樣一套陣容,也不意味著你能打出好裝備了,按照我的進度,刷一年能湊出2套好裝備,已經是感恩了。
迷宮
迷宮目前是整個遊戲獲取古代硬幣和穩定裝備的其中一個點。
迷宮分兩個難度,卻別在於掉落的裝備等級和可兌換的裝備等級強度不同
迷宮為5個boss,打法各不相同,難易度通過我各種小號各種隊伍的測試為
鐮刀蟲 女王獨一檔
蜘蛛,蚊子,孵化卵為一檔
打法機制我這裡不贅述,因為這個是遊戲樂趣之一,你可以自己去研究,也可以去找一些攻略查看,打完你會發現e7在boss戰設計上,對新手來說還是很有趣的。
地獄迷宮每個boss首次通關之後會送一件還不錯的裝備。
迷宮可兌換物品,對於新手來說最合算的就是裝備,裝備的主屬性副屬性算是目前趨於完美的裝備,而可兌換的三件裝備中,速度的衣服是泛用性最高的,前期的所有兌換點數(擊殺boss可以獲得,並且會累計直到你使用才會消耗)都可以用來兌換衣服(10點兌換一件,差不多1-2周可以兌換一件),地獄迷宮的裝備根據你的理解來換,因為我前面提到的副屬性的提升完全是隨機的,這時候你就會理解,同樣一件裝備同樣的初始值,+15後會變成天差地別的兩種形態,這句話
深淵
深淵是個兵家必爭之地,如果萌新去開貼問我的水龍,我的暗槍,我的某輸出沒有裝備怎麼辦,熱心大佬給出的答案基本都是,先穿深淵套。
於是深淵套也成為了萌新在玩了1-2個月之後最想擁有的裝備。
但是深淵往往是萌新的剋星,因為你可能玩了2個月你的主輸出終於有了一套堪稱前期完美的裝備有非常漂亮的皮膚,但是打深淵的時候發現boss的血量大大超過了你的預期,是其他普通pve內容的幾倍幾十倍。
所以深淵你要有幾個基礎點認識
1.深淵拼的不是極限爆發(對新手期)
2.深淵大部分關卡拼的是容錯率和生存率
3.做好打持久戰的準備,只要你死不了,深淵就可以過(其他pve其實也是),而且過了一次你就再也不需要碰這個噁心的關卡了。
4.你需要知道有一種打法,叫做毒弓逃課流

對就是這個三星的不起眼的角色
但是他的三技能卻是面對血量巨大不免疫毒debuff以及不會頻繁清buff的boss的最佳武器。
首先講一下為什麼毒弓會這麼厲害,
首先毒這個debuff,觸發在boss行動的開始階段前,毒的效果是損失最大生命力5%的血,
而毒弓用完3技能可以立即再次行動,這時候你使用1技能,可以給boss上3個2回合的毒(可以被boss閃避或者抵抗),最佳情況下,boss在接下來的兩回合每回合會損失15%的最大生命的血量。
如果這樣,那毒弓還不至於那麼厲害,毒弓的2技能,是給所有的debuff延長一個回合,意味著在毒debuff消失之前你可以給毒再上一回合,就是總共3回合boss會損失45%的血量
如果這樣,那毒弓還不至於那麼厲害,dizzy的出現後,導致毒弓的威力又大大增加
1.以前毒弓有一個非常大的缺點,就是活不下去,深淵很多boss或者小怪輸出的爆炸都可能讓毒弓突然死亡。dizzy的三技能可以很好的降低這種情況的發生率。
2.dizzy的二技能有一個效果跟毒弓二技能的效果很類似,就是延長debuff,意味著如果成功3層毒又可以再增加一回合傷害,那就變成了60%生命力損失
3.以前毒弓還碰到一個問題,就是如果boss的速度非常快或者有再動的的情況,導致毒弓很多時候無法技能銜接上,但是dizzy的大招有個很有用的debuff是降低敵方行動速度,意味著dizzy和毒弓使用技能的輪轉率也會有提升,讓你更好的上毒,就算毒被抵抗閃避,你還是有機會能更快的到第二輪上毒。
如果這樣,那毒弓還是不至於那麼厲害,讓毒弓質變的除了dizzy還有神獸

這個神獸可以清除2回合的所有隊友的cd
而毒弓的三技能吃滿 蘿蔔(魔羅戈拉) 是4回合cd,同時因為再動的緣故,導致毒弓開完3技能和1技能他的3技能cd就變成了使用神獸之後可以立即使用的情況
所以導致了,現在深淵毒弓的打法為,前置關卡,攢魂,到了boss戰,毒弓開大,上三層毒,dizzy延長毒效果,其他任意隊友開神獸減cd,毒弓開大,再上三層毒,dizzy再用二技能延長毒
這個套路可以打敗深淵大部分的關卡boss
沒有Dizzy也不用過分擔心,沒有Dizzy,毒弓搭配神獸,照樣是低練度深淵通關的MVP,只是容錯率會低一些,多SL或者提高毒弓的練度都可以彌補
那麼哪些boss不適用毒弓呢?
1.有debuff會有加成的boss,比如62的賽茲,賽茲的技能是開場如果有debuff清空一個並且回血15%,50%概率再動,這個boss有debuff比沒有debuff會強很多很多。(感謝VIoTim再三指正技能描述有嚴重錯誤)
2.免疫毒的boss,比如83層的蜘蛛,這個Boss本身100%免疫毒
其他的幾乎沒有這兩個條件的boss,毒弓這個套路都能很好的運行
毒弓1求命中(55%效果命中即可) 2求生命值(後期關卡1w血會穩很多) 3求速度(速度越快意味著你能更好的上毒)
所以如果你要打深淵,毒弓我建議5星滿覺醒,而且按照我上面說的三個要求,你會發現毒弓的裝備如果包含前兩個要求並不難,三個都包含就需要你有一定的裝備積累了。
答著本人就是不能用毒弓靠練度或者打法,比如62的賽茲我用三奶保1輸出(普通攻擊不會上debuff)的方式慢慢磨過去的,
能用毒弓就用毒弓的方式,過了深淵90層,91-100層對於練度的要求大大增加,毒弓的用處就沒有那麼高了,具體有興趣可以看我另外一篇文章。
【攻略】終於通關了100層,那我也來聊聊91-100我怎麼過的吧
聖域
聖域的配點方式,可以說是多種多樣,取決於你怎麼玩這個遊戲,每個據點的加強需要歐勒畢斯氣息
歐勒畢斯氣息獲取渠道為每一章(除了關卡帶一個s標誌的以外比如8s,5s,3s排除)的最深層關卡打完3回合的戰鬥並且最後戰鬥成功獲得,
目前遊戲我算了下全部主線關卡打完(包括新開的第二大陸)可以獲得30個,普通難度第一大陸主線12個,世界難度第一大陸主線12個,第二大陸6個,
並且所有建築都會送你一個初始,所以點滿一個建築需要的是8個歐勒畢斯氣息。
目前獲取的歐勒畢斯氣息無法點滿所有建築
由於獲取量的變多,具體怎麼分配挺隨意了,看你具體的需求,這裡不過於贅述,如果評論區有人想我聊,我再詳細寫吧。
遠征
這也是這一年當中新加的系統,遠征讓很多新人都望而卻步
遠征首先沒有特別固定的隊伍,但是有一些討巧的打法,但是對陣容深度是有一定的要求的,雖然裝備要求不高,但是至少你得有相應的角色才能玩的比較好
首先火遠征
火遠征其實很尷尬,2個角色人人都有,屠殺隊長,暗槍,但是水琴和水扇並不是人人都有,並且非常重要,這個打法的思路基本就是利用先前提過的屠殺隊長的二技能來做坦,同時水琴艾蕾娜帶天青石穿反擊套裝來回配合帶血玉髓的水扇來回屠殺隊長的血量,同時水扇用來破甲和上標靶提高輸出,而選擇暗槍是因為火遠征的boss有個機制,進入攻擊模式後,所有拉條效果會翻倍,而暗槍的普通攻擊會拉自己的條,也就是當boss進入這個模式,暗槍出手後可以一直出手到boss解除攻擊模式,非常強力,打了又打打了又打
接著是水遠征
水遠征其實我用了很中規中矩的打法,用木飛來破甲,查爾斯作為坦扛傷害,然後木飛開場要手動操作一下讓偶像可以開大,之後就全自動,level1可以秒,level2至少60w傷害起步。
木遠徵到現在為止我還沒有找到特別有效的打法,所以就不獻醜了。
但是其實你會發現,遠征隊陣容的要求其實挺高的,很多角色都並非大家都有,所以量力而為吧。做個參考,僅此而已。
然後我再來講講萌新經常問的一個問題
靈魂三連擊拷問
1.閃避是什麼?
2.效果命中什麼意思?
3.效果抵抗什麼意思?
由於二樓的提問,我打算加一點效果命中的基礎知識
很多人會有疑問,木扇的技能描述在被動觸發時明明已經達到了100%但是為什麼哪怕打水屬性敵人也不是100%上破甲
E7判定你的技能能否成功的上debuf有三個階段
第一個階段
判定是否閃避,比如暗熊木gay都有增加閃避率的技能,神器也有,如果你的攻擊被閃避,則你的技能必定不能產生debuff
第二個階段
如果判定敵方閃避不成功,這時候判定你的技能的概率,就是比如木扇技能描述是100%那就必中,比如木扇主動使用大招是80%概率,那就是20%概率無法破甲,80%概率可以破甲,如果技能判定可以破甲進入下一個階段
第三個階段
這時候你的效果命中和敵方的抗性進行對決,敵方抵抗debuff的概率 為 敵方抗性 – 你的效果命中
但是第三階段有個特殊的規則,就是無論你效果命中多高,pve boss都會有一個基礎抵抗是15%,就是你哪怕效果命中100%敵方抵抗70%,你還是有15%的概率無法成功上debuff,但是這個基礎抵抗可以被技能描述中寫明 無視效果抗性 的技能所消除,也就是帶有這個字樣的技能連這15%的基礎抵抗也可以消除(感謝拾參的補充)。
也就是為什麼大佬會告訴你效果命中堆到55%就足夠了,因為大部分的pveboss的抵抗都是70%,你的效果命中就算超過55% boss還是有15%的抵抗概率
至於被克制屬性會導致多少閃避率的差異,4樓有詳細的解答,可以轉移直接看4樓的回答
綜上所述,才會出現木扇雖然技能描述概率100%但是哪怕打水屬性敵人也不是100%上破甲
這個問題,其實巴哈早就有大佬寫過文章,全在新手百問裡面,所以萌新可以轉移去看大佬的解說,因為我無法解說的比那位大佬更好,而且我也是以大佬的解說來理解的,非常感謝大家的閱讀和各種大佬為這個遊戲做出的貢獻,基本到此我想講的都講完了,可能有遺漏,可能有錯誤,錯誤希望大家指正,遺漏可以在評論區問,我看情況是不是要繼續詳細寫那些問題。
感謝大家的體諒,和理解,我排版非常爛,而且廢話也特別多,大家見諒,感謝所有幫助我的巴哈大佬們。下次我們再見
第二次更新完,感覺想聊的都聊了,有什麼遺漏的,或者大家想聊的可以在評論區說說,我有自己的理解的話我一定會寫到文章里補充一下,這一年e7板塊的熱度大不如前(雖然以前也不高),但是還是希望能幫助到新入坑的萌新了解遊戲,那行吧,我們明年再見。^_^