如果各位还有印象的话可能还记得我在去年写过一篇关于e7的攻略
第七史诗新时代攻略引导
前几天刚好有朋友问我,离上次写文过了刚好一年,为啥不写个新的,毕竟现在的环境已经有了很大的变化,那我想着,行吧,那就继续写一篇吧,由于老的文章已经被锁定,我原本在上次的文章里面修改的想法破灭了(只是想修改是因为有很多想法过了一年依旧没有改变),所以只能新开一个帖子
所以如果大家觉得我的文章有参考价值的话可以摒弃我之前写的那篇,直接看这篇吧
好了,说了那么多,那么开始吧。
本文由Lionel本人所着,严禁转载和商业用途,文中也不论及初始号买卖有意自行到相关网站搜索
本人从2018年12月正式开坑,到现在也差不多经历了1年9个月的游玩期
在puzzle & dragons 和 Monster Strike之后,e7的确是我最满意最喜欢的游戏(没有之一)
期间跟着巴哈的大佬,贴吧的大佬,NGA的大佬的攻略一步步走来,也有了很多自己的感悟,希望写一篇很长的攻略贴,希望给这个社区做出一点贡献。
争对一些新手常问的问题做出解答,我本人除了一个大号之外后来还玩了差不多8个号,培养过各种英雄(这游戏资源实在不足以让我用一个号去验证各种英雄的强度,于是我的8个号基本都是全部资源砸其他号没有的一些英雄来测试强度和观察发展轨迹),目前大号20个6星,17级骑士团(工会),4200分。
地狱迷宫终于也如期而至了,目前通关了地狱迷宫所有BOSS,其他都能轻松攻略,深渊过了100层(之前也发了相关攻略) 有兴趣可以参考
【攻略】终于通关了100层,那我也来聊聊91-100我怎么过的吧
虽然算不上已经碰到了这个游戏的天花板,但是我觉得我还是可以给萌新一点思路。
感谢♢鱼人杰Alter♢0ω0的指正有一些错别字,有些概念性的有错别字可能大家都能懂,但是角色名称出现错别字可能会导致很多萌新找不到对应的角色,所以我改正了,如果还有大佬发现我会继续修正,毕竟我作为萌新的时候看很多攻略发现前后称呼一个角色名字不一样也会很头疼。
鉴于 ♢鱼人杰Alter♢ 骤雨 两位小哥的提点和质疑,暂时先把第一段去掉,等今晚回家有空再重新编辑,希望大家有什么疑惑或者质疑都可以在留言中提出,这也是我最喜欢巴哈的一点,合理讨论共同学习
改版后
我们先单纯从角色强度来分析吧
这里我只推荐pve的,因为pvp真的日新月异,强不强很多时候可能就是一个版本的区别,而且pvp的投入大到不可想象,你可能会经历4000以下的队伍你可以随便虐,但是4000分以上你一个都打不过甚至不打人还被人打的很惨。这个时候你需要有根据你现有的资源来深入搭配你的进攻队和防守队,一般到了这个阶段已经到了一个对这游戏理解很深的状态了,所以也基本不需要我的提点了。
那么我推荐几个pve非常有用的角色
首先,如果你不想过早的给游戏投入太多的资金去氪金,或者说你在前期阶段不想投入太多
那么你的第一个五星的最佳机会就是通过了1-10的之后的筛选召唤,筛选召唤的30次机会让你有很大概率可以刷出一个很不错的五星角色,推荐顺序为,狗粮队长,奶,输出,其他,最优选择是狗粮队长+奶,具体是哪几位我后面会详细说
首先是狗粮队长,这个游戏,可能80%的状态下都在带狗粮,所以一个优秀的狗粮队长,能帮你大大的增加带狗粮的爽快度,大大减少你刷狗粮的时间。但是由于 自动重复 功能的实装之后,狗粮队长的地位大大的下降了。原因有几个
1.没有自动重复的时候,大家都是基本隔一段时间会去看下屏幕然后点重复战斗,这时候如果你没有一个刷关特别快的狗粮队长会导致一天要耗费特别多的时间在带狗粮上。
2.有自动重复之后,宠物升级到满级之后,一次可以安排20场(实际上带满20级,30级的狗粮用不了20场),然后过个十几分钟过来看一眼是否已经满级了,所以现在有没有狗粮队长,区别已经不大了,挂机10分钟还是20分钟,对很多人来说可能并没有太大区别。
3.如果您不同意我2的看法,觉得时间就是金钱,那么没事,我们还是可以再节选召唤尝试获得一个狗粮队长。
这里有几个结论
1.所有的输出角色到了一定练度之后搭配一个能奶的角色,后期都可以轻松2带2。包括第三章故事第一节。
2.光暗的狗粮队长最大的优势在于他不会被任何属性克制,你不用争对不同的属性更换不同的狗粮队长,缺点是获得难度相对于三色非常大可能好几个月你都见不到光暗的狗粮队长,因为取决于你的欧气程度。这个缺点在难度有显著提升的第二章和第三章有明显的感觉。
狗粮队长的推荐为
1.25仔 (木属性维德瑞)
1.任何攻击杀人后会追加攻击,
2.普通攻击攻击2个人,
3.大招攻击全部敌人(包括隐身单位)
4.如果有敌人死亡之后会给他增加一个攻击buff,让杀人良性循环,只要你能一直杀人,你永远享受攻击buff,能更快的杀人。
5.被动技能只要有人死了就会给自己拉条,不管这个人是不是维德瑞自己杀的,所以轮转率非常高,几乎不用堆速度。
6.缺点是被火属性克制,维德瑞打火属性会非常乏力,当然打水属性会非常厉害,如果碰到火属性敌人,基本不可能1带3了,至少要配合一个奶或者其他输出辅助人物,才能发挥效果。
2.女浩克 雷娜
1.雷娜最大的亮点,就是他的二技能,强化满之后自带50%暴击率,也就是说你只要堆50%的暴击率就行了,这点对于萌新来说绝对是福音,因为我碰到的萌新大部分的前期装备问题,就是项链带了暴击伤害%之后,暴击率堆不上去,但是对于雷娜来说,几乎不存在这个问题,萌新放心项链用暴击伤害。
2.雷娜的3技能竟然破天荒的跟暗属性维德瑞一样,只要大招杀了人就可以重置cd,也就是说大招只要能杀了小怪,雷娜的效率堪比暗属性维德瑞。
3.雷娜是三色三星,只要你不是天选之人或者欧洲常驻人口,你随便一次抽卡吃个保底,基本都能看到她的身影,所以获取难度极低,甚至大大低于维德瑞,而且,在节选召唤并不冲突,维德瑞和雷娜可以同时获取,小朋友才做选择题!!!我……….我没得选择T_T
4.由于第三点和第一点,雷娜的培养成本非常低,不吃萝卜,对装备不苛刻,这几点对于新手来说,都是非常有利的。所以节选召唤能同时拥有他和维德瑞,血赚,毕竟维德瑞后期有其他用途(秒水13讨伐,打暗13讨伐)。
那么这里就存在一个问题,很多人肯定会问,虽然我可以同时拥有他们俩,但是我的装备有限,到底给谁呢,那就记得一个结论。
装备如果达标(项链用暴击伤害%也能撑到至少90%的暴击率)那就选择维德瑞,维德瑞虽然要吃萝卜,但是由于他在后期还有很多关卡有出场机会,所以从长远角度维德瑞更胜一筹。
相反的,如果装备很吃紧,你还要养其他输出角色,那带狗粮的任务可以先交给雷娜,毕竟雷娜不会影响你的其他资源(除了后期微不足道的催化剂),等练度上来了,把装备再交给维德瑞或者其他人。
甚至再回头看我刚说的,狗粮队长已经没有以前那么重要了。
这里要说几个要点
1.所有的狗粮队长,都需要装备支撑,优先获取竞技场装备,主线,支线赠送的装备强化之后让你的狗粮队长有一套逞心如意的装备非常重要,最常见的做法就是尽快做完冒险家之路的所有任务,会送一套攻爆套,强化满之后可以暂时给狗粮队长装备上,基本可以用好一阵子了。
2.到了后期高难度关卡,狗粮队长的效果会大打折扣,
比如25仔一轮杀不了人,雷娜初始身板太弱大招倍率偏低导致无法杀人,或者Boss血太多25仔的单体爆发优势不明显等等,都需要一个强力的奶来支撑
所以到了这个阶段其实有没有狗粮队长的区别,仅仅在于时间了,你把资源给同样的输出,一样能稳定2带2(配合奶),只是速度没有上述的狗粮队长快。
说完狗粮队长,那么第二个,你要考虑的就是,我一直提到的强力的奶角色。
目前奶这个角色,筛选召唤你可以获得的好奶不多,但是也有很强力的角色
水奶,包子头
安洁莉卡
e7曾经被称为水奶史诗,是因为水奶的不可替代性,这个游戏能奶并且能提供免疫的角色,曾经只有水奶唯一一个。
但是后来因为转职包子头(守护天使蒙茉朗西)的出现,水奶的不可替代性受到的动摇。
包子头技能基本算是一个低配的水奶,但是包子头的获取条件极其简单,只要你参与过任何一次抽卡,基本你都会有这个三星角色,缺点是转职角色的通病,需要大量的符文和培养时间来完成转职任务,所以如果有水奶建议使用水奶,没有水奶使用包子头。
水奶的优点是大招给全队2回合免疫并且给与盾,因为后手驱散全队debuff的英雄(偶像,木奶,包子头)不多,导致水奶可以做到boss开大招之前给全队免疫让Boss无法给你上debuff
烧魂提供4回合免疫,乍看很厉害,但是实际使用的时候,你会发现你队伍其他三个角色的速度都比水奶快很多,很多时候会出现,你其他三个角色动了2回合,水奶才动了1回合,导致你其他角色免疫效果已经过期了,但是水奶还开不了大招。
而且因为水奶的定位,很难提升他的速度(基础速度只有88)以及水奶的奶量取决于他的生命力,导致要水奶做好奶这个位置你必须选择给他增加生命力而不是速度
更何况给他极限装备,也无法超过你那些速度快的输出和辅助。但是水奶在很多关卡依旧是有得天独厚的地位。
比如龙11甚至龙13水奶作为水属性的奶以超高的血量和足够的奶量当好前排位置的最佳人选。
比如女王关卡配合偶像可以让容错率大大增加(女王会增加被攻击角色的cd,如果没有2个奶很容易奶无法给全队加血,女王还会一定概率晕眩被攻击对象,如果只有一个奶会导致奶根本做不了他的工作)
至于包子头
感谢拾参的讨论。
非常同意拾参的见解,本身包子头设计的定位是跟水奶不一样的,包子头更像是半个偶像+半个水奶的定位,可以后手驱散的同时还能先手免疫
同时包子头因为存在拉条的技能,所以虽然基础速度跟水奶半斤八两(94),但是实战的时候你会发现他的轮转率是要优于水奶的
在pvp阶段包子头可以让防守队产生很好的效果,称职度甚至比水奶还高。pvp我们不深入,点到为止。
但是很可惜的是在pve阶段,包子头最终的上岗位置,基本跟水奶是重叠的,而且包子头作为一个转职角色,肝度非常高,除了转职任务还有转职树点满需要差不多300+个三角形符文和几十个六边形符文,新手很难在短时间肝完这些符文。
所以给新手的推荐顺序是,筛选召唤能刷出水奶尽量使用水奶,如果没有水奶,建议使用包子头。
但是随着版本的更迭,包子头在gvg和pvp的表现,已经甩出了水奶几条街,同时刚提到的女王boss到了地狱难度之后偶像+包子头简直是绝配,所以现在的环境反而是更推荐包子头了。水奶已经渐渐的退环境了。
其他奶
其他奶基本要么适合pvp(你前期也看不到他作为pvp的奶强在哪里,比如光之瑞儿可以复活,pve基本要用到复活说明你的输出或者生存能力不足,即时复活也无济于事),
要么只有偶像的部分技能(戴丝蒂娜的大招可以全队驱散debuff),过渡期可以使用,但是不建议给太多资源培养,满觉醒满级就可以,6星很多时候都没必要。戴丝蒂娜在pvp现在出场率颇高,不过不在我们讨论范围。
然后来说说辅助
辅助的定位,
1.让你的输出打出更高的伤害,
2.让你的输出有更强的生存能力
1.让你的输出打出更好的伤害
游戏有几个debuff你必须要了解,标靶和破甲,上了标靶和破甲debuff的人物收到的伤害会增加,所以这个命题就变成了哪些角色可以稳定良好的上这两个debuff
木飞伊赛丽亚
木飞的最大战略意义在于二技能可以给一个队友清cd,
所以跟偶像搭配之后可以发挥非常好的效果,让偶像更早的可以变身,就算没有偶像,对于很多输出大招爆炸且cd很长的队友也有很大的好处,
但是木飞的硬伤在于自动战斗的ai很蠢,不但不会优先使用2技能让你的偶像第一回合就可以开大招,而且还是随机性的选择技能尚在冷却的任何一个队友使用2技能,意味着你想让他给偶像清cd,结果他给其他队友清了技能,但是可能那个队友的技能cd只有2,
木飞的3技能是破甲+无法强化+驱散所有被攻击对象可被驱散的buff(驱散判定最优先),其他两个debuff在pve和pvp都是挺珍贵的debuff,可以让你的输出更好的给与伤害以及让对方的输出无法享受buff,但是大招的cd太长,而且木飞的2技能是不会清自己的大招的。
木飞作为射手职业可以使用非常具有泛用性的射手专属神器(星辰之歌),效果为一定概率给敌方上标靶,而且木飞本身带有单体破甲(大招100%,普通攻击吃满 萝卜(魔罗戈拉) 50%,烧魂普通攻击100%单体破甲),可以做到一个角色给敌方上2个输出最喜欢的debuff。
总结:木飞也是可以在筛选召唤获得的角色,如果看到木飞并且可以忍受带狗粮速度慢的前提下,也建议入手木飞,木飞在手动战斗的场合下会非常强力(你可以根据局势选择给谁使用2技能,选择烧魂使用1技能,以及给与敌方破甲技能),但是在自动下,几乎是属于不合格的。但是后期你大部分时间基本都是自动战斗,所以木飞在pve的实用性大大降低,但是pvp大放光彩
木飞是我碰到的很多萌新用了之后最不知道哪里强的角色没有之一,那是因为木飞非常需要资源,当你+15满觉醒满等级带着一套不错的装备后,他甚至可以脱离于偶像,帮助你打很多高难度关卡,但是如果练度很低,她带给你的感受会非常的弱,但是成型后,特别是大招的驱散+挂debuff,在目前很多pve都会挂不少buff的情况下,表现的非常强力,带上偶像,更是能组成可怕的木偶体系,当你深渊打到91-100层以及开始打远征的时候,你就会了解到木偶体系的可怕。深渊91-100刚开的时候甚至很多人的问题都是“我没有木飞能不能打的过?”。
2.让你的输出有更强的生命能力
目前透过筛选召唤无法获得一些特别强力的符合这一点的角色,但是也有一些替代品可以选择
比如 前面提到的水奶,水奶大招可以给全队套一个根据水奶生命力比例的盾,同时恢复,意味着就算你满血了,你还是可以承受一定量的突破你血量上限的伤害,活下去,才能好好输出
比如 包子头,在到了主线第二章debuff满天飞的情况下,包子头快速解除debuff的能力渐渐凸显,解debuff+回血本身会让你的输出打出更好的伤害以及更好的活下去。
然后再来说说输出
e7有一句话,叫做铁打的辅助(包括奶),流水的输出,
因为e7大部分的角色,只要你给足资源,都可以给你一份很满意的输出答卷,所以新人不要过分的纠结于输出角色,
输出角色很重要,但是没有一个角色无法替代(在pve阶段)
考虑到入手难度和筛选召唤出现的可能性
水卡(水系卡琳) 和暗枪(暗属性指挥官萝里娜)成为首选
首先水卡
由于二技能可以提供输出最喜欢的破甲debuff,而且触发条件是暴击发生,发动概率为100%,同时会产生再次行动(不管是否破甲),所以水卡可以做到破甲输出我自己一个人全部包办的良性技能循环
而且大招烧魂的伤害量也非常强力。
而且水卡因为水属性的缘故导致他在龙11也可以长期占据一个主力位置
同时在迷宫也可以作为主输出或者副输出或者破甲位站稳位置,在你没有更好的单体爆发输出的前提下水卡将会非常出彩,
缺点是对木属性的敌人,他的技能的威力会大打折扣并且破甲的触发也会受到很大的阻碍。
其次是暗枪
暗枪在成为完全体(转职刷满技能树,技能+15,满级满星满觉醒)之后,将会成为这个游戏(pve阶段)的单体输出的天花板之一,强度甚至不输给很多五星三色甚至很多光暗输出角色,
暗枪的优秀在于他自带拉条和退条,所以他的再动能力非常强,甚至你不可刻意的去堆栈速度,暗枪的出镜率都会让你非常满意
而且暗枪由于被动的加持每次打完敌人都会堆栈攻击力,大招会根据敌方损失生命力增加伤害并且cd很短,导致暗枪越战斗越强,非常适合pve的思路,pve一般高难度的boss都会持续很多回合(迷宫,深渊)暗枪火力全开之后你会感叹你对她的付出完全是值得的。
暗枪的最大的缺点是转职任务非常冗长(需要杀满10000个敌人,完成50次紧急任务,对的你没看错,我的0也没有多打,就是1万个敌人),转职树的符文需求量跟所有转职任务一样都特别大。
所以如果你决定你的主输出是暗枪,那么记住下面几个要点
1.尽早去酒馆把暗枪带回家
2.尽早把暗枪强化成5星满级状态开启转职任务,因为转职任务有个很不人性化的设置是,只有开启了转职任务,才会开始计数,比如你在开启转职之前杀了100w敌人,触发了100次紧急任务,然后再去开启转职任务,那么这些数字都不算在暗枪的转职任务里
3.尽早加入骑士团(工会),骑士团(工会)的资源支持,只选择暗属性3角形符文,如果你有一个靠谱的骑士团(工会),一天送满你5个,差不多2个半月你不打精灵祭坛也可以凑齐技能树所需要的三角形符文
4.如果你的输出首选是暗枪,那么你等到e7开启了精灵祭坛的活动的时候(掉落量增加),义无反顾的刷暗精灵祭坛,直到你凑够暗枪转职后点技能树需要的符文
但是回头来看,输出选择谁,其实这个问题意义不大,如果你要通关pve,那卡琳可以做输出位置,赛兹也可以,25仔可以,萝菲可以,克萝爱可以,洁若米亚可以,很多角色都可以。但是到了pvp会天翻地覆,但是pvp不在这次讨论范围不是吗?
说完了你选择人物的初级阶段,下面我需要你知道一个知识点
下面的几个角色如果出现了up或者复刻,你必须倾尽所有的书签和天空石去获得他们,就算保底121抽获得,也是值得的,他们会给你的成长路提升巨大,当然前提是这些角色你在每日免费一抽中没有获得
先说说狗粮大队长
没错,还是维德瑞,如果维德瑞up了你没有,抽!可以pvp当加速插件,可以打讨伐
再来说奶
偶像塔玛林尔
首先,
塔玛林尔你无法通过筛选召唤获得
塔玛林尔会出现在up池
如果你有了偶像,偶像可能会陪伴你直到天荒地老。
偶像是目前唯一一个,可以陪伴你整个pve(深渊,迷宫,带狗粮,支线,主线),以及在某种搭配下也可以参与pvp的角色
偶像的强大在于
1.他的奶量非常足,一回合可以拉满整个队伍的生命值,只要你没死
2.偶像的回复技能cd只有2,也就是你只要2回合不要死,偶像就可以奶你一口
3.偶像的大招变身后可以驱散所有队友可被驱散的debuff,奶妈最怕的禁止治疗debuff,在偶像的大招面前不堪一击,而且偶像用了大招之后可以再次行动,可以驱散+奶全队在一回合之内搞定
4.偶像可以给全队增加攻击buff,对于带狗粮和输出来说,如同沙漠的甘露,给输出最需要的buff.
5.偶像变身后的1技能可以驱散敌方可被驱散的buff,甚至是复活无敌等变态buff,对于后期会加很多buff的boss来说是噩梦。
而且变身后的1技能会必定让你目前可行动的攻击力最高的角色夹攻,也就是如果你最高攻击的是25仔,25仔在偶像的攻击回合也会攻击一次。相当于偶像变身的1技能就是你最高战力的伤害。
6.偶像的大招cd非常长,但是pve基本都会给你一些准备期间(就是打小怪),等到最终boss阶段偶像的大招基本也准备好了,
而且开了第一次大招之后,后面再开的cd会短很多(偶像大招吃满 萝卜(魔罗戈拉) 8cd,开大招时消耗的cd也会计算在里面),也就是第一次开大招所有技能使用完(3回合),他的大招只要4回合(感谢墨舞彩指正)就能再开,而且其他角色攻击偶像如果触发夹攻,偶像的cd也会减少。
7.如果你理解的6就会知道偶像不适合pvp。
因为8回合的cd对pvp和gvg来说是致命的,偶像如果不变身,就是一个彻头彻尾的奶妈,而pvp奶妈几乎是最不需要的,就算要上奶妈,也需要奶妈有其他功能,比如免疫,比如加buff。
但是你可以去了解一下伊赛丽亚的2技能,如果你能理解我上面说的,你就会理解我刚才那句“以及在某种搭配下也可以参与pvp的角色”。
8.偶像的大招使用的时候会回满偶像的血,意味着,敌人一顿操作把你的偶像打的半死,结果偶像一个大招,自己血就满了。
如果你想pve有一个轻松愉快的体验,偶像将会是你的首选,如果没有偶像,你也可以完成所有pve内容,但是过程会非常艰难,而且需要很多装备和练度来弥补你没有偶像这个情况
辅助角色
1.让你的输出打出更好的伤害
还是伊赛丽亚
虽然木飞我说了很多他的弱点,但是木飞在辅助届依旧是非常强强力的
如果up,请抽,如果你有偶像但是没有木飞,请大力抽,笔者曾经在之前的up的时候(当时up没有保底)抽了300抽都没有迎回她,非常遗憾,好在后面神秘抽还是抽到了
9月2日补充,官方在8月31日的公告中声明,限定有复刻的计划,虽然不知道何时以什么样的形式,但是至少有希望了!
2.让你的输出有更强的生命能力
Dizzy
首先,Dizzy是限定角色,不考虑复刻的情况下,就算你资金雄厚,或者欧气冲天,你也再也无法在这个游戏里抽到她
再者,人总是要有梦想的,鉴于可能存在的复刻情况下,如果短期内,你看到池子里出现了这个人,抽!义无反顾的抽
如果,你不想了解那些不存在的人物,那么请跳过这段往下看
Dizzy这个角色在于他的大招可以给大部分对手上三个削弱战斗力最好的debuff,减少命中(敌方很难给你上debuff),减慢速度(敌方攻击的频率会下降),降低攻击(敌方给你的伤害大大减少)
这三个技能都能保证你的队伍的输出能活下去,你的奶能更安逸的奶自己人,让输出爆炸的敌人的威胁度大大降低。
配合这个大招,Dizzy的二技能也非常优秀,为退条和某些debuff效果增加一回合,当你吃满技能之后,Dizzy基本可以保证大部分敌人永远带着这三个debuff到死,
Dizzy让pve的很多副本攻略难度大大降低,对输出的要求大大降低,
同时pvp也有非常大的帮助,现在基本pvp也人手一个Dizzy,放完大招只要对面不是免疫,对面的输出基本就废了。缺点是限定联动角色,目前看下来,短期内你是再也无法拥有Dizzy的,而且长期来说也不知道是否可以拥有(不知道是否会复刻)。
3.另类角色 这一部分,有着巨大的改动,请看过我之前文章的朋友仔细阅读这个部分。
在这一年的更新中,其实出现了一大批另类角色,所谓另类角色,就是他并不能覆盖你所有pve的内容,但是在某些部分,或者某一个关卡当中,他具有无可替代或者非常卓越的作用。这一部分我不会关注星数,直接聊角色,五星的如果出现up之后你根据你的需要和定位,可以抽,4星,3星,不用刻意抽,因为你要坚信你的血统,迟早会有的^_^.另外如果萌新看的蒙了不要着急,很多角色我在后面单独讲pve的时候会再聊一聊。
首先先从3星聊起
小水刺,雅莉莎
由于龙13的更新之后,小水刺又被搬上了台面,实际小水刺在之前的龙11讨伐中就以非常平民的主c而闻名,但是由于龙11的输出位选择太多,以及机制问题(龙11的龙不会攻击后排角色)导致小水刺的地位并非不可动摇,很多输出手都可以代替他。
但是龙13来了,龙13加了一个新机制(如果龙的debuff低于2个,则龙有可能会喷后排,龙第一回合的攻击必然不会攻击后排),这里就存在一个问题,如果你不能常年保持龙13的龙有2个debuff,那你的翻车率会非常高,因为龙一旦喷后排,几乎意味着减员,龙13的情况下减员几乎就是灭顶之灾,几乎等同于翻车,所以打龙13有个要求,就是必须保证龙每次攻击前都能带上2个debuff。
基于这个前提,小水刺的3技能根据debuff增加伤害就如虎添翼,反正你要给龙上debuff,那有debuff能增伤就成了绝配。同时因为小水刺本身也可以上毒,享受条件的同时,还能创造条件,完美。
但是请现在很开心的朋友们收起你的笑容,小水刺毕竟只是个三色三星,身板非常弱,你想要让他做龙13的主c,你需要一套很不错的装备,这点对于萌新,前期是不可能做到的。但是至少你要了解,当你有一天装备有趁手的了,并且想打龙13了,这个女人,是你最简单获得的打手,容易得到,不吃萝卜。
下一个
火屠杀队员
这个角色,你看的出来,很没有存在感,没存在感到我都想不出来他有啥暱称,甚至都没有名字。
一直默默的做着饮水机管理员的工作。
但是就在那一天,远征系统开放了,他称为了火远征核心角色。
这一切,都拜他的二技能所赐,他的二技能让他一次收到的伤害不能超过他自己总血量的35%,也就是,就算你的敌人有一亿的伤害,打这个角色,都需要3回合才能打死。但是嘿,你猜怎么着,你架不住这个角色的大招还能回血,我如果能再你下次出手前回满血,你就等于又要3个回合才能打死我。更何况还能带其他辅助手来回血。
鉴于火远征boss经常会一回合攻击2次,所以只要有这个角色并且保证boss出手前你有70%以上的血量,boss就完全打不死你。
于是他称为了火远征的最佳坦,要求之低,令人发指,低到什么程度?你没装备?没事,保证他血量能让其他辅助奶角色能补回来就行。
比如我用他的皮肤是这样的
是的,装备都没带满,带个吸血套是为了能吸点血聊胜于无,基本血量能堆到7000就达标了,如果这你都觉得难…..我觉得是时候卸载游戏了。
接下来是四星角色
大将法济斯,俗称光狗
光狗大放异彩除了我不太想聊的pvp以外,pve阶段主要是在龙13的坦位,其实等你真的能自动龙13之后,你会发现,带他当坦,但是他是个战士,坦度甚至不足以坦到龙开盾(哪怕你27000的血量2000的防御),但是他确是这个位置目前最闪耀的角色。
就是因为他的二技能二技能强化完之后被攻击可以给我方全体拉条15%,打过龙的都知道龙一次攻击会喷三下,也就是他可以给你全队拉45%的条,所以他的真正用处是让你的攻击手尽快出手。
由于一般到了中期以及中后期,你的输出位都有一套很不错的皮肤,4000攻击 满暴击 300左右的暴击伤害甚至满爆伤,但是这时候所有的输出都有一个大问题,速度太慢,所以如果你没有光狗,你带着输出去打龙,你会发现甚至龙动了2回合,你的输出只能动1回合,坦位表示你这么玩,我怎么顶得住,更何况,龙动2回合你动1回合还意味着你的debuff不能及时上,具体会怎样看我上面说的,或者等到下面讨伐部分再详细听我聊,而且这种情况会导致龙肯定会开盾,大大增加攻略时间以及增加不确定性。
所以光狗的出色在于,他能保证他被打之后你的输出位都能在龙下一轮出手前一定能全部出手一次,让效率大大增加。
外太空的女主角(名字太麻烦不太高兴打了呢) 俗称暗女主
首先,这个角色并非不可替代,他的作用很多其他角色可以通过配合或者单独完成。
其次,他是水13 和 木13 秒第一关卡小怪的强力aoe输出手。
暗影萝季 俗称暗萝
她在pve的主要定位是万用破甲手,
而且他的破甲技能是二技能,意味着当你自动的时候,他可以打1速位置,并且第一回合会开大招,不会影响boss关卡的破甲用途(因为第一关卡都是有秒小怪的输出角色的)
他相对于其他破甲手最大的优势是他是暗属性,所以不会碰到属性相克的情况,但是他也有个目前阶段更合适的替代品,你继续往下看就能看到了。
雷欧 木弹弓
暗萝的替代品来了,雷欧目前在pve的定位跟暗萝几乎一模一样就是水13和木13的破甲手,那么他相对于暗萝的优缺点呢
缺点:
他是木属性,也就是他没法打火属性boss的破甲位,但是你也看到了,他打的是水13和木13,所以这个缺点几乎等于没有
他的泛用性很差,几乎除了这两个讨伐外毫无用处,暗萝在pvp gvg和其他pve也有上岗位置,虽然并非不可取代,但是至少是一个选择,雷欧几乎没有上岗位置。
优点:
没错,他是个射手,还记得我上面提到的,射手有一个泛用性极强的debuff神器,星辰之歌,所以他除了可以上破甲之外,还可以上标靶,从破甲位来说,他比暗萝称职的多,而且他的二技能有50%概率会追击1技能,也就是说他有2次判定机会给boss上标靶,这点更是远远甩掉了暗萝一大截。有了他输出位的皮肤可以稍微弱一些。
尤贝乌斯 开水哥
暱称得名于他是个水系角色,但是攻击动画中竟然有火焰,所以玩家戏称他的火焰是用来烧开水的,于是叫他开水哥。
开水哥是目前龙13最优秀的辅助,没有之一
原因有
1.他是个射手,没错,又是星辰之歌,他一个人就可以给龙上2个debuff,又当爹又当娘。
2.他的大招可以给全队加暴击率buff,意味着你的输出手的暴击需求可以大大降低,没错,说的就是你,小水刺,小水刺接着他的buff可以安心输出,暴击率buff+50%暴击率,加上水系对火系属性相克会加15%暴击率也就是说你的小水刺和其他输出只要35%暴击率就可以满爆了,你可以安心的堆攻击力和暴击伤害词条。
3.他是酒馆英雄,甚至都不需要抽,可以换出来。
席德
席德在三色四星当中的单体输出,但是佼佼者,先不聊他在pvp当中独当一面的表现,pve阶段他在正常玩法打水13中有着非常强力的表现,他跟雷伊搭配可以做到2带2打水13(虽然很慢)。但是你也看到了,他需要一个五星角色来辅佐,而且雷伊的泛用度也并不是特别高,所以我把席德这个角色放在了这个位置。
好了下面开始聊五星角色
查尔斯 俗称木老头 剑圣
其实查尔斯在早期版本一直都是pvp玩法,反击查尔斯跳来跳去的恐惧相信很多人都体会过,但是pve存在感不强,但是在木讨伐中,他却是独一无二的buff机器和aoe大佬。
查尔斯的三技能可以给全队加攻击buff,对于想要秒木13的队伍,这个攻击buff非常重要,同时他的三技能是aoe,可以帮秒第一关卡的小怪的主输出手分担一部分输出功能。
我曾经尝试过很多角色,第一回合加全体buff并且能打aoe伤害的貌似只有查尔斯一位(薇薇安带专属之后要超车速度要高到令人发指,至少我做不到)。
所以他称为了木13讨伐的1速的最佳选手,我目前没有发现替代品。或者说同样要求他,他的皮肤更好堆。
眼镜娘(是的名字太复杂我又不想打了)
眼镜娘是游戏很早期的角色,但是存在感一直都很弱,但是经过上修以及龙13对于debuff的依赖机制下,她的地位大大增加,龙13最优的输出手有他一席之地,但是很尴尬的是就业位置非常少,所以她更多的是加速龙13的攻略速度,何况他跟小水刺其实并不冲突,你可以全都要,他也有上debuff的能力并且对于有debuff的敌人有穿防(防御穿透)的加成,所以非常适合龙13,但是并非无可替代。
薇薇安 俗称vva
vva在pve阶段,秒杀水13的关卡,他是最好的1速队员,没有之一,首先他的三技能可以给全体队员加攻击buff,哎说道这里你会说,给全体加攻击buff的角色多了去了,而且他甚至不像查尔斯可以第一回合就打出一波aoe伤害,所以她何德何能是最好呢。
咪咪。。。。奥不对,秘密在于他的三技能还能给全体上免疫,如果你打过水13你就会知道水13的小怪有个不同于其他讨伐小怪的特点,就是会上命中debuff,除非你的秒杀小怪aoe输出手保证在小怪出手前出手(皮肤要求很高),那vva的免疫就可以保证你的输出手绝对不会被上命中debuff,也就意味着,你的输出手可以带着完美的姿态进行下面的工作,否则比如你的秒杀boss主c梅喧被上了命中debuff,那基本就GG了。
目前第一回合+免疫+攻击buff,并且对输出单位没有太高速度要求的水13秒杀辅助,我找不到第二个了。
同样vva的泛用度也很高,练了不亏。
接下去2个角色全是限定联动角色,如果你目前没有,那很抱歉,我不知道以后你有没有机会获得了。如果你不想看不存在的角色请跳过。
梅喧
水13秒杀boss第一输出手,秒杀水13的主c有很多大佬甚至我都测试过,梅喧对皮肤的要求相对来说是最低的,如果其他主c能秒杀水13的装备,你脱下来给梅喧,他绝对可以轻松秒杀,而且梅喧还有双保险,他可以对中了流血debuff的boss进行激爆追加伤害,所以容错相当高。当然到后期你追求的是不触发激爆也能秒杀boss.
其他pve部分梅喧都属于可有可无,gvg还是可以拿出来秒杀一个对面的水属性的,不深入聊。
索尔 俗称sol
sol是几乎所有木系boss的克星,在木13秒杀局中,更是需求不高的皮肤
他的大招会根据敌人的生命力增加伤害,所以对于pve中血量偏高的boss来说简直是噩梦,并且他的二技能导致如果他被boss或者菁英怪物攻击之后会追加攻击,导致他打木13的boss用完自己的三技能之后如果boss攻击了,或者boss反击了他可以追击一套,容错大大增加。
sol其他上岗位置,基本就只有深渊了,其他部分都属于可有可无的状态。
啊好累啊,不知道你们看的累不累,终于讲完了。
这里要做个总结,这一部分聊到的角色,大部分都有着不可替代的优点,但是泛用度都并不是特别高,所以这里,萌新你要根据自己的目标来选择抽或者不抽(限定联动角色你想抽都抽不到),比如你不想秒水13,那vva几乎可有可无,其他pve阶段vva都并不是无可替代,其他角色也一样。
其他破甲手
水扇
(水属性维尔萝娜)
首先,水扇是限定角色,不考虑复刻的情况下,就算你资金雄厚,或者欧气冲天,你也再也无法在这个游戏里抽到她
再者,人总是要有梦想的,鉴于可能存在的复刻情况下,如果短期内,你看到池子里出现了这个人,并且你还没有木扇的前提下,你可以考虑水扇,同时水扇在龙11也会有很好的帮助,具体下不下手,根据你的理解考虑
如果,你不想了解那些不存在的人物,那么请跳过这段往下看
水扇的大招可以上无法强化和无法恢复,
同时他的被动技能可以50%概率给敌全体上破甲,
但是他的破甲概率比木扇低很多,而且并非主动可以触发,导致1是上不到,2是无法保证周期。而且水扇也是一个限定角色,目前你无法获得。
水扇在出现后到现在,地位越来越高,虽然破甲率不高,但是pve内容boss的攻击频率越来越高,导致他破甲的机会变的更多了,我们不聊他的专属神器在pvp中可怕的表现,就单纯pve来说,他带着血玉髓神器,甚至可以做一个副奶的位置,因为敌人攻击越频繁,他补血的次数就越多,而且他的攻击伤害颇高,同样他也是个射手,他也可以带星辰之歌做辅助位,她在pve不是无可取代,但是泛用度相当高,犹豫不决带水扇。你动我队友试试,我真的会打死你。
那么接下来的角色,是给那些希望给这个游戏投入大量资金,并且对自己的欧气有一定自信的人看的,光暗池
光暗池要通过10-10才会出现(概率相对高)
光暗角色也会在普通非up非限定池子出现(概率非常低)
光暗角色一大部分都是强力的pvp角色对pve帮助不是很大,但是个别角色在pve也会非常的强力
首先是狗粮大队长
1.暗25仔(暗属性维德瑞)
1.属性无克制
2.大招可以复活,并且复活后可以速度拉到100%
3.普通攻击能退条,动画非常短(节省时间)
4.普通攻击攻击2个敌人
5.大招攻击所有敌人如果能杀人,无任何cd,代表如果你用大招可以杀掉一个任何一个以上小怪,你的大招可以无限使用不会产生cd
6.缺点是获取难度非常高
暗25仔目前是全游戏最好的狗粮大队长,远远胜于普通25仔
经历过各种针对角色的出现之后(主要是pvp),暗25仔依旧是带狗粮最靓的那个仔,带狗粮行业的老大
暗25仔目前在pvp同样算是顶尖水平(4000分以下依旧强力,4000分以上已经越来越弱势)
有25仔的情况下不太推荐强行抽暗25仔(因为你根本抽不到),但是如果“不幸”抽到了他,那么他将可以接手25仔的装备和使命
2.血卡(暗属性卡琳)
1.无属性克制.
2.血卡被加强后,吸血效果增强了,导致血卡的带狗粮的续航能力上升了一个档次
3.血卡大招攻击全部敌人,如果敌人有死亡的,可以再次行动,
4.普通攻击吸血,差不多吸血量能达到伤害量的50%,所以可以大招+普通攻击的无限循环保证生存能力
5.缺点是获得难度比较大,而且普通攻击只攻击1个敌人,大招无法做到跟普通攻击无缝使用,如果大招无法秒怪的话,带狗粮能力会大大下降。
血卡版本加强后生存能力和带狗粮能力都大幅增加
血卡亲测同样的装备和 萝卜(魔罗戈拉) +15满级满觉醒满星级的情况下,在前期其实带狗粮速度不如25仔,因为血卡在开完大招之后会出现空窗期导致只能一刀刀砍
在后期血卡的最大优势在于他无属性克制,但是由于上面我提到的弊端,导致其实带狗粮效率跟25仔还是不相上下,甚至更差。
在第二章第三章之后由于小怪的强度大大增加,导致血卡的大招几乎无法满血秒小怪,所以血卡的优势已经仅仅是续航了,加上后期pve带狗粮场景debuff泛滥,血卡1带3的压力越来越大。
奶
光暗的奶,基本对pve的帮助都没有三色的大,很多都是为了pvp服务,此文不讨论
辅助
光暗的辅助大部分都以优秀的退条和拉条,控制(晕眩,睡眠,沉默)来排名,但是pve有个重要知识,就是几乎100%的boss都会免疫所有控制技能,导致光暗的辅助基本在pve都无法发挥他们的优势,在pvp大放光彩,此文不讨论
输出
暗法(幻影的泰妮布里雅)
暗法的优秀在于
她的生存能力是魔导士在pve里面最强的,只要我的队友不死光,敌方不使用AOE,则你无法选择我作为攻击目标,好一个死道友不死贫道
她的极限输出是目前游戏的天花板,暗法的大招的输出非常恐怖,而且会根据敌方的debuff数量增加伤害,而游戏中快速堆栈debuff的辅助手有很多,导致暗法在准备完毕后(上完debuff)pve甚至可以直接1回合把boss秒杀了
上修后三技能处于cd状态,普通攻击变成了可以攻击2个敌人,输出能力更加上了一个台阶
缺点在于自动战斗的情况下,因为你无法控制队友在上完debuff后再让暗法使用大招,会导致暗法的大招输出降低甚至浪费在打boss之前的关卡,但是尽管如此,她的输出能力依旧优秀。
暗兔(挑战者多米妮尔)
曾经这个游戏输出天花板的存在
最大的优势在于队友的攻击产生暴击之后,暗兔会被拉条并且加攻击同时,攻击增益在攻击后消失效果
自己的大招能给全队增加暴击率buff并且拉条,放完大招还可以再次行动
第一个技能烧魂后伤害量爆炸,如果你的机制合理暗兔也可以完全做到一回合秒杀boss
缺点跟暗法很相似,但是更明显,首先魔导士的身板都很脆弱,很容易被敌方爆炸的输出给秒杀,暗法技能导致她的生存能力非常强,但是暗兔却缺少了一个生存技能,而且由于自动战斗下不会烧魂,导致暗兔的1技能伤害大打折扣,但是在手动的关卡情况下暗兔依旧强势。
但是还是那句话,输出没有不可替代
讲完了,那么来总结复习一下
首先,筛选召唤,推荐几个英雄
狗粮大队长
奶
辅助
输出
暗枪属于酒馆获得,并且不会出现在筛选召唤所以这里刻意提一下
然后是平时up池,上文提到的所有up池和限定角色,如果出现并且你尚未拥有,尽最大可能去获得,获得1个即可,就算保底121抽才抽到也不用怕,他们会大大的回馈给你。除非你确认这个角色并不在你的游玩规划当中,主要现在角色偏多,虽然官方经常开放双up老角色,但是轮到下一次up的时间也非常久。
如果你的欧气直冲云霄或者你的钱包鼓的惊天动地
上面提到的所有光暗角色都可以在pve给你很大的帮助,使用你最强的欧气和财气去抽光暗池,毕竟壕无人性
普通人如果抽到,那是上帝的恩赐
1.新手期
我对游戏的理解是
你要先懂这个游戏,才能用好手上的角色
否则就算给你一套完美的阵容,你反而会不断的疑惑,为什么大家推荐她?为什么我用起来一点都不好用?
而且我可以很明确的告诉你,
e7的练度比任何要素都要重要
就算给你完美的阵容,你没有装备没有打法思考,没有 萝卜(魔罗戈拉) 的分配,没有知识的储备,依旧毫无用处。
而且很多大佬推荐的很多pvp神角色,其实你可能要很久很久才能用到。
举个例子,比如暗拉兹目前是所有核爆队的绝对核心,但是核爆有个很重要的因素是抢一速,但是在4200分的环境,配出一套250速度的拉兹装备的过程远远超过了你的想象,很可能你第一天就拥有了暗拉兹,但是到了半年,都没法把核爆队用好。
而且这游戏很多pvp角色在后期会有很强力的表现,但是前期对于pve,可以说毫无帮助。
好的,说完了角色,我们来说说资源分配
1.角色培养
角色培养分为升星,觉醒,升级技能几个基础,刷装备这个无间地狱
升星
狗粮队长和奶妈优先度最高,狗粮队长升星意味着你可以更快的更稳定刷狗粮,也就意味着你更快的升星,是个良性循环,奶妈的升星意味着你可以攻克更高难度的关卡,让狗粮队长更安心的带狗粮以及获取更高的经验值/耐力比
觉醒
只要是你需要培养的角色,你可以毫无忌惮的觉醒,因为目前来说,觉醒是最容易完成的培养,而且带来的增长除了升星是最高的(各种基础数值的提高),
而且觉醒所需的符文和催化剂,都跟你的体力相关
只要你有体力,你可以一天把你任何一个角色觉醒到至少4星(不需要催化剂),新手推荐所有需要培养角色都先觉醒到4星,因为4星都是不需要催化剂的,所有的材料都可以在精灵祭坛获得
催化剂因为一周的产量有限(支线活动获取,主线贡献度交换,圣域炼金所每周用其他催化剂交换),按照狗粮队长->奶妈->其他的顺序升级。
升级技能
e7非常残忍的一点就是升级技能需要的 萝卜(魔罗戈拉) 产量非常低
有大佬提出可能新人不清楚 萝卜(魔罗戈拉) 的产出地点,这里我也详细说一下
首先每周固定会有的只有四根,分别在
1.商店里的 传承石 这一栏,用15个普通传承石可以换一根,总共两根,普通传承石可以通过分解人物,每日任务,活动等各种渠道获得,如果你每天都有玩,那基本普通传承石完全可以满足一周凑够30颗,并且后期会多出很多。
分解人物获得传承石,推荐先所有的人物在满阵型(sss)之前都不要分解,如果你有了一只满阵型的角色还抽到了同样的角色,则把他也先满阵型之后再分解,因为满阵型会有成就奖励可以获得书签,而且满阵型分解之后获得的奖励跟你一个个角色分解加起来的奖励是相同的。
永远要保留一只满阵型的角色哪怕是三星角不要分解,因为很多三星角在后期也用得到,更何况还可能会开转职之后翻身的,比如包子头。
2.第二根在商店 征服点数 这一栏里可以购买,用竞技场点数购买,只要你一周都完成日常,竞技场点数足够你买下这跟 萝卜(魔罗戈拉) 还有剩余。
3.第三根在 骑士团(工会) 的 团员商店 这一栏可以购买,用 骑士团(工会) 点数购买,骑士团(工会) 点数通过捐赠可以通过捐赠和每日签到获得,一周的数量也完全超过了购买 萝卜(魔罗戈拉) 的需要。
这四根 萝卜(魔罗戈拉) 一定每周都要买!
这四根 萝卜(魔罗戈拉) 一定每周都要买!
这四根 萝卜(魔罗戈拉) 一定每周都要买!
除了固定的这四根 萝卜(魔罗戈拉) ,其他 萝卜(魔罗戈拉) 的产出都是不固定的,可能有,也可能没有,有些可能因为能力所限,虽然固定存在但是可能你拿不到
1.支线活动通过支线活动的专属货币可以兑换一根,如果有,必须买,哪怕你支线完全不想打,也至少把 萝卜(魔罗戈拉) 买了。
2.爬塔,爬塔也有 萝卜(魔罗戈拉) 奖励,在能力允许的情况下一定要获得。
3.深渊,深渊看能力,不用太急,因为前期深渊就算你急,也没有快速通过的办法,慢慢来, 萝卜(魔罗戈拉) 在那里不偏不倚,总会拿到的。
4. 萝卜(魔罗戈拉) 活动,有时候E7搞活动,会出现一个只能打一次并且有时间限制(一般为一周)的 萝卜(魔罗戈拉) 活动,没难度,新手看到就一定要获得。
5.网页活动,网页活动获取 萝卜(魔罗戈拉) 基本要求你较高的活跃度(不同网页活动要求不一样),也会用 萝卜(魔罗戈拉) 作为奖励。
6.其他,其他可能有一些遗漏的方式,但是基本属于很不固定的方式,等你做好了前面的获取方式,其他你会慢慢了解
萝卜(魔罗戈拉) 作为很多英雄强度的分水岭,固定的四根必须获取(花不了你太多精力),其他的能获取也推荐获取
而且这个资源,是非常非常需要规划的,千万不要给任何一个你不想要培养的角色使用,因为 萝卜(魔罗戈拉) 可以让你一个角色产生质变,前期你可以全部留着,别用,等你对游戏有理解之后你再使用,具体怎么使用不在这篇文章的内容里面,但是你要记住,别乱用,别乱用,别乱用。
2.天空石
天空石目前有几个主要用途,
1是抽角色,
2是刷新商店,
3是买体力(非常不合算,新手千万别买,下了结论后面不会详细说)
抽角色
这是基本目前所有市面上所有游戏的一个共同点,对于抽角色你要记住几件事,
除了限定角色,千万不要贸贸然给任何一个池子投入天空石,
这点虽然受到了质疑,但是我还是坚持我的看法(当然修正了上面提到的一些英雄如果出了up义无反顾的抽)
虽然目前出现了复刻的情况,但是也差不多经过了一年的时间,而且下一次会不会再有复刻,也是个很大的未知数。
所有的up池官方表现是会有复刻机会的,也就是就算你错过了偶像up,以目前的经验,一年之内也会up。但是限定复刻完全是看官方的心情。
所有的非限定角色,通过平时的免费一抽,以及神秘抽(神秘抽会定期更新池子,非限定五星角色会出现在神秘抽的池子里),都会出现,虽然概率很低,但是跟限定相比,区别在于非限定角色的概率可能是0.0125%,但是限定角色的概率是0%。这是有质的区别的。
前期天空石的获得会有一个爆炸式的增长,因为你所有奖励都没领,导致你前2-3个月获取的天空石数量是最多的
很多萌新会因为别人说这个角色强,而去抽,先不说出货率的问题,抽卡你要有一个很大的意识,这个角色我是否需要
比如你有了偶像,你去抽木奶,你抽来也是存仓库,比如你有了木扇,你还是去抽很多破甲角色,结果发现破甲的概率和轮转率都不如木扇
所有的普通池子,等你对游戏有一定理解,再去尝试,否则就是浪费天空石
限定池子建议抽,限定的池子并不频繁(可能2-3个月才出现一次)而且一旦错过你将大概率长时间再也无法看到
其他除了限定角色都可以通过平时的每日免费一抽抽到,而且e7培养大于角色,很多角色不是不强,而是你舍不得给 萝卜(魔罗戈拉)
给你20个五星角色,你想一个月看到他们最强的一面,是不可能的,所以一定要慎重,
除非你确认这个角色就是目前我最缺的,比如你没有奶(那么塔玛林尔up必须抽保底也不怕),比如你缺破甲,那么木扇up必须抽,但是对于很多新人,你不玩个1个月,你是不知道我需要什么的。
结论是,你必须清楚你要的是什么,再动手,否则以不变应万变,萌新很容易出现的一种情况是,我好后悔啊,我的 萝卜(魔罗戈拉) 都给xxx吃了,结果现在在做仓库管理员,什么时候可以召回啊
刷新商店,刷新商店是所有萌新前期刷到“可以用”的装备的唯一出路
比如水奶,水奶要堆血量,如果你靠你的战斗力去刷讨伐,很可能刷一个月你一件满意的装备都出不了,但是商店刷新的装备很大概率可以出一些前期过渡的装备
比如12%生命力主属性的生命力套装,关于装备这一部分,我后面会再说,但是记住一个前提,至少等到60级再去刷新商店,前期别碰,每日自动更新看到好的装备再买。
3.钱
钱是除了 萝卜(魔罗戈拉) 以外,这个游戏最珍贵的资源,这里先下几个结论,先别问为什么,先记住,我后面会详细讲原因
1.不要给任何非活动以及主线爬塔等给的装备升级。
2.不要做任何消耗金钱并且无意义的行为。
3.不要做任何消耗金钱并且无意义的行为。
4.不要做任何消耗金钱并且无意义的行为。
4.装备
装备是e7一个永恒的话题,这个系统非常复杂,也会榨干你几乎所有的资源,也是让你想弃坑的最大罪魁祸首首先有几个结论
1.所有的英雄,有没有一套适合的装备将会是2个完全不同的level
2.获取装备将会是这个游戏唯一一个吃力不讨好的环节
3.获取一件完美的装备比你获得任何一个五星的难度都要高出好几个档次
4.所有的钱都会消耗在获取装备和强化装备的路上
首先这个游戏的最大魅力在于,哪怕是同一个角色,你的角色强度跟大佬的角色强度可能完全不是一个层面的。
而实现这个点的,只有装备,升星你可以用时间耐力弥补,觉醒你可以用时间耐力弥补, 萝卜(魔罗戈拉) 虽然久但是依旧可以通过时间弥补,但是装备如果你的脸不够好,你玩一年,比不过玩了一周的人,都是可能的。
首先装备的好坏在于几个点
1.主属性,首先主属性是不是符合你这个角色
主属性是提升你角色能力最简单的一个点,所有的装备强化满,主属性都会是初始值*5,也就是12%攻击力,只要你强化到+15就会变成+60%,
主属性分为固定值和百分比,固定值就是类似攻击力300,百分比就是类似攻击力5%,你肯定知道百分比更好,但是百分比的主属性只会出现在右边三件(项链戒指鞋子),
那么就会有一个结论,首先比如你的角色需要高攻击力,那么右边三件必须全部是攻击力百分比,如果你的角色是需要暴击伤害+暴击率,那你的右边三件至少要出现暴击率百分比或者暴击伤害百分比,如果你的角色需要速度快,那你的鞋子主属性必须是速度(只有鞋子的主属性会出现速度)
2.副属性,副属性就是出现在你装备主属性下面的四个值
副属性,前期,不好意思,你没有追求的权利,副属性会是菜鸟和大佬的分水岭,而且副属性在装备+3+6+9+12+15之后随机提升,所以导致了就算给你和别人一件同样的副属性初始值的装备,最后的结果都会有天差地别的区别
3.套装效果,装备会有一个套装效果,如果你凑齐要求,会固定给你一定增益
比如生命力套装效果不管你的主属性副属性,不管你的装备是1级别还是88级别,都会固定给你的角色的基础值增加15%的生命力
装备系统非常的复杂,新手很多时候都会一脸懵逼,完全不知道怎么处理,我也无法一时间讲清楚什么才是好装备,更重要的是,就算我讲清楚了,比如某件装备副属性的完美属性是攻击力百分比,速度固定值,暴击率百分比,暴击伤害百分比,你可能在一年时间都见不到这样的完美装备。所以我给你几个基础的定律。
1.只要是e7送的装备,你都有强化的必要,因为e7送的装备相对你平时打到的装备都有非常大的数值好处,你优先强化他们,赠送途径分为
主线开宝箱获取的装备
新手任务获得的装备
支线活动赠送的装备
主线剧情贡献度交易所可以兑换的装备
2.只要是竞技场的装备,你想办法达到条件优先兑换(项链,戒指,鞋子),然后义无反顾的强化他们。因为就算运气再差,你遇到一件同样基础数值的装备的概率会非常非常低。
3.哥布尔宝箱这个紧急任务出的装备,你都先留着,别卖,等你懂什么是好装备的时候再去选择是否要强化。不懂的时候别乱强化。
原因是紧急任务给的装备上下限区别很大,可能会给你完美副属性主属性的传家宝,也可能给你一无是处的装备。
4.等你到了至少60级,并且钱超过200w的情况再去刷新商店,
原因是,一件好的85装备,最低也要27w金币,如果你运气好刷到一个副属性也几乎完美的传说85装备,一件需要100w+,如果当前你没有钱了(低于120w),建议停止刷新,因为就算遇到了,你也买不起,经常见到很多萌新碰到一件可以让你倾家荡产的传家宝装备,但是缺没有钱,这世界上只有一种病,就是穷
只买几件东西,书签,神秘召唤书签,主属性和套装效果满足你的英雄的85级别的右边三件(项链,戒指,鞋子)
比如水奶,哪怕这个装备没有副属性,但是主属性是12%生命力,套装效果是生命力,义无反顾的买,义无反顾的强化,强化到+15有60%生命力的加成,哪怕副属性全是固定值也别怕,
这种装备前期可以让你的水奶享受到的好处比坏处大的多,后期怎么选择等你对游戏有一定了解再去选择,没人可以让你对装备的理解上升一个高度,只有你自己。
5.做完前四条,你自然会懂,为什么钱是一个很珍贵的资源了。
6.这一年加入了装备重铸和炼制功能,但是等你经常使用你会发现,除了主属性稳定以外,副属性的随机性堪比你任何一种掉落装备的方式,获取一件完美装备的时间往往是以月为单位来计算的。
新手前期应该干什么?
放结论
1 .每日日常必须完成,每周周常必须完成,日常和周常将会是你积累资源的一个底板,前期到后期都会通过积累给你不错的奖励。
2.爬塔能爬多少算多少,但是一定要爬,爬塔给的强化石, 萝卜(魔罗戈拉) ,随机的装备对前期都是一个很大的补助,能爬多少算多少,并且爬塔可以通过红色叶子来降低难度,打不过就先试试降低一格难度,不行就2格,如果3格难度降低还过不了,不要纠结,放弃,以后会过的,
不要担心红色叶子的消耗,首先红色叶子的小号除了降低难度还有立即获得精灵之森的可培养素材,前者一个月一次随着你的练度的提高到了后面你基本不用叶子也可以轻松攻略,后者基本是个很鸡肋的功能,因为前期你刷肥的速度完全跟不上游戏日常等活动赠送的素材的速度,所以导致笔者目前红色叶子处于过剩(十几万)的情况
3.深渊最核心的奖励在于3套吸血套,这3套吸血套的副属性和主属性几乎可以称为完美,前期深渊能打多少算多少,以获取装备为前提,拿到装备之后发现打不过了,不要沮丧,每天就净化拿点钱和红色叶子,30天的红色叶子基本可以跟你降低爬塔难度的消耗差不多。
4.精灵祭坛和讨伐,在你没有办法稳定打过最高难度的情况下,不要刻意去刷,因为最高难度的投入产出比是最高的,你过多的浪费体力在低等级上得不偿失,讨伐低等级素材可以合成高等级素材,但是对于新手不太建议碰这个系统
1.一周通过合成可以获得的素材很有限
2.消耗大量金钱
3.你期望靠那微薄的合成的最高级材料来获取传说完美次完美装备,无异于你希望每日一抽天天都能抽到光暗五星
5.骑士团(工会),尽早加入骑士团(工会),目的不是为了骑士团(工会)战赢了之后的神秘书签,而是
骑士团(工会)的大佬很多会给你催化剂和符文,这个前期对你帮助颇大
骑士团(工会)会提供2个增益buff(经验up10%,金钱up10%)
骑士团(工会)商店每周可以购买一根 萝卜(魔罗戈拉) (这个是每周可以获取的三根 萝卜(魔罗戈拉) 的其中之一,意义重大)
萌新很多时候都会碰到进入一个不太好的骑士团(工会)导致前两条的福利完全享受不到,那我提供一些选择骑士团(工会)的基本筛选条件
首先加入骑士团(工会)前可以查看骑士团(工会)人的活跃度,如果你发现很多人上次登录时间都在至少1天前,这个骑士团(工会)大概率提供不了前两个buff给你,
因为说明骑士团团长(工会会长)他可能也不经常上线,所以不踢人,而且这些人上线都做不到,怎可能还会给你催化剂和符文。
工会战记得,如果会长让你参与的话,哪怕你打不过,你也去打三场,三场全输的奖励也比你一场不打的要高很多,当然尽量提升你自己的实力,否则一直三连输,可能会长会气的踢掉你或者取消你的参赛资格。
6.主线尽量往后推进,因为催化剂很多都在后面的关卡才能通过贡献度交易所交易,你推到越后面意味着你获取催化剂的途径会越早的打开。还可以尽早的获得欧勒毕斯气息升级圣域。
7.支线是新人一个必须长期泡在里面的活动,支线可以换取的资源是对新手来说最重要的。
以, 萝卜(魔罗戈拉) ,书签,稀有催化剂,普通催化剂,传说符文,高级符文,低级符文,狗粮,企鹅的顺序兑换,企鹅不要吃,直接发送用来换绿灯,可以在商店每周换萝卜等其他素材
同时,对于很多不想那么肝的新手玩家来说,支线的12体力的副本,是你带狗粮升级的最佳选择,
首先12体力的副本相对于同等 经验值/耐力比 主线世界难度的关卡好攻略很多,而且 经验值/耐力 比例 只有在你打世界难度第四章以后的关卡才会比支线活动12体力副本更合算
所以支线12体力副本的优势在于
1.你前期无法稳定打赢第四章后世界难度的关卡
2.同等体力消耗下支线活动12体力打的次数要少而且还能换东西。
8.网页小活动
网页小活动大部分情况下都会送一些非常实用的东西,能完成一定要完成,而且很多网页小活动的要求基本是日常的子集,你完成日常的同时基本完成了网页小活动,就算不是全包含,任务也特别简单。
9.几个特别要省的资源
古代硬币:古代硬币最大的意义在于你获取了非常好的项链和戒指装备后,没有强化石,古代硬币可以兑换强化石
竞技场硬币:竞技场硬币的重要性非常高,可以兑换竞技场装备,未知的石板(可以给任何一个五星角色升阵型),每周可以买一根 萝卜(魔罗戈拉)
竞技场硬币除了这三种物品,其他都不要购买,很多萌新前期看到竞技场硬币可以购买体力,就会一天买3次体力,但是说实话你损失的是120点竞技场,但是150点数就可以买每周一根 萝卜(魔罗戈拉) ,1200点就可以买一件可能你刷几个月讨伐都无法获得的装备。2700点就可以买一个你可能1年都抽不到第二个的五星阵型(每个赛季只能购买一次)。
在你竞技场硬币还没到买完上述所有东西还有几千点剩余的情况下,别碰除了上述三种东西的任何物品
总结:新手不要用竞技场点数买体力,不要用竞技场点数买装备强化石,否则你发现你不够买装备的时候会哭死,而且前期,就算你光买装备和石板 萝卜(魔罗戈拉) ,你的点数基本还是不够。
讨伐
现在的很多萌新在大佬的提点下,都会对讨伐有非常大的执念,觉得我前期的奋斗目标只有龙11,木11,水11(现在变成了龙13,木13,水13)自动可以过
但是等你真的过了,你可能会大大的失望,就算你过了,你每天砸下去1000体力以上,你会发现1个月之后除了炼金塔兑换强化石以外,钱变多了以外(打讨伐转来的钱还有一大部分会用在生产装备上),毫无用处。
我跟我的好友还专门测试了一下,存了2个月的材料,几万的材料,最后打出来能用的只有3-4件(因为强化也会歪到奇怪的属性)。
所以这里给新手几个自问自答
刷讨伐前,你先问自己几个问题
1.我是否所有主力队员都6星了?没有,那么先带狗粮升星
2.我是否所有主力队员都满觉醒了?没有,那么先刷符文,刷催化剂
3.我是否所有主力想培养的角色的升级技能所需要的催化剂都够了?没有,那么先刷催化剂,先留着催化剂等到 萝卜(魔罗戈拉) 到位就可以升级技能了
4.我是否所有获得的好装备(e7送的爬塔送的等等)都强化到+15了?如果没有那么老实打主线刷一些低级装备或者强化石给装备升级
5.我是否搬空了支线活动的所有交易品?没有优先打支线
6.我是否为了深渊装备去培养一套适合深渊的阵容?没有,请优先培养深渊角色
7.我是否为了迷宫培养一套适合迷宫的阵容?没有,请优先培养迷宫角色
8.我是否为了远征配出了一套适合的队伍?没有,请优先培养远征角色
等你上面的所有答案的回答都是有的时候
再问最后自己一个终极问题
我是否有够好的心态接受打一个月讨伐,一件提升我队伍的装备都没有,并且因为初期我战斗力不足无法带狗粮只能4个满级角色去打讨伐导致我的队伍的基础数据一点都没有提升?
如果还是有。那么你可以开始讨伐了,讨伐可以让你成神,也可以吸干你的资源。
那么我来详细聊聊目前我水木龙13三个讨伐的打法
首先是万众期待的龙13,龙13基本目前有一个非常稳健的打法
光狗小水刺和开水哥的作用,我刚刚详细聊过了,水扇的位置可以被其他角色替代,比如眼镜娘,克罗爱等,主要思路就是光狗用来扛伤害来拉全队的条,开水哥负责上破甲标靶debuff(带星辰之歌),小水刺带白日梦神器用来作为主输出,剩下一个位置可以补充debuff,可以打输出,也可以两者兼得,选择有很多,比如塞滋,眼镜娘,水扇,克罗爱,等等。
其次是木13.
木13我走的是秒杀路线
自动秒杀木13有个很重要的前提就是,配速要非常完美,因为e7有个设置是开局会有1-10的速度的乱速,所以你如果要角色A比角色B先出手,要保证A的速度-B的速度>10,基于这个原则,秒杀的配速是雷欧1速,木老头2速三技能给全队加攻击buff,并且消耗敌人血量,木25仔3速杀光所有小怪,sol带着1回合攻击buff进入boss关卡,然后雷欧依然1速触发2技能上标靶和破甲debuff,木老头和木25仔耗boss的血量(虽然并不重要),然后sol开大直接打到boss几乎空血,然后boss反击或行动触发sol的二技能追加伤害直接打死。
这套阵容当中可以被替代的有雷欧和25仔,雷欧可以用木飞替代(但是木飞要改成3速,这样会有个致命问题,就是木飞在其他pve场景速度要求是很高的,但是这里要压制到3速,因为如果你木飞是1速,上来就会开大,这样木飞进了boss关卡就只能使用小技能了,会导致木飞的作用完全被掩盖,所以如果你选择木飞要保证第一个关卡他不会出手,到了boss关卡才用3技能破甲,也就是为什么要变成3速,带来的后果是木飞在其他pve场景几乎是废了),雷欧还可以用暗萝来替代,但是会少了标靶的debuff,对于输出的要求会更加严苛。
木老头是为了秒杀存在的最好角色,因为他的大招加buff的同时还能给所有小怪一次伤害,导致木25仔和木老头的皮肤要求都不需要很高,如果你选择vva,那木25仔的皮肤要求会极高,因为要一回合秒杀所有敌人,或者用暗萝来消耗一些血量,但是暗萝没有标靶又是个无法破解的问题,当然你可以练暗女主通过暗女主的强力大招来秒杀,但是目前测试下来,这个阵容的皮肤要求是最低的,有木老头你在秒杀小怪的位置上可以选择其他角色而且皮肤要求也不会太高。
sol不用说了,机制决定他的皮肤不需要特别高也能秒杀,我的sol皮肤是3000攻击 满暴击 300爆伤,boss关卡只要雷欧上了2个debuff,打下来全套有21w左右伤害,boss只有15w血,所以已经溢出很多了,只要你有sol这个皮肤还可以往下降,没有的话,可以用杰诺米亚,优芬妮等高爆发角色来秒,但是皮肤要求会高很多。
水13同样的,我走的也是秒杀路线,其实思路跟木13非常接近
vva的作用我上面讲过了,这里由于我比较早通关的水13,所以用的是木飞而不是雷欧,但是其实你完全可以把木飞换成雷欧,思路还是一样的,vva一速加攻击buff,木老头2速秒杀小怪,木飞3速第一回合不攻击,等到进了boss关卡三技能破甲+标靶(星辰之歌),梅喧4速主输出秒杀boss.
水13跟木13秒杀有个很不同的机制,是因为水13如果boss血量少于一定程度,他会立马追加回合并且变身召唤小怪,导致攻略速度大大降低,所以其实水13秒杀的需求比木13强烈的多,木13很多时候一回合无法秒杀还可以补刀补救一下,但是水13如果你让boss变身,意味着战斗会变的非常麻烦,因为水13的小怪变的特别难缠,boss变身回来之后还会强制追加一波毒。
这套阵容木飞可以换成雷欧或者暗萝变成1速来替代,木老头可以用一个高爆发aoe来替代(木25仔,暗女主甚至暗25仔等等都可以),梅喧目前是秒杀的主c当中对皮肤要求最低的,但是我也堆了3900攻击350满爆伤(爆伤套装,用愤怒套装可以大大降低皮肤,但是萌新一般都不会有太多愤怒套装)保证没有流血也能秒杀boss,如果你降低皮肤的话,需要有至少1个流血甚至2个流血才能秒杀boss.
水13的要点跟木13很不同,水13除了配速以外,你还要注意控制前面输出打boss之后的剩余血量,如果太多了,会导致梅喧还没出手,boss就变身了。
说实话讨伐的玩法有很多人研究了,而且也有很多很多的阵容,我这里只是聊一下我目前使用的,并不一定是最适合你们的,相对来说龙13讨伐的阵容的参考性比木和水的更有价值一些。
这里还有一个关键点要注意的是,讨伐boss都有基础抵抗,也就是你的辅助无论效果命中多高,都有15%的概率上不了debuff,所以木13和水13的讨伐会出现,一旦上了debuff 1分钟就能速通,上不了debuff就gg的情况,所以大家还是要好好思考下。
还是那句话哪怕你有了这样一套阵容,也不意味着你能打出好装备了,按照我的进度,刷一年能凑出2套好装备,已经是感恩了。
迷宫
迷宫目前是整个游戏获取古代硬币和稳定装备的其中一个点。
迷宫分两个难度,却别在于掉落的装备等级和可兑换的装备等级强度不同
迷宫为5个boss,打法各不相同,难易度通过我各种小号各种队伍的测试为
镰刀虫 女王独一档
蜘蛛,蚊子,孵化卵为一档
打法机制我这里不赘述,因为这个是游戏乐趣之一,你可以自己去研究,也可以去找一些攻略查看,打完你会发现e7在boss战设计上,对新手来说还是很有趣的。
地狱迷宫每个boss首次通关之后会送一件还不错的装备。
迷宫可兑换物品,对于新手来说最合算的就是装备,装备的主属性副属性算是目前趋于完美的装备,而可兑换的三件装备中,速度的衣服是泛用性最高的,前期的所有兑换点数(击杀boss可以获得,并且会累计直到你使用才会消耗)都可以用来兑换衣服(10点兑换一件,差不多1-2周可以兑换一件),地狱迷宫的装备根据你的理解来换,因为我前面提到的副属性的提升完全是随机的,这时候你就会理解,同样一件装备同样的初始值,+15后会变成天差地别的两种形态,这句话
深渊
深渊是个兵家必争之地,如果萌新去开贴问我的水龙,我的暗枪,我的某输出没有装备怎么办,热心大佬给出的答案基本都是,先穿深渊套。
于是深渊套也成为了萌新在玩了1-2个月之后最想拥有的装备。
但是深渊往往是萌新的克星,因为你可能玩了2个月你的主输出终于有了一套堪称前期完美的装备有非常漂亮的皮肤,但是打深渊的时候发现boss的血量大大超过了你的预期,是其他普通pve内容的几倍几十倍。
所以深渊你要有几个基础点认识
1.深渊拼的不是极限爆发(对新手期)
2.深渊大部分关卡拼的是容错率和生存率
3.做好打持久战的准备,只要你死不了,深渊就可以过(其他pve其实也是),而且过了一次你就再也不需要碰这个恶心的关卡了。
4.你需要知道有一种打法,叫做毒弓逃课流
对就是这个三星的不起眼的角色
但是他的三技能却是面对血量巨大不免疫毒debuff以及不会频繁清buff的boss的最佳武器。
首先讲一下为什么毒弓会这么厉害,
首先毒这个debuff,触发在boss行动的开始阶段前,毒的效果是损失最大生命力5%的血,
而毒弓用完3技能可以立即再次行动,这时候你使用1技能,可以给boss上3个2回合的毒(可以被boss闪避或者抵抗),最佳情况下,boss在接下来的两回合每回合会损失15%的最大生命的血量。
如果这样,那毒弓还不至于那么厉害,毒弓的2技能,是给所有的debuff延长一个回合,意味着在毒debuff消失之前你可以给毒再上一回合,就是总共3回合boss会损失45%的血量
如果这样,那毒弓还不至于那么厉害,dizzy的出现后,导致毒弓的威力又大大增加
1.以前毒弓有一个非常大的缺点,就是活不下去,深渊很多boss或者小怪输出的爆炸都可能让毒弓突然死亡。dizzy的三技能可以很好的降低这种情况的发生率。
2.dizzy的二技能有一个效果跟毒弓二技能的效果很类似,就是延长debuff,意味着如果成功3层毒又可以再增加一回合伤害,那就变成了60%生命力损失
3.以前毒弓还碰到一个问题,就是如果boss的速度非常快或者有再动的的情况,导致毒弓很多时候无法技能衔接上,但是dizzy的大招有个很有用的debuff是降低敌方行动速度,意味着dizzy和毒弓使用技能的轮转率也会有提升,让你更好的上毒,就算毒被抵抗闪避,你还是有机会能更快的到第二轮上毒。
如果这样,那毒弓还是不至于那么厉害,让毒弓质变的除了dizzy还有神兽
这个神兽可以清除2回合的所有队友的cd
而毒弓的三技能吃满 萝卜(魔罗戈拉) 是4回合cd,同时因为再动的缘故,导致毒弓开完3技能和1技能他的3技能cd就变成了使用神兽之后可以立即使用的情况
所以导致了,现在深渊毒弓的打法为,前置关卡,攒魂,到了boss战,毒弓开大,上三层毒,dizzy延长毒效果,其他任意队友开神兽减cd,毒弓开大,再上三层毒,dizzy再用二技能延长毒
这个套路可以打败深渊大部分的关卡boss
没有Dizzy也不用过分担心,没有Dizzy,毒弓搭配神兽,照样是低练度深渊通关的MVP,只是容错率会低一些,多SL或者提高毒弓的练度都可以弥补
那么哪些boss不适用毒弓呢?
1.有debuff会有加成的boss,比如62的赛兹,赛兹的技能是开场如果有debuff清空一个并且回血15%,50%概率再动,这个boss有debuff比没有debuff会强很多很多。(感谢VIoTim再三指正技能描述有严重错误)
2.免疫毒的boss,比如83层的蜘蛛,这个Boss本身100%免疫毒
其他的几乎没有这两个条件的boss,毒弓这个套路都能很好的运行
毒弓1求命中(55%效果命中即可) 2求生命值(后期关卡1w血会稳很多) 3求速度(速度越快意味着你能更好的上毒)
所以如果你要打深渊,毒弓我建议5星满觉醒,而且按照我上面说的三个要求,你会发现毒弓的装备如果包含前两个要求并不难,三个都包含就需要你有一定的装备积累了。
答着本人就是不能用毒弓靠练度或者打法,比如62的赛兹我用三奶保1输出(普通攻击不会上debuff)的方式慢慢磨过去的,
能用毒弓就用毒弓的方式,过了深渊90层,91-100层对于练度的要求大大增加,毒弓的用处就没有那么高了,具体有兴趣可以看我另外一篇文章。
【攻略】终于通关了100层,那我也来聊聊91-100我怎么过的吧
圣域
圣域的配点方式,可以说是多种多样,取决于你怎么玩这个游戏,每个据点的加强需要欧勒毕斯气息
欧勒毕斯气息获取渠道为每一章(除了关卡带一个s标志的以外比如8s,5s,3s排除)的最深层关卡打完3回合的战斗并且最后战斗成功获得,
目前游戏我算了下全部主线关卡打完(包括新开的第二大陆)可以获得30个,普通难度第一大陆主线12个,世界难度第一大陆主线12个,第二大陆6个,
并且所有建筑都会送你一个初始,所以点满一个建筑需要的是8个欧勒毕斯气息。
目前获取的欧勒毕斯气息无法点满所有建筑
由于获取量的变多,具体怎么分配挺随意了,看你具体的需求,这里不过于赘述,如果评论区有人想我聊,我再详细写吧。
远征
这也是这一年当中新加的系统,远征让很多新人都望而却步
远征首先没有特别固定的队伍,但是有一些讨巧的打法,但是对阵容深度是有一定的要求的,虽然装备要求不高,但是至少你得有相应的角色才能玩的比较好
首先火远征
火远征其实很尴尬,2个角色人人都有,屠杀队长,暗枪,但是水琴和水扇并不是人人都有,并且非常重要,这个打法的思路基本就是利用先前提过的屠杀队长的二技能来做坦,同时水琴艾蕾娜带天青石穿反击套装来回配合带血玉髓的水扇来回屠杀队长的血量,同时水扇用来破甲和上标靶提高输出,而选择暗枪是因为火远征的boss有个机制,进入攻击模式后,所有拉条效果会翻倍,而暗枪的普通攻击会拉自己的条,也就是当boss进入这个模式,暗枪出手后可以一直出手到boss解除攻击模式,非常强力,打了又打打了又打
接着是水远征
水远征其实我用了很中规中矩的打法,用木飞来破甲,查尔斯作为坦扛伤害,然后木飞开场要手动操作一下让偶像可以开大,之后就全自动,level1可以秒,level2至少60w伤害起步。
木远征到现在为止我还没有找到特别有效的打法,所以就不献丑了。
但是其实你会发现,远征队阵容的要求其实挺高的,很多角色都并非大家都有,所以量力而为吧。做个参考,仅此而已。
然后我再来讲讲萌新经常问的一个问题
灵魂三连击拷问
1.闪避是什么?
2.效果命中什么意思?
3.效果抵抗什么意思?
由于二楼的提问,我打算加一点效果命中的基础知识
很多人会有疑问,木扇的技能描述在被动触发时明明已经达到了100%但是为什么哪怕打水属性敌人也不是100%上破甲
E7判定你的技能能否成功的上debuf有三个阶段
第一个阶段
判定是否闪避,比如暗熊木gay都有增加闪避率的技能,神器也有,如果你的攻击被闪避,则你的技能必定不能产生debuff
第二个阶段
如果判定敌方闪避不成功,这时候判定你的技能的概率,就是比如木扇技能描述是100%那就必中,比如木扇主动使用大招是80%概率,那就是20%概率无法破甲,80%概率可以破甲,如果技能判定可以破甲进入下一个阶段
第三个阶段
这时候你的效果命中和敌方的抗性进行对决,敌方抵抗debuff的概率 为 敌方抗性 – 你的效果命中
但是第三阶段有个特殊的规则,就是无论你效果命中多高,pve boss都会有一个基础抵抗是15%,就是你哪怕效果命中100%敌方抵抗70%,你还是有15%的概率无法成功上debuff,但是这个基础抵抗可以被技能描述中写明 无视效果抗性 的技能所消除,也就是带有这个字样的技能连这15%的基础抵抗也可以消除(感谢拾参的补充)。
也就是为什么大佬会告诉你效果命中堆到55%就足够了,因为大部分的pveboss的抵抗都是70%,你的效果命中就算超过55% boss还是有15%的抵抗概率
至于被克制属性会导致多少闪避率的差异,4楼有详细的解答,可以转移直接看4楼的回答
综上所述,才会出现木扇虽然技能描述概率100%但是哪怕打水属性敌人也不是100%上破甲
这个问题,其实巴哈早就有大佬写过文章,全在新手百问里面,所以萌新可以转移去看大佬的解说,因为我无法解说的比那位大佬更好,而且我也是以大佬的解说来理解的,非常感谢大家的阅读和各种大佬为这个游戏做出的贡献,基本到此我想讲的都讲完了,可能有遗漏,可能有错误,错误希望大家指正,遗漏可以在评论区问,我看情况是不是要继续详细写那些问题。
感谢大家的体谅,和理解,我排版非常烂,而且废话也特别多,大家见谅,感谢所有帮助我的巴哈大佬们。下次我们再见
第二次更新完,感觉想聊的都聊了,有什么遗漏的,或者大家想聊的可以在评论区说说,我有自己的理解的话我一定会写到文章里补充一下,这一年e7板块的热度大不如前(虽然以前也不高),但是还是希望能帮助到新入坑的萌新了解游戏,那行吧,我们明年再见。^_^