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【心得】守望者-树人荆棘蘑菇-我就主流(ゝ∀・)b

看看他的肚子,藏着惊喜,还有蘑菇。
注意:此Build伤害来自符文效果,请务必刷出符文
我只刷到影片的层数T131,此Build能打到T400以上,只是我腻了没继续打
版上还没有详细的介绍文,所以我想以自己的理解来发个文分享心得
流派参考b z
1. 重点符文:
复仇同伴(通用符文):
最重要的符文,树人基础的荆棘来自这里,我的树人有59.4万的血量,3倍变成荆棘非常的多。
剧毒之树(守望者符文):
树人的荆棘伤害*5倍飞出孢子并长出蘑菇,受益毒素伤害,让树人荆棘的单次伤害变成群体伤害,且伤害又升高。
孢子爆发(守望者符文):
直接引爆蘑菇,造成瞬间大量的伤害。
生机树林(守望者符文):
又增加荆棘5倍伤害,树人斗士算是附赠的。
2.伤害触发过程:
树人嘲讽 → 树人被攻击,给予该敌人一次荆棘伤害,并且飞出孢子寻找敌人,长出等同此荆棘伤害的爆炸蘑菇 风暴蘑菇的技能触发聚雷针,打一个与蘑菇等量伤害的雷 孢子爆发的符文引爆蘑菇,造成范围毒素伤害并再触发聚雷针的雷电伤害。
注意事项:
蘑菇聚雷针是元素伤害,所以需要抗性穿透。
不需要为了荆棘丛生技能增加自身荆棘,和符文给予的荆棘相比实在不值一提。
敌人越多,伤害越高;有些BOSS不愿意打你又很爱一直跑,他很聪明,你输出会慢一点。
地图难度越高,同伴也会越强。
3.技能:
荆棘丛生一点出来触发符文就够了,点高也没拿多少荆棘。
抗毒性两点是因为抗性够了;一点的技能都是功能用,不用特别点高。
草药学会CC敌人导致没人打你的树人别点。
聚雷针也是伤害一环要点出来;增强光环和专精配合也会增加同伴生命。
上面两点拿个CD-6%。
红圈必点,紫圈为了生存,有机会加同伴生命的都点一点。
不是每一个专精都要照我的点满,我只是想点满,没为别的~
4.装备与附魔:
关于冷却时间和效果范围的选择:
树人嘲讽需要CD,所以我原本也是冷却CD拿满,我的树人CD时间一度低到0.87s。
但是有了闪电飞龙法典,效果范围的效益我认为比较高,还能影响孢子飞行距离、嘲讽范围、蘑菇爆炸和引爆范围,能达成清全屏的效果。
而且树人跳跃会被地形挡住,提高CD给树人自己绕过墙壁的时间,就能左键一直按着(X
还有过度生长只要刚好能维持永动即可,提高CD减少耗魔。
可是CD低可以看到树人一直飞来飞去,也是一番乐趣(ゝ∀・)b,提高你的移动速度,可以看到树人和砲弹一样超快速地飞。
养菇人的制服:
百分百机率触发孢子,又能在敌人脚下长蘑菇,绝对要三件套。
主宰指令:
提高同伴生命,项链的增加同伴闪避我选择把他重掷到最低,因为闪避不会触发荆棘,伤害能提高;不过万一之后生存力不足,提高蜘蛛的攻速能提高回血频率。
蓟荆(符):
增加攻速为了击中回魔,应该没有别的符文更好用…吧?
防御方面:
巴尔格配缓冲足、源质抗性、生命守卫光谱减免伤害,因为攻击方面很足够,很多天赋、技能和装备都能投资在生存方面,我是生存方面都高到再升都没有成效了。


先把减伤害的都升满再来升伤害,地牢打得比较舒服,尤其是源质、巴尔格和缓冲务必先洗。
5.结论:
我参考的影片内有满多提升攻击速度的附魔,应该后来需要蜘蛛回血吧?提高自己的攻速和荆棘感觉没甚么关联。
这些符文的倍率真的很高,以至于装备部分能尽情追求生存,提升毒素伤害同时又能增加蜘蛛回血、不缺魔、生存高、还有配霜墓符文的版本能上T700,这个流派感觉就做坏了(X
如果想快速爬塔,这个流派是你最佳的选择之一。
(有那里没解释清楚或是我没提到的部分,请踊跃发问与用力指责,感谢)
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